休闲益智/31.61MB
地下城守护者是一款暗黑系列的恶魔地下城游戏,在地下城守护者游戏中,玩家通过各种策略来获取资源,更多精彩的剧情设定,在这个遍布陷阱的世界,不断的进行冒险探索。感兴趣的朋友,快来下载地下城守护者游戏试玩吧!
“EA又拥有了一款大作……邪恶、有趣又让人上瘾。” – Inside Mobile Apps
“我很喜欢塔防游戏、实时战略游戏和原版的地下城守护者。这款游戏全占了。” – VGMarket 试玩员
挖掘。 计划。 摧毁! 在地下城守护者中使坏的感觉很好!
邪恶的智慧。 使用邪恶的战术,征服您的敌人! 建造终极地下巢穴,召唤恶魔部队为您效劳。 这是没有塔的塔防,而且更有侵略性!
由你指挥的邪恶军团!
从巨魔到暴躁恶魔、暗黑夫人、术士——部署您的恶棍军团,使用特殊攻击消灭对手。
★ 心狠手辣
坚固您的防御,用精心布置的陷阱与地下城设计,让入侵者步步惊心。 建造刑讯室或暗黑藏书室等房间,给进攻者解释解释什么叫“惊喜”。
★ 叛逆的感觉很好。
攻击敌人地下城,掠夺他们的资源。 部署您的部队,直面尖刺陷阱、大炮、毒孢子等陷阱。 太多敌人? 将它们变成鸡仔! 掌握邪恶之手来释放摧毁性的法术攻击。
★ 痛并快乐着
有些奴仆需要更多的……激励。 扇小鬼巴掌,让它们工作更快速。
★ 加入组织——人多力量大
与全球各地的玩家结成公会。 您的新联盟可以令您分享奴仆、增加资源生产并赢取独家公会成就。
★ 为您的设备打上地下城守护者的烙印
将铃声设为地下城守护者的说唱歌曲来让您的朋友开开眼。您还可以将设备背景设为地下城守护者动态壁纸来关注您的小鬼,看看他们以为您没盯着的时候会干点什么蠢事。
【初期建筑物攻略】
在这款游戏中,玩家将化身为一座地下城的领主,攻城掠地,抵挡敌人的进攻,让自己的地下城变得强大,守护我们的地下城之心不会遭受到任何伤害。游戏完美的集塔防,实时战略,策略为一体,只有智慧的领主才能够成为最强大的存在。
至于游戏的操作,其实没什么说得,只用手指点击就可以掌控一切,这点也是所有策略类游戏的共同点。下面就进入我们今天的正题。
抽打小鬼进入游戏,会有一个镰刀怪来给我们进行一个新手教程,具体就是教会我们如何建造建筑,各种建筑物的作用,小鬼的作用自己如何进行战斗,不过由于新手教程的笼统性,
很多小伙伴经历了新手教程后还是不知道游戏该怎么玩,所以下面我们就来说下游戏初期需要建造的建筑物和这种建筑物的作用,以及其他的新手需要注意的事项。
先来说下建筑物吧。
金矿:出产黄金的地方,同时也是入侵者的入口,黄金开采出来后若是没有及时采集是很容易被盗窃的。升级增加金矿的黄金产量。
金库:保存金矿开采出来的黄金,没有任何防御力,升级减少金库被掠夺时掠夺的黄金数量。
工坊:可以增加陷阱放置的数量上限,同时建造工坊可以解锁新的陷阱,升级工坊可以增加陷阱的伤害和工坊的防御力。
采石场:出产石头的地方,其他建筑物升级大都会用到石头,属于重要的战略资源,升级提升采石场的产量。
制造室:建造可以解锁新的陷阱,是守护资源的必备建筑。
仓库:保存我们从采石场采集的石头,没有任何防御力,升级减少仓库被抢劫时的石头。
接下来来说下小鬼的作用。
在这个游戏中,小鬼是唯一一种可以免费使用的劳动力,挖掘地道,建造建筑都需要用到小鬼,游戏初期会免费获得两只小鬼,再多就需要通过充值来获得了。要注意得是小鬼需要我们激励,也就是掌掴小鬼可以激励小鬼,让小鬼的工作效率翻倍,每多一只小鬼激励时能够延长的工作时间也是翻倍,一只半小时,两只就是一个小时。
再下来就是游戏中真正要面对的难题,战斗。游戏中和其他领主交战,如果我们是进攻方,最重要的就是召唤奴仆进行战斗,如果我们是防守方,陷阱的作用就显得极其重要了。下面来说下两种战斗的技巧吧。
进攻方:作为进攻方首先自然是观察敌方的建筑布置位置以及兵力分布情况,以此来决定派出的兵种的先后顺序以及一次性派出兵种的多少。比如对方领地里布置了大量了大炮陷阱,这个时候若是一个一个的上跟作死就没什么区别了,这个时候就需要我们一次性派出大波奴仆发动进攻,大炮一次只能攻击一个,群殴战术是最适用的。
