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魔塔v1.8.4

|魔塔是一款固定数值RPG游戏,一般有固定的敌人、资
魔塔v1.8.4v1.8.4

版本:v1.8.4大小:115.56MB星级:

分类:冒险解谜更新时间:2025-01-20 17:04:19

标签:魔塔冒险爬塔

9.8游戏评分

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游戏介绍

魔塔是一款固定数值RPG游戏,一般有固定的敌人、资源,也可以严谨计算每次与敌人战斗的结果。这类游戏相较于一般RPG游戏而言,更加看重玩家的思考、计算与路线规划能力。魔塔最早制作于1994年,由一位叫做渡部直的日本人历时2年时间完成,取名《魔法の塔》,也就是魔塔的意思。题材属于常见的日式RPG套路,勇者为了拯救公主爬塔击败魔王的故事。

游戏特色

1、设备类型的多样性开辟了一种根本无法停止的体验。

2、还原魔塔原版,最适合剧情即将到来的挑战感受。

3、怪物种类多,全新数值计算公式实现战斗体。

4、伤害值不固定,战斗完全随机。

5、游戏难度稍大,想要过关的玩家必须进行各种战斗方式。

游戏完整攻略

1、无论是金币还是经验,在商店无脑升级攻防就可以了,生命值没必要,升级没试过,听说有不同流派,但图简单的话只升攻防。

2、理论上精打细算是不需要买钥匙的,不过可以略微放宽一点,今天随意玩了一把,买了两把红钥匙和两把蓝钥匙,所以这个不需要卡的多死。

3、第七层的十字架一直到最后再吃,即不把十字架交给仙子就不能打魔王的时候再吃,因为它是按比例加攻防数值;同理14层左右有一个大圣杯,让体力值翻倍,也最后吃(其实不吃也不耽误通关)。或者你操作失误,卡关了,这个时候吃十字架或者圣杯也行。

4、多存档,第一次玩很难一次性通关,不熟悉怪物数值大概率会被坑。

5、最后的24层Boss血影是五千攻,四千防,所以你只需要攻高于四千,防高于五千就能稳胜。但注意上了24层就出不来了(具体方式是22层最下面的门,打死守卫,点击那个颜色奇怪的格子,进入地下层)。同时进入之前必须在22层找仙子让她给你解除封印,有封印的怪物是9999攻,理论上不可能打得过,除非开挂。

6、第四层有小偷帮你打开第二层的门,给他镐头还能打开十八层的公主。第二层的老人解救以后送你攻防,第三层和十一层有商店用金币换攻防,第五层和十三层可以经验换攻防(这俩都是后面的性价比高,尽可能用后面的),第五层可以买钥匙,十五层的老人可以500金币和经验分别换攻防。另外,长的像盾牌的给你加防,像剑的加攻,像木梳的加等级(攻防血),像钥匙的是钥匙盒(红黄蓝各一个),像圆饼的是金币,好像是200。

游戏快速通关攻略

在7层,开红门,搜刮一空;

加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);

加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);

到第5层不费血杀骷髅战士;

加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;

(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)

加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;

从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;

连加4次防御(共120点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;

把第6层的三只大蝙蝠也杀了;

用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;

(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)

不费血杀了第1,4,5层的兽人;

加攻击,到第7层杀骷髅队长;

到第8层杀一只大蝙蝠;

加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);

开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);

加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);

(从现在开始,一直加防御,直到170)

(开始留钱到第11层)

到现在大概剩500到600血了;

除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;

(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)

上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;

上第10层,只杀挡路的蝙蝠;

上第11层,买防御(应该还没到170);

清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;

加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;

第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);

调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);

救出两个人,再杀靠上的金卫士;

蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙

(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)

经过第5层,加3次防御;

(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)

打开第6层的红门,搜刮一番;

杀了第8层的怪王;

买防御,不费血杀第13层两个金卫士;

杀第9层的红衣法师;

买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;

在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);

游戏详细攻略及注意事项

1、不用钱买血,不用经验升级,

钱尽量留在第11层买,

经验尽量留在第13层换,

门能不开就不开;

2、当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻;

当点数和大于敌人,尽量提高防御

(防御大于敌人攻击,就不要再加了);

3、仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;

4、白衣武士和灵法师会吸血,

分别吸四分之一和三分之一,

对付他们时血越低越好;

(麻衣法师和红衣法师也会吸血,

但他们吸固定血,分别吸100和300)

要见到最终怪物血影,

要在25分钟打到16楼,

与神秘老人对话

可以把计算机时间调整

(如17点开始,打到16楼之前把计算机时间调整的

不超过17:25就行了),

这样就可以打到最终怪

游戏亮点

1、魔塔的界面和普通的地下城冒险游戏非常相似。感觉就像你可以通过杀死它来通过关卡。

2、但实际玩这个游戏需要很多脑力。任何轻率的选择都可能导致游戏的失败。

3、游戏有属性攻击、防御、生命、金币和经验。怪物伤害的计算公式是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御)。

4、伤害次数按怪物伤害次数计算(敌攻-己防御)。

5、游戏中共有三种不同的职业可以转职,给玩家更多的选择。

游戏玩法

魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。

对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商暂无
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.kuniu.mota
  • 隐私政策查看隐私政策
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下载地址
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