策略塔防/124MB
口袋战舰是一款战舰题材的冒险的手游。口袋战舰游戏中,玩家可以在这个游戏世界中开启全面战争,游戏的画风十分精美华丽,你可以在这个游戏中开启属于自己的海上战场。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
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1、收集不同特点的角色,参与全服务的比赛,在精致的二次元画面,吸取血战的经验,年轻女孩与指挥官亲密互动;
2、科学发展规划,超清晰和细筛,一艘军舰的指挥官,导致许多轻型机甲战斗和你是一个美丽的女孩,一个精彩的故事;
3、多样化的游戏你玩,可随时战斗,养成美丽的女孩,升级加强战舰,灵活的使用各种武器装备,打败敌人。
【极致画面 真实战争即视感】
口袋战舰游戏采用Unity引擎打造,使海上场景更加逼真,同时研发团队对战舰模型进行了超写实技术处理,确保模型的高拟真呈现,对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,为游戏带来了更真实的战争氛围。
【拟真还原 真实多种舰船】
口袋战舰游戏对全球各国的多种战舰进行了全面的拟真还原,驱逐舰、航母、潜艇三大舰种尽数登场,而研发中运用的最新仿真物理技术使舰船在造型、设计数据甚至实战表现上全部都完美地趋近真实。
【潜艇参战 海空潜立体战争】
口袋战舰游戏首度在同类手游中引入全新舰种——潜艇。潜艇的加入,将让玩家可以感受到水上与水下的联合出击,真正享受到高度写实的海战激情。
【万人集群作战】
与当前市场中大部分策略类的海战手游不同,口袋战舰游戏是首款纯SLG类的海战手游,玩家可与多个玩家进行大型、快速作战。在作战中,玩家一方面要根据自身实力调整出战阵容,同时掌控对手的阵容以及与队友协同打出各种战术配合,这些细节无一不是策略属性在手游领域的革命性创新。
1、除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易。
2、在策略和智慧的灵活运用下,获得破坏和征服的快感;
3、你也可以建造出一个戒备森严、处处是套路、一步一惊心的城堡建筑群,让入侵者有来无回!
一、远征:远征是指挥官获得经验的主要途径,随着关卡难度的递增,所获得的经验也就越多。
上图对比一下4-6的经验跟5-6的经验
所以说越到后面的关卡所能获得的经验也就越多,玩家应该尽可能的推图。
在没有办法提升战力等级的情况之下再停下来对之前的关卡进行扫荡获取经验,这样子才能对行动力的使用达到最大化。
远征获得经验永远离不开行动力的支持,没有行动力就没有办法去进入关卡和扫荡。行动力的恢复方式有以下几种:
1、自动恢复
2、福利活动赠送行动力
3、行动力补给箱
4、免费行动力恢复 (每天可以免费回复2次100点行动力)
5、贵族特权消耗钻石恢复,随着贵族等级提升可以恢复的行动次数也会越来越多。
二、主线任务、支线任务
主线任务以及支线任务都可以获得相应的经验,对于前期的玩家来说这个经验可以说是非常多的,所以我个人建议前期尽量跟着主线剧情进行推进,
这样子可以快速的提升自己的等级以及战斗力,在主线任务进行不下去的时候再选择推荐远征关卡。
三、基地战
进攻敌方的基地战,胜利之后可以获得少量的经验,每次只有10点经验。所以一般我们都不会采取这种措施去进行升级,主要是还是以任务跟远征来快速对角色进行升级,
毕竟到了中后期80多级的时候升一级需要8万所有的经验,要想靠基地战升级几乎是不可能的。毕竟基地战的主要目的还是掠夺资源跟获得军功为主。
改装的获取来源:远征战役掉落、改装商店购买
荣誉点来源:分解改装、钻石购买
荣誉点作用:改装商店购买紫色以及橙色改装
PS:分解改装也会获得高品质改装(大量指最低6个以上,大量分解绿色改装有几率获得蓝色改装、大量分解蓝色改装有几率获得紫色改装、大量分解紫色改装有几率获得橙色改装)
在介绍完改装的获取来源以及荣誉点的作用之后,接下来给大家介绍一下我们据点和基地战所推荐的第一组改装——弹射改装。
一、以攻代守
据点和基地战特技肯定是优先选择弹射改装也就是以攻代守特技。
攻击力:增加500点
基地战&据点战:
坚固属性的40%额外加成到爆破属性上
只限于据点和基地战有效
在现在据点和基地战坚固加成最高的情况下,大部分的小伙伴装备都是洗练的坚固属性,加成40%的额外坚固属性到爆破上的提升绝对是最高的特技。
二、航母光环-突破
航母光环方面选择突破,这个光环是比较不错的,增加的防护可以有效的对抗穿甲属性。
攻击力:增加300
防护:增加200
上阵舰队每击杀20%血量,伤害减免1%
PS:航母装备才能生效
三、战舰光环-坚守
驱逐舰光环方面的话选择坚守,比较实在的一个减伤光环,据点和基地战都比较不错
防御:增加200
防护:增加200
上阵舰队每击杀20%血量,伤害减免1%
PS:驱逐舰装备才能生效
四、以攻代守
潜艇光环方面我们选择整备,后期在总兵力多的情况下这个加成是比较可观的。
攻击力:增加200
闪避:增加2%
舰队每多一排潜艇待命
全体上阵舰队伤害+1%
PS:潜艇装备才能生效
在选择好对应战舰的改装之后,就要考虑到怎么改了:
1、在改装商店刷新的时候拿到对应的0级改装,并且拿到一个不错的初始属性再去进行改造;
2、主属性最好选择防御其次攻击,防御的战力加成是最高的,副属性的话优先把特技、光环激活出来,剩下三个副属性建议是尽量双防御一攻击,对战力的加成是最高的;
3、当然像这样的极品属性是很难以得到的,比较看各位小伙伴的运气的哦,洗改装的话也是一门技巧!
