角色扮演/97MB
十三月(언디셈버)是一款由中国独立游戏开发者团队制作的角色扮演游戏。游戏以东方神话为背景,玩家将扮演一个年轻的神明,在游戏的世界中探索、战斗和成长。游戏有着丰富的角色扮演要素,包括个性化的人物培养、多样化的装备收集和强大的技能系统。此外,游戏还有一个富有挑战性的战斗系统,玩家需要巧妙地运用自己的技能和战术才能在游戏中获胜。
十三月(언디셈버)是一款画面精致的角色扮演游戏。很多玩家都在期待的一款手游神作,现在可以下载玩耍了!多种多样的趣味副本内容,庞大的世界观,超大的地图供大家进行探索。还有多种职业角色可以选择,多种培养系统,你可以在这里打造专属于你的个性化角色。
在做装前,我们首先要了解两个小知识点。
装备的基底属性(如下图)是不受装备稀有度所影响的
也就是说,图上所显示的属性,即使把这些装备转化为普通或者魔法级别。他们的基底属性是不会受到影响的。
而能影响基底属性的只有装备的等级,以及装备的品质(如下图)
所以我们做一件装备,无论最终你把他变成了魔法装备还是稀有装备,这件装备的初始基底数值都是不会受到影响的。
2、魔法级别装备可以有1-3条词缀。稀有级别装备可以有4-6条词缀。
那么同一件装备做成稀有级别的就一定比魔法级别的要好吗?
答案是如果你的材料无限多,那么是的。
但是在开荒期间,你的稀有级别材料是比较稀缺的。而魔法级别材料则相反,比较富裕。
这就导致了,你做稀有装备很难赌出六词条,更难让六词条都是你中意的属性。(因为词条属性随机性是很大的),经常会出现一件稀有装备四词条,然后其中还有两三条不是你想要的属性、
而做魔法装备则相反,三词条很容易就筛出。三个词缀也很容易就达成让你比较满意的属性。
这一进一出,就导致了在开荒期,三有效词缀魔法装>四词缀(废词多)稀有装的情况时有出现。
那么,在明白这两点知识点之后。
开荒期的做装技巧也就一目了然了。
第一步、使用回归精华,把装备变成白色。(如果装备本身就是白色,则跳过此步骤
第二步、使用随机上升精华赌一手运气,如果变成遗物级别,则停止(遗物装无法修改属性。且属性一般来说都很好)如果变成稀有则看下属性是否满意,不满意则回归第一步、不过理论上大概率变成魔法级别装备。
第三步、拿着这个魔法装备,使用魔法上升精华洗出三条词缀,词缀即使是三问号也无影响。
第四步、使用魔法诞生精华随机装备上的三条词缀,直到出现你较为满意的属性为止。
期间可配合魔法赋予精华(当出现两条较为满意的属性+一条问号词缀时)
第五步,当摇出三条满意词缀之后,使用稀有上升精华,把装备提升为稀有级别(保留之前三条属性+随机赌脸赋予另外1-3条属性)
自此,一件在开荒期不错的装备就诞生了。
当然如果你想节约稀有材料。第五步可以省略,因为他只是抽奖,对大局影响不大。
三条有用词缀的魔法装备,本身就已经够了。
技能加点力量,辅助敏捷
52战士,走了不少弯路,技能的强化也错了
技能连发
旋风斩+饥饿+攻击伤害%增加(名字忘记了)+额外物理(红色)+攻速+再升力幻影斧头+攻击伤害%增加(名字忘记了)+额外物理(红色)+广域效果+识破弱点
忍受痛苦+时间加速
斗士愤怒+时间加速+时间延长
守护屏障+时间加速+时间延长
翻滚+使用次数+减少魔力消耗
跳跃+使用次数+减少魔力消耗
主手输出技能,副手状态技能
刷图前切换到副手,开启忍受痛苦和幻影斧头
然后切换到主手转起来就好了。放放守护屏障和斗士的愤怒,基本上刷图很轻松的
本来是玩的双手斧子,但是刷小怪掉血严重,于是换了单手剑盾
刷图只废蓝不废红
补充一点:后期抗性很重要(刷图前最好看下抗性,确保所需要抗性足够、确保所需要抗性足够、确保所需要抗性足够,重要的事情说三遍)
补充第二点:给技能和链接技能点蓝、点金色很重要,伤害加成非常高。
v3.01.0506版本
1、血统突袭和虚空裂缝新赛季开始了
2、添加黄道吉日通行证3
3、错误修复和系统改进
v3.01.0200版本
1、新增赛季模式
2、ACT 12 加尼达更新
3、新增武器弩枪
v2.02.0105版本
1、新突袭添加了
2、添加了骰子事件
3、下降突袭的新季节
4、空隙裂谷的新季节