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生存挑战

|生存挑战是一款十分好玩的末日生存手游,在游戏里面玩
生存挑战v1.0.0

版本:v1.0.0大小:2MB星级:

分类:冒险解谜更新时间:2024-11-22 12:59:52

标签:生存挑战末日生存1丧尸

6.8游戏评分

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游戏介绍

生存挑战是一款十分好玩的末日生存手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的末日冒险,里面的背景是末日情况下,你要面临的就是许多的就僵尸和物资的缺乏,游戏玩起来还是比较的刺激的,喜欢的朋友快来下载生存挑战试试吧。

生存挑战攻略大全

在装备方面,一般来说,最合适的配置是,动力锤+合金盾+骨套+骨包

武器方面,由于目的是被雇佣,就需要伤害高、消耗低的武器,动力锤最符合要求。

也有人上传的是活动武器和活动盾牌,也有活动防具,看自己选择

金属风暴,只适合前期的低级任务,并且武器还有不同模式,我一般不雇佣这种。

新城任务两个金属风暴能做到几级? 感觉金 - 来自欧气满满(骨包锤)

周年庆动力锤,伤害高点,噪音高点

一般来说,毕业套+满战更容易被雇佣,自己昵称可以备注这些信息。

如果是不太氪金的(天赋较低),就主要通过互雇和自己做任务。

在上传信息前,使用物品提高自己的属性,现在已经无效了

如何让你更容易被雇佣 - 来自虫族、斗神

活动经历

记录了自己的任务和被雇佣的情况,下方的积分需要手动领取。

这里显示的时间是任务完成时的现实时间。

更新后有拉黑的选择

选择拉黑

拉黑后可以和try对话,查看黑名单

如下为黑名单列表

可以随时调整黑名单

行动准备

即进入冒险者行动任务大厅

这里显示的时间,指的都是现实时间。

红圈中的任务,是我这次选择要做的任务

最上方,中间为冒险者的星级和积分,之前图片里的积分是总积分,这里的积分是总积分扣除了前面5级的所有积分

最上方,右侧为每天创建任务的次数(自己主动选择任务去做),一天最多创建3次,在现实每天00:00重置。

次数由任务的创建时间决定,比如在第一天的晚上开始任务,第二天00:00之后完成了任务,那么这个次数是算在第一天的,如果任务失败,也会扣除次数。

回档不会返还这个任务创建次数。

如果当天的任务创建次数达到3次,当天就无法创建任务,并且也无法点击“选择任务”来查看任务的具体奖励。

中间,列有10条任务,上下滑动查看。

待写贴子,专门说明任务的各种信息。

最下方,左侧为返回冒险者行动集合点,中间为部分解释和说明,右侧为补充任务

最下方中间的,解释和说明

最下方右侧的,补充任务

点击即补充任务,把无效任务替换为有效的任务,而原本还有效的任务不变。

回档不会返还这个任务补充次数,所以建议在补充任务后就云存一次。

任务补充次数在每天05:00重置

可以控制补充任务的时间(比如在每天下午),可以把2天的6次机会集中起来,感觉这样灵活性更高。

但是要注意到,如果刷出多个剩余时间较长的任务(比如超过24小时),第二天这些任务不会被刷新。

如果有任务快过期了,可以考虑等过期后再补充任务,要留够当天做任务的时间。

另外,关于补充任务,如果还有多余的创建任务的次数,有时候可以选择把剩余时间还比较长的任务做了,主要是为了不让这个任务占位置,补充任务可以把这个位置刷新。

任务刷新

补充任务就可以看作是一次任务刷新。

在当前星级补充任务,只能刷出1级-(当前星级+1)级的任务。

在这个约束下,基本上可以认为是随机刷新

一个可能受众较少的关于新城任务刷新攻略( - 来自半道人

任务信息

举例,上面任务大厅里,红圈中的这个任务,给出的任务信息有:

