策略塔防/146MB
装甲联盟中为玩家带来了非常丰富的战斗内容,上线就能和各种小姐姐一起并肩战斗,内容非常丰富,各种副本、活动应有尽有,上线就能选择角色参与到各种刺激的比拼之中。每一次的战斗对手都不相同,每一次都能为你带来最具参与感的战斗体验,还能通过不断的战斗来提升人物的等级与实力。
游戏试玩
首先,各位老哥感觉现在轻坦生存环境差,一炮被秒主要还是因为转盘坦克本身中重优势还星高,作为上测玩家负责任说,这游戏星强化优势带上脑子肯定能碾压,所以我下面的打法和测试都是以 kv1602四星平均强化25来说的。(将来轻坦肝帝标准。)
【轻坦优势】
射速快,机动性强,视野可能大。
【轻坦劣势】
皮脆,火力没空间相对弱。(攻速可以弥补伤害。)视野我也有点看不懂不多说。
干货来了。
现在排房,多是人ai混合,我们要发挥轻坦优势,机动来打。 不要正面刚,重中相对机动差,所以我们站位尽量保持在 〔轻坦掩体敌方中重坦〕就是躲开敌方火力,在安全环境下输出敌方ai,用攻速打伤害,然后积累〔怒气怒气怒气〕
1.怒气存好,找好输出敌方玩家中重坦的位置,先开怒气避免看屁股,然后伸缩敌方重坦(对方无脑开炮可以一炮不中,亲测。)我基本三发带走一个四星m6,出暴击两炮。
2.也可以找好位置,疯狂输出敌方ai,造成人头领先,取得胜利。
开暴走,攻速移速优势进一强化,攻速+暴走真恐怖。
残血别开暴走,吃血或者下一命在开。
以上是强化星差不多前提,如果被这些压制,还能打出这套那是真大神,技术流。
《装甲联盟》里坦克的分类有特种、S系、M系、D系。每个系别又能分为轻型、中型、和重型。轻型:攻击和血量最弱,移动速度最快(主要以侦查为主,要求对各地图比较熟悉)、中型:攻击、血量、移动速度都一般(多以游走支援为主,一般有重坦在前抗炮,利用速度绕后攻击敌人)、重型:攻击血量最高,移动速度最慢(因血高攻击高主要以冲锋对抗为主)。
最差的坦克只能强化到2星,而最好的坦克可以强化到6星。
游戏一开始会根据你选择加入哪个学院而赠送一个对应系别的最初级的坦克(这里推荐喜欢用重坦的加入D学院,喜欢用中坦的加入S学院,喜欢用轻坦的加入M学院,与后面讲到的成员羁绊有关)。但这个坦克基本属性都不是那么好,而等研发新坦克太慢了,所以这时候我们可以拿下那个6元首充赠送的最高可强化到4星的坦克“狂怒”,绝对比靠转盘抽取好坦克划算的多(当然不包括那些单抽就能出奇迹的欧皇们),或者也可以等登录7天系统赠送的可最高强化到5星的“虎式P型”
《装甲联盟》决定战力的有战略、坦克、成员三个部分。
一、战略:可以通过战略合成、补完计划、商城获取。不同的坦克适合的战略也不同,游戏里可以直接参考战略推荐。
二、坦克和成员:二者都可以通过升级强化提升战力,怎么升级强化改造很简单,不详细说了。每辆坦克上可以上阵车长、驾驶员、通讯兵各一名。每个学院特定的3个成员全员出战时还能激活成员羁绊来提高坦克战斗力。D学院的成员羁绊主要加强重坦,S学院的成员羁绊主要加强中坦,M学院的成员羁绊主要加强轻坦,这就是前面我说到喜欢不同坦克加入不同学院的理由了。
游戏道具来源有商城、转盘、补给站、补完计划、完成日常活跃和主线任务、对战奖励。其中最重要的就是对战奖励了。游戏系统通过你在对战中击毁、战损、助攻和总输出伤害来结算你的成绩,给予相应奖励。每日对战前5场3倍奖励、前15场2倍奖励,而且晚上7点到9点,经典模式对战的pvp经验、金币、荣誉都是两倍奖励。
下面就讲一讲我个人积累的几点实战经验。
一、俗话说,知己知彼百战不殆。所以观察地形和敌方方坦克尤为重要。地形可以在自由对战中熟悉,也可以在pvp中边玩边熟悉。而敌方战力在对战一开始就可以大概了解一下(如下图)。实战中,也可根据不同坦克来选择战斗方式。一个最基本的方法就是看对方坦克上的星数来确定敌我战力,一般是黄星星多的战力高。尽量避开那些星星比你多的坦克,去怼那些星星数量比你少的。
二、与敌方坦克狭路相逢时,一定要坦克正面对着敌人,因为坦克正面是防御最高的部分,侧面次之,背面最弱。如果分不清前后,也可以到车库里好好观察。
三、好好利用实战中左上角的地图,上面会标志出你的队友和可观察到的敌坦的位置。队友是蓝色的,敌坦是红色的。
四、游戏里几乎一切障碍物包括队友的坦克都能阻挡你的攻击,同时也能阻挡敌坦的攻击 。一般坦克的攻击会有一个冷却时间,所以不妨打一炮,躲一躲,等冷却时间好了,继续出去打。
五、利用好散落在各处的道具。一般道具出现的位置是固定的。当然也不要一看见道具就不要命的往前冲,不然很容易被集火。利用好了,有时候道具也可以作为一个吸引敌方的诱饵。
六、不要过分依赖自动瞄准,因为自动瞄准很容易瞄准一些你打不到的坦克。
七、在适当的时候开启坦克的暴走模式,但不要以为暴走模式能有多厉害。比如,已经开始交火的时候尽量不要去开启坦克的暴走模式,因为画面转变旋转的那一瞬间你会失去坦克的控制权,敌坦很可能利用这一瞬间KO你的坦克。
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我是很早以前的玩家,那时候的游戏挺不错的,虽然人少,匹配是拿人机顶上的,但是总体来讲,各系的车是比较平衡的,轻型可以绕圈走位输出,重型可以远程黑炮,中型有机动有输出,不氪金也是能拿好东西的。游戏本身也有借鉴了wot以及wot闪电战的元素,所以作为wot老玩家那时一直期待正式服上线,但是我错了。
正式服一上来,一句话,zz土豪的天下,有游戏自带的自瞄在,他们只需要管充钱升配件,然后进游戏按住开火就行。轻坦走位?不存在的,你贴身他一炮自瞄秒掉你,重坦黑炮?不存在的,根本打不动他,他反过来黑炮你还是一炮秒。玩个***?
我不反对向自己喜欢的端游充钱,但是这款游戏的现状,你倒贴我一辆满级s车我也不会玩,我耻于靠等级战胜别人,因为我认为这有辱我的智商(开个玩笑)。