休闲益智/16.70MB
以撒的结合重生(Isaac android)是一款2D动作冒险类游戏,该游戏在保留原作的基础上,降低了游戏难度,使得更多玩家能够享受游戏乐趣。并且还在游戏中加入了许多新的道具和更加灵活的电脑AI,甚至是怪物的造型和难度也有所改变,为玩家提供了新的挑战和体验。游戏融合了肉鸽的玩法元素,让玩家每次冒险闯关都是全新的游戏体验,大大增加看游戏的趣味性。此外,在游戏过程中,游戏还提供了多种不同的道具和技能,让玩家可以根据自己的喜好和策略来选择不同的游戏方式,让动作冒险探索更加的精彩。另外,游戏还有着深刻的故事内涵和多样化的角色选择,十分适合喜欢挑战和探索的玩家。
以撒的结合重生(Isaac android)游戏小技巧
1、房间的掉落列表是一定的,如带恶魔宝宝进血宫,他只会给你吐红心,出来之后才会吐蓝心和黑心。
2、小恶魔角色的硫磺火射程不受range属性影响。
3、主动无需充能,大概0.5秒CD,冲锋大概半个房间,冲锋时无敌,可攻击。
4、结合小恶魔的攻击能喷半个屏幕(无法吐槽这么短的硫磺火)
5、隐藏房间通道炸开后不会消失。
6、小恶魔没血也能拿恶魔房里蓝心换的东西~
7、所有道具全部出现已经无法再出现其他道具的时候,掉落的可拾取道具将全部变成牛奶,和民间版的肉块一样,是一种防止roll崩可以无限出现的道具。
8、boss房间掉落列表无法掉落道具之后,杀死boss会出现两个随机道具,拾取一个另外一个会消失。
9、炸掉石头有可能会出现地道,有可能是塞尔达的梗,以撒的房间最中间炸开地毯一定会有一个地道,地道内拾取主动道具按下键。
10、红宝箱改为了和金箱子一样有概率掉落道具,如果红箱子掉落列表已经掉落完,将会掉落普通道具,目前发现红箱子可以掉落的道具有猫套五个部件,羊头。
11、羊头可以帮你100%开启恶魔房间,但是对第一关无效。
12、D6房间数字代表他的效果,请不要随便踩,目前可知1和6是重置道具。
13、每次游戏生成的药片改为了8个。(大概,但是肯定不止6个)
14、药片会掉完,之后药片会被替换成塔罗牌。(也有可能是道具效果,希望有人测试一下)
15、第一关如果是合并关,两个宝箱房间将都不需要钥匙。
16、幸运脚已经被削弱的不成样子,被消除PHD效果,预言机仅仅只是强化效果,并不是必出物品。(可怜的该隐彻底板凳了)
17、蘑菇,骷髅头,蓝火,罐子都是可以炸的东西。
18、蘑菇炸掉概率掉落:蘑菇类道具,目前确定可以掉落魔法菇和迷你菇,随机帽首饰,药片,毒气。(专门坑带采石头的人)
29、骷髅头炸掉概率掉落:幽灵宝宝(子弹可以穿墙的那个),塔罗牌,黑心,勃♂起怪。(可以靠切换房间刷掉)
20、蓝火:蓝心(紫火碰到掉血是1格,所以小心了)
21、罐子:金币,一个硬币首饰,效果类似存钱罐,受伤会掉出金币,25美分,两个小蜘蛛。
以撒的结合重生(Isaac android)游戏道具大全
1、AAA电池(AAA Battery)
使用主动道具后保留1充能。
2、残破的磁铁(Broken Magnet)
只会吸钱。
3、坏的遥控器(Broken Remote)
所有主动道具效果变为传送,配合跳跳书什么的可以无限飞。
4、黑桃A(Ace Of Spades)
提高清理完房间后得到卡片/符文的概率。
5、圣言册(Bible Tract)
增加“信仰”,增加了天使房和白心的出现几率。
6、染血硬币(Bloody Penny)
当拾取硬币时,有1/2的概率掉落半颗红心。
以撒的结合重生(Isaac android)新手攻略
1、妈腿处boss rush 在吃道具之后腿游戏,可以不用打boss,但是无法获取打完掉落的道具。
2、房间的掉落列表是一定的,如带恶魔宝宝进血宫,他只会给你吐红心,出来之后才会吐蓝心和黑心。
3、小恶魔角色的硫磺火射程不受range属性影响。
4、Ctrl键不是放炸弹了,可以把饰品扔在地上。
5、主动无需充能,大概0.5秒CD,冲锋大概半个房间,冲锋时无敌,可攻击(以撒的结合正式更名为弹幕天邪鬼)
6、结合小恶魔的攻击能喷半个屏幕(无法吐槽这么短的硫磺火)
7、隐藏房间通道炸开后不会消失。
8、小恶魔没血也能拿恶魔房里蓝心换的东西~。
以撒的结合重生(Isaac android)全BOSS打法
1、Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意
2、Gemini(双子),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
3、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini
4、Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福
5、Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉
v1.3版本
1、困难模式但该模式的奖励仅限于增加难度。
2、能够随时存档和返回游戏,并且有多个储存槽。
3、单机双人合作模式。
4、全屏模式能支持更多种分辨率。
5、动画特效,比如“云雾,灯光,晃动的草以及火炬”,“徘徊,爬行,飞行和最终踏步走的非敌对生物”,以及“大量诸如交互水迹,烟雾,微妙的地震,滴答的水滴和晃动的树叶”。
6、“信仰”被实现为一种明确的角色状态。
7、可以图像的形式导出游戏结束后的角色的外观。
8、支持6个以上的跟班。
9、10个新挑战。
10、捐款机,允许角色捐献金币来解锁更高的商店等级以及更多的物品。
11、道具和可修改的眼泪之前的协同效应:比如追踪眼泪和硫磺火会导致一个可追踪敌人的硫磺火。
12、1个新套装。
13、对快速完成关卡的奖励;一种对“速通”的激励。
14、更好的模组支持。
15、手柄支持。
1、创建自己的角色,每个角色对于战斗的方式都是不一样的,合理运用吧!
2、各种随机的道具能够极大的提升你的战斗能力,并且可以有条件的进行组合搭配!
3、每一个地牢中都会存在一个强大的BOSS镇守关卡,这对于你来说是最棘手的存在!