角色扮演/8.94MB
神庙逃亡安卓版是开发商imangistudios打造的一款安卓平台跑酷作品,游戏中的对手是一群妖怪,以及自己。据透露已经有2000万,日活跃用户达到700万。在很多游戏里,如果用户不付费,游戏的难度就呈几何级增长。《逃离神庙》则不同,游戏专注于用户体验,以此来激发用户的停留率和分享。而优秀的体验让这款游戏实现1%的付费率,并通过牵引作用,将日活跃用户 100 万,付费率为4%的其他游戏拉下马,进入到收入排行榜的第一名。
简单的挥击和倾斜控制,易用,感觉舒服
角色升级,疯狂增加能量
独创3d跑酷机器人,身兼转弯、跳跃、滑动、倾斜多种武艺——前无古人,后无来者。
以5种不同的角色进入游戏!
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减速和翅膀使用技巧
1. 主角是每1000m提速一次,到了3000m就会明显感觉速度加快很多,一般可以3000m到4000m之间开始采取减速(减速即绊树根或撞城墙,绊树根效果明显一些),并且以后每上一次城墙固定在开始路段减速。
2. 翅膀的话,看个人的倍数、技术和对分数的要求。一般在分数500W后使用翅膀,算准翅膀持续时间结束立刻自杀以减速。
3. 速度快慢和路段是使用减速技巧的关键参考因素,主动减速一般只能在城墙路段使用,所以如果觉得速度太快,一跑上城墙的时候就要立刻撞城墙减速。
4. 在开始路段减速是为了避免刚减速就遇到大坑的情况,一般的超远坑至少也在五六个拐弯之后,那时速度就恢复差不多了。
5. 城墙上木桥之前的那段路,如果你的翅膀时效快结束或还在冷却期就不要减速,因为后期木桥随时会出现地图上最大的坑,那种超远坑只有快速才能过,减速无疑是增加必死的风险。
6. 后期速度恢复得很快的时候可以采取两次减速,即第一次减速怪物退去后立刻再减速一次,不过如果你在城墙上刚好处于裸奔状态,建议只在开始路段减速一次。
7. 后期不要太依赖减速,应该提高意识和判断,结合翅膀来跑才是完破所有高难路段的策略。
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不想咸鸭蛋一样,玩的第一款游戏就是这个,我玩的是切水果,哈哈,但这款游戏真的出来的很早,那时我还没有手机,见我的一个同学玩这个游戏,那种神秘感真的吸引住了我,后来有了手机也没有玩多少,是因为我看够了,哈哈。后来出了2,就没有了1的感觉,后来就不怎么见了。