冒险解谜/117.3M
阿比斯之旅是一款卡牌类的冒险游戏,游戏采用卡通的美术风格打造,各种充满未知的奥秘故事等你来体验,多种不同的挑战模式玩法,喜欢的小伙伴可别错过了,还在犹豫什么,赶快下载阿比斯之旅游戏体验吧!
一个想要拯救伴侣的少年,在一个疯狂老人的帮助下,经过迷雾包围的森林,拯救了被神秘虫子替换了所有活人的城镇,踏上了一艘装满离奇梦境的灵魂之船...
然而随着旅途的深入,少年渐渐发现所有灾难的发生都似乎与自己有关。甚至是自己是否是“人类”的身份都成了谜团……
1、讲述一个深刻的好故事
玩家可以在剧情中自由做出选择,收集mini电影一样的【记忆碎片】。如同打着一个火把走入充满迷雾的旷野。通过自己收集的线索,去了解整个世界的故事,去体会主角,和其他角色的不同身世与故事。
根据玩家的选择不同,故事也会走上不同的发展路线,最后导致不同的结局。
2、对传统CCG的战斗模式的创新改良
在能量限制手牌的基础上,我们引入了牌阵的概念。 部分卡牌在牌阵中摆放的顺序会产生特殊的【牌阵效果】。 玩家现在不仅要考虑出手的顺序,还要考虑牌阵中有哪些加成效果的【羁绊牌组】。
未来我们会围绕【牌阵效果】的概念,推出更多牌组和职业,以求开拓更多的玩法。
3、Roguelike与随机性,提升玩家游玩体验
除了故事模式之外,其他模式都采取了不同的随机Roguelike规则。所有的路径、事件和敌人都是根据不同的随机规则生成。每一次挑战失败都只能从头再来,力求让玩家每次都有不同的冒险体验。
不同的模式之间,有更多特别事件和随机规则。比如在每周一变的【秘境模式】中会出现威力强大的特殊卡牌。
至于卡牌和buff效果,这个在游戏里有介绍,可以多了解。除此之外,一定要多sl(存读档)来减少血量消耗。
目前主流玩法有三种,力量,防反,毒。
当然还有配合密器和卡片的过牌流,能量流之类的。
玩家也可以选择各种玩法都拿一些卡。同时注意精简卡组。
力量克制毒,毒克制防反,防反克制力量。
力量,就是高攻击的平A,有单张高伤害的,也有多次攻击的。一点力量属性加一点攻击值,配合易伤伤害很高。
防反,就是运用钉甲的特点,对攻击我方的对象造成反伤。也有化甲的数值为攻击伤害的卡牌。一点坚韧属性加一点防御值。
毒,作为比较热门的玩法。有涂毒流和叠毒流。前者依靠石板加多次攻击,后者依靠毒卡牌加漩涡。它的克制办法就是俗称的纯净水(去除所有负面状态)
阿比斯之旅游戏模式
1.剧情模式,带有剧情,不带入天赋树效果。玩家死亡后可以选择旧的回忆继续游戏,剧情动画还暂时无法跳过。目前还没有做完,以后会以免费更新的形式加入。
2.深渊模式,无限制的爬塔玩法,获取天赋和光暗血的主要途径。带入天赋树效果。
3.秘境模式,每天限定开启次数,不带入天赋树效果,属于娱乐玩法。
4.英灵模式,和电脑进行操控、玩家进行组卡的npc对战。不带入天赋树效果,也不能重连sl,每天限定开启次数。
5.天赋树和解锁系统,用于深渊模式玩法的强化。解锁后的卡和密器可以出现在任何模式。
【新手攻略】
1.虚弱
被施加虚弱状态时,攻击力会下降。初始状态下遭遇虚弱状态,攻击力将会下降30%,后续通过具备虚弱加成的秘器进行叠加虚弱的话,所下降的攻击力将会进一步增加。
2.感染
