冒险解谜/151.27MB
战鼓英雄是一款非常好玩的三消冒险闯关游戏。在战鼓英雄游戏中,你将能够享受到刺激的英雄战斗,各种角色都在等着你去解锁和使用,开始一场前所未有的冒险淘汰。游戏玩法丰富,还有各种经典内容等你来体验。感兴趣的玩家快来下载战鼓英雄游戏吧。
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1、以三消的玩法来打造,在短时间之内,将这些珠子都可以连起来。
2、解锁不同属性的卡牌,技能与技能之间的搭配,也可以互相利用好每一个属性。
3、成败就在指尖之中,你可以通过你的手,来进行竞技。
1、参与到非常有趣的实时对战的玩法,与不同的玩家进行PVP作战。
2、模式的规则不同,多种不同的模式加入,让游戏可以千变万化。
3、稀有卡牌数值平衡,培养之后的战斗力一样。
地宫寻宝 体力推进
地宫寻宝玩法位于日常任务之列,各位主公想要发起挑战,必须拥有足够的实力和体力。幽深的地宫共分三个档次60个关卡层数,只有成功完成前一个档次的挑战才可开启下一个档次的探索。每一层地宫都会存有6个神秘威严的兵马俑,各位主公需消耗体力值选择性的逐个敲开兵马俑,只有在兵马俑中成功的找到黄金钥匙,才可开启下一层地宫的大门。
危机挑战 无处不在
宛如地狱般幽深的地宫暗流涌动,看似岿然不动的高大兵马俑却暗藏杀机,你永远不知道自己下一秒敲开的兵马俑里蕴藏着的是什么:可能是增强攻击力或体力的丹药,可能是减少体力的瘴气,可能是机会难得的物品商人,可能是金光闪闪的珍贵宝箱,也有可能是凶神恶煞的地宫守卫和同层探宝玩家,亦有可能是开启下层大门的黄金钥匙。
如若遇到地宫守卫之时,很不幸,各位主公必须战胜他才可继续探索;如若遇到同层探宝的玩家时,各位主公可选择与之战斗,胜利者就会直接获取失败者背包内的一些秘宝。
危机挑战 无处不在
宛如地狱般幽深的地宫暗流涌动,看似岿然不动的高大兵马俑却暗藏杀机,你永远不知道自己下一秒敲开的兵马俑里蕴藏着的是什么:可能是增强攻击力或体力的丹药,可能是减少体力的瘴气,可能是机会难得的物品商人,可能是金光闪闪的珍贵宝箱,也有可能是凶神恶煞的地宫守卫和同层探宝玩家,亦有可能是开启下层大门的黄金钥匙。
如若遇到地宫守卫之时,很不幸,各位主公必须战胜他才可继续探索;如若遇到同层探宝的玩家时,各位主公可选择与之战斗,胜利者就会直接获取失败者背包内的一些秘宝。
1.对战
游戏里主要消耗的资源是可以通过对战就获取的。对战结束会获得符石,金币和宝箱。
宝箱能开出英雄,开出重复的英雄则可以对英雄进行升级。
升级除了需要重复的英雄卡牌,还需要对应的符石和一定的金币。也就是通过对战就能完成基本的资源获取和英雄养成。
2.免费礼物
游戏每天会送的资源:免费的道具(英雄 水晶等等都有),还能用符石开启成长宝箱,能开出传说英雄。每天还有一次免费宝箱可以开。相对来说福利还是很不错的。
3.任务
每天可以完成3次任务,完成后可以获得任务宝箱,能开到宝石金币和英雄。
任务中的远征一定要做,是获取符石的好地方。完成成就则可以领取宝石奖励,能做就多做些。
4.公会
当然光靠这样肯定是比较慢的,所以这时候就可以考虑加入公会了。工会可以向别人请求自己想要的卡牌,同时也可以捐赠卡牌给别人,捐赠能获得宝石和许愿币奖励,非常合算的交易。
同时,工会还有金矿,每天可以产出金币,通过符石升级金矿可以增加金币的产量。
5.升级
整套资源获取最终的目的还是获取更多的英雄并升级。
英雄等级提升可以使总部的经验提升并升级,从而增加自身的血量上限。这样才能轻松的在高段位对决中获胜。
消除符石控制英雄站位
由于对战界面的棋盘式设计,在对战的时候对方可以控制我方的符石,同时如果我方的英雄站位比较靠近分界线,对方就有可能将我方的英雄据为己有,与自己并肩作战的英雄,给自己致命一击,想想就心痛不已。其实英雄的位置是可控的,每一次召唤英雄的出现都是在我们消除的最后一颗符石的位置。每一次符石的除了横向的连线消除,还有纵向或者斜线的消除,这时候我们要做的就是尽量从边界线的位置开始消除,让消除的最后一颗符石靠近我方底部位置,这份心痛还是留给对手体会吧。
消除符石提高基础战力
除了每一位英雄的基础战力,每次消除的符石就是我们最大的战力来源。这种时候我们就有两种思路来克制对方了。其一,对,就是那个在我们脑袋里根深蒂固的想法:尽量去消除足够多的符石,这里也要注意,由于符石的位置排列不确定性,我们就要调整消除的先后顺序,通过优先斜角消除增加可连消符石的数量。
这第二种思路嘛,其实我们很容易想到,但是在对战的时候,由于过于关心自己的局面,常常忘记使用。那就是在我方可消除符石数量较少的时候,可以观察对方的符石情况,并且通过操作,打乱对方的符石布局。我给这招起名叫同病相怜?以牙还牙?算了,好像都不是很准确呢,不过相信机智的你们一定能听懂柠檬茶在说什么胡话,O(∩_∩)O哈哈~
消除符石积攒英雄技能
柠檬茶上次就给大家透露过,各种英雄的技能是我们获胜的关键,怎么做才能合理的利用英雄技能呢?首先,就是每次消除的符石在四个及以上才能生成一次技能符石。当场上出现了技能符石的时候,在下一次消除时,如果各个颜色阵营的符石数量相等,或者相应的英雄技能超级有用的时候,就可以优先消除带有技能颜色的符石。这时候~~就要多嘴一句了:不会吧,不会吧,不会还有人不知道英雄也可以被当做相应颜色的符石用来消除吧?其实被当做的符石消除的英雄之前的战力也会增加计算,因此各位完全不必担心消除一位英雄会白白丢失战力。回顾前文,如果我方的英雄位置太过靠前的话,我们也可以通过英雄连消的方式,将英雄拉回我方的底部位置。