角色扮演/85MB
火影忍者究极风暴4破解版是一款动作格斗类的游戏。这款游戏拥有非常强大刺激的战斗内容,超强对抗和各种顶尖的战斗冒险,是一款特别霸气好玩的热血神作,感受超多精彩的游戏内容。感兴趣的玩家快来下载火影忍者究极风暴4破解版吧。
此版本为无限连招、金币破解版,设置为不减反增模式,解锁全人物
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游戏已完成破解,进入游戏点击“继续”,选择存档后即可获得无限开局
1.百分百还原动画剧情,更有剧场版剧情可供解锁。
2.完成剧情挑战,解锁高达118名可控制角色,展开热血竞技。
3.角色招式技能神还原,大玉螺旋丸,豪火球之术,写轮眼等等招牌忍术纷纷登场。
4.忍术技能绚丽多彩,奥义动画勾起回忆片段。
5.动画记忆场景,拳拳到肉,招招碎石,破坏力度绝对真实。
1、相比如前几作,这款采用了3D的战斗场景,整个游戏的操作变得更加的复杂了。
2、团队战斗的方式横有趣,可以通过点击头像来实时的跟换不同的支援角色战斗。
3、参与剧情内容的冒险之路中,随着剧情任务的推进我们可以解锁各样的角色。
小队换人方法:
LB、RB是召唤设定好的队员支援,但是召唤后是不能操作的。想要切换自己操作的角色,手柄只要用右摇杆,键盘默认的按键是2,4,6,8,用4、6就能换人了。
换人让原来只能进行援护的角色可以变为玩家操控的角色,这让游戏的战队多了很多变化,可以根据需要选择人物。但切换的使用是有冷却时间的,一旦变换了一次操控角色后,一段时间内不得再次变更。
故事模式
部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。
收藏模式
“收藏”则能以持有的金钱与忍宝交换各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度。
在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁新的服装、卡片、替身、终结画面等。
注:冒险模式的任务和格斗中都可获得忍宝。
冒险模式
本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
摸索了几天说一下我的经验吧。
替身术
一代和二代的替身术都很难释放,需要预判,只有敌人攻击你的那一瞬间释放才可以。
强力打击
长按B键即可释放,敌方背对墙可以直接打到墙上进入墙壁对战模式。
倒地追击
部分任务需要倒地追击次数才可完成,并不是倒在地上用手里剑攻击,开始我也这样,最后搞了半天才明白将对方击倒后,立马跑过去,趁对方还在倒地的时候按普攻B键,即可释放。
加速
游戏中我们几乎一半的时间都在跑图,那么如何能更快的到达目的地呢?按下RT建即可加速,在楼顶上飞是速度最快的方法,并且在楼顶上飞的距离也会增加,就可以像动漫中那样在屋顶飞来飞去特别有感觉。
机关
我们有时候寻找宝箱和材料袋时会遇到,这时候先在周围找箱子或木桶,记住有这种机关的地方周围肯定有箱子或木桶,找到然后搬过来压上去就好了,搬动的时候也是可以加速的,还是按RT建,我傻傻的搬了十来回才发现很难受。
其他
可以踩在水面上,也可以将查克拉附着在脚底,直接爬上带有木板的墙,按RT可以在墙上冲刺。
玩法介绍
这几天花了点时间体验了一下,发现了一代与后面几代完全不同,刚开始的时候我真的不知道该干嘛,但是经过这两天的体验后,我越发觉得1代真的很好玩,不愧是火影究极风暴系列开山之作。
游戏玩法
没有玩过此作品的玩家刚开始可能会毫无头绪,简单的说一下吧,打开菜单你可以看到各种任务,第一栏可以看成是主线任务,后边ABCD是支线任务。
主线任务:
1. 下忍训练
2. 中忍考试
3. 摧毁木叶
4. 寻找纲手
5. 追回佐助
对应这几大章节,刚开始只能看到下忍篇,等完成每一章节最后一关自动会解锁下一章节,我们刚开始要做的就是先接主线任务,有时你会遇到不让接主线任务的情况,是因为点数不够可以看右上角,这时我们去做几个支线任务回来就行了,也就是说主线支线来回穿插着进行。
支线所需要的物品在主线中均可以获得。
地图说明
1. 玩家
即自己所在的位置,前方扇形区域代表当前的方向。
2. 存档点
一代不能自动保存,需要玩家找到存档位置手动保存。
3. 商店
商店有很多种,包括道具店,之后解锁的各种水果商店等等,最主要的是道具店。
4. 一乐拉面
收集各种材料可以完成新的拉面配方,每完成一个增加查克拉上限,有2个拉面成就。
5. 任务
绿色的任务卷轴图标表示当前接受的任务,找到位置即可开始任务。
6. 信息
蓝色卷轴图标可以说是支线的意思,可以看下图中有的支线显示灰色,无法接受任务,是因为部分支线任务需要各种条件触发才可开启,比如主线进行到一定程度或是完成低等级的会解锁高等级的任务等,有时当我们完成某主线任务时,地图上会提示多了任务卷轴的图标,去该位置对话即可解锁支线任务。
7. 交换
字面意思,当我们获得了目标需要的物品时可以进行交易,完成任务。
8. 秘密卷轴
这个不必看的太重要,没做完一个主线地图上都会出现大量的秘密卷轴,随意拾取就好,用处是一个成就需要入手八种以上的支援忍术之书,这个需要用秘密卷轴来购买,每本250,有几本350,算下来差不多收集2000个就可以了,购买位置我会在下方成就中说明。
9. 宝箱
有的主线完成后地图上会提示你可以去寻找宝箱了,宝箱中可以获得忍法帖(某成就需要入手14种以上的忍法帖)宝箱与配方带不会在地图上消失。
10. 配方袋
一乐拉面所需的材料基本都可以在这个配方袋中获得。
主菜单
主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。
而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。
start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。
故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。
冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。
连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。
自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)。
设置菜单
设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。
在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。
对战模式菜单
VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。
联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。
练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。
自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。
预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。
联盟赛设置菜单
选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。
难易度:选择这次比赛中AI的强度。
对战设置菜单
对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