感染带来的效果对于敌人来说或许不是那么的致命,但是对于不能在一局战斗中随意挥霍生命值的玩家来说就很难受了,无论敌我,自身被施加1层伤害时,每回合开始损失1点生命,不断叠加之后将会对玩家产生一个极为致命的效果,这个效果是每一回合消失1层(如果被感染4层,累计扣血就是10点),在血量告危的回合,凭借着堆叠防御硬抗下敌人伤害后,却会因为自身被叠加的感染,而被直接送走。
3.易伤
易伤状态无论对敌我双方都会造成极为严重的损伤,在易伤状态下所承受的伤害将额外增加35%,对玩家来说遭遇到精英敌人和BOSS的时候将会是一个极为致命的debuff,敌人本身的高伤害再加上35%的额外加成,极有可能在血量告危的时候被一波送走。
4.力量
力量的具体增益和坚韧一样倒是比较容易理解的,在每一次攻击的过程的中增加1点攻击力,随着通过秘器,卡组,篝火和分支选择的加成,最终累积出来的力量造成的伤害额外增益可是非常恐怖的。
5.坚韧
与力量同理,坚韧的增益是作为在每一回合的战斗过程中,为玩家抵御1点伤害的攻击力,同样也可以使用秘器,卡组,篝火和分支选择进行加成,待到后期战斗过程中将会为自身带来额外的防御加成,来抵挡攻势更加凶勐的敌人。
接下来就是两点比较基础的数值介绍,能量值/行动力和护甲。
1.能量值
能量值是我们在游戏过程中最为基础的行动力,每一张卡牌的打出需要消耗一定的行动值,每张卡牌的行动值消耗数量位于卡面的左上方,而本回合可使用的总能量值位于战斗界面的本回合卡组的右上方位置,初始能量值为3点,后续可通过获得记忆碎片,秘器,特定卡牌进行提升每回合可使用能量值数量。
2.护甲
护甲值是我们在游戏过程中抵御伤害的主要数值,通过使用防御卡叠加护甲来应对敌人攻击,每回合的防御值显示在绿色生命值的左边。本回合防御值在下一回合开始前清零,除非使用符文石这张防御卡,才能够将本回合承受敌人攻击后剩余的防御值保留到下一回合。
如果这一局你很不幸的没有抽到任何防御卡,那么我只能说,面对敌人的攻击,自求多福吧,建议不想挑战极限的玩家重开~
1、怎么说呢,游戏其实我觉得还行,说起抄其他游戏什么的我觉得抄袭这一块并没有那么严重,如果硬要说的话只要是推塔游戏都可以是抄的dota。
套路也不算是很难吧,至少对个人来说还算是简单的,前期过渡叠点天赋后面就可以随便打打,就每周秘境有点挑战性。
但不得不吐槽的是这个账号系统,没有换绑,没有找回,好不容易打满的天赋现在换了手机号。
反正我吐了,你们随便,这次下回来主要是看看第四章剧情,至少目前为止还比较满意吧,希望继续努力。
2、剧情少,除剧情模式三关无其他剧情,而且感觉没头没尾。
有效卡牌少,废物卡牌多,流派少,只有力量感染叠加流,其他都是辣鸡流派,需要的牌和秘器都凑不起,凑齐还不如力量感染。
天赋点满,通关完困难深渊算通关这款游戏,没有剧情,没有感到快乐和成就感。3、从下载了到现在,我玩了两天终于打败了虫族女王,给大家一个建议,打虫族女王你要有三点力量(必要要求),小男孩是很厉害的伙伴要有,没有的话去第一章。
开始打虫族女王了,思路就是要强攻速攻(拖得时间越久越不利,女王会挂毒挂虚弱易伤),用什么打,核心卡就是红花,白茶花,蘑菇,还有各种强攻,0废挂毒。
打法就是用红花蘑菇挂虚弱,百花加下回合能量,然后用高攻击的怪物一起秒她,差不多这样下来两次女王就si了,然后要注意的就是要有个健康的血量去打女王,30血以下的就危险了,还有就是血多的一个好处就是可以硬刚女王的伤害,伤敌一千自损八百。
阿比斯之旅是一款卡牌冒险类手游,游戏主打核心的卡牌策略战斗玩法,玩家将扮演游戏主角一路闯荡和冒险,探索未知的冒险世界。