休闲益智/23MB
东方红魔乡是一款由日本同人游戏制作者ZUN制作的弹幕射击游戏。游戏以博丽灵梦为主角,描绘了她与红魔馆中的各位住人们之间的冒险故事。游戏在2002年就已经发售,并且在同人游戏界享有相当高的人气。东方红魔乡的游戏玩法以弹幕射击为主,玩家需要控制自己的角色躲避敌人的攻击并进行还击。游戏的难度较高,需要玩家对游戏的操作技巧和游戏内的角色设定有一定了解。
上下左右键自机移动
ESC键 暂停、暂停解除
Ctrl键跳过对话
Shift键 低速移动
Z键 射击
X键bomb
博丽灵梦
博丽神社的巫女,也是主角。
为了解决当前红雾包围着幻想乡的事态,于是就像平时一样出发了。
雾雨魔理沙
东洋的西洋魔术师
远离人类生活着。通常的攻击是集中于上方的导弹或激光,着重威力但在攻击范围上较差,是适合中、高手的角色。
露米娅
暗夜的妖怪
没在故事上占有重要的位置。不明白为什么而活着。其实头发上缠绕的丝带是灵符,就算想取下丝带,但那丝带就连露米娅自己都接触不到。
琪露诺
湖上的冰精
脑袋有些笨笨的。不过她本来就是个孩子而已。对灵梦和魔理沙来说,这种程度的妖精算不了什么。
喜欢恶作剧。经常玩让青蛙瞬间冻住、然后放在水里融化的游戏。每3回大概会有一回失败,使青蛙摔得支离破碎。
红美铃
华人小姑娘
穿着色彩鲜艳,有民族风格的服装。红魔馆的看门人。积极地排除从湖外来的侵入者,并不是一个特别的角色,
然而她是第一个和故事主线有关系的角色。话虽如此,她也就是为了说明大小姐的存在而已。
帕秋莉·诺蕾姬
知识和避世的少女
人称一周少女。(日本周一到周日分别对应月火水木金土日)身体虚弱,难以应付格斗战,而利用丰富多彩的压倒性的魔法攻击来弥补不足。帕秋莉的缎带不是灵符、而是提高魔法力的饰品。
十六夜咲夜
红魔馆的女仆
因为她的特殊能力,所以不和人类居住在一起,已经放弃和普通人类相处。没有名誉和支配的欲望等,抱着“只要能衣食无忧就好”的想法在红魔馆里当起了女仆,作为红魔馆女仆长(兼清扫)工作着。
蕾米莉亚·斯卡雷特
永远的鲜红幼月
游戏中只是提到她是吸血鬼而已。为了阻挡阳光而用妖雾将幻想乡包围起来。虽然已经活了500 年以上,但性格却是非常任性的幼稚少女。虽然被大部分的妖怪仰慕,但这并不是因为她有着领袖般的魅力,而是对吸血鬼这个种族的畏惧。
芙兰朵露·斯卡雷特
恶魔的妹妹
种族为吸血鬼的魔法少女,495岁的恶魔的妹妹。精神/思维上有些问题,因此一般不许她外出。
喜欢蕾米莉亚姐姐,那种无法抑止的破坏力在蕾米莉亚之上。平常并不太易怒,不过他人也常常很难理解她。
红魔塔每一层打通后都会给不少奖励,这跟一些游戏的生存挑战差不多(角色血量、符卡、状态不重置的话,会保留,也就是你角色用啥没啥,最后被击败了就无法出战了)每天可以重置,让角色恢复状态需要注意的是这个前期很考验配队和练度,不像主线一些关卡的小怪那样好打,全自动直接秒了。怪的血量厚还有盾,这就有了不同的打法。
1、刮痧流:
对方只有一个角色且对方角色对我方角色不存在克制关系,推荐角色有灵梦(技能吸引仇恨且普a有日属性效果,可持续破盾)、莉莉白、早苗、秋穰子(这三都可以奶队友给队友回盾),对方不是小怪的话,当蓄力条满的时候有必要用盾挡一下。主要用来收拾残局和对无属性角色打,以便节省战斗力。
2、佛系打法:
不想费脑筋打这个的玩家就无脑lw砸就行了(极力不推荐,前期这样打,一天能打两三层都不错了…),要是没时间玩就算了,反正奖励会一直有的,早晚能拿到(时间问题)
3、正常打法:
用一些低等级的角色用克制属性的符卡刮痧,把对面主输出的盾刮成一个再苟5回合,点菜单里中间绿色(保留进度)的退出就行,不要点放弃,那样就白忙活了。接下换主力,一般都是三充p工具人在前排切换主力后开始战斗(详情可以看我发的红魔塔视频)第一回合不要交lw,先用小符卡破盾,让对方眩晕,这时候能打出很高的伤害(这样可以先刮痧攒p)第二回合对方还是眩晕,这时候3plw带属性克制的话基本上稳收了(最好不要用不利属性的lw打,那样伤害太低了)
4、快速打法:
