休闲益智/80.05M
末日希望是一款末日生存模拟类的手机游戏,在游戏中大家需要做的就是控制着你的游戏角色,不断的让你的游戏角色,参与到各种的游戏当中来,在末日希望中寻找各种的资源才能打造各种的武器和机械保护自己,在这个末日的世界中生存下来。
体验最纯粹的像素美学与杀戮快感,不畏“僵”来,暴走在“尸”控的像素世界!当世界被僵尸佔领,妻女下落不明,与其到处躲避苟且偷生,不如迎向殭尸拼死一搏!
末日希望硬币怎么话?末日希望前期哪些地方可以花硬币?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的末日希望硬币消耗建议,希望可以帮助大家。
前期硬币先在G胖那买三只传说宠物箱,17万多一只,别的地方都卖20万,三只可以到又下角那个人那合一只红色宠物(可以用到关服的那种)后面我会讲什么宠物好,宠物技能怎么sl。
等第一只宠物成型以后,可以再买传说箱子合三只红色宠物,然后这三只红色可以再合成二号位宠物(多一个技能)
剩下的硬币就是买宝石了,黑商,G胖,游荡商人有几率刷新出32万8的橙色宝石,优先买攻击,其次生命,然后防御。
近战什么厉害用什么,光剑的dps比同等级高出不少,如果非光剑武器比它高出一点点,还是用光剑。
远程武器配置一把范围打小怪的,一把单体输出,散弹枪和十字弓不考虑,原因是这两种武器在游戏中的定位是最强大的非常规武器。主要是弹药获取不易。
我从级开始就没用,攒弹药到58级,两个类型的弹药才10000左右发,打精英和boss我都没有拿来用,只用于其它模式或攻坚地图。建议包里面常备电枪,手轮,十字弓,散弹和ak或m4适用于玩各种模式。
前期升级我大多用近战武器打,后期有些变态的怪物,只能上远程了。现在我看到没有威胁的僵尸群或没有控制以及非钻地怪,都能用近战虐杀。这个主要和主角生存向天赋和配件有关。
装备分为几个等级(这里暂时按照颜色分)白、绿、蓝、紫、黄、橙、红。按照三测的掉率,25级往后就可以全套橙装了,当然你需要去刷尸海,红色装备,商店有可能刷出来。
如图,1600的金币,不建议买,这是大佬后期的东西,目前跟咱们没关系。
根据你的等级变化他买给你的东西的等级也会变化。
装备这部分对游戏影响较大,因为掉率较高,且尸海有固定掉落每五到十级去整三四件当前等级橙色装备,稳扎稳扎打一步一步。
其实对于一般玩家来说武器都不建议购买,在尸海可以刷的全橙装了,只要够肝。
子弹能省就省。尽量用刀砍,残酷一下难度有一把完美品级的刀就可以一路砍砍砍了,部分地图,有炮台、食人花的地图可以用枪打。节省药品。
多余的子弹和资源优先升级避难所等级,摩托车等级。
科技优先升级第三列的节省科技。
每日体力,包括领取的2次体力,尽量用完。除去打尸潮和总部,酷跑、摩托之外,个人不建议做每日活动。可以吧体力拿去刷剧情图打资源和经验。嫌麻烦的可以刷第8、9章。一条路走到黑。
深渊前期不建议快速,等你等级高了装备好了,一次性打到3.40层,甚至更高之后,可以每日快速。
刷摩托车快速时,建议换上一套加经验的装备。掉落装备无所谓。
游戏优先级 :等级>避难所等级>资源>科技等级>装备
装备选择攻略
个人认为在前期普通橙色装备、完美品以及完全够你刷剧情图和尸潮活动了。
个人比较喜欢电手枪,群伤+穿透。谁用谁知道。如果有一把弩就更好。独立子弹。不影响避难所子弹升级
近战武器,在没有光剑的情况下,优先选择攻速快的。砍刀>电刃>斧头>棒子。(攻速越快,触发的装备效果越多)
长枪单点爆发,推荐M4。如果不是打高层深渊和高层总部,可以不准备。一把好刀+电手枪就够了
跑酷给的升级插件,能用就用,不需要节省。LV40的只能用于30-40级装备升级。LV50的是40-50级装备,所以能用的都用掉。
赛季相关攻略
氪金优先氪赛季通行证。
