冒险解谜/24.39M
荒野日记孤岛(内置作弊菜单)玩家需要扮演一个当代艺术家,在荒凉的人类世界中完成各种冒险!上线即可参与超级真实的末日生存玩法。操作简单,玩法全文字,战斗模式也很丰富。喜欢荒野日记孤岛(内置作弊菜单)记的朋友快来下载吧!
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根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
逃离追兵
这是教程关,真的需要讲嘛?当然要,缺一关不说你不会难受嘛,老爹炸了峡谷,带着女儿和房车一路狂熘,到了风景如画的……这是啥地方来着,没说啊,不管了,一开始一穷二白,先顺着指示去灌木丛看看,有只小狼,拳头就能打倒。收集所以的资源,然后去废墟搜刮,刮完差不多天也黑了,直接回家。
灌木丛有游戏的几种最常见的道具,把它们分门别类,就是:
食物
人不吃饭就会饿死,这是常识日记的食物其实分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。当然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是可以的,不过吃之前最好先准备好汤药,然后找个地方一蹲,等肠胃感染发作……
药品
药品都可以补健康值,图中的普通草药是效果最差的,和麻布做成绷带能把回复效果提升三四倍之后你可能会看到形形色色的药,它们的回复效果都差不多,主要区别是能治不同的病,最常见的就是用汤药治乱吃脏东西导致的肠胃感染……这个以后再说。
材料
木材和亚麻是最最最最常见的材料,它们本身不能吃也不能用,但是和别的东西组合起来就会变得很有用。记住这个木头,为了这个东西以后有你忙的。
第一次回家之后会收到女儿找来的石块×2,木材×1,用这些资源做一把石斧(没记错的话应该能做了对吧)然后去睡觉
一觉醒来,饥饿值应该快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉虽然我不觉得会有人吃,但第一关做不了汤药,得病会死人的……
这把斧头是我们见到的第四种道具:近战武器,装备上它,近战时的攻击会大大提升,同时斧类道具可以让砍树撬箱子的作业时间减半,但是,呃……这些石斧就是你今后很长一段时间唯一的近战武器……了
继续前进,去树林探索,里面有两只小野猪,不过我们有了斧头,对付小猪问题不大。打完以后解锁木材循环资源点,这里特别说一下,有一个bug,不管你要不要这些资源,先点进去看一下,不然资源不会增长……
带一趟满包回家,迁营。树林通关后解锁三个新地点,我们先去离家最近的旧矿洞
旧矿洞会送一把镐子。这个镐子只适合用来挖矿,拿来砍人的话……效果比石斧差得多
把矿洞里除了土之外的东西全部挖走,会得到一些石头和铜矿。石头也是很重要的材料,但是这东西典型的供大于求而且很重,如果你发现仓库爆仓了,十有八九是这些石块在搞鬼铜矿是游戏中后期一项用量很大的资源,主要用来升级建筑和做装备,当然了,这是好久以后的事……
回家以后,如果浆果吃完了,就做一些烤肉。烤肉可以廉价地把不能吃的生肉变成能吃的食物,在起科技之前甩开那些耗双木的烤素食八条街
撒奥遗迹是我们遇到的第一个遗迹,完成遗迹里的小游戏,可以得到图纸碎片,虽然我也不知道这个东西有什么用……
撒奥遗迹就是高级版的一笔画,乱划就出了
睡觉前,再准备两把石斧,带在身上。第二天起来,去推掉北边的树林,然后带上物品去木材循环资源点把树砍绝种所有东西都带回家,爆仓就把石头扔了。整理好仓库之后去茂密树林,物品随打随捡,最后一个点打完之后点退出直接结关
一、前期选择难度较小的逃离方式
1、荒野日记孤岛破解版中逃离方法较多,这里就说一种比较简单的逃离方式,建造大船逃离
