休闲益智/43MB
伊甸之战是一款实时策略卡牌游戏,融合了流行的策略、战术和玩牌方法,为玩家打造了一款全新的、令人愉悦的手机游戏。就像它的名字一样,玩家游戏的唯一目的就是战斗。你将来到伊甸与各行各业的玩家进行卡牌技术的比拼,在瞬息万变的战场上安排卡牌对敌对敌,最终取得胜利,从而收集金币,提升卡牌水平。喜欢的玩家快来一起下载体验吧。
1、选择你的阵营
科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?
2、设计你的牌组
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
3、发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
4、丰富你的体验
多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒伊甸之战绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
5、装点你的战场
四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!
1、庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
2、卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
3、部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
4、总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
1、游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变
2、每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间
3、另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感
潜影者值得入手吗?
潜影者是共和阵营很有特色的卡牌,很多小伙伴都知道这个潜影者的强度详解,如何领取到一些的强度的解析方式,九游小编就来介绍下潜影者推荐一览。
潜影者
刺客
评分:9
极其恐怖的一张效果牌。
两个刺客一座塔,无论是你还是对手都不会想在塔前看见他的。
弱点也很明显,给个1费的蜘蛛机兵就萎了。
他的效果已经给予了他超高的性价比。超高的伤害能秒杀绝大部分单位。3费一个换歌利亚舒服得不行。主动权在你的手上,在对手费用不足的情况下,直接换路前置他也是不错的选择。建议塞满两张。
这一款非常有趣的卡牌竞技游戏,这次小编将会为大家分享伊甸之战的一些玩法技巧,今天这款游戏正在开始测试,小编先为大家准备了一些入门技巧,大家可以先了解一下,卡牌类型的游戏一直都很受欢迎,这款游戏画风、玩法都不错,可以了解下。
开始的新手教程还算简单易懂,过完新手教程,打算先对战练手,点击后...【系统提示:请先在训练场胜利一局】,再点了下排位【系统提示:完成十把一般对战】,训练场走起,达到目标之后才能开始排位。 开始的一般对战的十把胜率五五开,后来就不行了,这游戏很看运气,游戏中是存在等级压制的,卡牌升级的方法可很简单,直接吞噬其他卡牌就能达到升级的目的。
复数单位的卡牌可以自由排列放置于战场,另外还分不同种族阵营拥有不同的卡牌,获得新卡牌后,把这张获得的卡牌吞噬掉你也依然可以使用且只有出场数量限制,所以不用担心吞噬掉的卡牌以后就不能够用了,而且不限制吞噬种类,稀有度越高的,吞噬后获得的经验也越多。
伊甸之战v1.0.20更新日志
【修复】部分已知问题
v1.0.12更新说明
【全新商品「魔法小卡」将取代时光宝盒】
【2V2模式组队系统登场】
【异常问题修正】
它是一款在设计上结合了MOBA游戏和卡牌游戏的特点,采用实时系统,融合了RTS(实时策略)的游戏。每个玩家可以组合不同组的牌,玩完全不同的战术。这款游戏的战略特点非常的明显,里面还有很多的经典的画面等着你去解锁,优质的画面,完美的特性,非常值的大家统计。