策略塔防/264MB
往日不再手机版(往日不在)是一款开放世界的动作冒险游戏,由SIE Japan Studio开发,Bend Studio发行。游戏以末日后的开放世界为背景,玩家将扮演主角阿瑟,在这个世界中探索、战斗和生存。游戏为玩家提供了一个引人入胜的故事背景,让玩家能够立即投入到这个末日世界的冒险中。同时,游戏的设计也非常注重细节,无论是环境的描绘,还是角色的动作,都让人感受到了制作团队的用心。
往日不再免费手机版是一款末日丧尸题材的射击冒险游戏。游戏中你将来到一个宏大的末日世界,在游戏中有很多的特色和优势,玩家可以使用高压电线等陷阱阻止僵尸的前进,还要时不时提防着僵尸和其他怀有野心的人类的袭击,感兴趣的快来下载体验一下吧。
1、该游戏的玩法非常简单,由两个玩家组合,支持手机端和电脑端联机游玩。
2、玩家在游玩的过程中可以与朋友们保持联系,但不到紧要关头可以不去泄露信息,这样才有解谜体验感。
3、游戏中分类两大类型卡关,由玩家们自由选择,可以回到过去也可以穿越未来,体验感都很强。
4、在未来玩家们会进入到方块装置解谜模式,这里包含了过去之人所在房间里的记忆,而玩家们就需要去解谜他们的各种疑迷。
5、而在过去的卡关中,玩家们就需要去解锁这个潜在建造的装置,有点小困难玩家们需要耐心去解谜,总之,不管是未来还是过去都能够给予玩家们一个全新的解密冒险体验。
1、未来(绿):按下红色开关启动仪器,在年份上输入过去信件里的1926
过去(黄):将信封中的信件拖拽出来,查看年份告知未来
2、未来:查看九宫格箱子的密码,告知过去
过去:按下发光的绿色按键,获得火柴
3、过去:可以移动后搜刮屋子拿到“冷汤”和“蜡烛”,将蜡烛放在烛台上用火柴点燃
未来:打开火柴拿到“开关”,安装在仪器上后打开开关后,需要根据过去的肖像进行修改
4、未来:获得过去的箱子密码,告知过去
过去:输入密码打开箱子拿到煤块,放在壁炉下面用火柴点燃获得未来的密码
未来:将按钮调节成过去的样子获得电池
5、未来:将电池放入排风扇里获得时间,拿起桌上的幻灯片和钥匙打开镜头
过去:输入排风扇上的时间场景发生变化,Albert的遗像摔在地上拿里面的钥匙开抽屉获得面具,在镜子前戴上面具,将墙壁上的图案顺序告知未来
未来:将纸调成过去的形状看镜头,根据里面白的物件在过去中同样按白
6、过去:拉出西服兜里的照片看字母(我第一次玩的时候是ida的照片,现在变成rose,惊了)
未来:输入字母,牙齿、耳朵和血的开关都从未来开启,按下牙齿后后面一个机关会打开
过去:打开牙齿的闸门拿出扩嘴器给Albert戴上,根据未来的白块线索按牙齿
7、过去:拿到牙齿后放进盒子,拿走灯上的第二根蜡烛放在烛台上全部点燃获得钥匙,用钥匙开抽屉拿到日记本
未来:确认拿到骨头后选择耳朵的机关,观看幻灯片根据场景画方块
过去:在日记本上用铅笔根据场景画方块
8、过去:画完后获得解剖刀,把Albert耳朵割下来放在盒子里
未来:确认拿到肉后开启血的机关,根据字母顺序点击机关
9、过去:在几次暗号后拿走盒子里的勺子根据线索喝掉热汤(汤要放在壁炉上加热),喝完获得宝石,打开中间祭坛的门拿到棉签瓶子,把Albert鼻子捅出血后用瓶子装来放进盒子里(Albert:孝死我了)
未来:确认获得血
10、未来:根据纸卷信息获得1984,输入后拿到磁带进行播放获得时间,拿起螺丝刀打开铁棋盘
过去:根据时间调整闹钟房间会震动起来,点击花瓶打碎拿到钥匙,打开抽屉获得西洋棋,将西洋棋放到棋盘上。
双方根据对方的走向移动自己的棋子
11、完成棋局后未来获得红色软盘,过去获得硬币。
过去:将两枚硬币放在Albert眼睛上腐化灵魂
未来:过去场景变质后根据提示修改未来的机关装置获得时间15:20
过去:拿走Albert的金方块放在祭坛上。
两边同时按下键10秒即可进入第二章
往日不再游戏开始时会提示两位玩家扮演「PLAYER A(玩家A)」以及「PLAYER B(玩家B)」。
当游戏正式开始后我们会发现,「玩家A」所操作的是一台类似于电脑一样的机器,按下开机键后便会出现文字界面;而「玩家B」则是一个更接近传统解谜游戏那样的现实场景。至此你应该就能明白所谓的“跨维度”合作,是怎么回事了吧。
