经营养成/177MB
第五件遗留物是一款非常好玩的文字剧情解谜类手游,采用独特的游戏画风加上新颖的玩法带来不一样的指尖体验,由狼烟游戏studio推出,根据steam移植而来,在这款游戏中你需要帮助游戏主角解开各种谜题,离开这个奇幻的世界。精彩的故事剧情加上多种方向选择发展更有诸多解谜小游戏等你来加入,你的每个选择都将至关重要,游戏上手容易值得一试。喜欢的玩家赶紧来下载吧!
「只要能收集齐所有的『遗留物』,你就可以回到人间去了。」
本作由以高品质二维动画著称的狼烟工作室,以及推出过多部高分番剧的好传动画共同打造。
以《山海师》、《血手弗兰克》等漫画作品广受好评的漫画人——狼烟无言担任企划、编剧及美术设计。10万+字的丰富剧本,用华丽独特的浮世绘美学风格,讲述一个曲折离奇、结局出人意料的冒险故事。
汤生,一名失忆的普通人类,误入了介于阴间和阳间的妖怪的世界;
妖怪狭间中.他必须设法找齐掉下来的时候身上所有的遗留物才能回到人间;
在寻找的过程中,他多次面临吞吃人类魂魄的混沌的威胁;
你可以通过寻找各种遗留下来的物品,以及拼图方式来解开谜题;
序章,第一章
选项1(尝味道理智-1)
选项2(往右走会先去断了的往生桥再往左走)
平移拼图:大头鬼(6*5)
旋转拼图:汤生秘制汤底(海鲜姑(10*5)
平移拼图:金闪闪(孟楠名片)(6*5)
华容道拼图:芹菜和虾(4*3)
华容道拼图:点心蛋糕(4*3)
第二章
平移拼图:香囊(6*5)
选项3(正确答案衣服,选刑具理智-1)
选项4(正确答案一,选无穷大理智-1)
选项5(正确答案六一节,选中元节理智-1)
旋转拼图:诚实(10*5)
旋转拼图:姬无常的菜(10*5)
选项7(正确答案蓝色叶子的,全部都采集一遍可解锁成就)
不规则拼图:绿叶红萝卜
不规则拼图:红叶微妙物体
不规则拼图:蓝叶何首乌
选项8(正确答案“您每次点餐这么素是在减肥吗”,选“是您拿走了包里的东西吧”→吞噬结局)
选项9( 确实如此,减肥计划看起来不怎么成功呢 理智-1)
华容道拼图:钥匙扣(4*3)
选项6(正确答案弓,选尸理智-1)
平移拼图:锦鲤(6*5)
第三章
不规则拼图:便当盒
选项10(选溜达被便当盒骂)
选项11(顺序好像没什么影响,都需要问一遍)
选项12(选出去喂混沌理智-1)
选项13(选继续问理智-1)
不规则拼图:致眠蘑菇
选项14(正确答案:告诉实情,用蘑菇→灰烬结局)
第四章
旋转管道拼图:安老四的迷题
香料分类:
党参 八角
决明子 小茴香
山楂 干姜
朝天椒 桂皮
白芷 白豆蔻
紫草 红曲米
罗汉果 大红袍花椒
草果 荜拨
莳萝 薄荷
辛夷 阳春砂
陈皮丝 黄栀子
黄芪(90s内完成谜题解锁成就)
选项15(正确答案 没暗号)
音乐迷题(两个65底下加点)
选项16(正确答案左三圈,选世间我已无留恋 理智-1)
最终章
当理智值全扣到会在被救后出现选项,选择叫喊被救,选择沉默→归一(理智值太高是无法触发归一选项的。)
不规则拼图:菜谱
(黄豆三斤 炖煮至软烂 去渣留汤备用 干贝十个切丁 生姜一块切丝 焯水
百里香五块 芝麻三与混合后研磨成粉 后人腿肉与斤 去肥留瘦 洗净切成驷条状 用百里香粉腌制一晚
干贝加生姜丝炒至金黄 加入百里香芝麻粉 大火爆香 加入腿肉条炒至七分熟 过程中不断加入黄豆渍汤提味 起锅后再掷入一把百里香芝麻粉提香)
不规则拼图:香料混搭
选项17(立即同意→血祭结局;严词拒绝→月葬月葬结局;正确答案:拖延时间→回家/终焉结局)
浮世绘画风赋予了游戏极强的美学风格,而片头动画的流畅衔接,也在反应过来是狼烟工作室出品之后,有了很明确的答案。
实话说,可能作为游戏首作,在游戏性的设置上,还是缺乏一些考量和技巧,加上本身剧情游戏这个方向的选择,让玩法空间上有了天然壁垒,所以可能也不是很适合倾向玩法主导的玩家。
但是另一方面,也因为狼烟本身足够优秀的美术动画背景,所以所有游戏环节上的设置,其实都最终形成了一种,所有自己为还原拼凑耗费的心力,都会变成了获得美学视觉体验的途径。而这种贯穿始终的感受,其实也就形成游戏的自我风格。
所以总的来说,如果你是一个对画风美学有着特殊感受的人,那毫无疑问,这款游戏是非常适合你的,何况价格还这么便宜
虽然AVG游戏比较注重故事背景,但也不能完全忽略玩法。独特的画风和有辨识度的背景音乐已经让 “第五件遗留物” 在众多打着妖怪招牌的游戏中一骑绝尘了。如果在玩法上更有创意,这款游戏的前途不可估量。
不过作为独立游戏来说,很难有兼顾游戏品质的能力。我甚至怀疑,主创们在花完所有积蓄精力昨晚故事线和美术音乐以后,无暇顾及,于是用反复拼图+华容道来搪塞玩家。虽然也有猜中药和音乐相关的解谜内容,但实在是难以扭转大部分拼图解谜带来的刻板印象。
一众古灵精怪的妖怪,两段发人深省的动情故事,都被拼图和华容道遮掩了光芒。且不说这连个解谜部分与日式文化相去甚远,这么简单的解谜放在妖怪游戏中,有那么多能够设置谜题的内容都被一笔带过。
甚至后期重复度过高的解谜,是我游戏中最想跳过的部分。有趣的是个别解谜会在玩家触发一定条件之后,出现跳过选项。可能开发者们也会觉得如此高的频率会令玩家们感到厌烦吧。后半场出现的用乐器模拟声音的小妖怪,多少也缓解了一些尴尬的气氛。