动作射击/1.97G
迷失立方绝对是一款让玩家获得极致体验的太空益智游戏。深入梦魇魔方,开启救赎之旅。走到噩梦的边缘,世界会旋转,你能突破很多困难吗?独特的手绘风格,强烈的沉浸感,富有挑战性的关卡设计,触及灵魂的游戏。优秀的配音,每个人在生活中都会犯错。最难的不是被别人原谅,而是原谅自己。
迷失立方是一款受众多玩家喜爱的风格十分独特的虐心烧脑手游,这款游戏有着独特的画风和剧情,是“艺术”和“灵魂”相结合的游戏,直击玩家灵魂的游戏主题,精妙绝伦的游戏关卡设计,把玩家直接代入到这个充满了误解和抛弃的游戏中,在受到伤害后又会出现怎样的包容和谅解呢。
1-1
滚开!不要进来!
1-2
我知道,这就像是自言自语,如果我隐藏得好,那么永远都不会有人发现我在想些什么。
/(1)坏掉的雨伞 为仙蒂遮风挡雨的伞,因早已物是人非,所以呈现出破碎的骨架姿态。
1-3
我好像……有一个哥哥。他是个哑巴……天生的哑巴,我从没听他说过话
1-4
如果我做更多的恶作剧,就会有更多的人指着我鼻子骂我……至少有人注意我了。
/(2)房间钥匙 “紧闭房门,自己就会是安全的。”
1-5
明知道错了,可是我还是那么做了,我只是想看看他会不会替我道歉。噢!我忘了,我忘了他不会说话了,他是哑巴。
/(3)破损的剪刀 刀刃部分已经卷刃了的破旧刀具,大概是被主人过于粗暴<地>使用了。
1-6
睡不着。我本想道歉的,哥哥没有出现,他一定讨厌我了……没有人会在乎我的。
/(4)家具碎片大概是被刀具什么的锐利物毁坏的家具,上面有大量的倒刺,随意触碰一定会受伤。
1-7
现在一切都晚了吗?我不想见到任何人。
/(5)禁止进入牌 “想要一个人的时候我就会在房门上贴上这个,但是应该已经没有回来打扰我的人了……不对……真的没有吗?”
1-8
所有人都认为我长大后会变成一个坏人,她们才是,她们只是一直在演好孩子罢了。
1-9
哥哥终有一天会开口说话的,我希望他能对我说我爱你,但是他第一句话也许是告诉我,你是个坏孩子。也许他一辈子都不说会更好。
/(6)放大镜 可以用来聚光的道具,想必夏天可以用来烧蚂蚁。
(7)全家福照片 似乎是仙蒂的全家福照片,照片上一共只有三个人,但是仙蒂以外的人都被涂黑了。
1-10
我好冷,好害怕……
/(8)无名人偶的部件(左手) 奇怪的陌生却又似乎熟悉的人偶的一部分,强烈的情感掩盖了其本来的面貌。能从中感受出其主人对其的珍惜,但是既然珍惜又为什么要将其毁坏到这个地步呢?
2.0
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你的父母忍受不了你才去的天国吗?原来你是个没人要的小孩。
2-2
考试得了A,我却不开心,我更想要一个拥抱的。
2-3
她为什么总盯着我看!一定是芭莎告诉她的,我就知道她是叛徒!
/(9)地球仪 “无论哪里都好,想要逃到不是这里的任何地方去。”
2-4
塞尔老师问我是不是我做的,我是不会承认的,先犯错的明明是她!
/(10)告密纸条 “是仙蒂干的,我亲眼看见的。”这应该是芭莎的字迹。
2-5
哥哥,如果是你,你会怎么做?
/(11)带红色橡皮的铅笔 “橡皮就像个按钮,总是让人想要按下去。”
(12)劣质热狗 “那个可恶的老师总是攻击我,看我偷走他的午餐,话说他居然能一直吃到这么好吃的东西。”
2-6
顽皮不是真正的我,我更喜欢静静<地>观察落叶……
2-7
哥哥是爱我的么?我已经长大了,但我依然是个坏孩子。
/(13)校内传单 “关心身边的人,某班级的某某同学在失去父母的情况下坚持求学想,希望大家能多关心她。”写着如此内容的奇怪传单,名字的部分全部被涂掉了。
2-8
塞尔老师害怕蜘蛛,我在她的手提包里放了假蜘蛛,真期待她的表情。
/(14)带血的百叶窗碎片 “那家伙就在那里,就在窗子外面冷笑着看着我,求求谁来把他赶走!”
