经营养成/310.1MB
人工学院是一款十分有趣的模拟游戏,在游戏中大家能看到各种的游戏的角色,在这里大家不断的让你的游戏角色参与到各种的游戏场景中,大家能享受到各种的玩法魅力,你能为你的游戏角色进行一个打扮,让你的游戏角色更加充满游戏的魅力,喜欢的用户不要错过了。
游戏是以剧情为主题的游戏,简约华丽精美恋爱、校园音乐和图形,选取宅男必备风格,独具特色的故事剧情,造型各异的萌萌哒少女,曲折离奇的校园故事,玩家将扮演主人公,在学院中进行一系列的探索,超多福利内容等待大家体验。
1.后宫玩法
自建一个男角色作为男主,然后在班级里设置多个女npc作为攻略目标(最高贞操的妹纸最多只能设置一个,不要放蓝卡,其他属性随意),然后努力和她们成为恋人,再和她们战斗。如果想增加难度可以再设置些男npc或者一些蓝卡或者绿卡的女npc作为竞争对手,嗯,防ntr以及协调好后宫间的关系是一种技术活
2.逆推玩法
自建一个属性有“有弱点”的男角色作为男主,然后再设置其他多个女npc,属性全部为低贞+腹黑+好色,然后坐等被妹纸们强上吧。。。
3.纯爱玩法
自建一个男角色作为男主,再挑一个你特别喜欢的妹纸作为女主,不想勾心斗角去防ntr的话那就给女主设置为最高贞操或者加“专一”,其余的npc随意,然后尽快和女主成为恋人,再一起幸福平淡地度过校园生活的一天又一天。
这里我建议还可以给女主加心暗且不带强运的属性,这样如果有其他妹纸想勾搭你或者你突然想勾搭其他妹纸时,为了不让你真心喜欢的病娇老婆变成手铐,你就会收手。此外,傍晚被属于你的病娇恋人强推也是一种很浪漫的事
4.自虐玩法
设置一个非彩虹卡的男角色作为男主,然后设置一个你要攻略的对象,属性为绿卡+最高贞操+最低社交+性冷淡+男性苦手,其余的npc随意,考验你能否追到这个属性鬼畜到极点的女主
5.黄毛玩法
设置一个男女角色相等的班级,在几天时间里分别切换到不同的角色,让班级里的男女角色都成功配对,之后再设置一个新的男角色充当黄毛,由你来控制黄毛,攻略班级里的女生,让男npc们成为苦主
6.“苦主”玩法
班级里设置一个男角色作为男主,再设置一个女主(贞操度正常或者正常以下,带有“有弱点属性”),再设置多个男npc,属性统一为红卡+最低贞操+腹黑+好色,然后,你要先快速和女主成为恋人后,再保护好女主不被其他男npc强推,如果保护不了,那你就得当苦主了。如果想降低难度,可以再多设置几个女npc来吸引火力,不过一定要保证男npc数量多于女npc,不然就太没挑战了
7.没羞没臊的玩法
一个男主角和多个女角色,女角色全部为紫卡的低贞+好色,先控制男角色和所有女npc成为恋人,并和她们战斗,然后切换角色,通过控制不同的女角色让所有的女npc之间彼此成为恋人,并且也彼此战斗过,最后切换回男角色,随意找一个妹纸在公共场合战斗,然后就会有很高的机率有其他妹纸请求和你俩一起进行三人行,或者你也可以在看到妹纸百合的时候加入,可能会有三人行的选项哦
8.柴刀玩法
班级里npc的设置至少有一半的角色是低于正常贞操且至少有一半的角色是带有心阴暗的属性,然后,你可以选择找一个妹纸,在玩纯爱的同时默默围观班级里的腥风血雨,或者,让自己成为下一个诚哥
怀孕就game over怀孕概率不高如果你有“强运”属性、妹子在安全期或者带套就肯定不会怀孕节操高的妹子一定会要求你带t那个选项写得很清晰了,就是这样理解
还有妊娠与被妊娠;教师还有被解雇
顺带柴刀结局攻略:
1.必须与柴刀妹纸成为恋人
2.好感度不超过300
3.与柴刀妹纸两人独处(体育仓库什么的)
4.找其他妹纸过来
5.与其他妹纸亲热
1.几种可以影响PC性格的属性(感谢“我爱吃香菜”提供)
原版个性一共38个,大体分两类,一类是只影响NPC的,一共33个,占大部分;一类是既可以影响PC又可以影响NPC的,只有5个,即:有魅力、班长、耳背、未性徵、强运。
举例说明:轻浮,放在NPC身上,会提高PC对NPC摸头等轻浮动作的成功率以及增加好感,但放在PC身上,没有任何用处,第一种33个个性均属于这种情况。
由于网上与很多性格的解释帖,包括官方解释,所以这里不再赘述,只提起“有魅力、班长、耳背、无特征、好运气”对PC的影响。
(1)有魅力:牛B个性,PC有此个性,会成为校草或者校花类的人物存在,总有NPC会搭讪你,你的各种邀请成功率也会大大提升,极大的减少攻略难度。
反之,若开启一个一堆有魅力的男NPC与你角逐女主角……知道NTR怎么写吗?
