冒险解谜/329M
暗黑之血2延续了前作的经典玩法,并且加入了超多的原创故事剧情,是一款暗黑风格的地牢冒险手游。游戏采用了非常经典的像素风格,加入了全新的角色养成系统,你需要在这里去组织好自己的卡牌,感兴趣的快来下载体验吧。
暗黑之血2在原创的剧情方面得到了延续,继承了魔王不死血统的男人再度来袭,这次他与冥王达成协议,需要再次启程前往魔物洞窟为冥王需要法杖。在画风方面,一如既往的采用的经典像素画风,但由的点阵画师银亲氏的再度创作,画面将更加细腻漂亮;
曾经有一位继承了魔王血统的男人。
身负不死诅咒的他,为了寻求有限的生命而踏上旅程。
经过漫长的旅途,男人终于赢得与魔王的战斗,从不死诅咒中获得解放。
某一天,男人罹患不治之症,总算能迎来平静的死亡了……原本应该是这样的。
然而,他却再次苏醒过来。
「这是什么地方?我怎么没死!」
男人烦恼不已,看着镜子中映照出来的人影低语——
「你……是谁?」
【比前作更广阔的世界】
这次的冒险是从一个小镇开始的。前往酒馆能够与各种各样的人相遇,先找人聊聊收集情报吧。根据对话中你所做出的选择,对方可能会成为朋友或敌人。
【自由的角色养成】
这次可以选择操作的角色。每个角色都充满个性,比如战士、魔法师、武术家等。想使用他们必须先完成各种委托任务。通过锻炼本次新增的腕力、体力、技能等属性值,可以自由打造出各种角色,比如敏捷的二刀流骑士或重视攻击力的重装战士等。
【增加了深度的地下城】
本次的地下城增加了岔路、楼梯等选项,探索将变得更加有趣。错综复杂的地下城还需要解开谜题。
【更加有趣的卡牌战斗】
前作的卡牌战斗系统进一步发展!不同角色能够使用不同技能!这次也有大量魔物登场。好好制定战斗策略组织卡牌吧,否则是没办法活下来的。
【美丽的点阵艺术】
负责游戏美术的仍然是前作的点阵画师银亲氏。本作显示的点阵更小,因此画面将更加细腻漂亮。一定要来看看新增加的道具和魔物哦!
一、【角色属性篇】
本作比较新颖的引入了转移魂魄的系统,通过完成与NPC之间的任务,玩家可以通过魂魄转移来更换主角身体,获得不同的属性强化值,首先我们来看看两张比较有代表性的角色属性截图。
角色每次升级都可以获得成长点数,成长点数通过分配值不同的能力来获得能力的提升。我们可以注意到,每个属性的后面会有一个带有数字的括号,这个括号中的数字就是我们每次要提升一次该能力需要消费的成长点数,能力最高只能提升到99。
通过这个数字,我们能够判读每个角色的成长倾向。
冰雪希尔万的特点是魔力只需两点成长属性即可成长,这使得她在较为前期的时候就能获得较高的魔法伤害,其他属性较为平均,体力就稍显羸弱,配合角色特性,希尔万可以在低血量打出较高的魔法伤害。
而飞燕安吉尔则是强在三个防御属性成长都十分出色,高敏捷可以让攻击回避率始终保持在70%,配合特性能够让她在低血量更加不易被击中,就算被击中,技能和精神的成长也能提供其较高的生存力,在战斗中更适合长时间缠斗,更高等级的卡牌进行攻击。
通过观看评论区,部分玩家似乎对敏捷属性存在疑虑,这个属性怎么点都不见回避率上升。实际上要想回避率上升,角色负重就必须低,一旦穿戴高负重装备回避率就会掉的厉害,不少玩家穿着装备点回避,自然不见回避率上升。回避率最高是70%,所以找到装备与敏捷点数之间的平衡才是核心关键。
除开回避率,敏捷还会提升角色的进攻回合数,让玩家在进攻时拥有更多的合成空间,通过回避率和高等级卡牌,高敏捷的角色在游戏中也可以大放异彩!
二、【角色等级提升篇】
聊完了属性我们再聊聊角色等级提升。
在游戏中由于转移魂魄之后需要重新练级,所以需要玩家不断的对等级进行提升,特别是在角色刚刚完成转移连装备都带不起来的时候,此时应该是最危险的时刻。
我个人比较推荐在进行魂魄转移之前,先获得一笔可观金币,在转移之后,直接到竞技场花钱练武练级,这样能够较快的让转移后的角色穿起装备,投入冒险之中。
虽然有王婆卖瓜的嫌疑,但在游戏的中后期,我十分不建议玩家死亡后丢掉一半金币直接复活,用这些钱提升等级它不香吗?