2-9
都是我的错,躺在那里的应该是我才对……
/(15)假蜘蛛 恶作剧用的道具蜘蛛,如果是害怕蜘蛛的人看到这个一定会被吓坏的。
(16)一只鞋 由于校园欺凌,仙蒂丢掉了另一只鞋。
2-10
虽然我不喜欢她,但她能够好起来,我还是很高兴……
/(17)学校合影[通过拼图获得] 里面没有仙蒂。
(18)无名人偶的部件(右手) 奇怪的陌生却又似乎熟悉的人偶的一部分,强烈的情感掩盖了其本来的面貌。能从中感受出其主人对其的珍惜,但是既然珍惜又为什么要将其毁坏到这个地步呢?
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爱德华那个讨厌鬼,与其炫耀他限量版金表不如炫耀他的坏牙。
3-2
哦!不!我为什么要羡慕他?就因为他有家人,有钱吗?
/(19)家长会通知单 常见的需要家长签字知晓的家长会通知单,但是在监护人签字那块只有一片空白。
(20)落叶书签 “我喜欢观察落叶……这……是我小心……制作的书……签,不!不对!我不喜欢观察落叶!”
3-3
哥哥为什么要替我道歉,我只不过做了他们认为我会做的事情罢了。
/(21)仙蒂的钱包 空空如也的钱包,里面什么也没有,就连梦也没有。
3-4
孤儿一定是个穷光蛋,但不是所有穷光蛋都会羡慕有钱人的。
3-5
10月4日,09:00.爱德华的表丢了,没有人相信不是我拿的。
/(22)爱德华的表 爱德华的表,价值不菲,据本人声称是被仙蒂偷走了。
(23)小传单 “别和那个穷小孩说话,会被传染奇怪的病的。”写着恶意内容的小字条。
3-6
所有人都认为我是个小偷……我再也不是仙蒂了……
/(24)账单 来自儿童福利院的账目合同,付款名目是为孤儿家庭提供福利补助。但是底下不知道被谁用力<地>写下了:我有家人!四个字。
(25)涂鸦般的画 一个人狠狠<地>打了另外一个人的涂鸦。涂鸦下方写着一行字:我为什么要羡慕他!就因为他有家人,他有钱吗?!
3-7
没有人听我说,没有人听我说,没有人听我说……
3-8
我在一个无尽的地狱中,哥哥……救救我……
/(26)老师的字条 “老师相信你不是有意的,所以现在把表还回去我可以既往不咎,你知道你给我添了多少麻烦吗?做人要知耻,不识好歹的话别怪我使用极端的手段。”写着上述内容的字条。
3-9
哪怕有一个人肯相信我……如果时间倒流, 如果哥哥在……
/(27)带血的金牙 某人的牙。
3-10
时间是不能倒流的,我看不到前方,一片黑暗……
/(28)无名人偶的部件(左脚) 奇怪的陌生却又似乎熟悉的人偶的一部分,强烈的情感掩盖了其本来的面貌。能从中感受出其主人对其的珍惜,但是既然珍惜又为什么要将其毁坏到这个地步呢?
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离开也意味着开始。有些人的幸福就是要建立在我的痛苦之上。
/(29)涂鸦的画笔 “如果不这样的话,怎么会有人记住我?”
4-2
星星的家也许是乌云,太阳出来了,星星就不见了。
/(30)罪状 来自有关部门的罪状,警告当事人破坏公共设施和涂鸦公共设施的行为。
4-3
14岁。如果我不想去上学,没人能对我怎样。何况,这是她们希望的。
4-4
哥哥,不要来找我,我不想让你看到我狼狈的样子。
4-5
每次从噩梦中惊醒,我就仿佛回到了噩梦中去……
/(31)玩具箱 “玩具箱是空的……他们去哪了?”
4-6
我在大街小巷涂鸦,不停地涂,不停地……直到被抓起来。
4-7
哦!是的!我没有监护人!如果有,也不过是个哑巴罢了……而且他更加不会希望有这样一个妹妹的。
/(32)针线包 遗落在此处的针线包,满是使用过的痕迹。
4-8
这世上的公平不过是大多数人认为的公平,谁会在意一个坏女孩的证词?
/(33)空置的礼物盒 已经被拆开的空的礼物盒,上面依稀能辨认出生……乐几个字。
4-9
我不知道我是不是爱我自己,我只知道没有其他人爱我。
4-10
哥哥,你知道么,我只是想听你亲口说你爱我,而你却不能说话……
/(34)无名人偶的部件(右脚) 奇怪的陌生却又似乎熟悉的人偶的一部分,强烈的情感掩盖了其本来的面貌。能从中感受出其主人对其的珍惜,但是既然珍惜又为什么要将其毁坏到这个地步呢?
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在一切都还比较美好的时光里,哥哥总会送我一些玩具……我曾经以为他们也是有生命的,就像哥哥一样,不会说话。
5-2
—“你是来找汤尼的吗?给我糖,我就把他给你!”
