经营养成/122MB
重生细胞是一款动作平台游戏,玩家扮演一个不死的角色,探索由随机生成的关卡组成的地牢。玩家需要在游戏中战斗,探索和收集资源。游戏的战斗机制允许玩家使用各种武器和技能来应对多样的敌人和挑战。游戏的美术风格采用像素艺术风格,给人一种复古的感觉。重生细胞可以在手机和平台上游玩。
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们
6、搭配有很多种,各种物品还会有词条,每个捡到的都不一样
在重生细胞游戏中,山巅城堡副本中有一张图纸是玩家任务中需要拿到的,然而有玩家却不知道重生细胞山巅城堡图纸怎么拿?关于这个问题小编带来了图纸获取方法技巧的相关内容,如果还未闯关成功,或者是还未开始该任务的玩家,不要着急,一起来看看以下内容,一次性闯关成功吧!
玩家要想顺利过关该副本的话,需要用到一个飞头术的技巧,然而该技巧是要求玩家首先击败王手,才可以顺利得到的技巧哦!
当然得不到也没关系,使用飞头也是可以的,玩家开始任务之后,直接将那块地板踩碎,这样才可以顺利通过空中二段跳的方式抓到墙,才可以拿到,如果踩空了,那就只有被扎的份儿了!所以玩家只要慢慢的向前移动,最终来到下个台阶就好了!再进行下一个操作!
如果以上方法不好用的,玩家操作比较困难的话,可以运用蜘蛛爬的方式上去,说白了就是用最简单,也是最笨的方法,硬着头皮向上爬,爬上去之后,再想办法拿到图纸就好了!这才是最终目的。过程不管是简单还是不简单,都只是过程而已!
以上就是小编带来的重生细胞山巅城堡图纸怎么拿问题的相关解答了,玩家在了解完图纸获取方法技巧之后,主要有两种操作方法,此时玩家是不是觉得,其实只要细心些,也是可以轻松做到的!
第一把“束之高阁”
在“有罪者的大道”中,你需要找到一座高塔一样的建筑。这座建筑中没有任何平台供玩家跳跃,而第一把钥匙就藏在塔顶。
想要登上塔顶,你首先要获得蜘蛛符文,之后就可以爬墙跳跃到塔顶了。想要获得蜘蛛符文并不简单,你需要在沉睡的庇护所中击败精英投掷者(Caster)。
第二把“挖地三尺”
同样是在“有罪者的大道”,你可能会发现一片可以破坏的地板。对着地面的橘色记号使用牧羊符文就可以把地面震塌。牧羊符文需要你在“藏骨堂”中击败精英怪物后才能获得。
你可能会碰到若干个这样的地洞,但其中只有一个藏着你要找的钥匙。
第三把“背景有玄机”
最后一把钥匙隐藏在最不可思议的地方——游戏的背景画面中。
你最好能清理掉周围杂兵之后再仔细检查游戏的背景画面。在藤条、灌木丛和花朵之间,你有可能会看到一盆暗色的玫瑰花。它很有可能会被你忽略,但如果你对它使用牧羊符文的话就会出现文字提示。再使用三次符文你就会得到最后一把园丁的钥匙了。
均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高,对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏。
刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。
血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。
双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(卡到敌人身后然后空刀)。
大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。
铲子B:从来不玩这个,无法评价。
诅咒之刃S+:伤害爆炸高,被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。
施虐者匕首B+:暴击伤害可观,攻速快:需要搭配“流血”变异,暴击的代价比较大,建议搭配流血盾。
迅捷之刃C+:极少使用,不好评价。
巨人杀手A:打精英怪和boss伤害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后摇很长。
碎裂手斧B+:可以远程攻击,适合新手:伤害平平无奇。
震地之刃C:可以定住敌人,伤害不算很高,有后摇,不能定住boss,比较废。
战矛B+:前摇比较短,暴击伤害高,收益也很高;打boss比较麻烦。
钉入矛B:暴击频率高,暴击条件比较难达成,作为一把红武居然有后摇(耻辱)。
对称长枪B+:伤害高,第二刀攻击两个方向的敌人,防止偷伤害:暴击时间太短,前摇较长。
刺剑B:暴击条件易达成,只能攻击一条直线上的敌人,打虫子很难受。
串刺之剑B+:伤害不错,暴击伤害高,可以闪来闪去,杂技武器,不如刺客之刃,容易撞到敌人面前。
胡桃夹子C:从来不用,不好评价。
一、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的。
二、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
玩法介绍
提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
然而,在《重生细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。
切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。
均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高,对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏。
刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。
血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。
双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(卡到敌人身后然后空刀)。
大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。
铲子B:从来不玩这个,无法评价。
诅咒之刃S+:伤害爆炸高,被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。
施虐者匕首B+:暴击伤害可观,攻速快:需要搭配“流血”变异,暴击的代价比较大,建议搭配流血盾。
迅捷之刃C+:极少使用,不好评价。
巨人杀手A:打精英怪和boss伤害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后摇很长。
碎裂手斧B+:可以远程攻击,适合新手:伤害平平无奇。
震地之刃C:可以定住敌人,伤害不算很高,有后摇,不能定住boss,比较废。
战矛B+:前摇比较短,暴击伤害高,收益也很高;打boss比较麻烦。
钉入矛B:暴击频率高,暴击条件比较难达成,作为一把红武居然有后摇(耻辱)。
对称长枪B+:伤害高,第二刀攻击两个方向的敌人,防止偷伤害:暴击时间太短,前摇较长。
刺剑B:暴击条件易达成,只能攻击一条直线上的敌人,打虫子很难受。
串刺之剑B+:伤害不错,暴击伤害高,可以闪来闪去,杂技武器,不如刺客之刃,容易撞到敌人面前。
胡桃夹子C:从来不用,不好评价。
1、精心制作的各种关卡,体验这里的Roguelike玩法魅力,各种宏大刺激的场面引动你的肾上腺。
2、爽快的2D动作战斗体验,各种不同的战斗玩法具有非常大的魅力,各种武器技能熟练使用。
3、这款游戏有着非线性进程,玩家可以进行复活,再次生龙活虎的进行战斗,不断磨练技巧。
1、游戏采用暗黑画风设计,经典的横版闯关模式
2、多种玩法可以自由选择,传统操作和自动攻击
3、自定义的多触控选项,可以自由地设定按键大小
v3.2.6版本
「Boss Rush」:
在被囚者的牢房地下室的门后,一直沿着走廊走到第三扇有红色Boss标记的门,在这扇门里,你会找到又一组 4扇不同的门,通向四个不同的关卡:
-连续3个boss
-连续3个强化boss
-连续5个boss
-连续5个强化boss
挑战并击杀他们吧,你将会获取新增的武器、技能、变异等特殊奖励!
定制雕像:
你遇到了自己的粉丝!这位狂热爱好者给你打造了一座恢弘的雕像来为你致敬,通关连续头目战来获得更多的雕像皮肤吧~
「全体都有2.0」:
本次更新我们又迎来了新的小伙伴加入~是备受大家喜爱的《武士零》、《铲子骑士》、《雨中冒险》、《迈阿密热线》、《泰拉瑞亚》还有《杀戮尖塔》,新伙伴将会为我们带来独特的武器、技能和皮肤!