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侠盗猎车罪恶都市(GTA:SA MOD安装器)是电脑上经典游戏,现在完全移植到手机上来了。玩家将在游戏世界中享受精致的游戏画质,全新的战斗玩法,精致的游戏武器和装备,玩家需要在街头通过各种手段来犯罪,掠取武器和金钱,消灭那些黑帮组织,占领他们的领地,让自己的实力扩大,成为街头的老大!
话说LIBERTY CITY的黑手党家族Forelli家族的老大Sonny Forelli,想在罪恶都市发展,正巧他的手下Tommy Vercetti从牢里出来了,Tommy替Sonny杀人蹲了N年苦窑,但Sonny却怕他留在LIBERTY CITY影响生意,把他调去了罪恶都市,给了他一笔钱,告诉Tommy在罪恶都市有笔交易在等他,于是TOMMY带着钱到了罪恶都市,首先认识了为家族工作的律师Ken Rosenberg(此人的配音就是"越狱"里的FBI)。
而毒品交易的对方,正是侠盗猎车手罪恶都市上一代(其实按照出的时间是《侠盗猎车手:罪恶都市》先出,《侠盗猎车手:罪恶都市物语》再出,所以严格说《侠盗猎车手:罪恶都市》才是'上一代”)的主角Vic和Lance(交易的就是Vic要急于出掉的那20公斤可卡因),不料Ricardo Diaz(在《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里已经出现过的人物,南美大毒枭)从中作梗,破坏这次交易,Vic被杀死,Lance和Tommy逃去了,钱和货全部被 Diaz抢走,TOMMY不得不从头做起,通过律师Ken Rosenberg,他认识了来自南美的外交官Colonel Juan García Cortez,他帮了TOMMY不少忙,介绍了TOMMY不少好差事。
Lance再次出现,他希望和TOMMY合作,一起查清楚,到底是谁害了他们。TOMMY还为罪恶都市的建筑业巨头Avery Carrington(这个人物后来在LCS里出现并被LCS主角Toni做掉了)做了事(《侠盗猎车手3》和LCS里的大亨Donald Love,这时候还是Avery Carrington的小跟班,这是后话了)。终于,TOMMY 和LANCE开始为Ricardo Diaz做事,实际上他们是要查Ricardo Diaz,因为他们已经怀疑Diaz就是陷害他们的幕后主谋。就在LANCE找出真相的时候,Diaz提前一步绑架了LANCE,TOMMY救出了LANCE,并一口气消灭了Diaz。
从此TOMMY,LANCE和他们的律师Ken Rosenberg成了这个城里的新老大。TOMMY在此作里同样也为古巴帮老大Umberto Robina做了一些任务,主要是消灭敌对的海地帮,不过TOMMY这家伙也不老实,也偷偷为海地帮老大Auntie Poulet完成过一些任务。Phil Cassidy(《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里的人物)也成了TOMMY的伙伴,不过他爱醉酒的习惯还是没变,终于害的他自己失去了一只手臂,从此Phil转而去了LIBERTY CITY发展(还是开军火店)。
TOMMY在罪恶都市的成功自然逃不过当初派他来的家族的老大Sonny的眼睛,Sonny 这时候提出要来接管罪恶都市的生意,而TOMMY一心想建立自己的事业,给Forelli家族打工早不能满足他了,所以他拒绝了Sonny Forelli的要求,Sonny带着大队人马杀到,关键时刻,LANCE,背叛了TOMMY,站在了Sonny那边,TOMMY别无选择,惟有杀出一条血路来,最后Sonny Forelli和LANCE都被解决了。
有趣的是,侠盗猎车手罪恶都市游戏里Diaz的家(后来成了TOMMY的)正和电影疤面煞星里主角TONY MONTANA的家十分类似,最后杀手杀到TOMMY的家,正好也是疤面煞星的最后一幕,显然游戏是在向疤面煞星致敬,TOMMY和他的律师Ken Rosenberg终于成了罪恶都市真正的老大,再也没有什么来自LIBERTY CITY的家族老大敢在来罪恶都市找TOMMY的麻烦了。至此《侠盗猎车手:罪恶都市》结束。
汤米:他生于意大利。1971年在自由城被老板桑尼陷害进入监狱,15年后,从监狱里被释放,回到自由城成为罪恶都市的老大。
桑尼:桑尼是汤米以前的老板,弗瑞利家族的教父。汤米为他坐了十五年的牢,放出来后他依然想除掉汤米。最后被汤米杀死。
