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逃离病娇女的游戏(Saiko no sutoka)玩家需要非常注意里面的地图和地形。很多房间进去后都会是死胡同,玩家需要在追求生病的女友中发挥自己的聪明才智顺利逃脱。游戏的地图很大,每个角落都会有零散的线索。在收集到所有线索后,玩家不仅可以获得逃跑方法,还可以知道关于病娇女友的秘密。
逃离病娇女的游戏(Saiko no sutoka)中文版是一款很好玩的冒险恐怖类型的游戏。进入游戏,你被一位学妹盯上了,你要疯狂的去逃离,寻找有用的线索,帮助自己,摆脱这个可怕学妹的追捕,诡异的画风、惊悚的音效,给玩家们营造了很好地游戏氛围,胆小的伙伴不要轻易的尝试!
1、在本站下载安装该游戏,点击play,选择游戏模式即可开始游玩,拥有普通、简单、困难三种模式可以选择
2、点击settings,可以进行声音、音乐、画质、操作方式等等进行设置
3、进入游戏,玩家会直面病娇学姐,你需要在听病娇讲完话并转身带路后,偷掉她身后的钥匙,拿这把钥匙去打开储藏室的门,把电闸拉下去。
4、玩家需要寻找钥匙,每把钥匙对应一个上了锁的教室,每个解锁后的教室后面的黑板上会藏有一个密码。
5、当玩家收集到四位密码后,便可以回到监控室打开密码锁,得到出口的钥匙,之后到一楼逃脱。
方法一:
开局听病娇讲完话并转身带路后,偷掉她身后的钥匙,拿这把钥匙去打开储藏室的门,把电闸拉下去。(如果不拉闸,所有上锁房间都会触发毒气陷阱)之后找机会拉开距离,进到储藏室内并关门,躲到门右侧的位置。当学妹开门进入后,有概率丢失视野并在室内闲逛,这时候玩家就可以趁机偷钥匙。
之后用这把钥匙打开监控室的门。最后!回到一楼厨房,拿起水池中的教室钥匙,便可以按正常流程,寻找四个密码。(这个模式中,你每用掉一个教室钥匙,下一间教室的钥匙必然刷在你打开的这个教室内)。最后回到监控室,打开密码锁,用出口钥匙逃出生天
方法二:
这个方法比较麻烦,适用于手速不快,偷钥匙偷不到的朋友。开局跟病娇走流程,在跟病娇逛教室的时候,病娇开灯有几率触电,这样她会主动带我们去储藏室修电闸,这样储藏室的门就打开了。再逛完四间教室后,会触发监控室传来声响的剧情,女主会交给我们监控室的钥匙嘱咐我们去查看情况。
这时候我们可以马上翻脸,拿到钥匙后,去储藏室把电闸拉下来解除陷阱,之后打开监控室的门。这时候女主就会翻脸去厨房拿刀追杀玩家,之后的流程就一样了。这个模式下,女病娇的攻击方式跟其他简单、普通模式没有区别,不会扔飞刀,但是会投掷一个一次性的毒气弹,中了毒气弹后,玩家会永久性的持续掉血,唯一的解药在厨房,挨着冰淇淋跟可乐的一个瓶子,千万不要忘了。
首先,这游戏有四个难度
一、病娇难度:
在这个难度里,你扮演男二,会在白天先跟她进行一些剧情互动,她会假装带你去找男主,在这中间,你可以偷她屁股上的钥匙,也可以不偷,此处产生两个分歧:
1、偷:她会把你推倒,然后跑去厨房拿刀。这个钥匙是拉电闸的钥匙,去拉电闸有一个翻翻乐,非常简单(注:这里是把电闸拉下来,不然每一个房间都有一个开门毒瓶)。可以停一会,在门后面等她过来然后偷钥匙,此钥匙为监控室的钥匙。
攻击方式:普通刀和丢毒瓶,解药在厨房。接着中规中矩正常流程。游戏全程为白天。
2、不偷:她会一直带着你溜达,直至某一次开灯触电,然后去电闸室拉闸,之后会给你钥匙,让你去监控室看看。此处你可以选择再去把电闸拉下来,再次产生两个分歧:
拉:拉下来后,毒瓶陷阱失效,开监控室门后不会有毒瓶,之后正常流程。全程白天。