2、触发这个逃离计划需要溶洞的石板解谜步数不超过十步,且在野蛮人智斗武斗胜利后触发
3、野蛮人在五星好感会触发部落战争,推荐选智斗,比较简单,胜利后便会在设置栏附近出现逃离按钮,结实木材需要每天在野蛮人酋长那里领取
4、该方法不需要打通所有关卡,但是珍珠是一大难题,如果不想打戈壁遗迹,可以通过用生肉钓食人鱼和打沉船来获得额外珍珠
5、如果珍珠实在不够也可以通过将野蛮人好感培养至四点五星后等野蛮人上门要藤甲,给予藤甲后便会触发部落战争,不推荐武斗(武斗失败会角色会直接死亡导致游戏结束)
二、如何安全的过冬
1、冬季会在第三十天来临,并在第六十一天结束,在这冬天到来之前你会需要一定的木材和草药
2、出门前一定要带上回复内伤的药品,避免意外(当然如果食物充足也可以选择不出门)
3、荒野日记孤岛破解版可以通过使用木炭生火(木炭可以用木头制造而成),食用各种抗寒食物来提升体温,体温过低会导致内伤下降
4、关卡雨林有着充足的木材,在通关林中暗流后便会刷新,而想要获取大量草药,蜂蜜一定要少摘,推荐灰熊数量控制在一只
5、值得一提的是,鳕鱼在食用后会是人物在一天内不受寒冷的影响,主要在瀑布陷阱获取
三、时刻关注状态
1、外伤过低会导致内伤持续下降,而内伤过低会导致生命快速下降
2、睡觉前最好保证内外伤在90%以上(特别是冬天,状态不好千万不要睡一晚上)
3、除生命值和精神值外,其他状态都会影响睡觉的恢复效果
四、战斗
1、衣服会有效的提供防御,材料兽皮可以通过击杀暴躁的灰熊等生物获得
2、如果你没有神射手天赋,在使用弓箭时一定要装备火把,不然命中率会显着降低
3、战斗前要注意自己的状态栏,状态不佳一定要回家补给后再来战斗
4、推荐身上携带两把武器,避免耐久度耗尽
五、如何获得免费存档机会
1、荒野日记孤岛破解版内设有两个存档点,涯洞和神秘遗迹,进入即可存档,涯洞需要绳索,而遗迹需要不明棱梭
2、绳索在通关溶洞、远山、戈壁洞窟后均会获得一个
3、不明棱梭在野蛮人好感4-5星后概率上门赠送
4、在通关一些比较困难的关卡前,推荐先存档再去,绳索是有限的,就看你怎么使用了
六、免费获得的贝壳如何合理使用
1、可以优先考虑购买背包、鞋子 、天赋等这类永久性道具
2、天赋推荐优先购买清扫者(副本几率获得双倍资源)、神射手(提高25%远程命中)、万人迷(拒绝请求不降低好感度)这3个天赋
3、当存活天数久了之后时刻留着600贝壳防止意外死亡
前期不要怕打图,图一定要尽量推的快,匕首这玩意没必要开局一把斧头就行然后快速升级工作台解锁双刃斧,拿这玩意去打方便多了。
路上遇到的第一个遗物必为藤条哥给你点藤条,遗言上写的林中暗流在打完溶洞后会出现,记得带上竹枪,食人鱼一下一个,琥珀的吸血鬼鱼竹枪要两下(不记得现在有没有签到送改良平底锅了那玩意伤害能一下一个吸血鬼鱼,不过可以去转盘那里玩玩,抽到书页有概率可以解锁改良平底锅配方,谁让还有其他配方的存在啊,这玩意看脸)
打完湖泊后差不多15天左右会有母白狼过来,随后地图上出现母狼栖息地,稍微去查一下物资要求一次给完获得小白狼帮忙作战。然后宠物口粮可以去拿五肉和母狼换,每天一次。
雨林的乔木重生速度较快隔三差五就能去砍20多木头,越早开完雨林越能储存大量木头。,去玩雨林解锁工作台的另一个三级:淬毒台。和三级工作台的区别是工作台做锋利武器(提升暴击率)和有概率捡回来的投掷飞刀,淬毒台做毒武器(概率使敌人中毒,毒性伤害按当前血量一定百分比扣除)和毒药炸弹,毒药可以去雨林打毒蛇概率掉,也可以在溪流做陷阱抓河豚(食用给3毒液)和海参(食用给1毒液)。