(2)班长:增加号召的成功率,实际这个个性意思不是很大,只要不是把班里的同学都得罪了,譬如开鬼畜学院全部胁迫一遍的这种,总有NPC会迎合你的。
注意的是每一趟课间使用号召命令不要超过3次,否则会被NPC厌恶。
(3)耳背:非常实用的个性,脚踏多只船的专属个性,即被其它妹子打断H发生争夺战的时候,多了一个听不清的选项,将两个妹子对你的好感影响减少到最小。
(4)未性徵:即无生理特征,主要用于女性,传说中的不孕不育。但似乎对男主无效。这个属性比较鸡肋,因为游戏中选项就有一个周期选择。
(5)强运:哈哈哈哈,传说中的免死金牌,最大的作用就是被柴刀妹劈砍有一定几率避免成为菊花,
当然,若把该属性给柴刀妹也会很恐怖,即柴刀妹把人给活劈了,柴刀妹也会有一定几率免于刑事责任。
据说还有减少怀孕几率的属性,没测试过,因为游戏自带安全期调整,所以忽略。
(也有失效的时候,就是杀与被杀双方都有强运个性,那么其中一方会输掉。亲测,使用TM个性的killer后的PC 杀死 带有强运的NPC后,PC被抓退学了,反之亦然。)
(6)侠义:除去原本NPC拥有的属性效果外还有“魅力”,群体活动时爱情值和友情值增幅较高;
(7)男性苦手:PC对男性NPC的好感增幅缓慢,恶感增幅较高;
(8)女性苦手:PC对女性NPC的好感增幅缓慢,恶感增幅较高;
(9)M气质:与该属性的NPC好感变化率增幅相同;
(10)弱点:会成为“腹黑”或拥有强推属性的TM性格的NPC的目标;
(11)冷静:对NPC的恶感增幅较慢;
2.H时鼠标中键的作用
H时按一下鼠标中键,会变成自动调整速度,就是有时快有时慢。但有时候调整频率很快,看起来可能有点鬼畜。
如果是划动鼠标滑轮,那么就是手动调整速度。不过这个一般都会知道的吧。
人工学院开始菜单一共4个选项。新游戏,读档,选项和退出。
点击开始游戏,则会有一个建立学校和班级的窗口,和AI3的建立世界性质一样。嘛...名字什么的别在意...
进入游戏的主界面:自家。左下的两个分别是退出(左)和回到菜单(右)右下角的是走出房间。相当于结束当前场景。这一按钮在游戏中始终通用。右上角的则是班级规划按钮。用来做成班级(比如添加,删除人物什么的。)
这是点击班级规划按钮后出现的界面,五乘五共25个座位。每张桌子都可以在点击后登录人物。下方的六个按钮作用:数据排行榜,人气排行榜,转社团,换装,转出学生,转入学生,自动导入学生1.数据排行榜,是按照达成条件的前三名顺序排列的。统计的数据有以下七项:告白次数收卡次数后宫人数(告白后才算)【哔——】次数初次夺取次数**绅士...不懂...打架胜利次数...
