休闲益智/28MB
差不多英雄是一款传统的点击放置游戏。这款游戏采用了欧美漫画风的游戏画面,游戏有着丰富的场景资源,多样的组合玩法,把各种不同职业的角色自由组合战斗,让玩家可以很快地沉浸到魔法主题的世界里。游戏玩法丰富,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
1、差不多英雄是一款风格独特的点击放置式RPG冒险手游。
2、玩家将操作9个极具个性的英雄角色在魔幻世界中进行冒险。
3、将战斗、人物养成、技能升级等元素融入其中,为玩家带来了更有看点的内容。
4、丰富的场景和到位的战斗表现,非常的有趣。
1、每个人人物都有自己独特的攻击与技能;
2、特性鲜明,画面质感一流;
3、流畅度一流,动画过渡也棒。
【1】筹码:用于购买商人的一些技能道具,或者可以去兑换金钱。
【2】金币:用于升级技能以及招募英雄。
【3】紫宝石:用于制造我们强劲的神器装备。
【4】水晶:可以用于解锁我们的装备栏,或者购买我们商店里的宝箱。
【5】晶石:用于升级我们的英雄人物。
各位英雄们都知道,神级神器是支撑我们中后期的关键加成,但是在实用性和时间规划性却分三六九等,虽然每个神器都有很关键的作用,但却并非适合自己当前环境的提升,下面我将从个人角度逐一点评,欢迎讨论。(排名不分先后)
1、免费开拓者,优先级最优
这个神器满级不费力,而且是对你经济提升属于质的飞跃,满级后升一级跳一级,前期必满
2、半戒,优先级最优
半戒是你能否从中期迈入中后期的关键,在此时,你的很多加成都没有开启或者满编,半戒是戒指流的核心,是刷神石的关键,必满。
3、独家定制,优先级优
独家定制的加成是经过一个神奇的比例计算,表面看,它仅仅从你的英雄装备获取数值好像很一般,但是它有两个优势,第一满级轻松,点满可能就是你过两次图到750的事。第二,他可以一次性加成你的英雄血量,伤害,金币加成等全覆盖,真的是非常合适。
4、身体伤害,冠军恩赐,权力宝库,优先级最差
这三个连着一块说,第一基本上是最后三个槽出。第二,升级耗费神石按b计算……刷一次图到750可能升一级……请把它们暂时忽略。
5、破损传送器,自动炼金术,地精诱惑
优先级,优秀
这三个非常合适中后期的提升,每一个都意义非凡。传送器可以让你跳过非史诗老怪的关卡,让你的隐遁之路轻松不少。自动炼金术100级以后就变成停用戒指点击0秒后启动效果,手动肝的老哥必备经济提升神器!地精诱惑就不需要多解释,经济提升谁用谁知道。
6、不锋利,不耐烦,创口贴三神器
优先级,中等。
这三个分别对应攻击,金币,血量三个,而且可以获得很可观的加成,唯一不爽是,贵……
7、生命之舟,每秒伤害,闪光物件
优先级,低级
并非觉得他们可有可无,而是他们三个必须以闪光物件为基础延伸到另外两个神器才有威力,但是闪光本身又几乎没有任何属性加成,所以后期再说(本人不慎掉坑)
8、完美模拟,老旧熔炉,懒惰手指
优先级,低级
前两个是配合让常规神器加属性,大后期采用,懒惰手指也是后期才加,平常根本不开这个神器
游戏前期阵容怎么搭配?
