冒险解谜/163MB
迷失岛2时间的灰烬内购版是一款全新风格的非线性剧情推进式点触解谜游戏,也是前作《迷失岛》后的升级作品。迷失岛2时间的灰烬以围绕着主角为探索、挖掘这座大西洋海域上神秘的岛屿为背景展开,画面上采用复古魔性的2D手绘风格制作,游戏中不但嵌套着大量的烧脑的益智谜题,还穿插着许多脑洞的神秘剧情,完美延续的趣味玩法,心动的小伙伴不要错过哦。
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小编亲测有效,欢迎下载体验
我是谁?为什么会在这个神秘的小岛上?带着这些疑惑,我将探索这个小岛的每一片地方,工厂工厂、轮船、小屋、火箭、灯塔...和每一个岛上的居民对话,有灯塔看守人、船票检查员、老奶奶、工厂研究员...发现一个又一个秘密,当我获得开启时间机器的密码,我将了解这个小岛的前世今生,了解一段不为人知的往事...
二周目完全通关以及成就完美达成的我,给个五星,确认存活,再开始一本正经地写评价。
玩过了迷失岛第一代就已经发现,这个游戏真的很惊艳,跟外面那些线索跟迷题不搭边,玩法还异常诡异的妖艳贱货完全不一样。
故事性代入能力很强,如果认真地跟每一个人都对话完了的话,你会发现这个游戏的情节真的很棒。每个人都会有自己的故事,足够将游戏的背景情节交代完。有很多致敬第一代的细节,很能让人很容易想起第一代的部分内容。
非常推荐结合第一代一起玩,玩完再玩这一代,体验很棒的!
只不过还是有很多地方需要加强。
比如说每个人物的外观形象刻画,可以与他的个人故事有更加多的外观细节的关联——就像游戏中的老奶奶,她会提到老爷爷,这个时候,或许可以给她手上加上一张老爷爷的照片,不用太明显只要能看见就好。这样或许会让玩家对人物的故事以及形象留下更好的印象。
还有就是,玩家在对背景做互动的时候,游戏人物可以随便吐槽几句——游戏人物发现玩家点击了个没用的背景,这个时候人物突然来一句“我认为那个地方不会有什么东西……”之类的,不会很有趣吗?嘻嘻嘻。
人物的个人故事最好能够尽量地推动迷题的发展,比如说放个关键的迷题的解锁点在个人故事当中,我个人认为,这一点迷失岛做的不错,这也许就是迷失岛能够在同类游戏当中脱颖而出的关键。
还有就是部分地图点有些多余,跑图的时候总让人有一种“我是谁?我要干嘛??这是哪?”的疑惑。我觉得,还是应该将有一些没什么太大意义的,多出来的地图点去掉,或者放更多的彩蛋吧!
要求有可能太多了,不过就算是游戏玩家对你们的建议吧!
期待新作!嘻嘻嘻!
- 探索大西洋海域上的神秘小岛,解开这里潜藏的古老秘密
- 复古魔性2D手绘画面,令人过目不忘的人物性格
- 非线性剧情推进的点触解谜玩法,多样烧脑的益智谜题
- 和每一个人物对话,是解开谜团的关键
- 解锁成就系统和二周目玩法,不容错过
- 隐藏科幻电影和书籍的致敬彩蛋
灯塔密码获得方法
密码为“北南西东东北”,之前在码头看到的灯塔管理员对话可以得知。
曼陀罗花获得方法
好奇驱使着你上前对话,你知道了:1.瓶子里的蜣螂可以用曼陀罗花镇定下来;2.蜣螂身上的花纹就是眼前这道大门的密钥;3.他想要一枚蓝色的果实(蓝莓)
你把自己从婆婆那里拿到的蓝莓送给了他。只见祭祀一口吞下,飞速的咀嚼让他来不及说出任何赞叹,只得鼓起他的大拇指表示——爽!
狼吞虎咽吃掉所有蓝莓的祭祀,表示好人有好报,我就送你一朵曼陀罗花吧,反正这玩意在我们这不值钱(不是,兄弟,感情你吃了那么珍贵的蓝莓就还我一根狗尾巴草????)
你从祭祀的手中接过了曼陀罗,转身离开了这个房间。
一代给我的体验极佳,整体一气呵成,随着解密的推进,事情真相也在一点点解开,很有代入感,里面的小关卡让我爱不释手,第二代果断下载,还没通关,还是原来的风格,还是一样的体验,在质量上,和绣湖有一拼了 以下是通关后的追评: 整体上,我觉得不如一代做的用心,同样的引擎,画面风格,用乐都差不多,关卡设计也和上一作平分秋色。能保持这样的质量很不错。而且也优化了不少一代游戏体验上的地方,游戏更流畅了。 但我万万没想到的是,游戏的成就系统,几乎成了摆设,跟一代没法比,二代基本上通关了就全成就达成了,换言之,二代可以挖掘的地方更少一点。而且二周目的制作,也非常煳弄,几乎没有添加什么东西,只多了一个跳广场舞的老爷爷! 希望后续的作品可以在保证质量的基础上,更用心一些
游戏版本:2.0
大小:260.08M
系统要求:安卓4.1
更新时间:2018-09-19
语言:中文
开发商:胖布丁游戏CottonGame
发行商:莉莉丝游戏