休闲益智/38MB
永劫无间是一款非常好玩的仙侠游戏,这款游戏的画面非常的清新,游戏的整体感受非常的惊艳,游戏里面的画面也是非常的引人瞩目的,目前小编带给大家的就是最新的版本,但是加入了更多的元素在内,游戏玩法非常自由,你能看到的建筑物都能爬上去,各种武学等你来掌握,让自己变的更加强大,还可以和好友组队,一起战斗,想体验的小伙伴有爱自取。
1.点击上方的英雄栏,选择一个你想导入捏脸数据的英雄。
2.点击下方的装扮,进入捏脸系统。
3.点击右下方的导入,选择你要导入的捏脸数据即可。
4.点击分享将自己的捏脸数据分享给别人。
就是在出生岛准备的时候会有一个找齐6个达摩小玩偶的任务,七夕达摩许愿,是所有人一起找,只要找到六个就行,然后你在结算时会获得一个玩偶,打开会给东西,可以获得箱子,幻丝,鹊桥背景等奖励。不知道这个任务是不是随机出现的,有时候会没有。
《永劫无间》天赋印记可以为你的角色提供额外附加属性,总共可以分为本源、极阴、极阳、万物四个大类。那么天赋印记系统具体都有什么内容呢?现在为大家带来“VioletYan”希望对大家有所帮助。
从玩家第6级解锁天赋系统开始,每提升2级便会解锁一个天赋印记的槽位,而且每一类天赋印记都拥有着五种效果各异的印记可供玩家选择,而根据选择的不同,每个人都会拥有其独特的搭配。
不过在使用印记时也千万要记住了,有的印记只有达到目标等级后才能解锁,而有的则需要手动用古币解锁了。且每一类印记最多只能装配6个,最高能升至5级,而升级印记也需要用到古币。
红色本源分别有体能、升财、易怒、气运、坚韧五种不同的效果印记,以我个人理解的优先级为:易怒>体能>坚韧>气运>升财。
怒气是使用奥义的关键;精力是我们在战斗中常用的能力;而坚韧可以让我们在死后坚持的更久一些;最后单纯的加币在我看来不如多加幸运值。当然每个人都有不同的理解,不同的角色玩法,所以这个仅做参考意见,非喜勿喷。
紫色极阴分别有灵巧、魔锁、反噬、暴怒和洞悉五种不同的效果印记,以我个人理解的优先级为:反噬=暴怒>灵巧>魔锁>洞悉。
反噬和暴怒代表了两种不同的对敌手段,应该根据角色的适性来灵活选择对应印记;灵巧的精力消耗减少很实用;魔锁的话提升是有点但感觉不是很必要;而洞悉除了特殊玩法外真的没必要。当然每个人都有不同的理解,不同的角色玩法,所以这个仅做参考意见,非喜勿喷。
蓝色极阳分别有神索、奇迹、天选、耐阴、极速五种不同的效果印记,以我个人理解的优先级为:神索=极速>耐阴>奇迹>天选。
神索和极速所带来的效果都很实用;耐阴提升在暗域的存活能力当然一般情况下我们也不会一直待在那儿;奇迹加幸运还是很好用的,在前期如果运气好可以快速拿到高级装备,不过在后期可能就不常用了;天选加幸运的同时享有折扣,不过最高2%的折扣,六个虽然有12%但感觉不太值当。当然每个人都有不同的理解,不同的角色玩法,所以这个仅做参考意见,非喜勿喷。
绿色万物分别有顽石、狐商、水润、鼠行和犬怒五种不同的效果印记,个人理解优先级为:顽石>水润>犬怒>狐商>鼠行。
顽石提供的精力上限加成很可观;水润提升的救援速度有时也很有秒用;犬怒虽然提升了可观的开局初始怒气但是也只有一次,让开局领先一点,没必要特意争;而折扣这些都不是必要的,多杀点人就有钱了。当然每个人都有不同的理解,不同的角色玩法,所以这个仅做参考意见,非喜勿喷。
挥舞利刃,斩杀!端起火枪,爆头!享受远近结合的华丽战斗! 在房顶跑酷,在树林中飞索穿梭,广大的地图任君高速前行! 活用英雄能力,用风沙、隐身,甚至化身金刚大佛碾碎敌人! 独一无二的60人生存竞技,成为唯一的赢家!
自由的开放世界地图
游戏地图交互自由,从大佛掌心到崇山之巅,从铁索悬棺到矿道纵横,地图上所有角落均可自由到达。
创新式的飞索玩法
玩家可以自由选择飞索目标,并与飞索所及的不同对象进行丰富的互动,如射墙可走壁,射窗可破窗,射人可暗杀……
爽快激烈的动作系统
本作的基础操作相对便捷,同时游戏的竞技性也得到打磨,闪避、格挡、斩杀……有多种上级角色操作。
多样化的游戏角色
《永劫无间》将不同文明的角色带入游戏中的战场,从中原豪侠,到东瀛武士,再到西域女剑士,每个角色都有着不同的特色。
风格独特的游戏场景
《永劫无间》对场景的构建也极具匠心,从致敬经典的竹林娑婆树林,到化用神话的永生花海,旨在打造宏大、独特的竞技舞台。
东方色彩的美术设计
依照中国古典美术中留白、写意等艺术设计
大逃杀的玩法模式,从《绝地求生》出现之后就被人进行了各种各样不同的尝试。题材、玩法、内容,在不同的组合交叉碰撞的条件下,总能够带来不太一样的游戏体验。在这其中,冷兵器格斗类型的吃鸡游戏,却是较为特殊的一型。因为大逃杀的玩法模式,与冷兵器战斗之间存在很大的冲突,早前国内外也推出过不少这类游戏。包括《武侠乂》、《猎人竞技场》、《影子战场》等,不过这些游戏均未能让格斗+大逃杀这套组合中,最核心的冲突点得到缓解。直到《永劫无间》的出现,“武侠吃鸡”这样一个玩法组合,才第一次真正成体系地呈现在了玩家眼前。