—汤尼死了,我用剪刀剖开了他的胸膛剪掉了他的长耳。
/(35)玩偶A 仙蒂的玩偶,仙蒂最好的朋友之一,被粗暴对待过但是被修好了的充满了缝补痕迹的玩偶。
5-3
“想要汤尼没那么容易,我渴了,找到一杯水给我。”
5-4
—“我把汤尼藏起来了,你自己去找吧!”
—我把汤尼肢解后藏到很多隐蔽的角落,哥哥永远也找不到。他很忙。如果他能发现……就好了。
5-5
不见了……是你吗?
5-6
没有哥哥,汤尼也消失了……我不能去学校,也不允许流浪。我会烂在这里……
/(36)玩偶B仙蒂的玩偶,仙蒂最好的朋友之一,被粗暴对待过但是被修好了的充满了缝补痕迹的玩偶。
5-7
艾尼尔、简、丹妮……都死了!是我干的!整个房子里到处都是他们!
5-8
丹妮在洗碗槽里向我爬了出来,简在冰箱里打开门看着我,艾尼尔抱住了我的腿……
/(37)玩偶C仙蒂的玩偶,仙蒂最好的朋友之一,被粗暴对待过但是被修好了的充满了缝补痕迹的玩偶。
5-9
好可怕……谁能救救我!
/(38)玩偶D仙蒂的玩偶,仙蒂最好的朋友之一,被粗暴对待过但是被修好了的充满了缝补痕迹的玩偶。
5-10
什么是真实的,我不知道……汤尼,你也不知道吗?
/(39)双头怪物? 两个头的布偶?看起来像是把一个其他玩偶的头部强行缝合在了一个普通玩偶的身体上。表现出了强烈的违和感。
(40)无名人偶的部件(身体) 奇怪的陌生却又似乎熟悉的人偶的一部分,强烈的情感掩盖了其本来的面貌。能从中感受出其主人对其的珍惜,但是既然珍惜又为什么要将其毁坏到这个地步呢?
6.0
6-1
在被子的缝隙中,我就能看到一些其他人看不到的东西……
6-2
肩膀很沉重。我的另一个头,不停地告诉我有人在看着我……她好烦。
/(41)残破不堪的兔子 原本是某个完整的玩偶,被彻底<地>撕碎后,又差劲<地>被缝补到了一起。
6-3
好吧……我已经习惯喋喋不休的你们了……现在我只想睡一会。
6-4
你们是我想象出来的吗?还是一直都在,只是我以前看不到?
/(42)某玩偶的壳 原本是某个玩偶的后背,被人强行扯了下来,然后被强行插上了其他玩具的发条。
6-5
在这里我无所畏惧,因为外面更恐怖……这里还好。
/(43)某玩偶的眼 原本是某个玩偶的眼睛部分,被人强行拉了出来,眼睛部分似乎还被火烧过。
6-6
你们觉得我很可怜?我才不是那个被抛弃的……是我抛弃了全世界。
6-7
已经足够了,足够了,别再来找我了……
6-8
就让一切恐惧与我共眠,陷入这无边的黑暗中吧……
/(44)某玩偶的脸 原本是某个玩偶的头部,被人强行扭了下来,扭下来的头部被非常非常粗暴<地>对待了。
6-9
我不孤单……汤尼,艾尼尔,简,丹妮,都和我在一起
/(45)诊断书 患者长期处于高度精神压迫状态,患有抑郁症及诸多并发症。
6-10
哦不,唯独那件事,不要进来……求求你了。
/(46)无名人偶的部件(头部) 奇怪的陌生却又似乎熟悉的人偶的一部分,强烈的情感掩盖了其本来的面貌。能从中感受出其主人对其的珍惜,但是既然珍惜又为什么要将其毁坏到这个地步呢?
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对不起……对不起……对不起……
/(47)火柴 一盒普通火柴,但是里面已经没有多少根了。
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哦!不要!我没有想到会蔓延得如此之快!我只是想吓唬一下那只该死的老鼠罢了……
7-3
汤尼,艾尼尔,简,丹妮,都烧死了……我的第二个头也不见了……
/(48)生锈的灭火器 防备火灾的必备品,但是因为缺乏维护所以已经生锈无法使用。
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也许这是我应有的结果……就让这一切都燃烧殆尽<吧>!
/(49)报纸 本市发生一起火灾,所幸在消防队员的努力下,火势迅速<地>得到了控制。唯一的伤者已经送往医院进行救治。
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第二天的报纸上会写着,[少女在家点燃老鼠尾巴而引火自焚……]
/(50)尾巴被烧焦的老鼠 瑟瑟发抖的小老鼠,尾巴不知道怎么的被烧的一片焦黑。
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为什么?你为什么要伤痕累累<地>出现在这里?……和我一起烧死在这里吗?
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试图灭火是没有意义的……这是已经发生了的事……
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你做的我都看到了……我不明白,为什么要这样义无反顾<地>来救我?
