冒险解谜/86MB
幸存者们VIP是一款末日丧尸题材的手游,玩家们在幸存者们VIP这款游戏中将会展开一场激烈的搏杀,在末日之中找到适合自己的生存之道,在这里拿起自己的武器去直面恐惧不断战斗,游戏玩法非常的真实,喜欢玩这类末日题材游戏的小伙伴们不妨来下载幸存者们VIP一起体验一下吧!
在危机重重的末日之下,你要怎么才能够有机会赢得生存下来的机会呢。《幸存者们》这款手游需要玩家在场景中建造自己的安全基地,收集沿途道路上的奖励,提升自己的作战能力,还可以解锁不同的关卡任务,邀请好友一同组建队伍,相互扶持,一同闯荡,完成任务挑战。
1、十分逼真不同的画面主题制作也是不错,带给你绝对真实的操作体验过程;
2、末日的世界之中天气也是不断在发生变化,开启最为热血十足的全新征程;
3、这里拥有最为开放式的冒险等着你,不断升级的挑战,丰富的枪械武器随你来使用。
一、加速道具:
分为5分钟加速、1小时加速和12小时加速,可适用于建筑加速和造兵加速,不能用于科技加速。
获取方式:商城购买、特殊玩法活动兑换、在线奖励领取、购买礼包、市场补给等。
二、体力药剂
小体力药剂:使用后获得5点体力,没有次数限制
体力药剂:使用后获得20点体力,一天最多使用20个
获取方式:在线奖励、礼包购买等。
三、英雄经验书经验类道具
中级英雄经验书:用于英雄升级,使用后英雄获得1千经验
高级英雄经验书:用于英雄升级,使用后英雄获得1w经验
顶级英雄经验书:用于英雄升级,使用后英雄可获得6w经验
获取方式:攻打巨型虫族、活动兑换、钻石购买等。
四、战争保护类道具
战争保护:保护主城8小时内不受到攻击,攻击城池或者其他阵营的主城会取消保护
高级战争保护:保护主城24小时内不受到攻击,攻击城池或者其他阵营的主城会取消保护
商用建造队:增加一条建筑队列(最多只能有两个队列),分为一天和七天,购买天数不同消耗的钻石也不同
督军:雇佣督军,可以使所有行军时间减半
教官:练兵加速,可以使相同时间内招募兵的数量直接加倍,相应消耗的粮食数量也加倍
五、征召令:
用来直接购买5000对应兵种
获取方式:每次扩建队列都可以免费购买一次
提前预祝各位玩家在活用道具之后,实力猛增~
有着丰富的挑战模式,可以选择单线任务或者多人一起生存挑战任务;
自由匹配,一起打造一个避难多,探索成长,和你的战友并肩作战到底;
新增加了环境系统等一些沙盒玩法,而且天气的变化对你的生存有影响!
全新的战斗风格,毕竟生存才是游戏主题,战斗只是一个很小的部分;
收集资源是最重要的一环,无论是建设营地还是生存都必须大量的资源;
将更多的生存元素融入游戏之中,尽量给玩家带来更有生存压力的游戏体验;
实时应战打造全新游戏时间,做出精确的判断让所有的幸存者都能成功得到安顿,彻底自由的游戏旅程等你敞开,独具匠心的游戏主题实时来袭,体验全新的战役征程,解锁趣味应战并赢得终究胜利。 ?
1.9版本我玩了两次,一星房变多,食物属性削弱和种菜增加食物数量,总得来讲更适合新手,好评!
我还是喜欢这游戏画风,我觉得可以继续优化画风,目前有公寓,写字楼,医院,商场,警察局,里面的风格大同小异,没有明显的差异感,我觉得可以做的更真实一些,增加一些动态。毕竟,很多游戏还是以画风为主的,玩的时候心情都不一样。
玩法上,我还还是想说,“家”的概念,现在的安全屋无法给人一种家的依赖感,家的意义是遮风挡雨,我觉得做出沙盒建家很好,风雨加上,就是会有游荡的僵尸,随机出现在家,随时间推移变多,趁机推出防御机制,地刺,铁门,箭只耐久,回收利用,工作台可以划分为3类,制药,军火台,纺织台。
关于物资机制,现有的玩法是有限的物资点,我觉得可以做成伪无限,用开采和刷新物资机制,规划环境区域,玩家无法控制资源再生,但缺依赖资源再生。
天气,反正出来就是增加难度的??该加还得加,我觉得真实最重要,不要只是数据的改动和增加一个特效,整体色调,对资源的探索影响,甚至是影响视野。季节特有物品等等。画面一定要好。
装备嘛。。。我一直觉得装备系统很不科学,就算很普通的手枪,耐久也没这么低的啊,现实手枪正常一万发才会出故障,这难道是3D打印的手枪吗?? 可以出一些防具来消耗材料,甚至把防具设定成必不可缺的。
技能树,在没有联机情况下,感觉只能做单项选择,就类似等级了,这快速消费时间的时代,真的不适合了。联机的话根据玩法分工,很简单咯,想做大世界观,全世界都变异好了??
吐槽:你们是要做小游戏吗?还是做联机啊。是要做全程封锁那种寿命的吗,真心希望能做大,现在热度还不错,操作方式可以改成3键操作吗。左右走开关门
我是一个很小的虎牙主播,播这游戏能给点奖励吗??(钻石瓶盖啥的),我在4群,癫狂
18年第一次玩,现在2021年,变化不尽人意