动作射击/48.6MB
装甲前线百度版是一款由俄罗斯Gaijin Entertainment开发的坦克战争手游,于2017年在中国大陆上线。该游戏采用第三人称视角,玩家需要操控自己的坦克,参加各种战斗任务,完成战役、征服领土等目标。与其他坦克类手游不同的是,装甲前线注重真实性和操作性,游戏中的坦克拥有逼真的物理引擎和火力系统,玩家可以感受到坦克的重量、射程、炮弹落点等实际因素对战斗结果的影响。同时,游戏还提供了多种坦克和武器供玩家选择,每种坦克都有独特的性能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战术需求来搭配自己的战斗编队。
装甲前线手游中拥有很多种类的玩法,今天小编就为大家准备了一个乱斗的模式,可以体验猎杀的模式,还能进行多人一起玩耍,一起和小编看看吧!
1、模式类型乱斗求生模式采取双人乱斗和单人乱斗两种玩法,说白了就是组队吃和单人吃,至于怎么吃无所谓了,最终是活到最后就大吉大利了。无论是单人还是双人这个模式其实就一个字:狗。一定要够鸡,尽量不和敌人这刚。我建议大家开局一定沿着边线走,减实体回血。当然也要注意电网。
2、地图介绍
上面已经跟大家说了,这个模式就是狗到最后,下面我就给大家简单的说下地图上的一些可狗的点位,仅供参考,首先就是两边的桥洞,我用箭头都给大家标注出来了,不要完全进去,这样你可进可退,如果面对你可以秒的车干就完了,如果遇到刚不过的跑是王道。我用红色标注的位置都是可进可退。我用绿色标注的位置大家尽量不要去,因为四面八方都会把你当成靶子,基本是九死一生。
当然不同的车型首先选择的位置也是不一样的,这要说起来就话长了,我会在今后的教程中尽可能的给大家介绍。最后预祝各位老板都能天天吃鸡,大吉大利。
装甲前线99A主战坦克战车怎么玩?99A主战坦克有什么技能?99A主战坦克有什么优势?相信不少刚入坑的玩家还不太了解他的玩法,今天小编就给大家带来,装甲前线99A陆战王牌战车玩法介绍,一起看看吧
99A主战坦克拥有非常强悍的防御装甲,还拥有较大的火力输出,虽然机动性有点弱,但防御和火力能弥补他的弱点,是一个游戏中不多的万金油主战坦克战车
1、攻击参数详情
2、防御参数详情
3、机动参数详情
99A是一辆拥有一个三连发还能持续装填的主炮,三连发的爆发能力和持续输出能力,另外99A的装甲让他在正面对刚的时候可以站的更久,99A主战坦克可以利用战场上一些地形优势优先占据形式有利的输出位置
御弟嘻游网小编提醒,99A主战坦克的定位明确,开局尽可能的占据优势地形,即可以支援步战坦克,还能守卫我方火箭炮战车,另外也可以顺便收取一些战车击毁数量,因为三连发的持续装填的主炮是他的致命一击输出能力
以上就是装甲前线99A主战坦克战车打法攻略,希望内容对小伙伴们有所帮助
在《装甲前线》中梅卡瓦主战坦克包含从梅卡瓦MK1、梅卡瓦MK3到MK4不同型号。
除了拥有梅卡瓦主战坦克厚重装甲与强劲火力的特点外,也将那门60mm的迫击炮加入其中,给玩家带来了更多的惊喜。
技能方面
突出防御的梅卡瓦主战坦克,被动技能“多层间隙装甲”,就算被击穿也可降低25%的伤害。
重型迫击炮,一招从天而降的掌法,可以对敌方造成攻顶伤害。
紧急维修,修复所受到的模块损伤,大部分用于履带修复使用。
车组乘员搭配
主战坦克永远是全队的灵魂,无论是集团冲锋或是巷战遭遇,拥有高防御的主战坦克一直是抗线的主要角色。笔者还是推荐拥有增加基础血量和“绝处逢生”技能的车长。
炮手看重了这名乘员的“二次伤害”技能,除了增加精度外,造成模块损伤时还会提高伤害,可以大幅提升战斗力。