人气排行榜会把所有人的学习,体育,受欢迎度做降序排列,并且附有具体数值柱状图。
转社团...没什么好说的。从上方靠右一个开始,按照顺时针旋转的顺序分别是:剑道社,游泳社,网球社,排球社,田径社和棒球社。
悲剧的换装...衣服真的就这么多...只有女生能换,男生...==接下来介绍最重要的转入和转出的使用方法。先说明转入。首先,我们要点击一张空桌子,然后点击转入图标。就会出现以下界面。
选中想要的学生,点击右侧的确定即可。登陆成功的学生实际效果如下
如果要转出,则是点击已经转入的学生,点击转出即可。自动填充会用系统内存在的所有人物尽可能填满所有座位。人物越新,入选顺序越靠前。头顶有星星的学生为主要操作对象。在这个界面下点击想操作的学生即可完成切换。
这是一天结束之后的房间界面。右上角的书变成了查看学生间的评价,左下多出了储存和读取进度的选项。换装,转学和转社团,只能在晚上进行。修改当前操作人物只能在早上进行。
接下来是对游戏主界面的介绍。屏幕右上方的三个蓝色按钮是群体行为的动作。从左到右,依次是向所有人打招呼提起注意,同时会把相邻地图的人叫过来。成功率和好感度部分相关。要求大家围观某人(我听到人物说的内容:请大家注意这个人哦)...实际意义尚不明确。发动大家一起去做某事。在早晨报到阶段为一起去预习中午课间为一起吃便当下午课后为一起参加社团活动。具体去哪个社团活动以当前操作的人物为主。社团活动后为一起回家。所有被成功邀请的学生之间好感度都会暴涨。接下来为右侧的5个按钮。从上到下依次为选择关注对象,选定后,玩家当前操作的人物的交流对象会变成被选定的人物。在选中后,玩家操作人物会主动跑向被关注的人物,前去交谈。在早晨报到时,会有角色显示一个灰色的小房子,表示还没出家门。这样的人物不能被选定。前去某一地点点击后,将出现地图
玩家选定要去的位置之后,玩家操控的人物就会自动前往这个地点。去和被选定的人物交谈。点选之后,玩家操控人物会主动和被关注人物交流,不论两人隔了多远,玩家操控人物都会跑去找到此人。至于交涉内容,我将在后面的人物交流部分详细介绍。站立在原地。时间长了之后有可能会被搭讪。好感度越高,搭讪可能越大。在大家都是通常状态的时候,投缘度越高,搭讪可能性越大。至于人物状态和投缘度的概念,我将在人物交流部分详细说明。被动跟随。跟随相应人物,不主动交流。据说尾-行过多会被抓...真实性有待验证...最后的红色选项并不是按钮,而是在事件发生时的处理方式的切换键。默认的状态为打断动作,点一下之后的状态为加入事件争执。在选择加入争执之后,会有偏袒某一方的选择。具体作用我将在特殊事件部分详细说明。
接下来介绍下各种印象所对应的大略的数据:
也许喜欢:爱情值在14-20之间。
满满的爱/自然是爱啊:爱情值20以上。
真是天使:爱情值20以上,且人气很高。
单恋/喜欢但说不出口:爱情值20以上,目睹对方和其他人很亲密,表白被拒,自己或者是对方已有恋人的情况都有可能产生此印象。
不要脸:爱情值20以上,同时目睹对方误闯异性领域(会加憎恨或者厌恶的)。
讨厌但又喜欢:爱情值14以上,同时目睹对方和其他人亲密或者是误闯异性领域。
结婚吧:恋人状态下爱情值高于20。
不擅长的类型:憎恨值在14以上,20以下。
罪该万死:憎恨值在14以上,目睹对方误闯异性领域或者在公共场合做不知廉耻的事。
不想有牵连/本能地讨厌:憎恨值在20以上。
宿敌:打过架或者是发生过争夺战,憎恨值为主导。
1. 完成主线任务