这方法比较省时间,不需要太多等级低的角色去刮痧,一些特定的角色3p后小符卡带4层破盾(如帕秋莉和辉夜等角色),两回合下来就可以把对面的盾打没了,让对方晕眩。这时候帕秋莉和爱丽丝等角色切换后排主力,这些角色切换后会给后排角色加p,这时候就可以lw砸了,我个人习惯第三种,这样能早点打到最后一关。
以上就是东方归言录红魔塔打法一览的全部内容了,希望玩家可以更好从中选择一个方法来进行红魔塔的攻略。
露米娅是东方归言录里的隐藏角色,很多小伙伴对于露米娅都不太了解,更加不知道东方归言录露米娅怎么样,是否厉害。今天小编就给大家带来露米娅的相关介绍,一起来了解一下吧。
作为隐藏角色,露米娅很少被玩家熟知。因为这类隐藏角色在东方归言录的图鉴里找不到,也无法通过祈祷等方式获得。但这些隐藏角色也有自己的立 绘、攻击技能和符卡,所以从收藏的角度上看,隐藏角色露米娅是很值得拥有的。
露米娅1技能单体射击,造成攻击伤害的同时有几率击退对方。2技能全体射击,露米娅发出激光给对面全体角色造成大量物理伤害。符卡属于暗符,带 月的阴暗面,单体攻击符卡,造成伤害的同时给目标罩上一层黑雾,降低目标15%的物理防御。
露米娅是目前很强的单体LW,但是LW日月双属性因为三精的缘故经常打出黄蓝字,也就限制了露米娅的发挥。并且露米娅很吃队友的技能,比较挑队 友,如果队友能给她上增益buff是再好不过的了。FA少三层命中,普攻可以破黑暗盾,适用性不错,很多本和周回都可以用一下。
红魔塔S,可以打出高额单体日月伤害,配合小恶魔皮斯的话只要衔接得好基本上可以做到无限无视破5盾。
总的来说露米娅作为隐藏角色,强度也不俗,非常值得玩家拥有和培养。
1、自机、装备
游戏开始时首先从不同性能的角色中选择其中一位作为自机,然后从2种符卡种类中选择其中一种。选择了的“角色”与“符卡”都会令故事结局有所变化,同一角色不同符卡种类都能引发不同的结局。
2、移动
移动分为高速移动及低速移动两种,可透过按钮(默认为键盘Shift键)改变移动方式。高速移动是通常的移动方法,低速移动则会把自机的移动速度降低以加强操作精细度,用以在密集的弹幕间回避。
3、射击
射击的性能根据角色及武器种类而有所差别。高速移动或低速移动也会令射击变化,高速时为重视“范围”而“威力”较低,低速度为重视“威力”而“范围”较窄
4、Power up道具自动搜集
从击破的敌人中取得的P道具可增加自机的“Power”以强化自机射击的威力。当“Power”达到128时即会进入“Full Power Mode”。Full Power Mode时当自机移动到画面上方的时候道具将自动被自机回收,这被称为“道具自动搜集”。
5、Bomb
使用时会把画面上的弹幕变为☆道具,并有短暂无敌时间的特殊攻击。BOMB是“自机符卡”,有使用次数限制。
6、Extend
取得一定分数后可获得1UP。
7、Miss后复归、续关
自机被弹幕击中即为Miss,Power减少,当时在画面上的弹幕会被消去,残机数减少1只,并且自机会由画面底方回到画面中。残机0时Miss的话,则会进入选择是否续关的画面。续关后在当地重生,并有续关次数限制。若续关的话结局将变成“Bad Ending”,当不能再续关的时候就会结束游戏。
8、道具
敌机或自机被击破时会掉落道具。
9、P道具
取得后可增加Power值,增加到一定程度后可加强自机射击。P道具分成小型的和大型的两种,小型的可增加Power值1点,大型的可增加8点。
10、点道具
取得后可增加分数,取得的位置越高获得分数越高。
11、B道具
取得后可增加一次Bomb使用次数。
12、1UP道具
取得后可直接产生1UP。击退3面、5面或Extra的道中头目皆可获得此道具。
13、F道具
取得后可使Power直接升至全满。在自机残机0之下Miss时会出现。
14、击中判定及被弹
敌弹或敌机本体接触自机的话会出现声效,同时系统判定自机“被弹”。被弹后,若不能使出后述的“被弹Bomb”,将会被系统判定为“Miss”,同时失去一个残机。自机的击中判定都比眼见为小,而敌方弹幕的有效范围通常也是比眼见更小。
15、被弹Bomb
也叫做决死Bomb,东方系列传统的系统。
