休闲益智/16.70MB
蚀梦游戏是一款黑暗治愈风格的手机游戏。精美的游戏画面创作,全新丰富的游戏故事,在蚀梦游戏中,玩家将扮演旁观者,通过聊天工具帮助角色做出正确的选择,游戏内容丰富。玩家在游戏过程中也会被治愈。你还在等什么?快来下载吧!
《蚀梦》完美结局
蚀梦是一款互动文字游戏,谁在说谎?真相是什么?
你只是这个世界的旁观者,如何做出抉择?
这个世界的谁又真心在帮助主角?
这一切都需要通过玩家的眼睛去分辨。
这一切都可以在蚀梦里体会,通过自己去改变角色的宿命吧~
曾经看过一本书,讲的是一对关系很好的双胞胎。
在妹妹死了以后姐姐受到打击,分裂出妹妹的人格在自己体内。刚巧父母也更喜欢妹妹,甚至父母希望做手术讲姐姐这和人格去除。而自己和妹妹喜欢的同一个男生也喜欢妹妹。
所以姐姐这个人格出现的次数越来越少,后期男主注意到了姐姐的好,然后带领着更多人注意到姐姐不同于妹妹的闪光点。
所以手术还是留下了姐姐,之后,大家都接受妹妹已经死掉的事实,都把没有给予姐姐的爱重新还给了她。
现在这本书名字已经忘了,但玩这个游戏的时候还是脑海中还是飘出了这个剧情。
的确有很多兄弟姐妹可能会等分父母或其他人的爱,导致别的独生子女收到的100%的爱到自己这里七零八落。但大部分时候,父母对于每个子女的爱应该都是100%的,他们花了更多的心血去爱自己的每一个孩子,而不是降一整个爱分成不平等的爱给不同的孩子。可能会有偏爱,也可能会有少爱,但这个时候需要的不过是互相理解,因为年龄思想的差异,可能会导致父母子女出现隔阂,但重要的还是相信对方,也相信自己,站在对方的角度双向考虑问题才是最好的。
从简熙的角度看,可能很喜欢简凝和妈妈,但换个角度从简凝那边看,就痛恨着简熙和妈妈,如果世界待简凝温柔,那么这个梦境也不会产生,主要还是母亲一开始没有走出失去女儿的痛苦,然后把简凝想象成了简熙,导致自己的心里只剩下简熙了,可能简凝只要和母亲说出实话,坚决告诉母亲,自己是简凝,而不是简熙的替代品,也许母亲会悲伤,但这才是对母亲最好的解决方式。
希望简熙在天堂被温柔对待,简凝在父母的爱中不再怀很于世界。
文字:文本有些重复,几个不同的结局都指向一个方向。
画面:简单不复杂,特别纯净简约的聊天界面。配色也很舒服,不是那么突兀。
BGM:是那种偏童话风格的BGM,比较舒缓又不是很烦躁
音效:每一条消息来的时候都会自动播放一个提示音,那个提示音真的真实,好像真的是在聊天一样
犹如梦境般安宁的世界,给予了我们各种神奇又美妙的事物场景,探索精彩有趣的冒险旅程,让我们的人生可以更加精彩绚烂;
与好友们的聊天对话,不仅可以增加我们的交友默契,更是可以从中分析出神秘事件的蛛丝马迹,揭开背后的真相;
真实的朋友圈系统,抒发了他们的情感对话,让我们可以感受到逼真的体验,从而感受游戏带给我们的欢乐和趣味;
详细的文字叙述,让我们可以更加了解这个世界,互动性十足的沟通交流,可以挖掘出更多的线索内容,构筑出完美的蓝图憧憬。
选择类游戏(或者放置类游戏也算一点)不同的选择会有不同的结局。我是一开始直接死了,后面一个不完美结局,一个完美结局。
优
1.有些剧情发展需要等待。这让人保持兴趣,营造一种神秘感
2.剧情很新颖有创意。这个故事整体来说需要一点脑子去理解,但是想要完美结局也并不难。故事大概是自创的,很有体验感,人物也丰富,人设清晰。不同选择会导致不同结局,并且结局也还算合理(至少我玩的两个不太完美的结局是这样
3.音效和画风只能说中规中矩,没有什么增色的作用,但也没拉夸
劣
1.等待时间过长,对于生活较为忙碌的我来说,甚至可能第二天忘记了前一天的游戏内容(如等简熙睡醒)....理解游戏设计特色,但是希望缩短一下等待时间
2.有些对答接的并不流畅。例如有些地方选A或B都还会绕回一个地方,一部分这样的选择其实没什么必要,一些语言渐渐体会不到人设风格,希望在文案上再用功一点
剧情很新颖,也不长,画风也可可爱爱的,不吓人,算是我第一次有耐心玩下来的一款文字类解谜游戏。
我打的完美结局是:去宫殿 ➡️ 去旅馆 (直接去旅馆也可以,因为去宫殿只是绕了一下路) ➡️ 去兔子房间 (先去小樱房间也没关系,第二天早上起来再去兔子房间也行) ➡️ 拿到护身符 ➡️ 去宫殿 ➡️ 去森林 ➡️ 引出蚀
所以关键应该在于拿到护身符后去宫殿,然后再去森林引出蚀。
其余试了几个都是不完美结局,是隔开几次玩的就忘了选项了。
美中不足就是要是有一个结局图鉴就好了,我就知道还有哪些没打哪些打了,这样也会比较有成就感。不过可能由于游戏比较简短,关键选项不多,开发者就觉得没有必要设置吧。