首先,你需要完成与人工学院相关的主线任务,这将带你深入了解学院的历史和背景。与学院的教授和学生互动,了解他们的想法和故事,这些都有助于提高与他们的好感度。
2. 完成隐藏任务
人工学院中还有很多隐藏任务,完成这些任务可以提高NPC对你的好感度。例如,在一些隐藏区域会发现一些困难的谜题或者需要你去做些探险。完成这些任务不仅可以增加好感度,还可以获得丰厚的奖励。
3. 给NPC送礼物
每个NPC都有自己喜欢的礼物,送他们这些礼物是提高好感度的好方式。可以通过与他们对话、读取他们的背景故事、观察他们的行为举止,来确定他们喜欢的礼物类型。送出喜欢的礼物不仅可以提高好感度,还能让他们更容易地接受你的请求或者给你更多的帮助。
4. 完成挑战任务
人工学院中有许多挑战任务,完成这些任务可以提高NPC对你的好感度。例如,完成某个特定区域的探险,赢得某个比赛等等。完成这些任务需要耐心和技巧,但如果能成功完成,你将获得丰厚的奖励并提高好感度。
5. 做出正确的选择
在人工学院的故事情节中,你需要做出一些选择。这些选择会影响后续的情节发展和NPC对你的好感度。要提高好感度,需要做出有利于NPC的选择,遵循他们的信念和价值观,并尽可能帮助他们解决他们的问题。
6. 遵循礼仪
在人工学院,礼仪是非常重要的。通过礼貌的行为、恰当的言语和对他人的尊重,可以提高NPC对你的好感度。例如,向他们问候、感谢他们的帮助、尊重他们的意见等等。
人工学院2在追加功能里面,可以设置pc和npc速度,最高五倍。
几种常见的可以影响PC性格的属性:
原版个性一共38个,大体分两类,一类是只影响NPC的,一共33个,占大部分;一类是既可以影响PC又可以影响NPC的,有4个,即:有魅力、班长、耳背、强运。
1、有魅力:PC有此个性,会成为校草或者校花类的人物存在,总有NPC会搭讪你,你的各种邀请成功率也会大大提升,极大的减少攻略难度。
2、班长:增加号召的成功率,实际这个个性意思不是很大,只要不是把班里的同学都得罪了,譬如开鬼畜学院全部胁迫一遍的这种,总有NPC会迎合你的。
3、耳背:非常实用的个性,脚踏多只船的专属个性,即被其它妹子打断H发生争夺战的时候,多了一个听不清的选项,将两个妹子对你的好感影响减少到最小。
4、强运:传说中的免死金牌,最大的作用就是被柴刀妹劈砍有一定几率避免成为菊花。
游戏快捷键如下:
1、A战斗时进入第一人称。
2、鼠标中键移动时可以跟随选中人物,必须先选中人。划动滚轮可以切换选择同一个场景的npc。
3、R还原摄像机(可以用作退出第一人称)。
4、]战斗时加强透视。
5、;战斗时弱化透视。
6、空格对话时隐藏UI。
7、G更改NPC对PC的好感度变化率可以设置好感度变化率为几倍,默认是1。
8、按住空格+鼠标左键名簿切换PC注意,切换后画面会变得奇怪,可以走到其他场景恢复正常,若切换的人物不在校园内,或者与人对话中,或者与PC在同一个地方,会发生无法移动的现象,只能重启游戏,或者等人找你,带你走关闭前可以按F3保存一下,这样就不怕丢失数据了。
9、F2官方快捷键说明。
10、F3快速保存。
人工学院汉化破解版游戏有着非常精美的二次元画风设计,带给玩家舒适的视觉享受,玩家可以快速的掌握操作玩法,将每一位少女攻略下来,玩法轻松,带给玩家更多精彩的体验。
1、导入了新系统使循环模式更加流畅,从而能够享受真实而流畅的H场景。
2、新增了定制的服装,脸型和头发,甚至欧派的定制幅度也增加了。
3、大幅强化了角色的AI机能,能开展更加真实而复杂的人际关系。
4、超过前作1.5倍的台词,角色间的互动更加多彩。