碰到敌弹或敌机通常情况下会产生1次Miss,但如果能在被碰到之后的数帧之内按下Bomb键的话(在还剩有Bomb的情况下)就能复活(依然统计Miss,但是不减少残机)。这数帧的时间内除了Bomb以外不接受任何其他操作。一旦超过这数帧的时间即使还剩有Bomb也一样会产生1次Miss。
16、擦弹判定
除击中判定外,自机周围还有一个“擦弹判定”。若敌方弹幕的有效范围在擦弹判定之内,将使“Graze”的点数增加,同时可增加得分。
17、结局难易度
故事模式中会有“Easy”“Normal”“Hard”“Lunatic”4种难度供选择。“Easy”最简单,而“Lunatic”则最困难。在打通“Normal”难度及其以上还会出现“Extra”难度。在Normal难度以上(包括Normal),不续关的情况后完成6关(最终关)后会出现Good Ending。在Easy难度即使不续关,破关后也会出现Bad Ending,且不会出现六面关卡
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit or higher
处理器: Intel Pentium G4500 or AMD FX-4350
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660, 2 GB or Radeon R7 370, 2 GB
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-8350K or AMD Ryzen 3 1300X
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060, 6 GB or Radeon RX 5500 XT, 4 GB
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
v4.0.0版本
1、开放主线剧情第4章「永远战线 第3篇」。
2、追加「灵点消耗削减」功能
3、追加「强度等级Ⅱ」
4、登入游戏后的签到界面中,追加「跳过」功能。
5、「主线&秘封探索关卡的按钮」与「EXTRA显示」的调整,主线剧情・秘封剧情的探索中,各篇章的UI设计修改。
6、追加显示「声优名」,图鉴中追加显示各角色3种声线的声优名。
7、过去举办过的部分限时剧情活动变为永久开放的探索关卡。可在探索的「特别」标签中,随时进行挑战。常设化的活动剧情探索中,将不会再有活动点数和交换所,但可以通过完成任务获得对应报酬。
8、部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
9、灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1、追加「新手任务」,调整教程引导阶段的相关内容。
2、白玉擂台「日日新」「周周新」中追加敌方角色。
3、祈愿获得伙伴时,显示角色战斗中的形象。
4、伙伴突破界面,追加显示该伙伴突破所需的素材。
5、追加无名转生镜交换功能:1000个角色专用转生镜可交换1个无名转生镜。
6、修复VS复灵特殊规则效果叠加问题。
7、伙伴、绘卷祝词更新。
v3.1.0版本
1、实装并正式开放「VS复灵 特殊版」
2、开放新记忆遗迹「白银之风」
3、「红」蕾米莉亚·斯卡雷特主题幻想乡通行证更新
4、登陆界面追加帧数设置功能
5、优化游戏网络连接机制
6、修复游戏登录界面点击过快导致的黑屏问题
7、修正其他已知游戏问题
v1.9.2版本
1、第3章第1篇剧情内容开放
2、追加「关卡战斗回放模式」与「自律再战」功能
3、绘卷告别上限增加至100
4、追加交换所「音盘」试听播放功能
5、每日探索追加新的挑战关卡
6、战斗「仇恨值」机制优化
7、交换P追加交换绘卷功能
8、追加特训技能经验值获得时间缩短功能
9、追加卷轴上位交换功能
10、追加福尘与福尘交换功能
11、实装少女转生功能,并将于后续版本中逐步开放可转生的伙伴
12、实装超FES角色动态立绘机能