不拉:开门后会中毒,然后她会带你到医务室,给你吃解药,但药里有安眠药(昏睡红茶)一会儿你会睡着,然后她会把你绑起来,你醒来后变成晚上,接着正常流程。正常游玩时为黑夜。
二、正常难度:
开头一段剧情,然后她去杀男二,此时你可以跑。
攻击方式:普通刀,丢飞刀,你被飞刀击中后她有可能会翻桌子过来掐你脖子(在教室里,她刀没了)。
三、杀人魔难度:
病娇会换上兔女郎服装!啊!快刀我!刀我!!。。咳..回归正题。这个模式场景会变得很黑,全是番茄酱,并且会更换bgm,很有压迫感的bgm(恐怖指数兔女郎占一半,bgm占一半)。她会丢飞刀,之后你12秒内不能奔跑,她可能会飞扑过来给你按地下拿刀捅(对,没错,她还有刀)。之后正常流程找密码,她有时会去拉电闸,她拉完电闸后会在电闸室待几十秒,只要你不是太靠近电闸室,她是不会出来的,在这期间你可以大胆探索。你可以只找三位密码,然后去蒙,她会让你去蒙,但现在只能蒙三次,输完密码后拿到钥匙,但是是假钥匙,真钥匙在她屁股后面,但是摸她屁股她也会说[你在耍我吗]然后扭你脖子(之前的三个难度则不会)有很小概率不会被扭(看脸)。她会跳窗户到大门外,大约20秒后她会开门,如果被刀是一刀斩。
四、双病娇EX模式:
两个兔女郎,双倍快乐!在监控室把照片扣下,在开门时会有另一个兔女郎从窗口跳出来追你(没错二楼窗口)。通常都是一个兔女郎追你,另一个在电闸室待机。也有极小概率两个一起追着你砍(遇到了你就去买彩票吧)。其他跟正常流程一样。
一、关于AI行为和数值:
病娇难度毒瓶每秒1血,不会被玻璃碴子刺伤。病娇难度,普通难度,困难难度:刀一下5滴血,飞刀5滴血。学妹两个人格,一个会攻击你,一个会给你治疗药,治疗药上有红色十字的是纯加血,没有的话可能在加血的同时中毒或吃下昏睡红茶(晕两次后会死)。进攻人格可能会伪装好人格骗你(骗你吃药开门等等),被刀后很大概率转换好人格。在这三个难度中建议关门并锁门,她们开门需要时间,也不会锁门,只会关门,她们会打碎窗户,光脚踩到玻璃碴子会掉血,找个鞋子或蹲着走。她们有时候会骑你脖子上,在此时你无法奔跑。如果你背对她们,她们可能会给你一个无敌大锁喉,把你拖进房间并锁上门,数5个数后来追你。如果你一直躲,她们会生气,三脚踹坏一个门,可以翻桌子(跑酷)。她们在进门时会趴在窗户上看你一眼。在兔女郎模式中,难度飙升,如果你能过兔女郎,前三个难度都是过家家,她一刀10血,警戒范围非常大。此模式只建议关门不介意锁门,因为你锁门,她也会锁门,你不锁她就不锁。进教室后如果你离窗户太近,她会翻窗户+飞扑,把你按地下刀你。如果你离门太近,她在教室里,会连你带门一起踹飞。除了丢毒瓶,具备前三个难度的所有行为。此难度病娇没有好人格。在所有难度中,如果你一直蹲着走,她会认定为你在偷窥她裙底(虽然兔女郎没裙子),她会说[你在耍我吗],然后扭脖子。如果你盯着她们,她们有可能会躲在墙后面只露个头(害羞)。如果你长时间没听到bgm和她们说话,她们有可能是在蹲你门口
二、速度:
设男主奔跑10速,病娇难度速度约为3(遛弯老大爷),一般难度约为5,困难难度约为6.5,兔女郎约为9.4。
三、关于躲柜子:
躲柜子时要蹲下,和病娇玩,她数数时躲柜子没用。
四、关于楼梯:
在楼梯可以静步走,大概率甩掉病娇。
五、关于场景:
鞋柜里可能刷鞋,兔女郎模式没有鞋。番茄酱池可以开水龙头,吸引病娇。开关门和跑步都会吸引病娇。当她说出[嗯,我知道你在那里]时,你就被发现了,其他话都是吓吓你。一些场景bug我就不介绍了。
1、AI智力很高,会锁门、会阴人、还会战术翻桌子、翻窗户,跟她绕桌子二人转是不行的,而且还能投掷匕首;
2、什么时候出一个可以操作学妹追杀前辈的模式啊,来个1V4或者1V整个学校的模式也行!