7-9
我记得你每一次拥抱的温度……但你不能拥抱一团火!
/(51)绿色的大衣 与某个被极度珍视的人偶的衣服很像。
7-10
你是我的哥哥吗? 我不确定……我以为这世界上再也没有人会爱我……
整个游戏画面给人的第一感觉就是阴森恐怖,大量暗红色彩的运用仿佛鲜血一般刺激着玩家的神经,还好在之后的章节中随着游戏场景的变换色彩也会随之而变,想要逃离这令人紧张的色彩那就努力解锁后面的关卡吧。不过,在所有手绘式画面的游戏中以如此恐怖的方式呈现出来的绝对是少数,《迷失立方》偏偏不走寻常路,将小清新演绎成了魔鬼与恶魔,对于重口味的玩家来说应该比较容易接受!
游戏在玩法上比较新颖,所有操作均在一个正方体上完成,玩家需要操控着主角去寻找钥匙来打开通往下一关的大门。但是,这个立方体绝对不简单,如同迷宫一般围困着玩家,可以向上、下、左、右各个方向旋转,角色则需要在这个立方体的表面上不断的行走、探索,稍不留神就可能落入陷阱。由于整个游戏过程就是立方体不断旋转的过程,所以很容易导致玩家头晕目眩,如果失去了方向感那么寻找大门就更加困难了。
在操作方面,《迷失立方》只为玩家设置了三颗按键,分别是左、右移动按键和跳跃按键。可以说操作完全不成问题,任何玩家都能够无门槛体验。在某些关卡中还会有一些隐藏机关,使用跳跃键触动机关按钮可以使立方体上的一些障碍物发生移动,并以此来改变角色的行走路线。其实,游戏在一定程度上也非常考验玩家的耐心程度,很多时候需要不断的重复行走同一条路线,一遍遍的体验才能找到最后的钥匙!
在游戏过程中各位还能收集到诸多不同类型的道具,每一个道具都有详细的文字说明,感兴趣的玩家完全可以从道具的介绍中拼凑出一个完整的剧情。随着游戏的不断深入,在之后的关卡中会逐渐加入一些新元素,增加困难度的同时也让游戏的趣味性大增。并且,随着更多游戏场景的解锁更是在一定程度上减少了玩家审美疲劳的出现。
1、将带来一次神奇建筑与奇妙几何体相结合的梦幻探险;
2、通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵;
3、更加精彩有趣并充满解谜难题的章节关卡内容;
4、高清的游戏画面,轻松音乐;
5、简单的游戏操作,充满思维谜题的游戏考验。
游戏的操作非常的简单,玩家可以通过左边的按键控制前进后退,右边的按键是跳跃。
但是当你走到尽头的时候,突然画面开始旋转,你才发现每个关卡都是一个立方体,需要在立方体里找到下一扇门的钥匙。
原本的平面迷宫瞬间变成了立体迷宫,你需要在多个平面间来回切换,还要小心各种陷阱。
另外,本作是没有血条的,只有一条命,角色死亡本关就要重来。
我向来是比较不擅长应付所谓解谜游戏的,这四个字在我看来,不仅会哭,会笑,会吵,会闹,它们还都在告诉我,不碰,为妙。
但是我喜欢故事,可爱的故事,曲折的故事,美丽的故事,残酷的故事…我都喜欢。
我很欣喜的是,这个游戏的解谜不仅是关卡的解谜,更是对于游戏内整个完整故事慢慢抽丝剥茧般摊开来的解谜。
每一个关卡的自白,都是这个故事的线条,每一个收集到的道具,都是这个故事的关节。如果我只玩了开头,我也觉得这是一个哥哥拯救“做错了事”的自闭妹妹的故事。但是当我拿到了全家福的那一刻,我对这个故事又有了新的悬念和思考。(1.全家福上只有三个人,女孩和两个被涂鸦的人,推测是爸爸和妈妈,那么,哥哥呢?)
会不会是根本不存在“哥哥”这么一个人,他可能只是女孩虚构出来的一个角色,而之所以是哥哥,是女孩内心潜在的需求,被保护的安全感和被理解。他可能是一个玩具或布偶,他只能倾听,他无法述说,然后在某一天,被女孩毁坏了。(女孩的话透露哥哥不会说话,不会为她作证,还有后面得到的损坏的绿色玩具部件。)
……
接下来,我每经过一个关卡,仔细聆听女孩的话,仔细检阅得到的道具。我不断不断地修正和重构我对于这个尚未分明的故事的大胆猜测,这种感觉令我沉迷又痴狂。我不仅能慢慢触碰到整个故事,最真实,最感人的部分,也拥有了,属于自己的,一些胡思乱想和天马行空的小精彩。
我不喜解谜关卡,因为太笨…但我又真喜欢解谜故事,因为太有趣。
不要错过一款好游戏,不要错过一个好故事。