防守方:作为放手方的我们不仅可以在领地中布置陷阱,而且可以让我们的奴仆在领地的任意位置投放,所以一开始千万不要把所有奴仆全部派出去,因为兵种之间也有着相互克制的关系,像骷髅兵就可以对暴躁恶魔造成五倍伤害。所以根据敌人进攻的兵种来决定派哪种奴仆出战才是明智的选择。
不过游戏中除了陷阱,兵种相克等因素能够决定战斗的胜负以外,各种道具也是一种能够影响战局的重要因素。
塌方:使用后的一段时间内,敌方守护者无法对使用我们发动攻击,当然当我们对敌方守护者发起攻击的时候这种保护就会消失。
先发制人,大幅度提升所有攻击奴仆的生命值,造成的伤害和移动速度,同时提升百分之一百二十的法术伤害。用于进攻时的利器。
加固工事:增加陷阱的伤害和生命值,增加所有房间的伤害和生命值,增加所有守卫奴仆的生命值,伤害和移动速度。用于防守时的绝佳道具。
侦查:让敌方所有隐藏起来的陷阱显形,这样我们就可以根据遇到的陷阱不同来布置兵力,相克的原理在陷阱这里一样是可行的。
DK增益:这个在防守的战斗中没什么作用,主要是增加袭击其他人领地时获得的黄金,石料,以及战斗点数,战斗点数是地下城之心升级的必须品。不过不战斗时也能增加我们的黄金和石料产量。
下面再来说几个发展我们领地时候的技巧。
第一点,一定要记得召唤奴仆,虽然一开始只能召唤骷髅兵,但我们面对的敌人也是只需要骷髅兵就可以解决的。一个孵化室最多可以召唤十五个奴仆,战斗后死亡的奴仆是不会再恢复的,需要我们花费黄金重新召唤。
第二点,关于采石场和金矿,前期能升级就尽量升级,这两种资源的多少直接影响我们的发展速度。不过同时也不要忽略了防御工事的建立,由于前期只有两个小鬼,很容易出现没小鬼可用的情况,必要时可以直接花费宝石来造成升级,只要变强大了,宝石神马都是浮云。
第三点,就是战斗的问题,前期那个限时袭击当做没看到就行,凭我们那几个小奴仆根本顶不住两下,先主要进行单人战役和挑战积攒资源和解锁兵种、陷阱就可以了。罗马不是一天建成的,游戏么,最重要的就是耐心了。
【房间建造】
首先,点击右下角的“建造”,就可以看见里面有各种建筑的分类
在建筑信息栏可以看见建筑的面积和所需的资源,这都是建造房子前要满足的条件。如果想扩大建造面积,则需要用小鬼先将地面挖出空地才行。
如本次建造的暗黑藏书室,就需要4乘4面积的空地,就需要小鬼去挖掘长4格、宽4格的空地。资源的话,就需要去占领相应的资源矿产才能保证资源的持续增长了。
在满足了前提条件之后,点击相应的建筑就可以建造了,要注意,建筑建成也是需要花费一定时间的,如果大家等不及的话,可以花绿钻石快速建成哦
【防守任务】
地下城守护者中除了可以进攻敌人,获得金币外,在成就系统中也有防守的任务需要完成。在防守任务中,你需要建造合适的建筑物和兵种,来抵御敌人的进攻。下面小编就来讲解一下地下城守护者防守攻略吧。
1、建造暗黑藏书室:
暗黑藏书室可以让你学习各种魔法,可以在中途打击敌人,降低敌人的进攻强度。学习前几个魔法所需时间不长,要尽早学习。
2、建造陷阱:
陷阱可以多次攻击路过的敌人,虽然单次威力不强,但是多个陷阱集中起来的伤害就非常可观了。陷阱还有一个优点:占地面积小、成本较低,这样就可以使得建造多个陷阱成为可能。
3、在合适的地方摆放防守小兵:
有些地方摆放小兵可对敌人造成巨大的伤害。比如在图中这样一条通道中,若放置的是飞行单位,就可以对地面的敌方单位进行打击,且可以几乎不费兵力。
【兵种解析】
地下城守护者共有九个兵种,需要搭配好各个兵种将他们的输出最大化才能很好地攻进敌人的领地,也能守护自己的基地。下面就是地下城守护者兵种解析。
@引用别人的话也被封的昵称
就是个卖情怀的游戏,看在这IP的份上给五星
以下是PC版回忆:
最怕的事:你挖掘到了一个新的区域。国王进入了你的地下城。你的怪物正在输掉这场战斗!地下城的心脏正在遭受攻击!