恶性BUG:
在完美结局时,如果在开密码锁拿钥匙的期间背对学妹可能会触发勒晕,如果被勒晕的话,学妹抢到钥匙不会去出口,就算把她引到出口也不会触发结局动画。
另外发现日记结局触发死的话,可以通过推倒学妹来重置的。
1、所有的玩法都带给玩家特别新颖的全新体验和尝试。
2、故事剧情方面也有让人玩下去的欲望。
3、解开许许多多的游戏谜题,非常有趣烧脑。
逃离病娇游戏设置了一定的随机性,除了常规的密码随机、关键道具在刷新点随机出现外,还具有集齐日记不成功被秒的概率、猜拳胜负不定以及猜密码次数过多或屡次激惹学妹会被学妹秒杀的判定机制,同时具有难度梯度,单局游戏学妹的攻击性会随玩家收集的密码位数增加而递进,不同的成就达成难度差异显著。
不同模式具有多种不同结局剧情,学妹被玻璃扎死的结局令人莫名伤感和唏嘘。
美中不足的是存在一些较影响游戏体验的BUG,如有时触发学妹互动或攻击时被挤进柜、墙或厕所单间无法活动也不能推的问题,此外,游戏内建模精细度存在进步空间,部分穿模问题有待改进。
逃离病娇最后吐槽:这学妹绝对是个特工的好苗子,毒气弹朝基友扔,安眠毒药兜里掏,抄刀埋伏拉电闸,三脚破门丢飞刀,桌上滑铲扭脖快,麻药绊线钥匙引,床凳捆绑刑讯来,男主如果能收了外部安全感十足啊!
V2.3.5版本
修复和添加。
添加了女仆服装,该服装隐藏在楼梯藏身地下的4个。
修复了Saiko Kicking Player的问题,然后玩家卡住了。
修复了Saiko的问题,在赢得RPS而不是Saiko Getting Catuck之后无法提供钥匙。
用Zoom键修复了问题,并在触摸面板上添加了Zoom键,可以使用L2访问JoyPad上的Zoom键。
修复了可以在赛子骑行时向赛子提供布的问题。
从护士帽子中取出红十字会以避免问题。
v2.3.4版本
学妹的移动速度增加了。
同时学会了飞刀技能,有减速的效果。
对环境进行了一定程度上的渲染和优化,例如在整个学校里面播上血迹,使整个环境有一种恐怖的氛围,可以看得出作者的确有心,需要想要营造种恐怖的氛围。
移除学妹被注视情况下移动速度减小。
飞扑,学妹隔着几个身位,但却在治完飞刀之后直接扑来,应该是优化了一下抓取范围的确变得更难了。
同时的话,打开柜子里面突然出现一具尸体,也着实让人受惊,这也是个很棒的元素。