动作射击/52MB
寄生前夜第三次生日完全汉化版游戏类型较为复杂,集动作、射击、角色扮演为一体。时隔多年,玩家们终于在安卓平台上再次体验了该系列带给我们的新奇感。本游戏是一款以Aya为中心的全新游戏。讲述了以曼哈顿岛封锁后的线粒体基因叛乱和新的线粒体生物事件为开端的新故事情节。
基本操作:
方向键:一般为转视角。使用大部分武器时,视角会对准锁定的敌人,但用狙击枪等武器时开镜位置是固定在屏幕中央的。要用方向键来调整瞄准。
摇杆:控制角色移动。
L键:轻点L键为更换弹夹,长按为打开武器菜单,然后按○、×方向选择武器。×方向为小兵武器。▷方向为不可替换的、无弹药限制的小手枪。
R键:长按时可锁定敌人,此时按方向键左右可更换锁定对象,下键可锁定离自己最近的敌人。
□键:射击。
○键:扔雷。锁定时会自动把雷扔向锁定目标。躲在掩体后面时也可以扔雷。
×键:回避。通常情况下是翻滚回避,移动距离较长。锁定敌人时为小跳回避,移动距离较短。回避方连用三次后会出现一个大硬直。
△键:OverDive/OverKill(游戏设定系统,AYA的超能力。女主都是精神寄生在小兵(或人员)身上,控制他人的精神而使用其身体行动。按“◁+←/→”选择要OD到的人,将AYA的意识转移到他人身上。OD后可继承被控制者剩余血量和武器。
另外,怪物也能OD,但会对其造成伤害。持续攻击某怪物时,血条逐渐变黄,直至出现黄色三角,按△键便可发动OverKill,对敌人造成大量伤害。但AYA之后会出现硬直。
复合操作:
CrossFire:当周围有友军时,锁定一个敌人且停止射击,屏幕中央会出现逐渐上涨的CF槽,槽涨满后按□键便可发动CF(任何移动、攻击操作都会打断槽),队友会同时射击锁定的敌人。
LIBERATION(解放):攻击敌人时,画面右下方的LIBERATION槽会逐渐增加。当槽涨满时(闪烁)按下△+○键便可进入三红状态。此时AYA受到任何攻击都会自动回避(依然会扣掉部分生命值),且就算生命降到0也不会死亡,退出三红时更会自动回复一点生命。另外在任何状态下都可以发动三红。
三红状态下:
□键:能量弹射击。这两把小手枪弹药无限,不停按键就能不停射,不过射击多次后会发射一个特大能量弹且带来一个硬直。
△键:OverDive/OverKill,与通常状态类似。
由于三红解放会对身体和精神造成极大负荷,所以退出此状态时会有一个大硬直。
橙黄色(OD相关技能):
名称 作用
HEALING OD时一定几率回复少量生命值
ANTIBODY OD时一定几率防御力上升
RESTOCK OD时一定几率补充弹药
IMPACT WAVE OD时一定几率产生弹开周围敌人的冲击波
金黄色(OverKill相关技能):
名称 作用
HASTE OverKill后,一定几率极大幅度降低AYA周围的时间流动速度,此时不仅敌人会变成龟速,CrossFire槽和三红槽的消耗速度也会减慢。
KILL BOOST 提高OverKill的威力。
绿色(Cross Fire相关技能):
名称 作用
CROSS HEALING 参与Cross Fire的全部人员一定几率生命值回复
RAPID LINK CrossFire发动速度加快
BOOST FIRE CrossFire威力提升
紫色(三红状态相关技能):
名称 作用
INFERNO
持有此技能时,三红状态下按圆圈键可发动PE2里的终极魔法......呃终极线粒体能力地狱火。使用后对大范围内敌人造成超大伤害,但自身直接死亡。
P.S. 死之前可以OD到其他人身上。
P.S.2 持有PRE—RAISE这技能的话也可以原地复活。
ENERGY SHOT 提高三红状态中能量弹的伤害。
REGENERATION 三红状态下少量回复HP
名称 作用
SLOW AYA 行动速度下降
ESCAPE DOWN 紧急回避次数减少
ODDS DOWN 获得的DNA片段质量下降
SLOW RECHARGE 上弹耗时增加