任务大小,小/中/大型,这里是大型

任务等级(对应就消耗一张几级的图),有1-8级,这里是7级

任务目标:这里是,指定击杀[异变体]死亡屠夫

任务成功和失败的分数,不同类型任务的数据不同,这个任务是,成功+775.失败-3100

奖励类型和具体的奖励,这里是装备补给,具体奖励写在下面

时间,为现实时间,指完成任务的倒计时

关于不同任务的各种信息,我会另外写一个贴子。

在这个贴子开头,也有2个这方面的贴子

任务选择

需要考虑的主要是:

任务等级,积分,奖励,做任务大概需要的时间

主要目标为奖励,部分人为积分(冲榜)

前期优先考虑积分,快速提高星级,以获得更丰厚的奖励。

在升到7级后,可以先考虑奖励,再考虑积分

1-7级,每级升到下一级,需要的积分,分别为:

?(1升2),?(2升3),?(3升4),?(4升5),16800(5升6),30400(6升7),50300(7升8)

前面几星因为升级太快,没有注意去写,知道的可以写在贴子下面。

自己的星级根据总经验决定,到达8星需要的总经验为109800

可以加互雇群,每天做任务并雇佣指定范围的人,相当于每天提交作业的形式,然后这些人做任务的时候,也会雇佣这些指定范围内的人,你在这个范围内,那么你被雇佣的次数,就比自己单独做,要多很多,可以让你较快的获得积分。

刷指定的人,需要的时间可能较长,这个范围内的人如果不多的话,刷到这些人,可能需要5-10分钟。

如果某个人已经被雇佣,那么就刷不到他。

被雇佣的角色,获得的积分,任务成功(不论队友是否死亡)则获得这个任务成功积分的30%,任务失败则获得这个任务成功积分的15%

互雇,可以去这方面的QQ群

丶花里胡哨联盟

有人要加群吗? - 来自嘤嘤嘤

点击链接加入群聊【丶花里胡哨联盟】

丶虫族——先锋营

虫族招新人 - 来自虫族、蟑螂

点击链接加入群聊【丶虫族——先锋】

如果是像我这样,不参加互雇群,就主要是通过,自己做任务得积分升级。

大概1-2周可以到3-4星的样子,

大概1个多月可以到达6星的样子,

到达7星8星可能需要更久的时间

关于升级时间的估计,主要是考虑到升级需要的积分更高了,另外自己可以做的任务,成功积分也变高了,还有任务刷新的考虑

由于前期做任务主要看积分,而1-3级图很多,可以很快到达3星。

到达3-6星时,可以做1-7级任务,获取积分主要是做较高阶(4-7级)的任务,因为这时升级需要的积分更多一些,这时4-7级的图就会比较缺,如果白嫖很少的话,图会比较缺,需要把图用在积分高的任务上。

到7-8星时,因为大多数时候,被大家分享出来的图,主要都是8级图,平时白嫖较多的话,这时图基本都不会缺。

图的可能获取途径

电台好友送礼:固定好友,白嫖

交易:斯蒂芬邹,撒旦·苏,都只出售1-3级图,不能订购

开箱,兑换码,活动等

任务目标

每个任务需要完成的目标

任务目标分4类:指定探索,探索(全部探索),指定击杀,清剿(全部击杀)