(PS:改装低于6级前分解掉是不会损失改装零件的,6级之后的话是会损失一部分改装零件)
4、一般2级4级6级改装分别可以激活三次副属性,6级如果没有刷新出来我们想要的副属性,这个改装就可以分解掉不要了。
金币船对于玩家的意义不外乎打钱/练船长/打着玩/收藏镇港,本文主要分析的就是目前版本金币船的实用性价值。必须指出的是,除了少数性能特殊的船之外,只有7、8、9级金币船具备打钱与练船长的价值(驱逐不推荐用来打钱),更低的等级意味着更低的银币与经验收益,在有精英舰长经验无需特定国籍金币船协助练船长的现在基本只剩下娱乐价值。
年后我比较忙就半AFK了,亚服卸载国服一周也就打几场,072之后国服停更,想想也没啥变动就一直没更新这边,亚服偶尔网吧借基友号打几场也看不出什么新船性能,啥时候二雷更新我这边再更新吧。
9级——平衡破坏者
目前的3艘9级金币船均有着很高的获取难度——密苏里与武藏需要75w全局经验,布莱克需要5次Rank1,毫无疑问能做到这些的玩家即使不是高玩也至少是肝帝了。注意9级船进X级概率极高,所以性能再好也必须面对与X级的实力差距。
密苏里[推荐]是不折不扣的第一印钞机。绝大多数属性与衣阿华差不多(两者船体无论是装甲、机动还是防空都是有一些差别的,不过区别很小),消耗品槽用雷达替换衣阿华的水战/水侦,是唯一拥有雷达的战列舰,因此在某些情况下有不一样的作战方式。高级美国战列舰在航速、防护与防空方面都很不错,目前看密苏里是最适合打钱的金币船。外服将在0.7.2从科技树下架(可能不是永久下架,但一段时间内应该没法直接获得了),需要购买的尽快入手。
武藏[推荐]降级大和,射速相同,炮弹属性相同,齐射角有些微差别(武藏前射齐射角好1°,大和后向齐射角好1°),散布较差(最大散布由于算法更新暂时没有比较价值,西格玛大和独享2.1,武藏1.8,实测集中度确实不如大和),防护水平基本一致,防空大砍(评分基本降到了扶桑水平,能遇到的航母基本都能整队投弹)。基本上如果在无航母局这就是一艘大和,对位任何其他9级战列都无法在战略上压制武藏,这就是一艘毁灭原本就十分不堪的9级战列体验的OP船。不过就打钱效率而言,武藏显然没有密苏里那么高,但比其他8级战列高,而且毕竟460强制碾压,不至于像密苏里一样面对中近距离卖头战列缺乏有效杀伤手段。
布莱克(BLACK,布两万)是9级金币美驱,其实很早就在客户端里了,一直到外服第6赛季结束后才正式发给5次Rank1玩家作为奖励。绝大多数属性与弗莱彻相同,区别在于鱼雷与可选消耗品雷达。鱼雷是43节13.7km最大21600伤害的低速长程高伤雷,比西姆斯还慢,基本只有封路意义,但伤害比弗莱彻高,算是一个优点,不过鱼雷射界稍差。雷达是20s7.5km,驱逐对撕时属于神器级别。收益不太清楚,不过能拿到这船的会在乎收益么?
8级——主力打钱船
传统上来说8级聚集了游戏里最主要的打钱/练船长用的金币船,这个等级的战列与巡洋理论上都具备打钱与练船长的价值,并且大多性能优良,即使在X级房也能有一定的发挥空间。
提尔皮茨最早的8级金币战列舰,德国黑科技穹甲加持下除非近战摸奖之外很难被打出核心区,但提子的6km鱼雷+提尔皮茨级别的德系副炮保证了大多数能打穿她的对手不会愿意跟她近战。缺陷就是全身半伤区,经常出现一个核心没出,被敌人的大小主炮一起轮J至死……提子的主炮在8级房还算够用,但在X级房相当捉鸡,另外传承了德战渣散布的传统,中远距离开炮如同摸彩票……总之如果爬了德战线的话(特别是爬到格奈森瑙之后)可以考虑买一个。提子价格常年高于爱宕,喜欢战列可以考虑入手打钱。提子可以与德战共用生存/防空型船长(同等水平玩家操作,有V情况下提子的平均净收益大致是爱宕的1.1-1.4倍)。注意提尔皮茨与俾斯麦一样非常非常害怕美航的AP航弹,基本上如果是AP美航出场时请全程躲在队友防空圈里,要不然真的是一轮带走。
亚拉巴马与亚拉巴马ST是美系第一艘8级金币船。ST版带个大章鱼涂装,外服给超测员发的纪念品,后来玩家集体抗议之后Ctrl+V了一个普通版来卖。南达科他级战列舰在历史上是北卡罗来纳级的改进版,不过在游戏里这船又短又肥,本来历史上北卡同款的主炮却莫名被砍了一刀散布(西格玛1.8,相当于某版本buff散布前的北卡),核心区高度在正式开售前紧急下压了一些,大致与北卡同一水平,防雷属性极好,舵效很好,喜欢北卡的可以考虑入手。团队战、排位战等限定8级的作战时由于抗雷优秀有不错的表现。