冒险解谜/2019MB
愤怒的小鸟2022最新版是一款采用卡通风格的休闲益智类游戏,游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,新版将重点讲述鸟类拯救新朋友的故事。将有60个关卡,新的成就,特殊的隐藏效果,玩家可以通过任务获得各种奖励,并且可以用羽毛来升级自己的小鸟,使其成长,让它更具魅力,每个级别都需要逻辑、技能和能力的组合才能顺利通过,每个关卡的分数越多,评价将会越高,另外,玩家可以在免费获取各种道具使用哦,感兴趣的玩家可以在这里下载体验。
1、游戏关卡是很多的,玩家可以自由的去调整角度以及力度的。
2、海量游戏关卡,众多酷炫皮肤等你来解锁,趣味也是十足。
3、可以收集物品资源,升级你的小鸟,获得更多得分的利器。
4、每个关卡都有免费强化道具、关卡效果和特殊弹弓供你使用。
红色小鸟
英文名:Red
别名:小红、怒鸟红
特点:体型小,重量轻,攻击弱,无特效,可在滚动时消灭绿猪。适合攻击玻璃与木头,攻击混凝土较弱。
蓝色小鸟
英文名:The Blues
别名:蓝弟弟
特点:体型极小,重量轻,攻击弱,可以变成3个。攻击玻璃较强,攻击木头较弱,对混凝土基本无杀伤力。
黄色小鸟
英文名:Chuck
别名:飞镖黄
特点:体型较小,重量较轻,特效为加速,特效使用前攻击弱,使用后攻击中等。攻击木头较强,攻击玻璃与混凝土很弱。
黑色小鸟
英文名:Bomb
别名:炸弹黑
特点:体型较大,重量重,会爆炸,撞击力强,爆炸力弱,气浪强。适合攻击混凝土。
白色小鸟
英文名:Matilda
别名:白公主
特点:体型大,重量重,可以向下方下一个“炸蛋”,同时白鸟变小且被弹开。撞击力弱,“炸蛋”爆炸力大,气浪低,不适合攻击所有材料(“炸蛋”碰到任何物体都会立刻爆炸,除了碰到自己的小鸟或弹簧会弹开以外,都会立刻爆炸,弹开时撞击力较强,可对对方造成中等伤害)。直接用身体适合攻击木板和玻璃。
绿色小鸟
英文名:Hal
别名:长嘴绿
特点:体型中等,重量较轻,嘴大,可以回旋,使用特效前攻击弱,使用后攻击中等。适合攻击玻璃与木头,攻击混凝土较弱。
红色大鸟
英文名:Terence
别名:大红
特点:外形为红色小鸟的放大版,体型大,重量中等,无特效,攻击力极强,撞击地面时有弹性,弹起后碰到物体伤害力中等。
可选择小鸟。选择把哪只小鸟放上弹弓,使用策略,打败猪猪!
多阶段关卡。欢乐刺激的多阶段关卡,任你玩乐,要留心 Boss 猪猪!
竞技场争雄。在竞技场和其他玩家一起玩耍,友好弹鸟,看谁最棒。
收集搞笑帽。收集不同主题的搞笑帽,提高小鸟的时尚水平。
坏猪猪。这些绿色恶棍回来了,更强、更坏,还更绿。
大量关卡。数百关卡,任你玩乐,常规更新和限时活动也添加了更多关卡。
排行榜。全球排行榜,看谁数第一。
每日挑战。只有碎片时间?那就来每日挑战,快进快出,得点奖励。
升级小鸟。可使用羽毛提升小鸟等级,提高小鸟得分能力。打造终极鸟群!
加入家族。与好友和其他地区的玩家一起,痛扁猪猪。
在Mighty Eagle的训练营扬名,赚取金币,到独家商店消费。
随机关卡挑战,BOSS级猪猪登场
这次的猪猪们不再是前作里那些任你欺负的小罗喽了,从猪猪岛上过来几个狠角色,老板猪、厨师猪以及恶名昭彰的国王猪,为了能把您的鸟蛋据为己有,会无所不用其极。各种随机关卡中不仅加入多阶段战斗模式,更充满了未知的机关、陷阱,利用地图机关狂轰乱炸才能击败BOSS级猪猪!
全民竞技,称霸积分榜
竞技场中,炫耀你的通关成绩,与全服玩家比赛虐猪,看天下弹鸟手,谁才是响当当的角色。每天都有新的锦标赛可打,并根据排名高低获得羽毛奖励,不仅可提升鸟儿等级,还可以为鸟儿们增加拖尾效果
全新角色登场,自由选择出战
全新小鸟“炫舞银”闪亮登场!银鸟会利用空中旋转然后垂直下落的飞行方式产生强大的冲击力,尤其擅长对付那些藏在建筑物里面的猪们。而在战斗中鸟的出战顺序不再是固定的,玩家可以随机选择鸟进行攻击,从而实现自己不同的攻击策略。填满破坏蓄力计,还可以额外获得小鸟!
3D引擎打造,超清动态场景
《愤怒的小鸟2》充分发挥了3D引擎的优势,融入了动态场景树摇花摆、风云雷电、特殊光影。猪猪岛上从未有过如此惊艳的场面,让玩家体验身临其境的感觉。新增暴风雪、辣椒、金色鸭鸭及其它酷炫的魔法,助您一臂之力对抗猪猪!
1、游戏的战斗非常简单,玩家只需要用手指选中队中的小鸟,画一条直线至敌人目标身上,就可以发动攻击,拖动两只小鸟可以执行各种协作技能,比如将红色骑士的防御用到黄色法师身上,法师的攻击反弹用到骑士身上等等,另外点击小鸟自身就会给自己发动相应的防守技能。
2、虽然简单,但是从核心机制延伸出来的这几点攻防要素还蛮有看点,玩家操作起来简易直观,战斗也并不是无脑砍猪,而是要把握好节奏,平衡攻击和防守的时机,充分利用不同小鸟的防守技能和防守协作来战胜敌人。
3、另外通过攻击和被攻击,可以积攒怒气值——就是画面下方那个红红的辣椒了,辣椒蓄满之后就可以喂给某一个角色,让它发动强力一击,注意不同职业的强力一击是有区别的。
4、游戏的RPG系统做得很完善,不过一开始并不会全部展开给玩家,而是要根据关卡的进度,完成一定剧情之后才开启相应的某一个系统,如装备、素材锻造和药水、食物炼制,后面还会陆续开放更多,总之很丰富。本作的道具/装备系统设定得比较叛逆,玩家要在过关后通过转盘摇奖来获得素材,5、然后用基础素材打造可用素材,才用可用素材打造成成品,才可以装备/使用,而且其中运气占很大的比例,装备品质和道具的数量都要靠投骰子来决定,实在是“非一般”的体验。