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龙之谷:起源是一款十分好用的手机动作类RPG手游,在游戏里面完美还原了端游的特性,可以给用户带来了极其完美的世界观和连招操作,每一次施展都仿佛是最真实的碰撞,还可以和好友一起打击,喜欢的朋友快来下载龙之谷:起源试试吧。
快速升级小技巧:
初来乍到的小伙伴登陆龙之谷手游后第一件事情肯定是选择喜欢的职业了,接着取狂拽酷炫吊炸天的名字,然后正式开始我们的游戏之旅。
进入游戏后新手教程是必不可少的,不是每一位玩家都是大神,先熟悉游戏的操作,经历过前面的短暂教程后,
相信小伙伴们对游戏的操作已经有大致的了解,有了以前的体验,相信小伙伴肯定想快速变得强大,用酷炫的技能,
想要达到以上的当然必不可少的要去提升自己的等级了,那么怎样才能快速升级呢?接下来给大家详细的解答。
在新手期,我们升级的主要经验都源之于主线任务以及副本,前期的主线副本都是非常简单的,主要是让我们熟悉游戏的一个过程,
对游戏有了大致了解后,龙之谷手游在我们到6级的时候很贴心的为我们提供了一个自动战斗的功能,
做任务难免会有点枯燥,但是你也是必须经历的过程,而用自动战斗可以解决这种枯燥感,开启自动战斗然后就可以放着不管咯。
PS:自动战斗不会闪避和使用大招。
主线副本是每次消耗6点体力,学会节省体力也是升级的关键,而到了12级开始我们就有深渊副本可以去攻略,
也就是主线副本的困难模式,每次消耗12点体力,经验是主线副本的两倍多,这时候不建议小伙伴用自动战斗来下深渊副本了,
单人去打战力低的话很可能会死亡,浪费体力就相当于浪费经验, 这时候我们也可以选择组队进入,
深渊副本的经验是多,但是相对的需要花费的时间也会变多,在组队大厅寻找小伙伴即可。
一直任务到14级后会出现加入公会的推送,这时候可以先找个好的公会加入,因为30级以上的玩家可以给20级以上同公会成员进行公会传承,而公会传承是可以给经验的哦,所以先进公会寻找小伙伴互相认识不仅为了传承经验的机会,也是为大家提供一个好的平台可以结识更多的朋友,而跟公会成员组队下副本是有生命值、公会荣耀以及公会经验等强力加成的,
到17级任务列表会出现一个日常任务,在完成里面的任务可以获得海量的经验,如果自己完成不了,可以使用求助,每天有3次的求助机会供玩家使用。而日常任务完成6个就可以获得一个基础奖励,里面的经验非常多,同时日常任务一天能完成10次,千万不要放过这里的经验哦!
也许很多人觉得在交接任务的时候人物走动的太慢,浪费了好多时间,别担心,到21级后就可以获得坐骑,这样在我们进行任务的时候可以跑的更快,为小伙伴节省大量的时间,当然初始的坐骑速度不算很快,但是总比自己跑强多了不是吗?
22级后会出现家园系统,不过本次我们主要是讨论升级的问题,其他不相关的就不详细说了,到等级的玩家可以自行体验。
而到了27级后会多出一个随机深渊的副本,每天可以进入3次。一定要组多点小伙伴去打,里面的BOSS相当的强力哦!
