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贪婪洞窟是一款能够给玩家带来刺激的冒险动作手游,游戏的画质采用了3D的画面,让玩家有一种身临其境的感觉,非常不错的战斗系统,黑暗系的风格给你一种地下城的感觉,很多玩家是冲这里的角色建模来的,喜欢就来下载吧!
游戏是由《贪婪洞窟》原班团队倾情打造,由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演、生存探险类单机游戏 。游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。融合了前作的核心随机元素,同时加入更加丰富精彩的战斗模式,在随机的地牢之中你将遭遇恐怖的陷阱,可怕的异界生物,以及神秘的密室洞穴,快来下载,一起感受全新的冒险吧!
探索随机洞窟
你永远不知道下一层洞窟会有什么——宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。
找寻卷轴 及时逃脱
逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获——所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。
宝箱遍地也暗藏杀机
在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防!
角色养成 装备收集
在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!
可玩性非常高,画质好,细节方面做的很到位,且有多种不同搭配,剧情是在探索洞窟的过程中获得,大概每十层一张,不得不说这个设计别出心裁。现在的装备升级,非得用铁矿,以前攒的刷金装备啥用没有了,然后分解装备给的铁矿真的太少了;以前拿着的刷金装备一下洞窟,回来至少有差不多100多万的金子,升装备完全不用愁,现在到了后面十件装备才能升一次,希望能把这个去掉!还有游戏里面金色装备爆率太小了,打了很久,才爆的金色装备还没有其他的普通装备强,希望增加金色装备的爆率。
非常喜欢这种黑暗元素的美术风格,有着粗狂的西式角色线条和奇特是异世界魔物设定,使得游戏整天的美术风格呈现出非常有质感的画面。我认为游戏的回城应该改一改,改成前几层必得回城卷轴,要不有的时候玩几十分钟碰上运气不好真的白玩。还有画面质量有一点老土,虽然衬托出洞窟的颜色,但是也是对眼睛不太好,希望作者能够改一下洞窟的颜色和封面的颜色最好是可以自己选择的!
这一次贪婪洞窟也是进行了一波更新,感觉会很好玩
我也是小学玩的,那个时候也看不懂什么数据什么的,记得拿个+8火焰匕首去撸石头人,哈哈哈,那个时候还是拿金币强化,到了初中听说同学有橙装备就特别气,什么钻石手,水银刀,毕竟是个单机游戏,二可以联机,但是一已经很不错了
现在终于把儿时梦想完成了,打完了普通,结果一去下一等难度直接被虐哭
[画面]地牢风
[人物]自己可以设定
[上手难度]偏难
[不足之处]玩到后期有点枯燥
最吸引我的就是探险、毛线、打斗等元素,真的很不错,玩起来非常过瘾;画面质量有一点老土,虽然衬托出洞窟的颜色,但是对眼睛不太好,希望作者能够改一下洞窟的颜色和封面的颜色最好是可以自己选择的。还有里面的怪物伤害有点高!特别是40层以后,真的伤害爆炸,所以希望作者把怪物的攻击力削弱一下!
作为一款向经典RPG游戏致敬的单机手游,本作中玩家将扮演一名勇士,进入神秘的地下洞窟寻找可以提升自身实力的宝藏,而洞窟中遍布的怪物却常常挡在宝藏前面。树妖、异鼠、恶魔和隐藏的陷阱都让人防不胜防。消灭怪物会收获勇士提升实力需要的材料,而宝箱中也常常藏着勇士们不愿错过的惊喜。借由这些宝物掉落,你可以把自己装备强大起来,以面对下一层更具难度的冒险,甚至挑战守在前路的难度Boss。 这个时候的《贪婪洞窟》更像是一个闯关游戏,高达100层的随机闯关地图,就是你要去挑战的最大目标。
一、调整
1、增加每天日常任务获取领悟之书数量限制,若24小时之内日常任务领取领悟之书达到限制50本,则任务中将不再奖励领悟之书。
——这个限制主要是为了防止脚本和外挂无限制地领取日常任务奖励,对大家日常的收益没有影响。
2、大家比较关心的公会任务和日常任务与进度不符的问题,这块已经在内测专区进行了更新调整,但是目前我们认为这个调整方案还是存在问题,所以本次更新暂不在正式服进行调整,后续有比较合适的方案并再次在内测专区更新测试后,我们才会更新到正式服。
二、优化
1、优化了奇遇事件“怪物大升级”的怪物词缀设定, 减少了怪物词缀的生成数量,降低了难度。
2、优化了进入洞窟之后设备内存占用过大的问题。
3、优化大剑技能【击打训练】的描述,将“暴击”修改为“普攻暴击”。
——只是描述上的修改,因为战魂效果其实只有普攻暴击才能触发,避免技能描述给大家带来误解。
4、优化技能描述,动能加成加入公式的阐述,大家能更容易理解动能的对技能的影响。
5、新增【博学者的愤怒】(恶毒教授)套装幻化,现在这套深渊产出的套装可以进行幻化了。
三、问题修复
1、修复进度140-150层公会任务获得的勋章奖励异常的问题。
——在1.4.0的版本中,我们修正了公会勋章奖励与公会任务难度不匹配的问题。经过了我们反复确认,这个修正确实导致了部分进度的玩家每天获得的公会勋章奖励相比修正之前有所下降。考虑到这个问题对140层进度以上的玩家影响最大(因为英雄模式的玩家完成的公会任务实际上也是这一进度的),所以我们在本次更新中优先进行紧急修复,其他进度的公会勋章奖励问题,我们会很快在下一次更新中修复(预计是明天)。同时,我们也会给受到影响层数进度的玩家发放补偿。
2、修复奇遇事件“是男人就下三十层”通过Boss后的罐子会掉落逃脱卷轴的问题。
3、修复组队过程中,使用传送可能使所有队友会出现卡顿的问题。
4、修复自身技能未命中但是增益的BUFF也随之闪避的问题。
5、修复公会排行榜贡献低概率出现计算出错的问题。
6、修复在奇遇副本中玩家几率异常传送到其他场景的问题。
7、修复在深渊多词缀的条件下,下线一段时间再上线会导致词缀异常的问题。
游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。