动作射击/1442MB
丧尸派对(Walkingdead)是一款好玩的僵尸冒险游戏,操作简单。在这里,你需要一次又一次的战斗来提升自己的实力。大量的关卡设置让所有玩家着迷。随着难度的增加,乐趣也会增加。而且游戏操作简单,容易上手。不断提升自己的技能,开发更多的僵尸,推荐给喜欢休闲游戏的玩家。享受下载体验。
丧尸派对(Walkingdead) 第四章通关
丧尸派对(Walkingdead)是一款冒险生存经营模拟游戏。这是一个存在英雄的世界,也是一个需要真正英雄的世界。这个世界再次陷入了危机,但是能够改变这个危机的不是别人,而是生活在世界各个地方的丧尸和他们可爱的丧尸犬们。反乌托邦题材的游戏,各种趣味的设定,统领僵尸大军拯救世界
1、面对着不同的冒险体验,玩家需要消灭这些危险的丧尸才行哟。
2、你还可以自由地装饰你的岛屿,并用僵尸工人来清除岛上的小镇。
3、游戏中存在着不同的像素玩法,并且有着丧尸在里面,所以会进入其中体验呢。
4、更加快速的完成其中的考验,才能面对丧尸进行战斗玩法。
5、游戏的世界观非常庞大,各种地图场景资源非常丰富可以尽情探索。
6、在这里你可以自由地探索各地,通过自己的方式来探索僵尸的秘密。
好像没几个人写萌新攻略,那我写一个好了
黑市:能用金币和脑子买的东西通通扫光,每天建议直接看广告重置黑市
星尘:可能前期有段时间会比较缺,建议每局带矿工挖,基本不会缺
前期丧尸养行尸,有追踪者之后用追踪者
还魂,余烬,烟鬼,矿工,狗也都是很强的(狗速刷快)
肿胀和巨像没怎么试过,听别人说还不错
血液,脑子不够用怎么办,前期速推,到音乐节,无脑刷音乐节就行,基本就不会缺了
灵感:就是那个绿色类似蘑菇的东西,每开一局,放置丧尸就有概率获得,一局上限2个
目前体验下来,在音乐节之前,金属狂潮可能会卡,稍微把练度提上去一点就能过,推到音乐节,血液和脑子养成速度会快很多
建筑:主要是堆脑子获取和血液获取,开音乐节或者是技能上限时候再点容量,然后丧尸等级的那个装置也要跟上就行
能力和体质强化:有啥点啥就行,初始能量和远程攻击前期没啥用,可以先放一边。(能量上限可以适当点一下)
技能:带狂暴和回蓝就行,前期不需要花费脑子升级技能,划不来
说实话,看到那个古代人生上不了架我们不做人了我属实是没忍住哈哈哈。
说实在的,主角的身世是真的惨hhh。游戏的主要玩法就是策略召唤,应该都玩过类似的游戏吧,比如召唤兵种去击败对面的堡垒,不过游戏并不是一个小小的地图,而是一个大地图,并且我们并没有需要攻破的堡垒以及不断增加的地方兵种,我们的敌人都是固定的,不过嘛,越到后面人是真的越多,从零零几个人到后面50多个以此类推,我算是感受到压力了,不过我们每次击败敌人还可以获得血液以及大脑,而血液可以给我们的丧尸加强一些基础属性,或者是给我们一些强化,或者是加强我们的技能,没错,游戏还有着技能,毕竟我们既然是召唤师,那没有团队增幅技能就不合理了。不过说实在的,在前期真的不太推荐用高费丧尸,在前期人类都很弱,用高费丧尸反而是大材小用,还不如一直叠普通丧尸,毕竟丧尸一只不可怕,可怕的是汹涌,杀之不尽的尸潮,再给那么一大片的丧尸加上狂热buff,简直了,不过游戏中的丧尸不能感染人类也太逊了。游戏除了主要的玩法以外,还有着一个智能手机,在里面你可以看到几乎所有的功能性界面,不过你仔细看看就会发现他的时间和电量与你的完全一致,这个细节好评,不过好像有bug,时间显示9点,我也是9点,可是我是晚上9点啊?!回到正题,手机的功能中有着小目标和纪念日,其实就是任务和成就,不过领取奖励的方式跟在小卖部开那种中奖贴的感觉真的好爽,手机里还有着一个地鼠商城以及钻利宝,说实在的地鼠其实就是一个钻石商城,而钻礼包就是一个签到以及钻石换金币的界面,不过值得一提的是这个呱客聊天,里面的网友发布的真的好丰富啊属实,可以想出来制作组为了更有真实性花了很大的功夫,每一条搜索都有网友的发言,而且发言还挺紧跟时事的,我甚至都怀疑这是不是真的接上了一个软件,而游戏的DM漫画真的不建议乱碰,因为那其实是个挑战的玩意,前期真的是给虐的节奏了。游戏还有着建筑的玩法,我们会随着剧情逐渐推动,解锁一些新的建筑,不过游戏的地图上关卡的简介有些彩蛋嘿,比如我看到一个《厕所战神》,当初看到这个真的是笑死我。
游戏的画面虽然是像素但是真的不错,各种人物神态真的挺传神,而且金币商店的机器人居然还会脸红,尤其是那句不讲价不赊账是真的戳到我的笑点,音乐其实也就循环播放,虽然是个小游戏,但是挺久了难免会腻,毕竟全是一个BGM,而且想要推动到后面肯定需要推很多关卡,所以很容易导致玩家产生无趣。
总的来说作为一款休闲小游戏真的合格,就算当个主食也是可以啃好一段时间的。