在驾驶员的选择上,速度其实对梅卡瓦帮助并不大,与其增加那点加速度,不如提高悬挂耐久来得实在,毕竟冲锋在前,断腿是常有的事儿。
最后是装填手,对于4联发的主炮来说,其伤害远高于特殊攻击。所以提高装填速度就足以让梅卡瓦成为又硬又强的主战坦克。
梅卡瓦主战坦克,火力方面拥有自动装弹机的4联发弹夹,保证火力的持续输出。
多层间隙装甲可以让自身受到的伤害降低25%。
不过更高的防御,换来了不佳的机动性,所以在转场或者支援时会感觉到些许的力不从心。
总体感觉梅卡瓦主战坦克在与其他主战单挑和抗线时,有着其特别之处。除了自带减伤外,持久的火力输出,绝对能够给敌方带来压迫感。但面对机动性强的载具近身时,确实会有力不从心的感觉。
M2步战车
1、M2步兵战车,即布雷德利步兵战车,是20世纪70年代美国研制的一型履带式步兵战车。
2、M2步兵战车车体采用全焊接结构的混合装甲制成,装一台康明斯VTA-903T发动机,配备波音公司的一门M242“大毒蛇”25毫米链式机关炮和一挺M240C型7.62毫米机关枪。M2步兵战车作为一种重型战斗装甲车辆,可以独立作战,也可协同坦克作战。
3、M2步兵战车于1974年11月开始研制,1978年12月向美军交付试验样车。1979年12月正式命名为M2型步兵战车。首批M2步兵战车1983年3月正式装备美军。
4、游戏中完美还原了M2步战车的发展史,初级为M2原始形态,4级后为M2A2形态,最高级为M2A3形态,机动,防护,火力三者达到巅峰状态。
5、步战车不同于主战坦克厚重装甲防护和超高的主炮伤害,游戏中对于M2的设定为机动爆发支援类载具。
6、利用机动,大范围转场和机动作战是王道:
6-1、步战车的重量轻,防护薄弱,但弹夹炮的短期爆发极为恐怖,特别是在敌方主战侧后进行爆发输出的突袭战术,如果运用熟练,将收到出其不意的效果。
6-2、利用加速和机动,对敌方载具进行绕杀和换血强吃才是步战车玩法的精髓,而恰如其分地进行战场切入,即抓住突袭的时间点,则是每一位车长的必修课。
7、时刻关注战场动态,捕捉敌方残血和落单的目标是步战输出优势的先决条件:
时刻提醒自己,装甲薄弱的步战车不适合城区硬扛,你要做的是偷炮/支援,辅助队友达成以众击寡的战术目标。
8、把握弹仓剩余量,和技能释放的时机:
30发弹夹的爆发装填,在面对同样防护薄弱的地方步战车/突击炮的时候可以考虑换血强吃,因为能充分保证命中率和击穿率,特别是近距离缠斗,在技能和熟练操作的情况下,绕杀是一种最好的选择,关注剩余炮弹量,避免关键时刻长装填导致的火力输出空白期被反杀是制胜的关键。
9、配合乘员技能辅助,进行最有效的火力打击和绝地反击:
不同品阶乘员对应的技能也不尽相同,在通过宝箱收集到这些成员之后,各位车长可以自由选择战车的成员搭配,以达到游戏体验的极致。小L通过测试发现步战车的乘员适合使用增加伤害/缩短装填/提高炮塔转速/降低瞄准扩圈等相关的技能,具体的几十种搭配需要各位车长根据自身玩法进行摸索。
10、总而言之,游戏中的M2步战车绝对是大放异彩的存在,无论是城镇/冰原/荒漠地形,都有着无可比拟的输出空间和表演舞台。
模式有三种
1、荣誉猎杀就是5V5的战斗模式,可复活,有击杀记录得星星,3分钟按2队的星星总数结算胜负
2、乱斗求生(10人参战),类似于吃鸡模式,电网圈逐渐缩小,10个人分布在地图各点,见人就打,活到最后才算大吉大利。
3、能源攻防,5V5,两边基地圈有能源站,要么保护自己的能源站不被击毁,要么尽快击毁对方能源站,生存还是毁灭,这也是个问题。以上咱们下期给大家介绍游戏界面相关的内容供大家对游戏有个初步的概念,其他攻略,咱们会慢慢延伸,让大家更快上手!如果还有不明白的,欢迎大家随时跟帖提问,咱们“战场上见”!