远山打完会遇到女巫,上去帮助后获得3个女巫药丸同时药箱解锁另一个二级:女巫的坩埚,可以制造女巫的药丸,但成本较高且效果完全看脸,可能回复内外伤,可能提高攻击力,可能提供暖身效果,可能提高防御力,也可能减少内伤和饱食度。然后过一段时间土著会来找你,土著可以交易一些物资(5星好感度才能开发硫磺交易啊,所以做炸弹数量很有限的)土著高于3星过来找你就要藤甲了拒绝减好感度…所以尽量别急着提土著好感值或者带上万人迷天赋
打完沼泽,原始森林后会有雪山,雪山前几点会有俩绵羊,总共掉8羊毛正好是藤甲的必要材料,所以正常手段只能获得8羊毛,除非你的金雕给你带回来或者你去沉船欧气上来了开出羊毛,现在能明白为啥土著要藤甲坑人类吧。
打完荒漠后的绿洲会有骆驼,好感度满了后能驯服从此加快赶路速度。
沉船其实可打可不打,实在想打记得留一些血出来,不要把自己打的只剩只留几十点血出来因为三条鲨鱼在外面等着你,去完沉船回来会发现盐,从此可在海滩这里获得盐,同时火堆解锁另一个三级:烧烤架,能做腌肉熏鱼,虽然说做完后占重1点且回饱腹值还过得去,但营火能做加体温的兽血乱炖,所以自己权衡一下吧。
接下来是重中之重,关于冬天的问题,现在的冬天难度小了不少,只要30天前做出藤甲冬天就不犯愁,出门带点药草都能强行给你撑过白天时间,实在感觉不行的就做兽血乱炖或吃鳕鱼,睡觉前生火就行,一般雨林开的较早的话到冬天能屯100多木头了。
收集资源的话瀑布的石头一次可以各采10个,林中暗流的藤条一次采8个,薄荷有就拿完自己回去种。竹林有猪就杀光竹子一般留10多个,丘陵药草一次采8个,熊可以留一个,这样蜂蜜可以生长。雨林的树一次砍24个左右,毒蛇自己看兴趣,但只要树的数量高于5个貌似蛇就不会开始增加。松树林缺树脂的话可以多去看看,海滩多去去一次砍6个够了,雪山产熊,荒漠产硝石基本就这些。
建家的话床可以尽量早点升满,这样回血回精神效率最高,失眠值尽量维持较高否则再好的床都不能回多少血和精神,薄荷茶能回大半失眠值,兽血乱炖,炖肉,蜂蜜都能回但性价比薄荷茶绝对数一数二。(插一句,兽血乱炖在冬天的性价比要高于薄荷茶了,能加体温能回大量饱食度,还能回一部分内伤和失眠度,制作需要的土豆可以自己种,所以不要把家里的土豆全吃完了外面能找到的野土豆就那点,不种的话用完就没了,血液去丘陵做陷阱就行)栅栏中级够用,高级栅栏有资源也行但优先级不高,过滤器早点搞,淡水在做各种高级食物都要用,大棚满级可以种薄荷,钓鱼的船的话可以钓鱼打发点时间获得点属性鱼,有了船后从此穿越湖泊必不再会有食人鱼拦你路。
值得一提的是春天所有动物血量攻击力都有所提高请注意。
基本上生存方面的问题在打到雪山就够了,每天就可以采采资源,稍微打点图,完全可以养老了。
至于通关的话,目前我所了解的过关方式为五种。第一种火山爆发后逃离,要求溶洞后面那个解密大于10步解开,通过戈壁遗迹和野蛮人洞穴回家触发,收集完要求物资即可离开。
第二种为造大船离开,溶洞解密十步以内,野蛮人好感度拉满后触发其他土著进攻剧情,选择智斗则100步内解开谜题,武斗对战两个食人族队长和一个酋长,输了就死了,赢了后则土著每天免费给你提供2坚固木头,收集完要求物资后即可离开。插一句嘴,溶洞解密大于10步的不会触发该剧情。
第三种比较特殊,这个针对5个人各自会有不同的图和逃脱方式了,前面和第二种一致,区别在于智斗超过100步解开,然后土著好感度降为0,可以再升回去但不会二次触发那个剧情。再去通关戈壁遗迹和野蛮人洞穴,这时会出现黑暗囚房,打通后就会针对各自角色有不同图,通了后收集物资就能离开。
第四个无视溶洞步数要求,只要收集7个宝珠就能离开,但要求嘛比较麻烦,可以去查一下攻略或者自己看懂那颗宝珠内容这里不多加展开。