赛季奖励,装备奖励是根据你人物等级给的,也就是说,你20级领,装备就是20级,100级领,就是给100级装备。等级越高领,性价比越高。
赛季会奖励一套红色装备。
赛季兑换推荐
赛季优先兑换女猎人,武器是弩,子弹无限弹药。攻击贼高。谁用谁知道。
装备、宠物属性解析
武器、宠物、2个技能插件,带的属性全是武器一类属性,比如:流血、碎骨、粉碎这些。
防具是单独的防御属性,比如:无敌、静电场、净化、鲁莽、精准等等。
武器属性目前最好的属性是: 碎骨。其他都无所谓。多个同样的属性,是单独触发的。不是相加。
防具属性推荐
无敌,静电场、精准、鲁莽。(在高深渊和高层总部的时候,没有无敌没法打)6个防具部位如果后期追求极限,可以6个无敌+静电场+精准+鲁莽,这样配。 也就是说,每个装备都带上无敌。
破盾属性只有2个技能插件和宠物上刷出来。
宠物建议破盾+碎骨。很猛。
氪金建议
氪金建议配合G胖奖励氪。
氪金不建议氪装备。非要氪,建议优先光剑,其次M4和弩,防具性价比不高。可以通过派遣获得。
奖励选择推荐
电子元件>资源(药、水、食物)>金色插件
金币全拿买资源,和插件。优先升级避难所和科技。
在你没有满级(200级)之前,个人不建议去追求装备。可以氪插件,因为插件不会被等级影响。装备有了就带,没有也无所谓。土豪无视。
插件使用建议
立场仪、时间仪最高优先级。其次攻防。越高级插件效果越明显。
技能点法
建议先点出第一列攻击,命中。然后开始点中间和右边。点完继续点第一列
其他内容
每日可以去其他玩家避难所偷子弹和材料。还可以白嫖商人。钱罐子。
高层总部和深渊,碰到护士就从了吧,打不过的。
简单的试玩了这个游戏一上午,我觉得可以来评价一下了。
初看游戏页面给的试玩图,还以为是放置 营销类的游戏(?)后来才发现是正正经经的动作冒险类的游戏。题材并不算新颖了,就是在僵尸遍地的世界找到自己的老婆和女儿。
但是,这个游戏我一玩就停不下来!虽然马上要中考但我还是不紧不慢的玩了一个下午٩( 'ω' )و (我马上就去学习!) 首先画风是很普通的像素风,但是这个游戏在细节上做的很到位。
建筑方面并不是单独重复的用一个贴图,而是有很多不同的房屋,且细节方面和内饰都是挺不错的。而且游戏的互动性较强。
比如游戏里的椅子,垃圾桶,路障之类的物品可以被推倒(没事走的时候可以多撞些,有成就)而且有些场景的路灯,会一闪一闪的,还会咯吱咯吱的响。
也会有乌鸦在尸体的旁边,当你走近就飞走了。在游戏中捡到的CD在庇护所是可以播放的。游戏是由剧情推进,而且怪物数量固定,摆脱了无尽的刷刷刷给咱俩带来的疲倦感,与此同时地图是真的大(我觉得就一个不开放的世界来说是真的算大了),真的很用心了(要是能有些彩蛋就好了,比如在矿洞的墙上加一个洞,里面有物资之类的。)
。且到不同的场景丧尸都会不一样。 游戏打击感较强,让一个偏向割草的游戏有了灵魂,随着等级的提升和剧情的推入,玩法开始慢慢拓展,成就 制作庇护所之类的也开始解锁。 在地点向另一个地点过渡的过程中,会穿插剧情,男主说的是英文!真的好听!
在加载新地形时,界面的插画也挺好看的,美工用心了! 游戏中会有很多的物资,看到木箱子和油桶一定不要放过!(也有成就)食物前期比较缺,到后面就好了,
虽然缺也没有缺到要吃会扣血的食物。而且游戏还加了抽奖,只要你但一定时间,就能领武器,宠物等。 BOSS并不算难打,记得多用技能(使用技能不消耗任何东西,没有次数限制,只有CD)一定要控制血量,不要省那几个医疗包,战前会有补给打完BOSS也会掉落补给。 总之我对这个游戏非常满意,
但也有几点不足
1.在移动时,不能切换武器,必须要停下来才能换,这样真的很´_>`无语,白白挨几下。
2.游戏会穿膜!在我的视角有些丧尸都是从墙里跑出来的。
3.不知道为什么玩到后面我从超市之类的建筑物走出来总会卡一下。 暂时想到这几点,以后可能会补充