游戏界面
屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。
血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。
查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。
角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。
值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。
在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。
屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键↑、↓、←、→使用。
故事界面
剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。
章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。
另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。
已通关的章节及战斗也能再度游玩。
战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。
戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。
选择人物界面
选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。
选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。
另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。
终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。
在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。
收集品界面
在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。
收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框(背景)”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画(回忆录)”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;
音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;
这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);
冠军头衔,浏览玩家目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;
忍者信息边框(背景),在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;
替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;
附属品是《火影忍者》动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;
终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;
自订角色界面
选择自己喜欢的角色,在自订角色界面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。
储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!
另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!
预设编制界面
事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。
若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。
达成条件界面
在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。
选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。
另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。
轮回眼佐助招式解析攻略
宇智波佐助(轮回写轮眼)
普通攻击
第一下我差点以为我在玩风暴3的永恒眼佐助,手短,速度还可以,至第三下,每一击距离都有所加长,不过对手防御的话不会触发第五击,第四下攻击一刀跳到对手后面,感觉有点骚,第五下又一刀瞬回来,然后一个天照,下第五下地爆天星收尾,上第五下对手腾空,最后一个非常大的豪火球收尾,空中连招范围比较大,比较好用,跳防等冲分分钟空中连对手(注意对手落地后可以立即起身反击)
忍术奥义
忍术黑色千鸟,虽然可取消。但不如常态千鸟好用,蓄力后瞬移到对手面前释放,但是速度十分慢,不建议选择这个忍术。LL直线加具土命,冷不丁来一个可以挡冲,击中后对手在面前可以直接普攻对手,不在也可以击中后配合切人来接招。投技持续久,范围偏大,拿来预判防冲都可以。奥义从敌人脚下出来,慢,鸡肋,不过别低估了他的持续时间,值得一提的是飞镖很快,各种出其不意。
可选忍术:炎遁豪火球,诋毁几乎一切远程忍术的强力忍术,地面使用跟豪火球差不多,只不过可以诋毁其他远程,空中太低的话会在地面消失,普攻对手的时候,对手防御,打三下可以跳起来一个忍术,怕被反击可以配合切人
可选忍术:炎遁 加具土命 飞炎,范围大没话说,这一作的飞炎可以飞半个场这么远,不适合主攻流,但适合猥琐以及反击流
可选忍术:炎遁 加具土命,直线攻击,击中后对手若马上替身冲过来那就吃第二下判定,也适合清援助(对手几个角色比较靠近的状态下)
可选忍术:千鸟,比黑色千鸟
可选奥义:炎遁 须佐能乎加具土命,很强的一个奥义,完爆默认奥义可以上打五下接,也可以对手冲刺的时候用(建议对面空冲用这样对手只能替身,奥义状态无敌,时机抓的准,对手防下来后想反击却又被你普攻连到,而且这个奥义又远又快,建议用这个奥义
可选忍术:千鸟。发动速度比较快,蓄力后伤害可观,如果想玩丸子类忍术取消流可以选这个忍术,不过没鸣人的空中释放优势,而且这个佐助近身并不是很强力,还是建议炎遁豪火球
可选忍术:豪火球之术。发动速度慢了点,蓄力豪龙火之术,两下判定。我只想说,有了炎遁豪火球,你这个忍术可以删了吗?
总体来说,还是需要一定战术配合来驾驭的,强不在普攻而是其他方面,不适合冲B流,普攻减分,属于不上不下级别的角色
觉醒
普攻简单粗暴挺好用,LL鸡肋,投技范围太小,忍术范围很大的千鸟,突袭不错
游戏整体来说,还是很棒的,我个人比较喜欢动漫火影忍者所以连带这个游戏也爱屋及乌,老实说里面的人物之类还是还原度高的,游戏体验也还可以哒!
游戏对于剧情的还原度还是很高的,超多的火影角色可以选择,全新的3D火影开放世界,参与到火影的冒险故事中来,体验沉浸式体验忍者生活,一切尽在火影忍者究极风暴4等你体验。