根据右边信中的线索,「玩家 B」应该告诉「玩家A」关于“名字”的线索,也就是“ROSE”。而「玩家A」在正确输入并按下ENTER键后,便可以继续推进。
此后「玩家B」则应该根据「玩家A」的提示,去改变右上角道具的排列图案。
两位玩家的线索是相互作用、相互交织的。这次传统解谜玩法的基础上,额外增添了合作与交流的乐趣。
枪械往往在游戏中会占据非常大的比重,而往日不再这款游戏也是,下面就让我们通过这篇往日不再枪械大全一览来看看游戏中有哪些枪械可以选择吧。
SS级:BND-150
S级:芝加哥打字机、MG55、BFG.50
A级:弩、自动散弹枪、RPD、RockChuck
B级:MG45、解放者、除乱者、Talon7、IDF-PUP
C级:M50、PPSH-41、US556、SSR、
D级:Swat10、牛仔、酒鬼的散弹枪、RSF60、战斗散弹枪
E级:MWS、毒刺、C8步枪、乱境举兽
F级:22连发步枪、M40、SAF、削短型散弹枪、M7
垃圾:IPCA电击器
BND-150(SS级)
二周目奖励武器,最高难度下唯一SS级的最强武器无之一,这把枪只论战斗力来说是毫无缺点,唯一的缺点就是强力的弹药都不能买,只能靠捡素材,而这游戏能带在身上的素材上限又低。
玩不明白这把枪的人可能会觉得这把枪有点鸡肋,当初我也有这种错觉,但实际上是非常变态的枪。这把枪除了自带的6mm弹头以外,其余三种弹药毒气弹、电击弹和爆炸弹都是自带消声,其中毒气弹和电击弹是玩具,这里重点说一下爆炸弹
BND-150的爆炸弹头,在满素材下一共可射击36发,爆风的最大击杀敌人数是10人,即36*10=360人,换言之,游戏里除了锯木厂以外,其余的暴走潮全部都能站在一万公里以外用爆炸弹偷光,包括剧情主线里的暴走潮,而且考虑到锯木厂周边的可捡到的素材,实际上锯木厂也是可以一次就偷光,只不过需要一些技巧才能把2楼的丧尸引下来而又不被丧尸发现,游戏中唯一能做到这个效果的只有BND-150,弩的爆炸箭也能做到类似的效果,但是只是低配版,很多暴走潮都不能一次性偷光,而且爆炸箭的噪音大,还没偷完可能就刷出其他野外敌人。
爆炸弹除了能够偷暴走潮以外,本身的杀伤力也很高,绝大部分敌人都能一发炸死,除了breaker、reacher、熊哥、武装士兵以外都是一发解决,而且AOE,不需要直接命中目标也行。在野外遇上狗哥、尖叫不用犹豫,直接爆炸弹一发,尤其是遇上鹿想刷鹿肉换钱时,直接在它脚边炸即可,而breaker和熊哥需要12发才能炸死,只是因为素材要靠捡为了杀个不值钱的敌人不那么划算,但不代表难打,真的要杀的话就换6mm弹头打头划算一点,武装士兵同理。因此BND-150是无愧于二周目的奖励,确实非常强力。
BFG.50(S级)
三大神器之一,攻击力和贯通力爆表的大炮狙,最高难度breaker、reacher、熊哥和重型士兵以外,其余敌人统统一击必杀,而且可以连射,对人类战最强武器无之一,在对人战上其他枪械望尘莫及,缺点是载弹量少,泛用性能不够全面。
MG55(S级)
大名鼎鼎的DEMO演示武器,传说中的最强机关枪,暴走潮60%奖品,将近600发子弹的超大型载弹量,制止力接近普通霰弹枪,连射力优秀,扫射时稳定,虽然准星宽但是弹道精准度高,有效射程比突击步枪还远,因此可以作为远距离射击,和芝加哥打字机一样是非常全面的万能型武器,单论性能而言无可挑剔。
MG55的性能总的来说分三个阶段,第一阶段是暴走潮85%前无强化前的MG55也就A级水平,RPD可以取代;第二阶段,是取得强化弹夹的85%暴走潮奖品,这时候标准S级武器,115发连射全命中是可以干掉生存2下的Ragar;第三阶段是取得挑战模式金牌的贯穿力和击杀专注回复,这时候的MG55可达到SS级水平,不用补充弹药也足以消灭300人以上超大型暴走潮。
但是可惜MG55的强化弹夹在二周目是不能继承的,必须重新消灭85%的暴走潮才能再次获得,因此剧情的暴走潮依然不能用强化版MG55去爽,因此我对此枪最终评价就是停留在标准S级武器。
芝加哥打字机(S级)
一周目三大神器之首,拥有300多发超大容量载弹量,射速和杀伤力都是最高的主武器,即使面对生存2暴怒种也能快速射杀,不管打boss、打暴走潮、打人类都适合的万能型枪械,缺点是射程比较短,打远距离目标吃力。老婆营地购入,而且还便宜,简直就是官方送的外挂。