动作射击/33MB
家园异星与猎人是一款动作冒险类游戏,玩家将扮演一名勇敢的猎人,探索一个神秘的外星世界。游戏开始时,玩家被传送到一个陌生的星球上,周围是一片未知的领域。这个星球充满了各种奇特的生物和危险的环境,玩家需要利用自己的技能和武器来生存并完成任务。玩家将被引导到一个废弃的基地中,这个基地曾经是一个探险队的据点,但现在已经被废弃多年。玩家需要在这个基地中寻找线索,了解这个星球的历史和背景。在这个过程中,玩家会遇到一些敌人,这些敌人可能是来自其他星球的生物或者是这个星球上的野生动物。玩家需要使用自己的武器和技能来击败这些敌人,保护自己的安全。
家园异星与猎人手游中玩家可以在游戏中扮演不同的角色,每个角色都有自己独特的技能和能力,让玩家能够体验到不同的游戏感受。游戏具有复古的像素风格、角色扮演、逃脱闯关的冒险模式、多种内容展示和简单易上手的操作等特点,是一款非常有趣和好玩的游戏。快来下载吧!
各位猎人大大们好呀~在废土闯荡,拥有一位治疗队友是非常幸运的一件事情!今天,末日生存必备法典《猎人必修课》,就为大家带来救援者——丹妮的战斗基础概论,让各位更加了解这位角色。
一、角色介绍
所有前去地心的猎人,除了会长,没有其他人能够活着回来,而救援者——丹妮的爸爸,就是第一批前去地心的星环猎人。所有人都说他已经牺牲了,但丹妮却坚信他的爸爸还活着,所以她成为星环猎人,前往地心寻找自己的父亲。因为在她心中,爸爸不在,即使回了星球,也没有什么值得开心的。
二、装备
救援者——丹妮作为一个奶妈,在选择装备的时候,优先考虑奶量,其次才是自身的生存能力。因此,在装备前缀选择上,优先考虑超能、激励。技能点也是一样,优先考虑强化治疗点、冷却点。当然,装备的选择多种多样,猎人大大可以根据自身情况和喜好,选择适合自己的装备和作战路线。
1、武器
丹妮目前可以使用的武器一共有七种,分别是可以单奶的【医疗手枪】、【液压手枪】、【荣誉之枪】、【王权之枪】以及可以群奶的【小丑手枪】、【脉冲手枪】、【热能手枪】。治疗我方单体的武器,治疗量更高;而在我方单位之间弹射,能治疗群体的武器,虽然治疗量比单体治疗要低,但却可以为多个单位进行治疗,两者各有优势。猎人大大选择武器时,可优先选择品级较高、且保人能力较强的装备,比如:【医疗手枪】、【荣誉之枪】、【王权之枪】等。
【医疗手枪】技能发动后,丹妮可以操控2台医用无人机治疗随机目标生命值,治疗量非常高,远远超过普攻恢复的生命值,可在血量见底的关键时刻,及时将队友的血条拉回到安全范围。
【荣誉之枪】不仅可以提供较长时间的防御提升BUFF,还能为目标附加“普通攻击吸血”效果。大大提高队友承伤的同时,还能让其依靠吸血效果恢复生命值。
【王权之枪】不仅可以让丹妮拥有复活队友的能力,还能使目标恢复全部生命值,大大提高了队伍的容错率。另外提升的防御和攻击力,可以让刚复活或者满血的队友受到的伤害更少,输出更高。
2、防具
目前,丹妮可穿戴的套装有7套,分别是【救援套装】、【装甲套装】、【部落套装】、【极客套装】、【骑士套装】、【小丑套装】、【法老套装】,建议猎人大大优先选择【部落套装】或者【救援套装】。
穿戴整套【部落套装】,可以获得“强化治疗+【中】”效果,中等幅度提高友方队友的攻击力。配合群奶武器,队友全程几乎都处于攻击力增幅状态,通关更加轻松。
穿戴整套【救援套装】,可以获得“冷却+【中】”效果,中等幅度提高技能冷却速度,减少CD时间,可以更加频繁的为队友治疗、施加各种状态。
3、戒指
作为一名奶妈,丹妮在选择戒指时,优先选择防御点、冷却点,推荐:【南瓜戒指】、【狂徒戒指】等。当然,也可以考虑攻击点、暴击点、暴伤点,这三个技能点,这些可以增幅丹妮普攻时的奶量。但更多情况下,猎人大大通关时,除非遇到高爆发伤害,不然普攻奶量是足够的。所以,对于丹妮来说,提供防御点的【南瓜戒指】,以及增加冷却点的【狂徒戒指】更加合适。
二、天赋技能
救援者——丹妮的三个天赋技能分别是【回血胶囊】、【防御胶囊】、【鼓舞】,下面就详细讲解一下这三个天赋技能!