1、模式类型
猎杀模式,毋庸置疑就是杀杀杀,当死亡被击杀时会自动复活,游戏单局总时长3分钟,最终获得杯数高的一方获胜,最重要的就是一定去集火对方星多的战车,击杀它能获得更多的星星,也就是杯数。
2、地图分析
地图选用的是一张沙漠地图,比较符合现代战争的风格。地图两边是高坡,给步战车以及八轮突击炮提供了不错的侦查以及黑枪的位置。用方块圈出的位置如果可以抢下来,那么不管是视野还是火力压制都有着明显的优势。圆圈都是一些黑枪的点位。
3、中间地带是一条直通道,道路两边是一些风化的建筑,有点像中东的贫民窟,各位自行理解就好,这块是主战坦克的必经之路,可以领用城镇的掩体来有效规避火炮,还可以利用房子把自己的车尾藏好
4、出生点,双方的出生点前方都或多或少有一些大石头,如果您是火箭车玩家尽量利用石头把自己的车体规避起来,这样可以防止对方主战、突击炮直接将你秒杀。当然,火箭车向高地转移是必须的,一定去己方已经控制的高地。
5、车辆的选择还是要看自己喜好度以及适合的车辆,如果大家感兴趣我会在将来给大家带来更多不同车辆在不同模式下的一些小心得,希望能帮助到大家。
今儿小编给大家奉上的基础界面攻略,今天这篇是操作教学。老规矩,图解以说明:
上面就是最最最常规的操控,这些按键的基本功能大家熟悉了,就能控制载具有了基础的移动、瞄准、射击要素。
但目前的摇杆方式有2种,其中经典摇杆的8位箭头具体功能如下:
向上推摇杆,坦克向前移动,移动速度逐渐提升。
向下推摇杆,坦克向后移动,移动速度逐渐提升。
松开摇杆,移动速度逐渐下降,速度降到0时坦克停止移动。
向左推摇杆,坦克原地向左转向;向右推摇杆,坦克原地向右转向。
向左上方推摇杆,坦克向左前方转向并移动;向右上方推摇杆,坦克向右前方转向并移动。
向左下方推摇杆,坦克向左后方转向并移动;向右下方推摇杆,坦克向右后方转向并移动。
关于操控,好像有一直都有兄弟吐槽操并非随心所愿,我在这里解释一下,由于坦克无法做到水平左右位移,所以转向的时候需要有个以某一侧为原点进行顺时针/逆时针位移的过程,这一点跟开车一个道理。
关于两种摇杆的操作方式,小空建议大家还是进游戏自己体会一下,毕竟涉及手速,方向感,以及灵敏度,只能是多调试,才能最终用得顺手。
下面是瞄准相关操作以及射击操作:
拖拽屏幕转动视角,将准星移到目标上,则瞄准了目标。或者直接使用锁定辅助,会有语音提示,大家锁定完,确认对方无掩体直接盘他!
瞄准有跟随功能,准星会随着目标移动而保持在瞄准位置,直至丢失视野。
主炮是大部分坦克的主战武器,但日后高级载具会解锁其他副武器,在游戏里以“技能”的方式体现(导弹啊,激光啊,烟雾啊等等之类的)。
主武器和技能使用方式一样,瞄准圈和准星一致时代表主炮已瞄准目标。
主炮每次发射后需重新装填,装填时间结束后才能重新发射(右手边炮弹按钮装填圈变化显示炮弹装填状态)。
接下来是开镜(细瞄):
点击开镜按钮,进入开镜状态。
开镜状态下,摄像机向瞄准位置拉近便于细致观瞄。
再次点击开镜按钮,退出开镜状态。但目前的战场节奏比较快,这个开镜瞄准通常是攻击对方静止不动的目标比较有效。
接下来咱们说点移动/观察/射击的教程。
移动,是让载具靠近或远离战场,达到一定战术目的。比如远距离打不准,近距离打不穿,只有距离适中,角度合适,才能保证在战斗中有效杀伤敌人,保护自己。
观察,就是对战场态势,敌我位置以及战术目标进行方位、状态的判断,比如你要共计某辆载具,肯定得先确定它的位置,距离,以及状态,所以这就涉及到不同地图方位使用不同战术的问题了。另外,载具的选择也影响观察的效果,这都是后话。
射击,请记住,通常载具侧面和车尾是弱点!这个是干货,正面装甲远距离和一定角度下无法击穿!除非你用火箭弹和激光(都是技能),所以常见的战术就是“绕后”,“绕侧面”。
其实说了再多,百闻不如一试,理论也得根据实际不断完善,再多的战术,也是在充分熟悉敌我态势的前提下随机应变出来的。小空还是建议大家到游戏里面实战一番。
还是那句话,初期不要怕被打,不输房子不输地,既然选择了游戏就要战个痛快。
v1.23.7版本
1、修正客户端修改坦克射击短装填加速作弊的问题
2、修正战车升级的新手引导的最后2个提示的乘员图片和名字不对应BUG
3、新增战车M2ODS
4、新增橙色乘员
5、修复m270的技能特效不播放
6、开镜状态释放技能后,没有锁定键
7、新增点券档位:1288元、2688元
v1.21.5版本
1、游戏商城优化
2、新增战车M1S
3、修复部分战车自动射击bug
4、修复张云廷重复触发技能buff
v1.13.11版本
1、服务器升级;