打不过不用担心,挑战失败是不会扣除体力和副本次数的,注定是个虐心的副本。
总的来说目前龙之谷手游的主要获取经验有四大途径主线任务、主线副本、深渊副本以及日常活动,这是最主要的经验来源,公会传承也有不俗的经验,同样不能错过,而快速升级主要是做打副本做任务的速度上体现,组队起来速度肯定是最快的,在龙之谷手游下主线和深渊副本都是会消耗体力的,赠送体力的活动非常多,体力不足的小伙伴还可以使用龙币去兑换体力,每天可以兑换5次,这也算是增加经验来升级的途径,需要注意的是正常情况下深渊副本每天只能进入8次,主线副本是可以无限次数,当然要你有足够的体力才行。
在古代龙和堕落的混沌龙的战斗中,混沌龙的肉身被撕成了好几块,散落到了世界各地。古代龙也用尽了力量,分裂成了两部分,它们就是金龙杰兰特和银龙阿尔杰塔。
黑山脚下,贝爷和杰哥一战,杰哥双目失明,巨石碑之门前,塔姐战死;游戏中玩家将为复活塔姐穿过巨石碑之门进入迷之大陆,获得银龙宝玉,四条龙弑神维斯提内;
玩家在经典剧情的发展中获得残破的龙之宝玉,利用它的力量,可以拥有自己的家园,家园将为玩家提供庇护之所与力量之源;
在家园中,玩家可以获取力量之源,为佣兵(英雄)提供力量,同时,佣兵也会驻守在家园中;
冒险家公会,一帮具有冒险精神的家伙聚集在一起,为了获得宝藏与力量集结在一起的人,玩家作为冒险家公会的一员,和其他人一起维护发展公会,将自己的佣兵派驻在公会中,帮助其他的冒险家;
遵循龙之谷的人生观设置,追朔至龙界侵蚀阶段,阿尔特里亚内地、凯德拉副本、崇高人间天堂、时光院落等经典情景都将出场。
中包含进攻、挪动、闪躲和专业技能都彻底能够靠一只手指头进行,
恰好相匹配触摸屏操纵普遍的四个手式:、拖动、滑动和长按。游戏玩家进攻的时候会全自动锁住身旁的总体目标,
手指头滑动即是闪躲,长按后划向界面上的技能点便能开启超必杀,既能保证实际操作简易,
又能保证使即时战斗无失可玩度与操控性,在这里一点上《龙之谷:起源》一定会让你震撼的觉得。
在游戏里面,高宽比复原了龙之谷电脑网游的人物关系,坚毅而自豪的战士职业,
信心傲骄的超级天才魔法美少女、填满责任感且自尊很强的法师、单纯性柔和的精灵女ADC,各岗位特点独特。
佳园是游戏里面的一大特点系统软件,中除开有着各种各样各有特色、作用不尽相同的作用工程建筑以外,
更有比如路灯、荷兰风车、碑石等具备地区特点的建筑装饰设计。在《起源》,大伙儿不但能随意设计方案放置建筑外观,
更能将資源生产制造及小伙伴发展管理体系融进在其中,修建归属于自身的与众不同生态园。
选用unity 三维产品研发制做,影片级画面质量主要表现及其高频率剧院令小伙伴们亲临其境,好像驾临崇高人间天堂,置身这一龙与法术的全球里。
冒险服,刺客服,263服,还有一些不记得了,我就是一个跑来跑去的跑服玩家,尽管这个游戏很骗氪,
还是被这个游戏的世界观深深地吸引,玩的每个区都有充钱,但是我一直很非,精灵和时装基本没出过什么好东西,
但是我依然很喜欢这款游戏,每天带着工会里的人打地狱狗和海龙,没错我只会打这两个副本,
虽然基本每次首通队都不是我(因为我充的没他们多)而且他们那些首通队都是内定人员了,不过前一百名,
很多的排名都被我占据了,而且我打首通喜欢组野队,随缘组,看看公会里有没有人打,没有就去世界上找,
打完首通再带工会里的人打,然后再带世界上的人打,我就是这么闲,但我觉得大家都是一样的,不管是不是同一个工会,
只是因为我想带而已(结果打到最后经常是我自己一个人站撸),没错我就是某某某防卫队的会长小新,
经常被氪金大佬的工会压在第二的小新,那时候的我真的很喜欢这款游戏,一天基本是12小时在线了,满世界上招人,
还让工会管理层帮忙处理工会内务,又打天梯,又打英雄战场,又带本,基本每天都是这样,但是越玩到后面游戏越变天了,
弓箭外传出了,注灵系统的诞生,地狱狗已经不是那个地狱狗了,是个人都可以秒掉,我终于对这款游戏开始慢慢的心灰意冷,
后来偶然间发现原来现在已经关服了啊,写了这么长的一段文字算是对这款游戏的纪念吧
龙之谷我从初一开始接触,到现在块五年了吧,我是一个龙谷真爱粉,我永远记得在竞技场依靠各种连招取胜的喜悦,
那种靠硬技术赢下比赛的感觉让我骄傲,现在好多游戏都不能给我这种感觉了。
讲真的,这可以算是我初中最爱玩的游戏,没有之一,我喜欢每次星期五放学回家时登录龙谷的激动,
渐渐的成为了一种心灵寄托,但自从上了高中,就没怎么回归了,就连多久停服的我都不知道。
我从我同学那里听到这个消息,我都不相信,不相信龙谷会停服,
但当我打开各个软件商城一看,真的什么都没有了,我突然就很想哭。
这满满的情绪不知道怎么表达,只能在这里留下评论和五颗星,都是给龙谷的喜爱和惋惜之情