肯:一个自称律师的人,有点胆小,并且说话风格有点神经质。帮助汤米,并介绍汤米认识了当地的不少黑帮老大。
兰斯:兰斯是万斯黑手党家族的主要成员,他在一场交易中哥哥被迪亚兹打死,之后成了汤米的朋友。
里卡多:一个在罪恶都市居住的南美大毒枭,他脾气暴躁,但非常富有。他与各个帮派都有染,而且什么事情都插一脚。
1、在游戏中总共出现了114种载具(包括非机动车和遥控玩具车),而前作只是出现了85种。
2、前作中的一些出租车、船只、车辆等载具在本作再次出现,此外新增加了直升机和摩托车,汽车物理效果和功能和3代类似,新加入的汽车包括一些便得更加动感的豪华轿车,有些车辆在本作则被大量修改。
3、游戏中的The Skimmer是唯一可用的固定翼飞机,底部设有浮筒,可以浮在水面,所以这是一种水上飞机,几乎可以在任何地方降落,而到了GTA:SA,我们可以发现该作的The Skimmer设计几乎和3代中的渡渡鸟飞机雷同。
4、载具的性能能够随着地理位置而改变,一些载具能够在大街展示良好性能,有些则在空中或陆地上展现。
1、原着移植,经典的还原绝无拖泥带水;
2、时间变化,天气变化,可以无尽的存在;
3、超大的地图,丰富的场景,高自由度的玩法。
4、大地图有十几个不同的任务;
5、新武器包括能量枪和火箭发射器;
6、探索街道变成了偷车贼,赚取现金痛下杀手。
战斗系统
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。侠盗猎车手罪恶都市每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。
该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,多种载具搭配使游戏可玩性得到提升,侠盗猎车手罪恶都市玩家可正常进入载具,在摩托车前方、敞篷车靠近驾驶位车门旁会直接跳进载具(跳上摩托需要助跑)。主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆、船只和飞机都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战;船战范围广、船只相撞几乎不会使耐久度下降,只能利用枪械攻击对方船只,使其耐久度下降,最后船只爆炸赢得船战。
任务系统
《侠盗猎车手罪恶都市》的任务包括许多关于主角的任务。还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度,主角要完成许多任务,有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。事实上,可以说是玩家的控制与主角本身使主角走向成功。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。
该游戏的主线任务有约60个。支线任务,自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。主线任务中间随着剧情的发展转折变化。游戏为固定的难度、模式,无法选择或更改。
彩蛋系统
游戏中有一些彩蛋,如隐藏在浴室墙壁中的斑驳血迹和里面的电锯,来自于电影《疤面煞星》中用电锯折磨主角的情节。还有,当侠盗猎车手罪恶都市玩家达到五星级的通缉,会有一些FBI的探员开着一辆类似于Ferrari Testarossa的汽车来追主角,这些都是来自《迈阿密风云》中Don Johnson和Philip Michael Thomas的样子来刻画。当完成所有任务以后,主角会得到一件带有文字的T恤衫。
@匿名用户
多媒体课上在学校机房的老电脑上都能玩,可惜卡在救护车救同伴那关了,开无敌作弊硬闯敌人老巢救人,都赶不上那人失血的速度...操控玩具飞机那关也是打了几遍千钧一发过关的,都是童年满满的回忆
另外推荐下侠盗猎车手圣安地列斯,低配开放世界的神作...地图大到容纳了三座有特色的城市和细节丰富的郊区景色,剧情丰富任务也很有挑战性...结局非常感人,而且通关后你还可以争地盘来扩展自己的家族势力,还可以打各种模组补丁,尽情享受这高度自由的开放世界
@曹操
谢谢你,让年少的我就明白这是个弱肉强食的世界。
也让明白了即使是警察也不是真正的正义。
即使是生死之交,在利益面前也会选择背叛。
这本是个困难的游戏,但当我用颤抖的手一次又一次的输入秘籍时,带给我的不仅是不劳而获的金钱和武器 ,而是力量与勇气。
让我面对这残酷的世界。