经营养成/310.1MB
无人镇密室逃脱(No Man)是一款独特的解谜逃脱游戏,其灵感来源于一个神秘的小镇和被封锁的房屋。在这个游戏中,玩家被困在一个看似空无一人的小镇中,唯一的目标就是找到各种线索和道具,解开谜题,逃离这个被遗忘的地方。游戏的界面设计简洁而富有艺术感,给人一种寂静而又神秘的感觉。每个房间都充满了未知的危险和惊喜,需要玩家细心观察、逻辑思考,才能找到逃脱的方法。游戏中的谜题设计巧妙,既考验玩家的智力,又考验他们的耐心和决心。
游戏的玩法也是非常的恐怖骇人的哦。
游戏的场景非常的多,玩家们可以去自由的探索。
做好你的心理准备吧,各中对象都会在不经意间出现哦。
第一部分
1、点击车,是朋友写给我们的一封信,希望我们去救他。
2、点击右边的门卫室,和里面的人玩牌。根据其他固定的牌,可以找到规律,第一列是从上到下依次递减2,所以第一列数字为“7”;第二列由上到下依次递减2,所以第二列数字为“Q”即“12”;第三列是从上到下递减3,所以第三排数字为“7”;第四排是从上到下递增3,所以第四排的数字为“5”。(还要注意花色哦,从左到右依次为方块、方块、梅花、梅花)
3、拿到钥匙打开房子下面的箱子,拿走钳子和螺丝刀打开左边的铁丝网进去。
4、进去之后去右边的510,和邻居对话,知道了GUO住在他的对面,并且拿走他信箱里的报纸,然后再回去和邻居对话。得到一个红斗篷。
5、GUO的房子需要输入密码,也就是他的房牌号。我们继续往里面走发现还有一排房子,把所有房子的门牌号按顺序排好为:2、6、14、30、62、126、XXX、510.可以得到规律:2X+2=Y,X代表某一位数字,Y代表X后面的数字。所以得出这个门牌号为126x2+2=254,输入。
6、进到房子我们发现GUO并不在,我们在房门口用螺丝刀拆掉电闸,获得拉杆,然后进去拿走桌子上的怀表。
7、墙上有一个GUO跟女孩的合照,相框周围有箭头,那么这些箭头都指向哪里呢。我们可以看到桌子上有一本日历,我们走到外观察路牌可以发现绿色为右,红色为左。把日历从一月翻到最后可以发现,月份颜色为红红绿绿绿红即为左左右右右左。然后按照日历上面图案的顺序依次把箭头按照左左右右右左的顺序排好。然后把斗篷给女孩,换取心脏。
8、蓝色柜子上有一个密码,它提示我们要从短到长点击,五个按钮像是手指纹,大门上有一个血手印,把他按照顺序排列为:54123。
9、去十字路口,点击垃圾桶,拿走撬刀和钥匙,回到房间,用钥匙打开宝箱。
10、用撬刀撬开房间钟表的表盘,把齿轮都挪到中间和右边,排序一样,就是叠叠乐,然后得到两个齿轮,每个指针都朝外,圆圈在中间。
第二部分
11、然后去14号诊所,窗户上有一双诡异的眼睛。
12、电闸在左侧,按上手柄,打开电闸。
13、桌子上的日记说这里好像有某种病毒存在,在人之间不断传染,感染之后变得不再像人,现在这里已经成为了一个被诅咒的小镇。
14、拿走桌子上的怀表零件,装到怀表上,怀表变成了九点十五。铁门密码锁旁边的图案与怀表后面一样,输入怀表时间九点四十五:2145。
15、进去之后点左边的门和红眼小黑对话,然后去十字路口,往左边走。
16、收集右下角的木板,往前走到灯塔,用锤子和木板把梯子修好。
17、拿走地上的纸条,回到14号诊所。
18、纸条上把名字一栏圈起来了,也就是要我们在密码盘上输入三组名字。
19、进入房间,发现床上好像躺着一个丧尸??!拿走柜子上的硫酸,去照明塔。
20、把强酸倒在灯上。这时候就可以去左下角的路了。
21、到了大门前有人阻止了我们,走进门边的小屋发现有一个人,然后把心脏给他,这时候我们就可以靠近大门了。
22、门上的符号略微眼熟,回到十字路走往前走,大铁门上给出的是外面四个的符号,而里面的符号就在密码锁上,按照对应的位置调整好。
第三部分
23、进入墓地,把树上吊着的人放下来。剧情逐渐可怕,走近之后我们被人推进了洞穴。
24、拿走地上的钥匙,箱子上的打火机,还有尸体上的病房钥匙。用地上钥匙打开箱子拿走黑色胶片和控制器按钮。
25、把按钮装到操作箱上。
26、用打火机点燃蜡烛,灯按着红黄蓝绿的顺序亮起,也就是1234。再结合操作板上面33和不同颜色的三角得出,上代表1,左代表2,右代表3,下代表4,然后所有按钮相加为33。
27、拿走操作杆放到操作台上,按照箱子里高低顺序调好操作杆,图要反过来看,完成后大门打开。
28、点亮房间;
