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明日方舟是一个全新背景世界观的二次元卡牌对战冒险玩法的游戏,游戏在玩法上即有经典的玩法内容还有各种各样的全新玩法,各种角色等你来收集选择,还有各种福利大礼让你拿到手软,这款游戏非常考验玩家的策略,融入了塔防和卡牌养成玩法,大大增加了游戏的可玩性,画面质量也是非常的高,喜欢的小伙伴一定不能错过了!
【明日方舟】#更新H6-4 局部坏死#全关卡攻略合集/低配、好抄、带解说【小狼XF】6-16 6-11
职业介绍
1、近卫
近卫干员是近战攻击为主的输出职业,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常近卫的属性较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。近卫干员分为远程近卫与近程近卫。远程近卫有银灰、拉普兰德等,近程干员则有玫兰莎、陈等干员。
2、先锋
先锋干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们对后续部署有更很好的帮助。如推进之王、德克萨斯等干员。
3、重装
重装干员是最为坚韧的作战人员,他们自身的高生命力与高防御力使得他们能完成在作战的最前线对敌方单位进行阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。如星熊、蛇屠箱等干员。
4、医疗
医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。如白面鸮、赫默等干员。
5、术师
术师是负责远程法术攻击的重要单位,通常他们以法术形式去精确攻击敌人。在对付高防御的敌人时会有更加好的效果,但术师干员本身也较为脆弱。如远山、炎熔等干员。
6、狙击
狙击干员是擅长远程物理攻击的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。如能天使、白金等干员。
7、辅助
辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。如初雪、真理等干员。
8、特种
特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。如红、砾等干员。
一、基建技能介绍
1、独处
开启条件:精英0
进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7
2、麻烦回避者
开启条件:精英2
进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.85
二、基建技能简评
深海干员一脉相承的自闭回心情技能,同幽灵鲨一样最高+0.85(不如斯卡蒂的+1.0),当然在精二之前都是+0.7的独处。
总的来说没有什么实际价值,或许也就在缺少角色的萌新期,能通过高速恢复心情来在加工站制造一下材料(不期望副产物)
运营不太好说吧,官方有时寄,有时高产量高质量
但游戏是好游戏,学生党不太肝,只爱刷剧情打活动,导致现在打到第7章才30级☹️说实话,个人觉得方舟的池子爆率算高的了,但脸黑的时候又确实得要吃井,这是事实(我还没有尝过)
游戏性不错,关卡都还是比较有塔防的感觉的。(只不过松烟行动确实一般)你可以永远相信rua牛(也不一定ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ)
水陈那个脸确实不够好看,但我也没抽到,拿到了水月就不抽了,现在后悔莫及,打合约天天借别人的(水月其实也很可爱)
卡西米尔跟谢拉格的剧情都很不错,当时是冲着二周年深海猎人和太后入坑的,结果下下来的时候刚好活动结束(哭)
音乐?你是没听过音角的大名嘛!?
另外多说两句,我也偶尔会玩原神,是很讨厌什么比什么比这样叫,玩个游戏怎么玩出那么多话的(鸮)