角色扮演/1.7G
非常恐怖和逼真的游戏场景让你充分探索。宅怨游戏允许您通过自己的操作探索不同的领域。游戏中的场景都是比较真实的,在这里可以收集不同的道具线索来帮你打通。游戏中有很多故事线。只有用自己的操作才能获得更多的奖励。在这里,每一个不同的选择都会对你的选择产生重要的影响。
老宅易生灵,长久无人居住就会生怨。怨,是污浊,是愤恨,是孤苦,是无人倾听的言语。古旧的老宅,有怨!
你的父亲曾是一名医生,弥留之际留下了只言片语——【我曾经做过一件错事,也是这件事让我不再行医,你要去……看看那里】于是你来到这座已经破败多年的老宅。
老宅阴森陈旧,门口的乞丐成了你的引路人,只是随着越来越深入的探索,你发现事情远不止你想的那样简单,空荡的老宅里除了你,好像还有别的“东西”。
这里有一个秘密,关于老宅,关于那个“东西”,关于你的父亲,也关于你。
1.在刚开始剧情结束之后,向左走一个场景,点击桌面上一个火柴,是用火柴点燃桌面上的蜡烛。
2.点燃蜡烛之后就可以在墙上找到一把钥匙,使用钥匙打开后面的门。
3.进入到房间之后在书架上面可以找到一个场面,向右走来到场景上面在桌面上可以找到一个烛台。
4.接着点击旁边的留声机将刚刚在书架上面获得的唱片放上去,之后就可以得到一个指针。
5.来到时钟这个位置,将刚刚获得的指针放上去,如图调整成7点,调整成七点之后下面的地方就会打开,在下面可以可以获得半截蜡烛。
6.在这个场景当中地下1这个位置,将刚刚将另外一个场景当中的烛台放上,然后放上蜡烛,使用火柴点燃这样后面的柜子就可以打开了,在后面的柜子当中可以获得锤子。
7.之后来到外面的位置,使用锤子将外面大门上面的锁是用锤子打开,点击进门之后整个第一章就结束了。
1.游戏的第一人称视角让人们更容易沉浸其中,这是一个连接各个层面的解密故事。
2.是对玩家逻辑思维能力的极大考验。游戏内容的跌宕起伏,可能会随着你的选择而导致不同的结局。
3.到处探索老房子,找有用的道具,解不完的谜题,开发丰富的剧情,于是你来到了这个破败多年的老房子。
4.逼真的音效渲染了一种恐怖的游戏氛围,在这个恶劣的生存环境下,你是否能够安全的逃离
游戏最大的优点:
干净整洁,没有垃圾广告,良心一百分。
游戏最大的败笔:
太多的解谜逻辑太牵强,或者太尴尬。
游戏最大的亮点:
通关之后竟然是致敬两位戏曲大师。
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吐槽两句:
游戏的第一个谜题就很尴尬,
令人第一印象就很别扭。
虎落平阳天马行空,龙飞九天凤在其右,
得到的结果是:
马 龙
熊 凤
虎
把策划叉出去卖了换奶茶吧,
这么尴尬的线索用脚趾头能扣个三室一厅。
像这种谜题,游戏中大量存在,
而且感觉策划特别喜欢用这种对仗的语言来作为谜题的逻辑。
包括后边的‘秦越人’的对线逻辑,更是让人尴尬到极点。
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正经说两句,
对这个游戏期待挺大的,
上边也说了,运营,致敬都优秀,
画风和剧情也属于上乘,
围棋,象棋,华容道这些小游戏也很不错,
虽然结尾很迷惑,不过也不算大毛病。
但是解谜逻辑的质量确实差强人意。
解谜游戏的解谜逻辑决定着游戏品质的高低,
这也是玩家最为津津乐道的地方,
毕竟靠自己努力解谜,和看广告解谜,
两种通关模式下的快乐和成就感是不同的,
希望策划还是要把这个解谜逻辑能够多做优化。
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其实很多时候我们这种人挺讨厌的,
就会给别人挑毛病,
而且玩游戏都喜欢研究逻辑,不爱看广告,
所以可能对于解谜逻辑的执念就会更重一些。