策略塔防/12.93M
拳击之夜为广大的玩家带来了非常好玩的格斗玩法,深受大家的欢迎。在拳击之夜游戏中精致3D流畅操作,给你指尖上的格斗热血,还原真实的拳王比赛,和世界好友一起较量哦,非常的不错,感兴趣的朋友不要错过了。
在物理引擎上,本作有一个全新的物理系统,再次展现了逼真的人物,以及真正的运动员生活、真实挥拳冲击力道。赋予拳击手毁灭性的挥拳技法、格挡招式以及拳场移动步伐,因而绝不会出现似曾相识的格斗场面。新的物理机制会产生挥拳落空、出拳偏斜、打倒重击等情况,以及首次出现的干架格斗。疲劳度、兴奋度、步法以及时机全都将融入游戏机制中,让玩家得以重创你的对手。
【拳击技巧】
你可以成为积极出拳的拳手,或是善于反击的拳手,并且熟练符合你身高、手臂长度以及其它能力的特殊拳术。
【全新传奇模式】
你可以从一位默默无名的拳手,一路力争上游,在各个量级里击败所有对手,让自己成为家喻户晓的传奇拳手。
【成为拳击高手】
全新的游戏引擎让人物的动作较以往更为迅速,忠实反映出这项运动讲求的速度、精准度、时机以及力道等要素。
可以选择不同的擂台场景,还算是不错,不同的区域代表我们不同的动作,左上区是左手进攻或防御头部,左下是左手进攻或防御身体。不同的手势代表不同的动作,勾拳,摆拳,直拳,各种动作。也可以双手防御,头部和身体部分。重力感应移动就可以,之后的操作就不具体介绍了,说起来操作方式还是很多样的,可惜操作灵敏度有些差,连贯性也不好,很影响操作的连续性,这方面不知道EA是怎么做的考虑,很有问题。
战斗起来就是不同的攻击防守,上面的蓝条是我们的HP就是,可以自动回复,下面的黄条是我们的体力,出拳尤其是重拳会很消耗体力的。每个回合三分钟,三个回合总共,每回合完了会有这个回合的评价。命中率各方面的反馈。但是泰森和阿里都不是很像,人物也有些僵硬,做的效果不好。每结束一回合会根据表现给我们一定的分数,我们可以选择回复体力,HP各方面,很有用。攻击动作还是比较好看的,结束的时候宣布获胜者的时候还是很帅气的,画面很不错,其实这款游戏特效画面和音乐还是很不错的。
拳击之夜金币修改步骤(一):
1、运行八门神器以及游戏,然后我们进入游戏的商店,看一下当前的金钱数量,比如我们现在的金币数量为710。2、现在切换到八门神器。
拳击之夜金币修改步骤(二):
1.然后选择点击“请选择一个需要被修改的程序”,我们选择选择亡灵杀手。2.在八门神器搜索框输入710,之后点击后面的放大镜,进行搜索。会显示搜索到XX个数据。
拳击之夜金币修改步骤(三):
再次切换回游戏。随便买点东西,使金币数变化,比如买一个金币价格为375的道具,买后剩余的金币为 335。然后重新切换到八门神器,在搜索框输入现在的金币数335,点搜索。你会发现搜索结果只有一个了。注意如果搜索结果为多个,就再切换回游戏买点东西使金币数变化,再搜索一次,直到结果只有一 个。现在点击搜索结果,将数值的地方改成你想要的数值,这里我们在后面加了个“5”,变为3355。之后将操作里面的选项改为“存储”。
在传统模式中建立传奇
以本地竞赛起步,在训练和较量中逐渐磨练你的技能。成为职业选手,在排名榜上不断攀升。尝试取得头衔并成为冠军!随之击败新的对手以守护你的头衔。但记住,要聪明地进行比赛!你的拳击手将会在每一场比试后变老,最终需要退休。
朋友反目成仇
进行有针对性的比赛。使用本地Wifi或蓝牙在多人模式中与好友切磋技术。体验一记右勾拳打在你拳击手下巴上的愤怒,或当你击败好友的拳击手时兴奋得难以自已的心情。
身临其境之感
流体触摸控制使你的拳击手在你的每一个触摸、弹触和手势下进行闪避、迂回、刺拳、以及绕场行走等动作——就像你本人置身场内一样。来自Joe Tessitore的全语音评论,真实的拳击手伤害图像和动态灯光,你会切实感受到获胜的刺激快感在你血液中来回流动。
简明的说一下
优点
画面 打击感 配音 动作流畅度 优化等方面都做得挺好
缺点
1 md金色传说
2我可爱的小沙袋去哪了
3没招式演示了
4匹配的问题
5支线有点少
6不好意思 欧洲氪金dalao真的可以为所欲为
吐槽
格斗游戏应该注重技巧和招式 这还分史诗传说
虽说取消了体力值这个设定 但是锦标赛也没了 我认为缺少这一个过渡 就会很难受 现在就分4种情况 1被人机按在地上摩擦2一天过好几关3好几天过一关 4同一关打了几十次还没过 怒删游戏 我认为加上锦标赛会温暖人心