任务目标不考虑大地图遇到怪、探索点密室。

探索的要求,都是探点进度达到100%,即探索点每个家具都搜索过。

在新城的大地图上,这个探索点会显示为绿色。

指定探索,要求探索指定个数的指定类型的探索点。

全部探索,探索完新城所有探索点。

如下图,为全部探索的任务,绿色表示该探索点已经探索完成。

击杀的要求

指定击杀,要求击杀指定个数的指定类型的异变体。

有些指定击杀任务,新城内指定击杀的怪的数量刚好就是要求击杀的数量,这时怪分布在所有探索点,需要一个一个地找,击杀完指定怪。

一般来说,指定击杀的异变体,会大概率出现在较高的楼层。

还有一些指定击杀任务,新城内指定击杀的怪的数量,比要求击杀的数量多,这时击杀数量够了就完成任务目标。

密室击杀的指定异变体,也会算入击杀数量中,只是说没有密室,在给出的探索点里面,也一定可以完成任务。

清剿,即全部击杀,需要击杀所有探索点内的所有怪,密室不管。

如下图,为清剿任务

右上方的这个探索点,和左下方的这个探索点相比,绿色的文字和备注的“(已完成)”表示这个探索点的怪已经全部被击杀,而文字下方的绿色条表示,这个探索点搜索完。

清剿任务,只要全部击杀就好,不需要管探索进度。

另外,因为噪音引怪的关系,在晚上容易漏掉怪,出探索点的时候看下是否显示已完成,或者可以避开周年庆动力锤等噪音更大的武器。

噪音引怪(蹦迪),只会刷出普通怪,不会出异变体,不会出8阶怪。

普通怪的等级,一般为1级-(任务等级+1)级

在任务时间内,也可以考虑在这里刷点普通怪之类的,但是血液掉率较低。

新城的普通怪,战斗点大约为旧城的50%

新城的异变体,战斗点大约为旧城的75%

另外,有下面这种情况,大地图上的探索点,全绿表示已经全探索,而没有注明“已完成”,表示怪没有击杀完。

来源:为啥这样都还是没完成任务?不都杀完怪了吗 - 来自wqq

左侧的这个图书馆,已经探索完成,但是没有击杀完成

说一下开始任务的时间,尽量是在上午,比如4:00-9:00.使得在新城的时间基本都是在白天,因为晚上不方便看怪和看家具,另外,有些新城的异变体在晚上会有加成。

像公园这种比较开阔的探索点,在白天可以一眼看到所有的怪和家具,而晚上就非常麻烦,通常把这类探索点安排在白天。

还有就是旧城的冒险者行动集合点,可能触发载具事件,比如载具被偷,后备箱物品变化(比如被偷),载具配件被破坏(耐久度减少)。

由于这些事件都在每天结束时,即24:00或00:00.系统判断是否触发,所以在当天结束前完成任务返回,载具就一定安全,如果因为一些原因,需要在新城度过24:00.可以在24:00之前云存,出来后如果载具被偷之类的,可以回档,在新城存档也可以存储大部分的进度。

另外,在新城存档,而不是在开始任务前在旧城存档,还有个关人的原因,在后面有写。

如果是低等级的任务,要完成任务,游戏内时间也就几个小时,

如果是大型高等级的任务,可能需要游戏内时间10-20小时的样子,早上需要提前出发,尽量在24:00之前返回,或者云存尽量考虑新城的进度。

如果是大型8阶,时间多的,可能需要游戏内1-2天,现实时间2-5个小时,也有时间少的

另外,在现实晚上做任务,容易犯困

奖励

选择任务信息右方的“选择任务”,进入准备界面

准备界面

选择红圈里的挑选物资,就可以看到奖励的具体情况。

先说明后3个,再说挑选物资。

注意,在自己做任务的时候,可以先挑选好物资补给,防止出现进入任务但忘记选的情况。

携带补给,进入就是安全屋仓库,直接从安全屋仓库中拿物资,携带的物资在开始任务后会出现在新城内的直升机里。

也可以通过这个方式,来查看仓库的物品

直升机的负重,由冒险者等级决定,1-8级的负重分别为10.20.40.70.110.170.250.360.