第五个是破风口的伪装逃脱路线,优点是不像其他三个(除宝珠)逃脱需要准备其他额外物资,但必须去次神秘遗迹才行。神秘遗迹的不明棱体在野蛮人好感度较高后会送来,也可以在神秘人那里抽奖拿到荒野珍宝进入。还需要打通火山,然后在破风口里面会解锁对应的副本,全部打通后会触发逃离剧情,需要实验员伪装(副本奖励,拿到后触发逃离剧情)和12个研究资料,在触发剧情时不会有12个,剩下几个还需继续打额外出现的破风口副本(不用打满,但也靠后才能集齐了)提醒一句,此时的怪的数量会出现一次6只怪同时进攻,带好炸药吧。破风口怪的难易度:石像守卫(攻速高,一次攻击两次,自带减伤,最多一次出现两个,血量高)>变异鬣狗>变异野猪>变异研究员>变异小白鼠,其中石像守卫只出现在破风口的遗迹副本。
额外插一句,炸药的话优先考虑毒液炸药伤害90多有几率中毒(有朱莉就用精致炸药伤害180)竹筒虽然伤害不俗但可惜极易哑火,毒液和精致不会哑火但有几率被怪闪避。
至于沉船一侧,因为我很久也没玩了所以不清楚,之后我去打打看(也不知道会不会和沉船一样没有终点的)
5个角色第一次通关后都会解锁好东西,厨师解锁荒野烤肉,一肉一木头一竹子即可回满饱食度并回复少量失眠值(简直神器)朱莉解锁朱莉长弓(伤害和双刃斧一致而且这能回收少量箭)老贝解锁老贝的草裙(提高闪避率防御力和皮甲一样但皮甲要兽皮草裙只要叶子和藤条)小哥解锁手电(和火把一样但能用好久)船长嘛,我没用船长打通…??所以不清楚了。
远程武器一共有:短弓,硬竹弓,硬竹弩,重连弩,机关连弩,伪袖珍手枪,燧发枪,朱莉的长弓,机关剑远程形态这9种。
其中,弓类有短弓,硬竹弓,朱莉的长弓,燧发枪,伪袖珍手枪,机关剑远程形态这6种。
弩类有硬竹弩,重连弩,机关连弩这三种。
弓弩的区别在于攻击频率和单次伤害上
弓类的攻速更快,但单次伤害较低,弩类的单次伤害更高但攻速更慢。
硬竹弓:攻速快,伤害高,耐久一般,无其他特性,比较适合对付血量较低并且移速慢的敌人。
获得方式:三级工具台制作,友情包远武开出,全角色通用。
朱莉的长弓:攻速快,伤害一般,耐久较高,特性:概率击退敌人,概率回收射出的箭矢,比较适合对阵数量多速度快的敌人。
获得方式:使用朱莉角色逃离一次即可解锁图纸,一级工具台制作,全角色通用。
短弓:伤害低,耐久低,攻速快,无其他特性,主要用来前期打危险度10以下的怪物过度。
获得方式:二级工具台制作,友情包远武开出,全角色通用。
燧发枪:很鸡肋的武器,需要的弹药为子弹,伤害高攻速快,耐久估算非常高(目前还没用坏过),无其他特性,适合打速度快数量多的野兽。
获得方式:神秘遗迹按照特定路线遇见并击杀吸血蝠王掉落,全角色通用。
伪袖珍手枪:攻速快,伤害高,耐久极高(目前还没用坏过,可能是用的比较少),特性:概率击退敌人,适合用来打速度快,数量多的敌人。
获得方式:神秘人抽奖获得图纸,朱莉专属建筑制作,朱莉专属(但使用其他角色拾取遗物获得了该道具也可以使用,前提是拥有弹药。)
机关剑远程形态:攻速一般,伤害一般,耐久一般,无其他特性,主要用来临时代替损坏的弓弩。
获得方式:神秘人抽奖获得图纸,二级工具台制作,全角色通用。
重连弩:伤害极高,攻速慢,特性:概率击退敌人,适合用来打单体或者数量减少的敌人。
获得方式:朱莉专属建筑制作,友情包远武开出(全角色通用,但只有朱莉角色可以制作)
硬竹弩:伤害高,攻速慢,无其他特性,适合对敌单体类。
获得方式:三级工具台制作,友情包远武开出,全角色通用。
机关连弩:伤害高,攻速慢,特性:消耗一支箭矢,同时攻击最多三个敌人,并且有概率击退敌人(攻击三个敌人的特效(暴击,击退,中毒等效果)都是分别计算的),适合对待群体速度一般的敌人。
获得方式:神秘人抽奖获得图纸,二级工具台制作,全角色通用。
一.地图开启顺序
如图所示。
地图开启顺序
圆圈:存档地
蓝底:循环资源点
(Xd):第x天解锁
通过横线和箭头初始方向的关卡并完成天数限制条件后,才可以解锁下一关。