还有,一遍遍的把低级兵丢回入口,盼着下次能出个高级兵;绞尽脑汁的想要找块宝石矿,然后恨不得把地都铺成藏宝室;法师不喜欢在图书馆看见小鬼(好像也不喜欢吸血鬼),2级以上法师会丢火球打小鬼;
蜘蛛见了苍蝇会本能的捕食;地狱使者是不工作不舒服斯基,闲着会生气、吃多了会生气、不是独立巢穴会生气、闲着没事就丢到神庙消消气,不过不能在神庙看见吸血鬼,不然会生气,偏偏吸血鬼闲着没事还喜欢去拜拜神
(顺带一提,献祭吸血鬼会让神生气,说不定会惩罚你哦),使者9级最强、10级降智,9级就可以拿来用了;龙的力量和智商成反比,明明有一堆法术不用,非得跑近了喷火;魔法师是法术博士,懂得除了近战和传送以外几乎所有法术,
很喜欢闲着没事就隐个身啥的(害羞?),但是误伤的事儿也不少干,一个龙卷风后果很严重;再就是哨站BUG卡着敌人让他们进不来。
最大的乐趣就是活捉敌人,拷打审问获取情报然后逼他叛变;最喜欢漂亮的仙子姐姐,每个都要捉过来让她变节,虽然是像素风也看不到什么啦,最后发现这就是个会了闪电术的苍蝇,10级还是脆的一匹,唯一能干的事儿就是在远处放个闪电支援下
(╯‵□′)╯︵┻━┻
好吧,总比花瓶好用些
你还记得拷问室的小仙子吗
咳咳,扯远了
嘛,总之是个节操掉了一地,但是好玩儿到爆的游戏
@单机的世界
5星,给以前的怀念。
牛蛙工作室当年因《地下城守护者》这款游戏一炮而红,其暗黑的主题风格,还有刺激新颖的游戏设置使得人们沉迷于其中,牛蛙工作室似乎并没有想过游戏也会有不红的一天,不久,人们厌倦了,纷纷离开了这款游戏,
对于续作,在2000年时早到了冻结,牛蛙工作室挺不下去了,买主EA,大劣绅将其玩弄得尸骨无存。EA旗下的另外一个工作室——Mythic代替了牛蛙,开发这款游戏的续作,但不是在PC上,而是在移动端上,也就是这款游戏——Dungeon Keeper,时过境迁,我重玩了这款游戏,但并没有以前的感觉。
网上有一位版主说出了这样一段话:“室中,那些狭长的通道与逼仄的房间会让我回想起自己指挥手下的小鬼们一格格开凿出地下城的温馨过程,酒足饭饱之后,我时常会漫步于地下室中,记下这些人防工程的结构,
构思出理想的防守与经营流程,然后在自己的地下城中加以实践。”这也是以前的我,这段话也是我对我自身的描述,但牛蛙已散,这个游戏,再也回不到以前的巅峰,它的味道,也不如以前那样亲切!