ILLNESS HP回复速度减慢
DIEASE LIBERATION槽积蓄速度下降
突然变异获得技能简表:
变异结果 合成用技能
ENERGY DEFENSE
CRITICAL SHOT (蓝)+ANTIBODY(橙)
或ODDS UP (蓝)+CROSS HEALING(绿)
或HEALING(橙)+SLOW RECHARGE(红)
BARRIER
ENERGY DEFENSE(蓝)+HEALING(橙)
或PRE—RAISE(蓝)+ENERGY SHOT(紫)
PRE—RAISE
CROSS HEALING(绿)+HEALING(橙)
或ENERGY DEFENSE(蓝)+HASTE(黄)
POWER SURGE HASTE(黄)+ILLNESS(红)
CRITICAL SHOT RESTOCK(橙)+HEALING(橙)
ODDS UP
RAPID LINK(绿)+ILLNESS(红)
或CROSS HEALING(绿)+RESTOCK(橙)
RESTOCK
KILL BOOST(黄)+SLOW RECHARGE(红)
或HEALING(橙)+POWER SURGE(蓝)
IMPACT WAVE
KILL BOOST(黄)+CROSS HEALING(绿)
或ANTIBODY(橙)+REGENERATION (紫)
KILL BOOST
HEALING(橙)+ANTIBODY(橙)
或任意两个红色技能
HASTE
HEALING(橙)+BOOST FIRE(绿)
或CROSS HEALING(绿)+SLOW(红)
或POWER SURGE(蓝)+ENERGY SHOT(紫)
RAPID LINK
ANTIBODY(橙)+CROSS HEALING(绿)
或BOOST FIRE(绿)+CROSS HEALING(绿)
ENERGY SHOT
ODDS UP(蓝)+ILLNESS(红)
或CROSS HEALING(绿)+ENERGY DEFENSE(蓝)
REGENERATION
KILL BOOST(黄)+HEALING(橙)
或ILLNESS(红)+红色以外技能
INFERNO
KILL BOOST(黄)+ANTIBODY(橙)
或CROSS HEALING(绿)+RAPID LINK(绿)
场景一
1、首先是教学的介绍。
2、然后出现三只Slacker。
Slacker,其攻击方式为向我方快速跳跃,跳跃至比较近的距离后做挥镰攻击,只要能成功回避过第一次攻击后,怪物会进入比较长时间的硬直,之后就是用手枪等武器点射杀了,Slacker的有效狙击点为头部中央。
3、最后一只Slacker会撞开挡路的箱子,从空隙进入下一区域。
进入下一区域的门口
场景二
1、消灭入口的两只Slacker,利用不远处的可调动友军,可以配合自己消灭这两只Slacker,也可OD到前方友军上做夹击来消灭两个Slacker
2、出现小段剧情。
3 、剧情过后出现怪物Wad,Wad在不攻击时身体呈叶子状,回避能力级高,不建议这时候攻击,而在其攻击时会膨胀其身体,然后发射大量白色光球,攻击Wad最佳的时机就是在其刚刚膨胀而且尚未发动攻击时使用冲锋枪等火力强的武器对其进行攻击。
4、消灭Wad之后依旧会有一只Slacker击破箱子进入,消灭掉Slacker后即可顺道路进入场景三。
场景三
1、首先交代OD的使用方法.
2、消灭出现的一小群Wad,对于这三个怪物只要OD到天台上的士兵,并且更换为冲锋枪在配合其他NPC就能轻松消灭怪物,注意的是优先攻击身体已经膨胀起来的Wad。
3、之后继续出现两拨Wad,如果在天台上成为了Wad的攻击目标的话注意OD到其他士兵身上,如果怪物攻击过于密集最好OD到地面上位于路障附近的士兵,利用路障来阻挡Wad的攻击。
4、消灭全部的Wad之后依旧会有一只Slacker击破箱子进入,消灭掉Slacker后即可顺道路进入场景四。