小编收集了一篇高玩阵容搭配教程,赶紧来看看吧。
以下是出阵英雄,定位,技能的优先顺序。
锤妹,核心输出
1. 回收(左3,升满)
2. 收集晶石(右5,升满)、气沉丹田(右4,升满)
3. 速度与欢愉(左1,升满)、疯狂女孩(右3,升满)
4. 冲击波(终极技能、升满)、刻苦训练(左2,升满)、地震(左5,升满)
5. 乡村姑娘(右2,随意)
胖锤男,吸收伤害
1. 回弹(右3,升满)
2. 嘲讽(右1,升满)、午餐时间(左1,1)
3. 坚韧意志(左3,升满)、再生(左5,升满)、鲜肉(左4,升满)
4. 大块头(右5,随意)
贼妞V,金币加成
1. 城市神偷(右4,升满)
2. 寻宝猎人(左2,升满)
3. 飞猫探云手(左1,升满)
4. 敏捷的小猫(左3,升满)
弓娘,宝箱加成
1. 追踪大师(左4,升满)
肥炮,辅助
1. 吃个苹果(左1,升满)
2. 大胃王(左4,升满)
也可以换用弓娘做核心输出,锤妹辅助提供金币加成(只升满回收)
弓娘技能 -
1. 追踪大师(左4,升满)
2. 打靶练习(终极技能,升满)、多重箭(左5,升满)
3. 精准术(左2,升满)、耳听八方(右3,升满)
4. 致命一击(右5,随意)、狙击(右1,随意)、瞬移(左1,随意)
要点
英雄的出阵次序不重要。
不升级戒指。
辅助英雄,贼妞V、弓娘、肥炮,点满关键主要技能之后,就不再升级(到 215 关,关卡升级均能够获得英雄技能点)。
全力升级核心英雄,胖锤男、锤妹,均有减少升级费用的技能,能够节省大量金币。
尽量保持锤妹的等级优势,更多击杀,在气沉丹田的作用下,基本不要休息。
卡关了咋整
这是一个非常耐玩(节奏缓慢)的游戏,如果实在推不动,就隐遁吧。
每次隐遁提升的神石属性,会帮助你走得更远,好游戏值得多些耐心。
关于炼金
钻石优先开全神器槽,总共 35 个。
以下一些关键的神器技能,尽早洗出来,对推关非常有帮助。
英雄升级成本 -90%
英雄终极冷却时间 -50%
老怪生命 -90%
非老怪敌人生命 -90%
非老怪敌人伤害 -90%
老怪伤害 -90%
老怪存续时间 +1 分钟(90 秒)
英雄暴击率 +40%
英雄暴击伤害 +600%
英雄能力伤害 +300%
技能等级要求 -8
关于装备
英雄的装备是全局加成,不上场也生效。
记得升级你的核心英雄:锤妹、胖锤男,紫色品质足够走到 500 关。
如果后期想转炸弹流(你肯定会的),升到紫色就够了。
其它阵容
这个游戏的阵容组合非常丰富,但不是所有阵容都适合前期。
戒指流,适合刷神石,但前期关键符文拿不到,不实用。
炸弹流,很强力,但要求的神石属性、弹仔的等级很高,至少到后期才能充分发挥。
泥戒流,很快会被修复,就不推荐了。
当然,不必拘泥我的思路,前期可以多多尝试不同的阵容打法,熟悉游戏机制。
《差不多英雄》是Bee Square推出的一款数值经营类游戏,而且这款游戏是一款风格独特的点击,放置式RPG冒险类型手游。
游戏将战斗、人物养成、技能升级等元素融入其中,虽然这款游戏是已疯狂的点击屏幕来进行攻击,但是除了基本的游戏设定以外,我们还能通过【技能】【装备】【宝箱】等等一些道具,增强我们的实力和游戏体验。
而游戏中的操作界面,内容也是非常的丰富:
【1】显示我们当前关卡的等级,以及我们关卡的进度(而每个关卡有10个小关卡,到第10个小关卡会出现老怪,也就是Boss)
【2】现实我们当前关卡所有敌人的血量总和,让我们知道,我们这个关卡要输出多少伤害。
【3】我们所拥有的金钱。
【4】我们魔法戒指的能量储备情况(闪电节奏需要聚集100%的能量能召唤一次大闪电。而火焰戒指持续使用,当耗能达到100%则会进入一段时间的散热状态,在这个状态下,火焰节奏无法使用,每个戒指有不同的功能和使用方式)
【5】我们召唤出来的英雄,所能使用的英雄技能。
【6】是我们5个系统界面,分别为:
(1)回到大厅
(2)任务界面
(3)技能升级/英雄招募界面
(4)炼金术界面
(5)商店
而游戏中的通用货币分为:
【1】筹码:用于购买商人的一些技能道具,或者可以去兑换金钱。
【2】金币:用于升级技能以及招募英雄。
【3】紫宝石:用于制造我们强劲的神器装备。
【4】水晶:可以用于解锁我们的装备栏,或者购买我们商店里的宝箱。
【5】晶石:用于升级我们的英雄人物。
这款《差不多英雄》手游,主旨玩法就是闯关,赚钱,升级技能。但是有人问毛毛,怎么快速的挣到金币呢?
其实,大家先树立一个正确的观念。就是我们的金币只有在本一次关卡挑战中才能使用,而新的关卡是无法累计使用的。
什么意思呢?就是说,我们游戏中有俩种模式,【冒险】和【限时任务】,而我们在【冒险】这个模式下进行挑战,那么我们所得到的金币,只有在这【冒险】这一次的挑战中可以使用,而如果我们想从新开始【冒险】挑战的话,我们之前所得到的金币便不会累积到新开始的挑战中。
而我们在游戏中的赚钱,主要是通过杀怪来获得,这是最基础和稳定获得方式,而还有一个方式,是用我们的筹码去兑换。
但前提是,我们要在我们【冒险】模式中打开【任务界面】,在【任务界面】下方有一个(商家优惠),我们可以用10筹码兑换一次金钱,而金钱的兑换是根据我们挑战的关卡而定,也就是我们挑战越高级的关卡,我们就能用10筹码兑换更多金钱。但是兑换是有限制的,每一次挑战【任务】模式,只能兑换5次哦!大家要合理安排!