在迷宫中,我们也能遇到有亡灵商人贩卖提升力量的药水,需要三个魔石。在角色等级较低的时候,最好不要购买,此时购买性价比太低,等角色来到20级左右的时候,购买魔石提升等级将会是我们主要的等级提升方式。
如果玩家需要刷图进行练级,可以穿上高防御的装备去不会受伤的地图进行刷级,值得注意的是,遇到提示有人过来了一定要积极的选择无视,击败这些特殊敌人有时候会给魔石,既通过刷怪获得经验,又获得了能够提升等级的魔石,岂不美哉。
三、【角色武器选择篇】
物理系角色在武器的选择上其实是有一定讲究的,在武器店中可选的主武器有四种:锤子、斧头、剑、长枪。
在这四种武器中,最没用的就是剑了,剑的特殊技能十字斩能够让敌人的防御降低,对比起其他三个武器的技能,真的是没有啥吸引力。
我主要推荐各位使用斧头与枪的组合,在平时清理小兵的时候,斧头的特殊技能能够进行AOE输出,面对BOSS也有不俗的伤害量,枪的特殊技能单体连击在对抗BOSS以及血量较厚的敌人时非常的管用,在进入房间之前先把枪换好,打BOSS就用枪一阵输出,效果拔群。
魔法武器方面,火杖我用的比较多,同样是因为有AOE的缘故,在清理小兵的时候有不俗的效果。不推荐使用的是能够提升魔法攻击力的咏唱杖,这种类型的杖的技能是提升爆发槽,爆发槽本身就十分的鸡肋,提升这个槽也没啥用的感觉。
在开始正篇之前,我先介绍下这游戏的属性
体力:加血上限,加人物承重上限
腕力:加物理伤害,武器的使用要求需要达到一定腕力数值,属性越高的武器,腕力要求越高。增加蓝牌出现概率。
技能:加物理防御,增加蓝牌的出现概率。
魔力:加魔法伤害,增加红牌出现概率。
精神:加魔法防御,增加红牌出现概率。
敏捷:加回避率(总回避率=敏捷-装备总重量,且最高值为70%,女盗贼的技能也无法逾越这个数值),增加怪物行动所需回合数(最多增加三回合),增加逃跑概率(满敏捷逃跑率是100%),增加尖刺陷阱闪避概率。
好了,看完这些你就会发现敏捷强无敌。敏捷可以让主角有更多的回合来合成高级卡牌,并且在怪物攻击前选择逃跑。所以,大致可以得出一个结论,就是满敏捷可以不用加任何防御,因为怪物根本打不到你。
当然,开荒时期因为没有足够的资源来升级角色,所以第一个角色旅者前期还是建议主加技能属性,副加腕力属性,体力属性根据你的需求加。这样比较稳妥。
开荒升级方面:通过选择无视背后跟着的怪物进入战斗,有一定几率是魔石怪物,会掉落迷宫等级数量的魔石,然后碰到卖药的老头就选择用3魔石升级。2-3个小时随随便便就能升到40-50级,肝一点的话满级也不是不可能,当然主角完全不建议升满,因为他很菜,只适合过度。当你把主角升到40-50级之后,就可以找冥王洗点,加满敏捷和腕力,看情况加体力,并且只带饰品和武器了。因为此时防御和血量已经毫无意义了。这里提一句,饰品加的属性和你自己升级点的属性加一起只能到99,所以如果你果体情况下把某个属性升级到99,你再装备上加这个属性的饰品,是毫无意义的。所以斟酌加点,把收益最大化。换而言之,如果你的装备加了一些属性,那么你就可以省下些属性点用在其他地方上。
腕力和敏捷都99之后,游戏玩法就变成了单方面虐怪游戏了。进入迷宫后,先找只怪开始对着他合高级卡,然后稳妥起见在他行动的前一回合逃跑。然后继续这样做,直到你已经满手高级卡牌了。然后,找商人买几个魔女眼眸,直奔boss几个满级卡照他脸上呼就行啦。是不是很简单?很无脑?
当然,主角的个人技能是生命低于50%时增加防御力,这对我们一点帮助都没有,所以没什么卵用。这里推荐玩男法师,因为在敏捷流派下,很难高护甲,那么没有护甲蓝牌概率就会低,这时候法师会更加符合这一设定,因为法师最不喜欢蓝牌了。并且男法师的技能十分逆天,30%生命值以下时,魔法伤害上升50%,这是全游戏伤害加成最高的角色了。我们这一流派根本不会掉血,所以你只需要想方设法把自己的血降到30%以下,并且别回血,就能变成永久加50%的输出了。
装备方面,晚上在城里的道具商那里买最好的法杖就够用了,其他都不用买,饰品最好的话用魔法书就行。根本不需要刷装备。
升级方面,去城镇里的训练场升级即可,差不多升到2000金一级就可以去迷宫找卖药的了。
1、重视攻击力的重战士等高级职业,自由自在地培育角色;
2、锻炼角色们使其腕力、体力、技量等数值提升,成为敏捷的二刀流骑士;
3、超爽的动作连招手游,如果你技术好的话,完全可以把对方一套连招直接秒死;
4、极品神装全靠打,游戏绝对不会私自出售装备,一切只有依靠自己的努力;
5、在迷宫分支路线上,增加了可选择选项,是迷宫探索更加有趣,结合了多种要素,部分区域需要解谜才可以通过;
6、其实游戏里面最爽的还是PK系统,每个职业都有自己的特色,在同等装备的前提下,技术就显得尤为重要了。
一款复刻了原版的冒险剧情玩法,加入了角色的养成系统玩法,拥有着非常身临其境的体验。你需要在这里去组织好卡牌来进行战斗,喜欢的快来下载体验吧。