在前期星级低,直升机负重较小的时候,主要是自己在背包带各种物资。

主要带弹药(电池),

1-3级带200-500电池,

4-6级带500-1000电池,

7级带1000-1500电池,

8级带2000-3000电池。

带多少主要是看需要击杀的怪是什么怪,有多少,这些做几个任务之后就大概知道了。

因为在进入新城之前,不知道新城的具体情况,电池基本都是按照消耗较大的情况来带的。

一般来说,大型任务的全部探索和全部击杀需要最多的电池,剩下的任务类型需要电池都要少一些。

如果是炼狱噩梦模式,2个满战动力锤队友,打单个异变体岩胄,在怪没有回血的状态下,大概需要30回合,总共60电池。打三岩胄因为可能出现错位,回合数更多一些。

新城任务对电池的消耗很大,新城任务是现实1天最多做3个,所以需要在现实1天内,在游戏中度过一定的游戏天数,通过捡垃圾、跑商、制作等来获得足够的电池,以满足新城任务的需求。

其他可能需要带的

武器类,我带的是大口UMP9+大口军步+子弹+普通网

斧头铲子,破坏家具+挖掘+开锁,探索任务必备,搜奖励也需要,另外就主要是找密室和自己捡垃圾,还可以破坏家具来调整怪的位置等

食物,比如烤土豆+水,可以带营养食物(如果在新城搜索出食物使用),草莓沙冰(体温)

黄药水,补体力

烟(精力),酒(体温),槟榔,续瘾,对探索移动和战斗也都有帮助

医用专业绷带(战斗外使用),医疗枪+医疗弹(在战斗中使用,一般在6-8级才需要带)

修理盒,因为需要持续一段时间,如果自己输出,可能需要修理武器

各种给怪加负面Buff的物品,破除怪的技能和增益Buff,具体规则可以看怪图鉴的技能说明

其他比如,干/湿毛巾,攀爬逃生绳,之类的

因为我习惯平时就带上大部分的补给,做任务就没带

查看背包,即查看自己当前背包内的物品

查看属性,即查看自己的属性、Buff、天赋、装备的这个界面

挑选物资

如下,不同任务有不同的奖励类型和具体奖励物品

这个任务是装备补给,有武器(包括盾牌)、防具、背包。

挑选物品,挑选自己想要的就行。

挑选,主要考虑自己的需求、奖励价值、重量(自己+2个队友+直升机负重)。

上方每个物品下方都标有价值,有价值总和限制

选择的奖励,需要自己在新城的探索点去搜索出来,在后面有写。

比如我这样选,一般都会选满

选择队友

可以选黑骑的NPC,可以选比利·王

黑骑人员装备列表,供炼狱萌新参考。 欢迎 - 来自歌者

NPC的招募券通过电台好友送礼获得,撒旦·苏还出售自己的招募券

大部分情况都是选择玩家

要么选择系统随机刷出的较强的玩家,

要么就是互雇、帮带等情况,会自己手动刷出指定的人。

通常的选择目标,

装备为动力锤+合金盾+骨手/甲/头+骨包

在天赋方面,生命提升,战斗天赋尽量满级,

战斗技巧+杀戮技巧+专注技巧,

盾牌精通+防御技巧+闪避技巧+格挡技巧+反击技巧,

动力锤看棍棒精通,不要行动迅速

另外,有人为了方便被雇佣,在自己的昵称中加入了这方面的信息,而有部分人却名不副实,比如装备不对、天赋不对。

选人的时候,可以先看5-8星和昵称有满战之类的人,再具体看他的装备和天赋情况。

比如下面这种,昵称写有满天赋,但是没有上传天赋

选人的界面

点击查看就可以看到这个人的人物属性,点击雇佣就会临时雇佣

雇佣成功就是下面这个界面

雇佣有5分钟的限制,即5分钟后这个被雇佣的玩家就会失效,需要重新到雇佣界面,去雇佣其他玩家

继续选人,刚雇佣的人也会出现在雇佣列表,在第一个,显示已雇佣

雇佣完成,大概是这个样子

自己从安全屋仓库携带的补给,弹药要和自己雇佣的人匹配

雇佣玩家的时候,点击出发,可能出现“该玩家已被邀请”的情况,但是不会说明是哪个玩家

这时,可以选择取消雇佣这2个玩家,然后再次雇佣这2个玩家,应该就可以雇佣

另外,关于雇佣有5min时间限制的情况,在5min时间到的时候,系统会自动取消这个人的雇佣。可以在时间快结束的时候,保持在雇佣界面,然后等这5min全部结束,然后再过几秒(为了服务器数据交互、保证自己心里数的秒数不会有误差),然后选择取消雇佣,再次雇佣,就能成功雇佣这个人,时间限制会重置为5min。

