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东方幻想Eclipse(東方幻想エクリプス)

|东方幻想Eclipse(東方幻想エクリプス)是一款
东方幻想Eclipse(東方幻想エクリプス)v1.4.0

版本:v1.4.0大小:137.29MB星级:

分类:冒险解谜更新时间:2024-11-26 01:31:55

标签:东方幻想eclipse动作竞技趣味冒险

7.3游戏评分

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游戏介绍

东方幻想Eclipse(東方幻想エクリプス)是一款由日本同人社团上海爱丽丝幻乐团(Team Shanghai Alice)制作的动作冒险类游戏。游戏的背景设定在一个名为“幻想乡”的世界,这个世界中充满了各种各样的妖怪和神灵。游戏的主人公是一位名为“博丽灵梦”的巫女,她的任务是保护幻想乡免受邪恶势力的侵害。在东方幻想Eclipse(東方幻想エクリプス)的故事中,幻想乡突然出现了神秘的异变,许多妖怪和神灵都变得异常狂暴,开始四处破坏。为了维护幻想乡的和平与安宁,博丽灵梦踏上了一段充满挑战与冒险的旅程。在这个过程中,她将会遇到各种各样的敌人,解开隐藏在异变背后的真相,并与其他角色互动,共同应对危机。

游戏攻略

东方幻想Eclipse(東方幻想エクリプス)手游角色介绍

永远的巫女

博丽灵梦

CV:费尔鲁兹·艾

位于幻想乡边缘的博丽神社的巫女。

拥有在天空中飞行的能力。

为了解决这前所未有的危险事件,他以天生的气运和精神力为武器,认真战斗。

给人类和幻想乡带来麻烦的人,无论是神还是魔物,都不会被原谅。

奇怪的巫师

雾雨魔理沙

CV:伊瀬茉莉也

居住在魔法森林中的人类巫师。

拥有“使用魔法的能力”,喜欢强大而刺激的魔法。

他是一个秘密的勤奋工作者,讨厌失败。

他有收集的习惯,他家的雾雨魔法店里堆满了他带回家的物品。

湖面上的冰精灵

琪露诺

CV:间宫胡美

住在雾湖里的顽皮的冰仙子。

她拥有妖精中异常强大的力量,拥有操纵冰的能力。

或许正因为如此,他才称自己为“最强”,即使是更优秀的对手也会不顾一切地对抗。

另外,聪明不包括“最强”。

红魔馆女仆

十六生咲也

CV:加隈爱

居住在湖畔库马坎宅邸中的

唯一人类和女仆长。

凭借“操纵时间的能力”,她可以完美地处理从做饭、洗衣到打扫卫生的所有事情。

虽然有时会对主人蕾米莉亚表现出破碎的态度,但她却非常忠诚。

幽灵园丁

今白妖梦

CV:大西沙织

在白玉楼生活和工作的半人半精灵。

拥有“掌握剑术的能力”。

他是双持剑士,使用流坎剑和白狼剑,只有很少的东西是他不能砍的。

他担任西行寺悠由子的园丁、保镖和剑术教练。

谜团背后的罪魁祸首

八云紫

CV:田村由香里

居住在幻想乡边境某处的强大魔物。

拥有操纵境界的能力。

他经常因为与其他人不同的原则而受到怀疑,但他也是

创造了今天的幻想乡的智者之一,并且对幻想乡有着非常强烈的热爱。

游戏测评与心得

1、首抽

东方幻想 Eclipse一开始会送灵梦,过完教学关后送的10抽固定能再拿到一个角色,首抽需要确保的是,领完信箱里的石头后的30抽里,至少要再出一个角色

角色具体抽谁不太重要,本来就喜欢东方的找自己喜欢的角色就行

但如果是非常不擅长玩STG的,我个人会推荐以下几位:

古明地 さとり-普通弹是能自动瞄准的雷射,初期打Normal基本可以原地站着不动; Break是自机中心扩散的波纹,全方位消弹

八云紫-机制上来说是下位版さとり,普通弹也是雷射但不会自瞄,Break同样是波纹

河城 にとり-普通弹的攻击范围属于比较广的,开Break后会在自身周围形成一圈防护罩,能消掉进到罩子范围的子弹

チルノ-Break和河城一样是防护罩

レミリア・スカーレット-这位比较反直觉,因为她的普通弹是攻击距离相当短的锥形攻击,但她开Break后攻击范围会扩张,意外地能挡住来自各种方向的流弹

当然,不管你抽了谁,进战斗后还是得靠实力打的

毕竟这游戏没有auto

2、养成

这游戏养成的目标,是将抽到的角色养成[式神(式化 キャラクター)]

将一名角色式神化,要经过一次[异变解决]。

[异变解决]有三种难度,分别是[Normal]、[Hard]和[Extreme]

随着难度增加,敌人的[数值]和[攻击模式]会产生变化

进行[异变解决],需要一名[自机](你打算式神化的角色)+六张[回想(想起)]+两名[已经式神化的角色]

进入[异变解决]后,要通关由多个Stage(俗称[面])构成的横版STG。 具体需要通关的面数会随角色战力增加,依游戏显示来看,最多可以到7面(暂不确定)

每攻略一面,就能透过消耗在关卡中取得的资源[界力]来让角色学会技能

角色能学会的技能为[角色本身自带技能]+进入关卡前选择的[回想]和[已经式神化的角色]所携带的技能

每攻略一面, 能从[回想]和[式神]携带的技能中[随机抽取7个]进行学习

此外,技能有等阶之分,关卡评价愈高,抽选到高阶技能的机率也愈高

关卡评价受[歼灭率]、[遭受伤害]及[消弹数(敌弾ブレイク)]影响

3、养成资源

养成资源的需要通过[攻略]里的[资源调达]、[BOSS连战]与[塔攻略]来获取

[攻略]中的内容需要使用培养好的[式神]进行

[资源调达]中分别有[角色经验]、[回想经验]和[金币]的获取关卡,每关每天能进行[2次],可用石头购买额外通关次数

[BOSS连战]每天只能打[1次],可以获取角色[觉醒]及提升技能[熟练度]用的资源,可用石头购买额外通关次数

角色[觉醒]能够解锁角色的自带技能,也能提升技能等级

提升技能[熟练度]可以降低[异变解决]过程中学习技能所需的[界力]

[塔攻略]能取得石头和其他各式养成资源

4、抽卡

抽卡卡池分为[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回想池(追憶の願い掛け)]

角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回想]。 抽中角色的机率为3%

回想池中,则可以抽到五星及以下的所有[回想]。 五星回想的获取机率和角色一样为3%

普池[没有天井]。 角色池与回想池共享[开运点],每一抽[开运点]+1,[开运点]累计到200时,会根据你抽的池提供随机最高稀有度的内容物

每次抽中[角色]或[五星回想],开运点归零

5、有限的卡池

限定池每一抽会增加一点[限定开运点],累计到200点必得当前正在PU的卡

如果抽到正在PU的角色或回忆,[限定开运点]归零

[限定开运点]如果没有使用完毕,能沿用到下一次限定PU池

单论限定池的保底机制还算行吧

固定石头资源:不计活动每月7,000石(23抽)

我自己比较惊喜的是这游戏不同难度BOSS的攻击是真的有变化,我本来以为手游只会纯加数值

只是我忍不住开始思考,手残该如何通关Extreme

防御堆满还是Charge拉满让自机永远是Break状态吗

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商暂无
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名jp.co.cave.touhou
  • 隐私政策查看隐私政策
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下载地址
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