1、【回血胶囊】
【回血胶囊】是群奶技能,可以为我方全体投送回血胶囊。在普攻回血不足以保证某个角色的安全,或者场上角色都处于残血状态时,可以使用该技能,让队伍中的角色在血线安全的情况下继续作战。
该技能的改造方向分别是:提升目标防御力、提升目标攻击力。若猎人大大将这个技能作为保命技,改造方向可以选择提升防御力,毕竟回血的同时增加防御力,才能更好的存活下来。而若是视为常规作战技能的话,选择攻击力提升会更好,能在作战过程中,提升全队的输出能力。
2、【防御胶囊】
【防御胶囊】可以大幅度提升目标的防御能力,能不断为前排肉盾增加BUFF,提升他的抗伤能力。也能为处于危机状态的后排角色提升防御,让其不至于猝死,丹妮便可在此期间将其血量拉满。
该技能的改造方向分别是:【防御胶囊】的冷却时间减少、额外提升目标攻击力。如果队伍中的前排是韦恩这样的肉盾,那肯定选择冷却时间减少,可以增强韦恩的抗伤能力,让整个队伍更加安全。如果韦恩换成了狼人,选择提升目标攻击力会更好。
3、【鼓舞】
【鼓舞】可以鼓舞士气,为目标单位附加双重施法。拥有该BUFF加成的角色,下一个技能使用后,会额外释放一次。该技能的使用目标通常是后排的输出位,能够极大提高队伍的输出能力。
三、天赋
相较于6级才能学习天赋的韦恩,丹妮学习天赋的等级要求更低,2级便可学习,这让她在游戏初期便能快速提升属性。同时,这也让其天赋技能,能在更低等级时觉醒,例如:9级可学习【防御胶囊】技能、14级可学习【鼓舞】。因此,快速学习天赋,可让丹妮在游戏前期就能为整个团队提供不错的增益效果。
四、好感度
好感度1时,丹妮可获得入场技【紧急胶囊】,能紧急治疗生命值最低的队友。
好感度2时,可获得【战地治疗】和【不可侵犯】两个被动技。【不可侵犯】会让攻击丹妮的目标在一定时间内攻速降低,而【战地治疗】在使用技能后便可触发,会使血量最少的单位额外恢复一定的生命。
好感度3时,可获得【连接治疗】,每次普攻,治疗胶囊都会在我方单位之间弹射2次,相当于群奶武器的效果。
好感度4时,可获得【自我疗伤】和【深度治疗】两个被动技。每次给队友加血时都会触发【自我疗伤】,为自身恢复一定的血量。【深度治疗】则可让血量低于50%的目标,提升受到的治疗效果。
如果猎人大大追求队伍的奶量,保证队伍作战时的安全性,那么在选择好感度和收藏品时,优先选择救援者好感和魅力。
一、装备
目前,家园异星与猎人游戏中的装备品质由高到低分别是:红色、橙色、紫色、蓝色、绿色、白色,这些装备分为有前缀、没有前缀两种。武器和戒指,拥有前缀的绿色装备,前缀可提供4点技能点,蓝色加5点,紫色加6点,橙色加7点。举例:冷静的【蠊甲钩斧】(绿色)+4点备战点,冷静的【蠊甲钩斧】(蓝色)+5点备战点,以此类推。
套装,和武器、戒指不同,除了装备自带的基础属性之外,还有主属性点。【维京套装】增加吸血点,【机车套装】增加攻速点,【机械套装】增加生命点,【蠊甲套装】增加备战点,【战术套装】增加激素注射点。
二、装备选择方向
纯肉流先锋战士,在装备选择上,以血量和防御为主。血量或者防御点皆达到25点时,猎人大大就无需继续叠加,因为超过25点,无论点数多高,加成效果相同。因此,当血量和防御拉满后,猎人大大可以适当选择备战点或者吸血点,优先将其加到10点。吸血点可以增加韦恩的吸血能力,变相提升坦度;而备战点,则可让韦恩战斗开始或替换进场时,为自身添加一定生命比例的护盾,让其抗住更多的伤害。
