角色扮演/
国之战魂是一款卡牌策略游戏。在国之战魂里,你可以享受到最真实的反战围攻。谁会是国之战魂最后的霸主?魏、蜀、吴、韩国争权夺利,带兵兄弟攻城,意为横扫战场上的所有军队。如果你喜欢三国策略游戏,那么国之战魂是你不错的选择。喜欢的小伙伴请到本站点击下载。
最自由、最灵活国战策略,最刺激、最畅爽特色世界贸易经济玩法,最惊喜、最挑战的分城与奴隶玩法!策略无双,三国再战!最强策略在于最优、最省,九宫格三国征战《国之战魂》为你送上超强武将新攻略!让你用最省的支出,收获最强的武将布阵,所向披靡!
【高品质高起点 拥有红将锐不可当】
所谓天生,所谓起跑线,都是人之初的基础底子,在《国之战魂》的三国征战世界,一个武将的起跑线莫过于优质的基础属性。游戏中武将品质由低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红,其中红将仅能通过使用星魂将橙色武将生满星才能获得。作为最强、最高级的红将,基础属性更高、等级适用更高,还能激活武将被动技能!
【星运转移 奇门遁甲战力飞】
斗转星移,星宿之力,神秘莫测,星运助力,潜力无穷!《国之战魂》开启奇门遁甲,向天借力,星运转移助战三国智者!游戏中占卜获得木、水、火、土、金五行要素,星运获得品质由低到高依次排列,而星运品质分为白、绿、蓝、紫、橙。星运占卜主要通过消耗军功,所以精英挑战成为高阶玩家每日必到之所,大量军功与将灵,升星、占卜必备资源!
【勇士配良将 最强兵种势不可挡】
作为将领的左膀右臂,强健的士兵成为征战游戏里的重要攻破点。602《国之战魂》兵种主要分为步兵、骑兵和弓兵,武将的强弱在于攻防与技能威力,而兵种的强弱在于攻防属性与布阵方位。步兵重防御,是近身攻击的不二之选;骑兵兼顾高生命力与攻击力,是重攻击手的上选;作为远程攻击的好手,弓箭手自然是攻击最强手。
根据不同的游戏发展、武将需求与地方布阵方式,例如对方全部骑兵或前排骑兵,弓兵虽然生命力不如骑兵,但是它克制骑兵且能对骑兵造成130%的伤害,所以远程高手弓箭手成为了上等之选。这是一场复古的征战之旅,三国策略等你续写新篇章,更有一键称帝玩法,让你一统三国!
国之战魂战士玩法介绍
基础刀法--根基技能,俗称平A,优先点满,每一刀普攻伤害高低跟基础刀法等级息息相关。
破空斩———高额单体伤害技能
横斩————战士主要AOE
体质强化————提供战士最需要的攻击和防御加成
冲锋----奠定战士PK之王的灵魂技能,一秒贴身,刀刀致命。
国之战魂武将排行榜
国之战魂武将大全
国之战魂手游,武将分为三种类型:防御型、攻击型、辅助型。
防御型:
姜维、董卓、孙策、魏延、曹仁、吕蒙、颜良、李典、文丑
攻击型:
太史慈、夏侯惇、华雄、甄姬、赵云、吕玲绮、黄盖、张郃、马超、陆逊
辅助型:
司马懿、贾诩、貂蝉、黄月英、庞统、于吉、大乔、小乔
国之战魂手游武将排行榜和武将技能评测
姜维
神枪突击:攻击后排,造成300%+15点伤害;减少对方50%伤害,持续2回合。
幼麟降世:攻击单体,造成140%+7伤害,并沉默对方1回合。
追思:普通攻击时,35%几率降低目标25点士气。
点评:不删档版本削弱了,全体攻击改成了后排攻击,但不影响他的地位。
第一、现在玩家多数都是前一后二阵型,防御在前,输出在后,所以打后排也是打要害,跟打全体效果差不多
第二、作为肉盾,300%的输出较高
第三、有沉默控制对方;第四,普攻降士气。可以说没有一个弱技能。只是实测中,作为肉盾的防御能力不够强,掉血相对较快。
董卓
阴魂冲天:攻击单体,造成360%+18点伤害;同时提高自身30%闪避;
冤魂缠绕:攻击单体,造成140%+7点伤害;并提供自身闪避率15%,持续2回合;
九幽:每次收到伤害,提高自身闪避率5%,持续3回合,最多叠加3次。
点评:董胖子对闪避有执着的追求,三个技能都是闪避加成,这种专一的武将是最强的。但无奈,他有个天敌——太史慈,哈哈哈。胖子说,除了太史我谁都不惧。
实测中,闪避有时候真的让对方无奈,大部分时间很牛,应该足够了。另,董卓这死胖子,左拥右抱很享受啊,貂蝉也是他先睡的……好气呀。
孙策
霸王虎吼:攻击全体,造成160%+8点伤害;给自己加一个护盾,护盾存在时,受到的技能伤害减少70%,持续2回合;
勐虎啸:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标30%防御力,持续2回合;
虎啸:受到伤害时,降低对方免伤10%,持续1回合。
点评:最强的护盾技能,笑傲群雄。大部分武将都是靠技能攻击杀人,所以小霸王的这个护盾可谓真·盾。虽然觉醒困难,但在你的所有武将觉醒之前,他还是能用很久的。
魏延
三连狂斩:攻击单体,造成380%+19点伤害;提高己方全体25%减伤,持续2回合;
孤军奋战:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身15%免伤,持续2回合;
