动作射击/219.52M
巫师之昆特牌是一款打造休闲卡牌的游戏,拥有多种模式等待你来选择,策略卡牌游戏。极强策略性的卡牌竞技手游,这款游戏脱胎于巫师三,在原作中就已经积累了大量的人气,游戏中不仅有着有趣的卡牌策略玩法,还可以统帅着你的军队进行探索,在巫师世界中进行冒险,与以往的卡牌游戏有着很大的区别,实在是一款良心之作!游戏非常精彩耐玩,请在游戏中选择操控你的角色来进行闯关吧,玩家在一路向前的旅途中会出现很多的困难,来试试打败他们!
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1、北方领域,该阵营是由文明世界北部大大小小近十几个王国的联盟。北方领域有“四大强国”,即瑞达尼亚、泰莫利亚、科德温和亚甸。
2、瑞达尼亚王国,瑞达尼亚坐落于布伊纳河与庞塔尔河之间。其王朝可以追溯到雅鲁加河三角洲区域的首次人类登陆时期。传奇的衫布克国王一手打造了瑞达尼亚王国的基业,这位国王的名字如今在北方居民的通用语中已是古语的同义词。瑞达尼亚民众严肃认真,在处理任何事务时都一丝不苟,对先民留下的王国遗产深以为豪。瑞达尼亚王国都城位于崔托格,不过该国最负盛名的城市当属拥有世界一流学府的奥森弗特。瑞达尼亚王国军的规模一向处于北方诸国第一梯队,其忠勇部队在两次尼弗迦德战争中均有突出表现。
3、泰莫利亚王国,泰莫利亚是北方领域四大列强之一,实力一流,除自身具有较大国土以外,相当长时间内还控制着布鲁格、索登这两个附庸国;弗尔泰斯特王曾经同时拥有索登公爵、庞塔与玛哈坎统领以及艾尔兰德、布鲁格、瑞文戴尔和安格林四方守护等头衔。
4、科德温王国,科德温同样是北方领域四大列强的一员,但它建国较晚,原因是陷入与精灵族的战争中而迟迟不能确定边境。这也造成了该国民众对精灵普遍鄙视有加、深恶痛绝的局面,顺便一提,精灵族对他们的观感“恰好”一致。科德温森林覆盖率高,城市化进程相对滞后;当地居民民风彪悍、易于生事。
5、亚甸王国,与科德温情况相近,亚甸的建国时间也晚于其西面邻国泰莫利亚。尽管如此,亚甸的发展速度仍要快于它北方的邻居(科德温),引发许多科德温人为之羡慕嫉妒恨。亚甸的经济繁荣主要得益于两个方面,一是国内土地肥沃高产,二是周边山脉矿藏丰富。古勒塔和埃森兰均是有名的铸造冶金之都,而艾德斯伯格和王都温格堡则拥有数量众多、规模巨大的纺织厂、染坊及酿酒厂。
6、松鼠党,松鼠党是昆特牌五大势力中最为诡异的存在,它不是个国家,里面至少有三大支系的存在——精灵、树精、矮人。
1、卡牌类型,昆特牌中存在不同种类的卡牌。
2、按照卡牌类型分为:单位、事件、领袖三种。
3、按照套牌构筑限制条件分为:铜色牌、银色牌、金色牌和领袖牌四种。
4、按照稀有度分为:普通、优秀、史诗和传奇四种。
5、按照势力分为:中立卡牌和五个势力卡牌。
1、双方选择套牌,并确定第一局比赛谁先手谁后手。双方各从自己牌库中抽取10张牌作为起手牌。
2、然后己方玩家可以调度其中至多三张手牌。确认好手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序。
3、通常情况下,自己回合必须打出且只能打出一张牌,玩家不会在每回合开始阶段抓牌,每张牌是没有费用或者资源限制的。
4、如果有一方选择不出牌(放弃跟牌),则本局游戏中他将不再有行动回合,另一方玩家可以继续出牌直到他不出牌(放弃跟牌)或者无牌可出为止。
5、如果任意一方在规定时间内既不让过(放弃跟牌)也不出牌,那么系统会自动丢弃其一张手牌。
6、当双方都不想再出牌时(放弃跟牌),本局游戏结束,结算双方分数,宣布胜负,场上所有牌都进入墓地,然后进入下一局比赛。
1、天梯模式:天梯模式会在玩家等级到达10级后开启。天梯模式中,玩家可以提升其MMR(对战匹配值)分值和其相应的段位。
2、休闲模式:休闲模式和天梯模式一样,可以进行全球匹配,这里的比赛不会影响MMR或段位。
3、好友对战:可以与游戏中的指定好友进行对战。
4、人机对战:适合新手玩家,熟悉游戏的基本玩法。