角色扮演/128.23M
王与异界骑士是一款幻想风格的国产乙女向恋爱养成游戏,玩家可以体验古风、西洋、和风、现代等不同风格的美男骑士,古今中外应有尽有,在体验恋爱模拟,个性养成的基础中享受奇幻的物语!每个人都有属于自己的幕间故事哦!该游戏画面精致, 角色塑造唯美颜值爆棚,还有各大知名声优倾情献声,全新的唯美冒险故事将由您展开,赶紧行动吧!
王与异界骑士是一款骑士收集及养成的女性向游戏,集合了大牌画师,中日双语的豪华配音阵容,专为女性玩家们精心打造的唯美冒险故事。这款融合了骑士养成与卡牌元素的游戏,一经推出,便迅速获得了广大女性玩家的关注与喜爱。游戏更是坚持IP战略,吸纳众多人气IP,第一弹便是有妖气的连载漫画《后宫日常》,尚有更多合作作品正加入中。
「谁来......谁来帮帮卯月,找回曾经充满美丽希望的欧瑞泰尔,让这个世界恢复原状—— 」
我们所处的现世界之外,还存在着四个平行宇宙:神魔、魔法、暗影、未来,它们与我们的世界有着千丝万缕的关系。欧瑞泰尔是神魔世界中一个小界域,主神是温和胆小的次级神卯月。
就是如此一个渺小的界域,却突然之间引起五个宇宙的巨变…扮演勇者陛下的您,如何才能集合来自异世界的骑士们,拯救席卷世界的危机?
精彩冒险剧情
全新原创剧情未知的冒险
多种丰富玩法
开启人物养成新篇章
全新合影功能
击破次元新玩法
精美骑士图鉴
丰富卡牌等你收集
一星恶魔
28级前来吐槽。好话已经有足够的迷妹迷弟说了。我就单纯说说不好的。
先说三星,只能给到三星。一个是因为我要说的骑士同质化太严重(而同志化还可以再严重点),另一个是等太久。市面上那么多类似的卡牌游戏,随便捡几个玩玩都不至于设计出这种。老到魔卡幻想刀塔传奇,中生代的百万亚瑟王,新生代的炉石、魔灵、灵魂特工队、命运冠位指定等等。
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﹉﹉不太会画的分割线(.只是为了空行)﹉﹉
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而纵观异界骑士中的各位骑士:
第一,看不出不同世界的特色,这与一开始宣传鼓吹的各世界的交错根本是天壤之别。骑士的区分就是力、智、魅。异世界呢!异呢!!!总之我没看出异,无论从剧情、羁绊、作战……各个方面,根本异不起来;
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第二,好吧退一步,就说说力智魅好了,有区别?反正我是没看出来。力的三星展护卫和智的三星沙利叶,该死还是死,属性虽然略有区别,作战上根本体现不出来;
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第三,技能。这是同质化最严重的一块。为什么给三星。你们花那么久时间世界观和技能就设计成这个样子。说难听点刀塔技能照抄几个都比这个所谓“原创”好。被动技能除了加伤害加防御就是降低对方伤害对方防御……心累。而且加伤害被动不说80%起码有50%……这需要设计???黑人问号……
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﹉﹉不太会画的分割线(.只是为了空行)﹉﹉
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建议——鉴于你们仿佛没玩过游戏一般的设计思路,我给你们两个方向的建议:
第一,懒得动就随便改改抄一抄谁的就好,也能糊弄一阵
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第二,大改。
1.把异界体现出来。
(1)剧情上出现分支,异界之间对立(比如暗影和天庭),选了天庭的骑士不能得到暗影的。然后40或者50级之后(自己判断找个等级节点)设计个boss,打不过,需要借助他界的力量,接到任务《有容乃大包罗万象》,开始漫长的对立世界骑士招降作战,通过战斗几率说服(中策)、碎片收集(无脑刷刷下下策)、完成骑士任务(剧情+羁绊+忠诚+爱慕)开启,方式由玩家选。选任务获得自动关闭刷刷渠道,但是完成漫长任务就能获得满星骑士。
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(2)羁绊和对主角的影响差异体现出来。不同角色之间的剧情和关系(单纯的队长影响节点选择太薄弱无意义,强迫症和奖励就是要你全部打完啊),关系提升玩家得到不同属性或者特效加成,刷图体现出去到不同世界来拯救不同危机。
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2.骑士在战斗中的差异体现出来
(1)不同世界有不同被动,比如暗影世界获得偷袭,前三回合伤害提高,天庭获得神威,对方一定几率不能出招,五个出战都是天庭的触发几率更高之类
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(2)分类优化,力、敏、智、魅。魅力增加劝服(这个有什么用我至今没发现),力量被动增加体质和伤害,敏捷几率出手一次,智力击中敌人暴露弱点。等等
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(3)技能带特效,是区分技能降低同质化的基本和重要手段。(最好能减少或改变被动技能,不要每个人都是两个被动)比如展护卫叫(御猫),被动就几率提高速度和伤害,崔判官被动一个是勾魂,几率秒杀(对boss造成9倍伤害)一个叫清算,随机给我方人员刷个buff或给地方debuff。然后主动技能也要体现差异,不要就是单纯的伤害。思路差不多就不赘述
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(4)战斗方式变化。一个是只要打过的三星节点就可以任选开始的位置,减少体力浪费和冗长的过路画面。再一个是战斗方式变化,atb模式(是叫这个吧),人物加入速度属性。比如设定6秒一个出手回合(按照我喜欢的无冬设定的速度,你们也可以按照ff或者自定),然后速度6的每6秒能攻击一次,速度12的每6秒攻击两次,速度3的每12秒攻击一次。诸如此类。避免回合战斗的无聊,也给战斗增加了变数。
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﹉﹉不太会画的分割线(.只是为了空行)﹉﹉
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这些改变可以做成大版本修正,剧情可以做成小补丁添加。但是如果真要大改,先把剧情梗概写好框架定好,世界之间的规则、骑士之间的关系、世界发展和关系发展的方式。世界观薄弱会影响后续游戏设计。文案、策划、产品和设计必得通力协作才行。还得看你公司程序猿能实现到什么程度。
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长求总:请改变同质化的现状。谢谢。帅哥很好看,但是好看只能用来约炮,一夜就够。要日夜都爽长期能爽,还得有脑子有内涵才行。