由于雇佣的时间限制是针对队友位置而不是具体的队友,可以通过队友位置互换来延长时间。比如先雇佣的第1个位置的队友时间限制快到了,这时可以雇佣第2个人(在第2个位置),之后取消雇佣第1个人并立刻雇佣这个人,实现队友位置互换,而时间限制还是针对第1个位置,那么后雇佣的这个队友将由于时间限制被取消,最开始的这个队友的时间限制变为后雇佣的这个队友的时间。

点击出发,就消耗一张7级图,进入了新城的[新城]撤离点

这里给出了指定击杀的具体要求和剩余时间

这个信息栏的左侧就是雇佣的2个队友。

在准备界面中(就是上面这个图),这两个队友的左右情况就是进入新城后的情况。

一般会把战力强的队友放左边。

在雇佣列表里的顺序和准备界面的顺序不一定相同。

可以通过,对左边这个队友,取消雇佣后马上再次雇佣,可以调整2个队友的左右位置。

生存挑战特色

1、饲养比捕杀更有效,拥有野兽笼子。

2、丰富的武器和丰厚的食物都能增加你的生存几率。

3、生存挑战游戏中将为玩家们带来丰富的关卡挑战。

生存挑战亮点

1、游戏采用了末日黑暗的风格进行画面设计,为玩家们呈现了一个未来末日生存世界。

2、游戏中玩家们能够获得非常多的角色,这些角色自身都拥有未来的特殊能力。

3、游戏中将为玩家们带来丰富的关卡挑战,通过完成关卡能够获取各种各样的资源。

4、玩家不仅要战胜僵尸,还可能会碰到其它营地的战士,他们也会来抢夺资源。

生存挑战评测

手感不太行,时不时抽风,什么都用不了,不看攻略的话我都不知道怎么吃东西,医疗箱只能在战斗使用就很欠打,

而且它还判定我没有……要很有耐心才能玩下去,在玩法方面我玩过很多类似的了,没有太多创新的地方,而且只要你有耐心,你就可以只才钻石福利,加快资源运转。

啧啧,失踪了近半年的我,回来的第一款游戏是披皮唬人的,我连评价都不想给。这是第二款……

mi6,黑屏,两星观望一下。

既然现在玩不了,先说说预览图片的内容吧。

没有新意,这是我看完图片的第一印象。

蒸馏器啦酒水、药品啦,或许这是必备的,或许你们也是这么认为的。但其他包含这类元素的游戏太多了,只能说这游戏现在是走在中规中矩的框架中,目前在这一类游戏中我还没有看出有什么特色。

。。。好像有点少,目前就这样。。。。

首先我喜欢这个画风,但一进去背景音乐吓了我一大跳,其次感觉游戏主页比较不像主页还不如点了开始之后的像。

让我没点开始之前一直怀疑这是不是被阉割了。然后我也没玩太久主要就是心脏承受能力不太强希望背景音乐能有更换的机会,

也不是说现在的不好啦,就是有点吓人。在某些时候比如说故意营造一种恐怖的气氛的情况下很合适但我希望能不要一直是这个音乐,

背景乐库里多加一些最好能自我调控之所以四星就是因为开局音乐吓了我一跳,所以扣了一星

生存挑战说明

1、趣味好玩的生存游戏,这里危机重重,你将面临着环境物资以及怪兽等等多重考验

2、去未知的领域寻找更多的资源,丰富的武器和丰厚的食物都能增加你的生存几率

3、提高自己的警惕,搭建属于你的房屋,寻找更多的用品,增加不同的技能点

4、在保证安全的前提下,我们尽可能多的击杀更高级僵尸种类,它他所拥有的资源更丰富

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商暂无
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.game.klsdk.mrxz
  • 隐私政策查看隐私政策
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