游戏前期,猎人大大背包中的装备数量有限,所以不必考虑技能点,优先选择品质高的装备即可。当拥有足够的装备后,建议走纯肉流的领主大大可以携带下面这两套装备:
推荐1——防御、生命流:【厚重的蠊甲钩斧】+【机械套装】+【南瓜戒指】
推荐原因:这套出装,以生命、防御为主,让先锋战士无论是在血量还是防御上,都能得到极大的提升。同时这些装备的获取难度也不高,可以很快将生命点叠到25,大幅度提升生命值,防御点也能满足小幅度提升防御的要求,若装备品质足够高,达到“防御+[中]”也是可以的。
武器选择的是【厚重的蠊甲钩斧】,它可以将攻击后排的敌人钩住,径直拉到身前,造成一定伤害的同时,又能保证后排队友的安全。
当然,猎人大大如果没有该武器,换成【厚重的机械钢锤】也可,生命技能点依旧可以叠满。不过相较于【厚重的蠊甲钩斧】,【厚重的机械钢锤】救援队友的能力会弱一点,不过伤害却更高。
推荐2——吸血、防御流:【嗜血的英灵之怒】+【维京套装】+【南瓜戒指】
推荐原因:这套出装,舍弃血量,利用防御增加先锋战士的坦度,再通过吸血点附加的吸血效果,恢复战斗过程中损失的血量。该出装可以率先将吸血点拉满,让先锋战士边战斗边回血,极大增加了队伍的续航能力,也减轻了奶妈的压力。
【英灵之怒】的作用还是蛮大的,可以在被蛛丝、藤蔓困住时,使用武器技能飞跃到其他敌人面前,摆脱控制,承担起肉盾的职责。还可以在后排队友受到怪物威胁时,飞过去吸引仇恨,让其攻击自己。
可替换装备为【嗜血的风暴战锤】,可以对直线范围内的敌人造成伤害并减速,让先锋战士可以及时赶到。
【嗜血的未来电棍】也不错,可以部署一个防御立场,让这个范围内的队友减少受到的伤害。这个武器,在自己不能及时救援时的用处非常大。
当然,如果猎人大大想主加生命点和吸血点,走血量和回复类型也是可以的。只是相对来说,先锋战士纯肉流,防御+回血效果会更好,不会在遇到高伤害的BOSS时,因为血量掉的太快而无法及时回复。
测试更新:
一、新增系统:
1、猎人见闻系统。
2、新图鉴系统、百科系统。
3、元素系统:使一些技能附带上对应的元素效果,在战场上释放该类技能,可以给敌人施加元素标记、触发对应的元素反应。
4、新玩法:斗技场系统。
5、30天签到:新增30天签到奖励。
二、新手引导修改
1、调整部分新手引导的位置。
2、战斗教程细化:
(1)新加入细化的“拉仇恨”教程。
(2)强化“打断”教程。
(3) 新增元素相关引导。
三、体验优化:
1、装备与强化系统调整:
(1)分离强化与升阶功能,装备强化不重置等级。
(2)装备星级上限改成8级(红色星),且每强化到20、40、60、70级时会加一个随机技能点。
(3)强化升阶材料改为【强化零件】和【万用强化材料】两种。
(4)强化溢出的经验会转化为【强化零件】返回给玩家。
(5)新增一键强化功能。
(6)优化:强化材料在背包中可以堆叠起来,减少因为材料挤满背包的情况。
2、补给宝箱优化:宝箱可能一次性出一整套装备,超级宝箱会开出防具了。
3、地图呈现优化:增加地图宝箱、怪物形象、新发现悬赏等。
4、剧情调整:第一章剧情合理化调整、汽水吧任务新增一批任务、新增四个角色好感突破1级时的好感任务剧情。
5、调整整体战斗难度与数值体验。
6、性能优化,减少卡顿与掉帧等性能问题。
7、优化城镇整备:在城镇中也可以打开“船舱”功能了。
8、获取方式提示:新增获取经验/好感/五维等的跳转索引。
9、设置新增功能:可以在设置处自定义近战角色的索敌范围、自定义画面设置与智能治疗模式。