29、在酒桶后面找到GUO,拿走钥匙和他身上的放大镜。
30、用放大镜看酒柜上的图案,四个图案其实可以拼成圆,按照拼成圆的顺序再根据上面摆的酒瓶数目得出答案:6435.点击酒柜侧面,用罗盘转出密码。
31、纸条和酒桶的方向相对应,所以箱子上的密码顺序为右下左下。
33、把机关钥匙插到机关盒子上,爬上梯子,去诊所。
第四部分
34、去到诊所躺有尸体的房间,用钥匙打开箱子内的盒子,拿出带血的匕首。
35、把漆黑的相纸放到右上角,然后按照图示摆好,出现一个小女孩,得知她叫Sonia Maldon。
36、用病房钥匙进入右边病房,进去之后发现门被锁住了。捡起病床上的教堂钥匙,电路说明表,日记盒。
37、查看镜子,根据镜子的HELP的上下位置打开盒子。
38、把马桶开关装到马桶上,冲水,又得到一个提示。
39、去窗户边捡起木板,然后根据墙上的提示和柜子上的三角颜色以及轮盘大小得出密码为:372,得到另外一块木板。
40、这里为了方便理解,我把两块木板拼到了一起。点开柜子上的箱子,从红色的按钮开始点,画一个五角星。有些人画五角星的顺序不太一样,这里给出颜色顺序:红绿黄粉紫。
41、结合这三张图,以纸质的为基础,把其他两个提示旋转成和这张纸的同一方向,比如可以以三角形的位置为坐标点,把图旋转让两个三角形重合,然后把数字和图案填写到纸质提示纸的相应的方块中,然后就可以发现这是一个“12宫格”,每行每列都有1234且不重复,然后根据已有的分析出其他空格的数字。得知△=1,○=4,五边形=3,□=4.即:1434为开门密码。
42、去教堂,查看教堂门口的大表。然后回到诊所的有尸体的房间,查看柜子,柜子上的密码略微眼熟。去十字路口,点击石柱下方,查看密码顺序。
43、去教堂,把带血的刀子插入圣水之中,画面变为了黑白。
44、回家,发现日历变成了三月。点击电话,电话在自动拨号 号码为:280714;去墓地,找到小女孩的墓碑,把墓碑改成SONIA 1941.03。
45、去教堂,把刀子从圣水中取出,把圆形徽章和畸形钥匙依次放到台子上的凹槽中。这里注意要把钥匙上面的部分摆成图示形状。
46、回家,播一遍刚才的电话号码:280714.得到新的线索:2 fa 4 so47.这个提示我们桌上墙洞中的书本上的音节要兑换成相应的数字,如do为1,ri为2。然后把书本上的全部译为数字,把刚才听到的音节也加到里面,如2 fa就是把fa加到后面ri(即2)后面。所以密码为:24561543。
48、去教堂,输入密码,拿到脚铐钥匙。然后根据路标的形状和方向得到诊所药柜的密码为:上右左上下左48/481/482/483
49、然后拿出ID卡,打开上面的玻璃柜,取出药水。去找GUO,用钥匙打开他的脚镣,把解药喂给他,然后回到车库,把汽油装满,就可以开车离开啦,最后走在路上的时候有小惊喜哦!
1、打开游戏是一段剧情,之后正式进入游戏。点击右边门卫会触发一个对话,过后四处点点,再次点击门卫会触发第一个劝退谜题,扑克牌。
用钥匙打开工具箱获得〈钳子〉和〈螺丝刀〉。
用钳子打开左下角的洞,成功进入小镇。
2、通过与右边的501对话得知需要得出自己家(左边)的门牌号。
打开街道右侧邮箱,看到报纸,再次与501对话获得〈红斗篷〉。
进家门之前先用螺丝刀把门边的电闸开关卸下来,获得〈电闸开关〉。
3、进门点击桌子获得〈怀表〉。
第二个难题出现。
把红斗篷给小女孩,获得一颗〈心脏〉。
4、画框下的蓝色木柜根据家门上的手印血迹,从短到长点击。顺序是54123。
打开后是一个缺少齿轮的盒子。
出门,来到十字路口,点击垃圾桶获得〈钥匙〉和〈翘刀〉。
回家,钥匙开柜子上的小盒获得〈锤子与钉子〉。
用刀划开座钟,谜题是汉诺塔,不难。规则是将齿轮整体完全挪到其他两个位置,小齿轮可以放在大齿轮上面,反过来不行。
获得两个〈齿轮〉。将齿轮放进去,得到谜题,需要将指针全部对外。
获得〈14号诊所钥匙〉
1、在这个黑暗的房间中没有任何绝对安全的地方,可怕的墨水恶魔随时有可能在你的身后出现,仔细聆听恶魔的脚步声。
2、无人镇密室逃脱里玩家需要收集这个房间中的各种道具,这些道具在必要的时刻可以帮助到你,收集更多的线索逃离这个房间吧!
3、玩家不能一直独自呆在某一个角落,你需要根据情况调整自己的策略,感受刺激的恐怖游戏氛围。
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