经营养成/93MB
bvn雨兮改(金鸣改)带给玩家超级经典的动作格斗冒险手游,玩家可以在游戏世界中体验到全新的火影与死神相结合的全新手游,在游戏世界中看到更多的精彩战斗画面,在像素的游戏世界中不断创新游戏玩法,享受拳拳到肉,各种有趣的连招游戏玩法,快来下载游戏试试吧!
死神方可操作人物:
日番谷冬狮郎、阿散井恋次、朽木露琪亚、黑崎一护(普通/卍解)
死神方可选援助:
石田雨龙、四枫院夜一、井上织姬、魂
火影方可选援助:
宇智波鼬、手鞠、山中井野、我爱罗
火影方可操作人物:
旗木卡卡西、宇智波佐助、春野樱、漩涡鸣人(普通/九尾化)
1.完美组建自己的战斗团队,号召不同的死亡角色加入,一种超乎想象的特殊战斗风格;
2.每个角色都有不同的特点。合理利用自己的无敌技能,控制任意三个角色加入战斗;
3.多训练自己的灵活招式,可以用完美的连续招式瞬间击杀对手,自由开启新战场;
4.一套完美的连续技能可以击杀众多对手,个性化的pk战斗体系,并且注意合理使用专属招式。
1、新火影对战死神的格斗体验,超多角色选择,以像素风格呈现还原经典动漫人物,创意对战方式,乱斗欢乐氛围,
2、还可以多人畅玩对战方式,联机比拼,击败强大对手拿下胜利,羁绊BUFF加成释放伙伴的终极大招,战胜一切吧!
3、玩家可以在对局开始进行角色尝试,磨炼自己的格斗才能,从而在对局中占据上风,精彩连招释放最强威力!
4、新的游戏内容板块,快速战斗的游戏模式,还有各种新的角色等你来自己探索,游戏娱乐性十足,还有各种逼真的游戏画面,整体的效果多样独特,感受到最新的考验吧。
1、有更多的好友一起来组建自己的战队,选择火影或者死神中的角色参与作战;
2、多种完美的连招,随意的探索,充满独特个性的PK系统,让你体验酣畅淋漓的对决;
3、灵活的走位,快速的找到对方的死角,那样就可以轻松的一套连招带走;
4、不断的去参与练习剧情模式,提升自己的等级,开启一场全新的战场;
1.新版bug有些过多,具体我看到情石双影总结得很全,不过也有些不容易发现的小bug,比如有些英雄在攻击特定英雄时普攻会判定失败,从而断掉连招被反连(我记得有个英雄连卡卡西就会判定失败,但太久没玩了,具体是谁忘了)。
2.选择英雄时会被限制(比如小队模式选了一护就不能选半虚),希望取消这个限制。
3.无双模式某些英雄价格过高,虽说小乌剑心我都肝出来了,但是这花掉的时间真的非常长,而且一关就算难度很高给的金币也不多,希望适当下调英雄价格,上调通关奖励。
4.人物画风不统一,在某些英雄相互对战时,会很有违和感,而且对游戏体验影响不小,毕竟这游戏是要带入进去玩才有意思,不过英雄模型重做工作量比较大,所以这个建议看看也就得了。
5.部分英雄强度过低,像葛力姆乔,柯雅泰,小乌,同为十刃战斗力却低得可怜,终极技能伤害太低(同样的还有香磷,东狮郎,代价很高但收益太低),又没什么连招,柯雅泰的话适当取消后摇可以大幅提升强度,小乌葛六建议重做(同样的还有东狮郎白哉)。
6.部分英雄与原作不符,比如一护卐解吧,本身出色的就是速度,在游戏中后摇却长得感人,而且还没啥连招。
7.很多没看过《死神》这部作品的可能不了解:新雨龙并不是雨龙二段,而是雨龙失去力量后重新获得的更强力量,所以我觉得前期雨龙变身后期雨龙这点很不符,容易带偏玩家(同样的还有一护零段和内虚,这俩完全没关系,而且内虚不是实体,不可能会进化成内虚)。
8.死神的很多地图都是只有个背景贴图而没有其他支撑物,做得没有火影细致,而且很经典的场景虚夜宫,空座町上空,忏罪宫并没有。
9.右边的金鸣都上架好久了,牛头一护作者大大不安排安排?(○’ω’○)
10.个别助攻角色太废柴,比如井上和魂,井上的回血效果提升一倍差不多,魂出现了bug,无论打不打中敌人都不减能量了(挑刺:而且这魂的攻击方式和原作有关系吗,我咋没见过)。