坚毅:受到伤害时,35%几率获得1层免伤3%护盾,持续3回合,最多叠加5层;
点评:全体25%减伤,非常少见的群防技能,据某人说,免伤是本版本的稀缺技能,因此魏延成为肉盾中的重要一员,而且单体输出不低。
曹仁
撼岳碎岩:攻击单体,造成360%+18点伤害;偷取目标20%免伤,持续2回合,并有40%几率晕眩目标;
贴山靠:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身闪避15%,持续2回合;
魏武:受到伤害时,提高自身闪避3%,持续3回合,最大叠加5层;
点评:偷取免伤这个没有多少意义;晕眩倒是一个好玩的技能,不过对防御武将来说没啥大用。闪避角度来说,肯定不如董卓。
吕蒙
白衣渡江:攻击前排,造成320%+16点伤害;偷取目标15%防御力,持续2回合;
后发制人:攻击单体,造成140%+7点伤害;提高自身20%伤害,持续2回合;
死战:每损失3%的血量,提高1%的攻击力。
点评:偷取防御力,这玩意没多大意义;死战也没用,你又不是输出将。
颜良
蓄势待发:攻击单体,本回合提高自己免伤50%,但不会攻击;下回合攻击力额外提高300%,持续1回合;
破阵击:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身暴击率15%,持续2回合;
嗜血:受到攻击时,提高自身暴击率3%,可叠加5次,持续3回合。
点评:公测版本中变弱了很多,较为失望。现在没几个人用。
李典
地动山摇:攻击全体,造成100%+5点伤害;形成自己当前兵力35%的火焰护盾,持续2回合;(护盾吸收所有伤害但不回复士气,超过护盾值或持续时间到,护盾碎裂,对敌人全体造成伤害,伤害为护盾吸收伤害的50%)
碎岩拳:攻击单体,造成140%+7点伤害;降低目标伤害20%,持续2回合;
复仇:受到攻击时,提高自身5%免伤,持续3回合;
点评:火焰盾比孙策的水盾差很多,因为靠兵力,兵力是越来越少的,所以护盾越来越弱。
文丑
饕餮吞天:攻击单体,造成380%+19点伤害;同时形成金盾,使自己免疫90%的普通攻击伤害,持续2回合;
破天刺:攻击单体,造成140%+7点伤害;提高自身免伤15%;
反击:每次被暴击,立即反击,并使对方暴击率降低20%,持续2回合。
点评:免疫普攻没啥用。
太史慈
后羿射日:攻击单体,100%命中,无视对方免伤,造成420%+21点伤害;
飞鸾箭:攻击单体,造成140%+7点伤害;降低目标30%防御力,持续2回合;
神威:暴击时提高自身伤害15%,持续3回合,不可叠加。
点评:单体输出神将之一。无视闪避,无视免伤。
夏侯惇
武神降临:攻击单体,攻击敌方血量最少的单位,造成380%+19点伤害;如果攻击后,目标兵力低于15%,则直接斩杀。
武神斩:攻击敌方血量最少单位,造成140%+7点伤害,并提高自身伤害20%,持续2回合;
撕裂:暴击时造成流血效果,每回合损失最大生命值的10%,持续2回合。
点评:单体输出神将之一。目标血少就秒杀,这是典型的趁你虚要你命。觉醒后更厉害,少于20%就秒。实在无愧拔箭啖睛的铁血真汉子。
华雄
刀光血影:攻击后排,造成230%+11点伤害;并使目标流血,每回合损失最大生命值的5%,持续3回合;
斩将刀:攻击单体,造成140%+7点伤害,并回复自身25点士气值;
重伤:暴击时,使对方受到的伤害提高15%,持续2回合;
点评:后排杀手,实测输出不低,流血按百分比,这个不错。前期挺勐的,但是听说后期不行。
哀怨:死亡时,使击杀者获得混乱效果;
点评:用的人不多,输出将的选择太多了。三国美女人妻,袁绍的二儿媳,后又被曹丕收妾,曹操都想要,无奈被儿子抢先。据说还和曹植有暧昧,可谓迷倒众生。图片好性感,不会被和谐吧。
赵云
七进七出:攻击随机目标,每次造成80%+4点伤害;场上每有一个敌人都会让赵云额外攻击2次;
银龙逆鳞:攻击单体,造成140%+7点伤害;并提高自身闪避15%,持续2回合;
骁骑:闪避时回复10点士气;
点评:初期神将,听说后期不太亮眼。可能是因为+7后技能不突出,而且觉醒较难。话说图片还是不够帅,发型难看。
《国之战魂》武将培养怎么玩?
问:《国之战魂》武将培养怎么玩?
答:三国乱世,高级武将相随是很有必要的。大批的高级武将不仅仅可以帮助主公快速建立一番王霸之业,还可以保护主公的安全哦。下面一起看看《国之战魂》武将怎么培养?武将培养怎么玩吧。
武将培养:
当玩家等级达到40级以后,就可以开启武将的高级成长方式,武将培养。
武将培养是通过花费银币,来提升武将的3围属性的玩法。可以快速提升武将的,武力、智力、魅力三项数值,为玩家提升更高的战斗实力。
武将培养的玩法及其简单,就是标准的老虎机,玩家选择花费银币的摇一摇,或者是花黄金的大力摇,系统会自动开始旋转卡牌,直到停止,如果转出来的3项卡牌为同一个内容,那么恭喜你,培养成功,系统会自动按照卡牌对应的属性,增加给玩家英雄。
普通摇奖和大力摇,每次增加的属性值可不相同啊!