地图开启顺序对我们的通关有重要意义。例如,我们可以找到过挑最优路线:
乱石林-瀑布-海岸-竹林-丘陵-溶洞-远山
灌木丛和神秘遗迹作为资源型关卡,没有严格的天数限制,看情况打。
二.养老问题
1.养老打法是做挑战模式任务的有效手段,一定程度上可以丰富部分人对游戏的了解与认知。
2.养老不是流派,也不是新人适应挑战模式的正确方法,以向强攻流或其他流派过渡为目的而选择养老打法过挑是完全错误的。
3.养老不是主流打法,其中的大部分元素(例如逃离天数、高伤害)及与之相类似的一些东西(例如排行榜),不能反映出玩家的综合游戏水平,付出的时间与玩家实力提升不成正比,不是评判所谓“大佬”的标准,大佬推荐用于前一代游戏玩家。但不能否认这些要素背后所体现出的玩家在该领域的能力。
4.所有属性地位问题不能包括养老奇遇,所有评价类问题不能包括养老奇遇,严谨情况下不能用养老打法评价游戏难度。养老奇遇是游戏中不可或缺的奇遇之一,但无法用强度评价,更不能与非养老奇遇比较。
清扫者
有概率获得副本双倍资源。
进阶后概率提升
万人迷
拒绝请求不掉好感度。
进阶后NPC开局就有好感度
大块头
增加血量上限。
进阶后再提高血量上限
夜语者
降低夜晚营地被袭击概率。
进阶后在降低一次。
经测试原天赋降低百分之15。
养护者
降低武器耐久消耗,
进阶后在降低一次。
逆境者
血量低于百分之20时提升近战伤害百分之80
进阶之后更容易触发且伤害提升。
银刚狼
每次战斗后恢复已损生命值
进阶之后提升回复量。
神射手
增加远程武器命中率
进阶之后在提升一次
药剂师
提高药品回复效果百分之50
进阶之后在提高一次
洞察者
增加百分之50发现隐藏关卡概率
进阶之后在提升一次
建筑师
增加建筑耐久上限
进阶之后在增加一次
速泳者
离开沉船之后不会遇到鲨鱼
进阶之后增加对鲨鱼的攻击力
石皮者
减慢内外伤下降速度
进阶之后在减慢一次
修仙者
减慢失眠下降速度
进阶之后在减慢一次
陷阱者
增加陷阱捕获猎物概率
进阶之后在增加一次
谈判家
交易时可以用更低价格兑换物品
进阶之后价格更低
打75折,即3换4,6换8
占星师
减小迷路概率
进阶之后在减小一次
环境家
加快资源循环速度
进阶之后在加快一次
不会增加重生速度
小吃货
加强食物回复效果,增加肌饿度上限
进阶之后两方面都会提升
长臂猿
所有武器攻击距离加1,闪避概率减小,炸药哑火概率提升。
进阶之后增加闪避概率
3星后不减闪避
空手道
不带武器时增加闪避,提高拳头伤害。
进阶后提升闪避
好战者
战斗完毕后恢复精神。
进阶之后增加回复量。
北境者
增加低温抗性
进阶之后在提升一次
1、多种游戏模式,让你玩的尽兴三种模式,看看谁能活到最后
2、虽说是生存类游戏,但在这里,你有房有车,升级你的房与车,打造属于你的移动城堡,驰骋荒野!
3、剧情跌宕起伏,有一支剧情向外扩散,无限轮回,可以挑战重复的关卡,解锁不一样的剧情
4、游戏中有多种角色任你操作,每一个角色都很鲜明,不同的性格。就等你去了解
1、人类种族面临着危机,你需要慎重的去选择自己的人生方向。
2、在限制的区域内进行活动,搜集更多的资源与物品让自己存活到最后。
3、丰富经典的故事与剧情,去解锁其它的关卡,体味别样的人生冒险。
4、鲜明的人物性格,拥有着许多的攻略模式,让在这里感受真实的世界末日。
1、在荒野之中开启你的生存之旅,世界已经毁灭,而你和你的女儿是幸存者,想办法活下去吧;
2、反乌托邦的世界观设定,将开启全新的末日冒险,寻找一切可以使用的资源,保证存活的空间;
3、这款游戏的剧情采用扩散模式,你可以驾驶着汽车游走在各个不同区域,小心那些变异的怪物。
4、根据真实地带改编的场面,丰富的装备可以选择,而且可以自由参与发现更多的物品;
v1.8.8.0版本
更新了广告sdk 和64位架构的适配