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太吾绘卷学习版

|太吾绘卷学习版是一款以仙侠为主题的冒险游戏,在太吾
太吾绘卷学习版

版本:大小:星级:

分类:冒险解谜更新时间:2025-01-18 20:22:22

标签:太吾绘卷冒险风格闯关冒险互动冒险

6.8游戏评分

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游戏介绍

太吾绘卷学习版是一款以仙侠为主题的冒险游戏,在太吾绘卷学习版中,你能从各大武林门派中学习到上千种不同的武术,玩家可以扮演任何一个角色,将剧情演绎出来,你的每一次冒险都将是一次新的征程,感兴趣的朋友快来下载太吾绘卷学习版吧。

太吾绘卷学习版说明

更新:2023/12/13

闯入剑客传承的使命,成功通关后可以获得传承,迅速成为剑界的存在。

BOSS的家,打败BOSS,砸满地板的装备。所有装备掉落无束缚,自由交易,晋升之路。

大量的地牢关卡冒险可以提升你的战斗力,同时你可以遇到浪漫的关系,体验杀敌的乐趣。

战场极其广阔,杀敌的速度也真实刺激。在九州战场上决斗获得了大量完成各种战斗任务的机会。

上百款时装任你支配,让你拥有不一样的容颜。一键捕捉野兽,古尸助你进入奇兽世界。

太吾绘卷学习版天人捏人技巧说明

1、建立人物时选择特性,需要选择经历里面的梦中人。

2、天人意思就是魅力达到100点魅力值。

人物魅力等级从低到高:非人-可憎-不扬-寻常-出众-瑾瑜(男)/碧瑶(女)-龙资(男)/凤仪(女)-绝世(男)/出尘(女)-天人

需要达到天人首先必须把特质梦中人点出来,接下来捏脸数据都是无所谓的,魅力是随机属性,点了梦中人,会平白加魅力,一件好的衣服一样会加魅力值,说白了天人只是魅力值达到100,所以我们只需要想办法将魅力值提升到100以上就可以了。(想要好看的脸吗?大家不妨看看这里——捏脸数据一览)

魅力受相貌直接影响,人物如果拥有的魅力越高,与NPC初次见面时的好感度就可能越高。游戏中也存在受魅力影响的功法。简单来讲,你觉得丑的一定是非人,你觉得美的不一定是天人。同样的相貌创建完成后可能是天人也可能是龙资/凤仪。

太吾绘卷学习版剑冢顺序

分别为大玄凝、囚魔木、凤凰茧、伏邪铁、解龙魄、鬼神霞、焚神炼。目前剑0,内功我都尽量调混元,但是上次存档的时候紫霞加多了,变成金刚•砍折则断。目前最好的绝技是神一品的金刚护体神功(未修练,没读完),最好的内功是三品入魔功(正练修完),最好的轻功是三品青女履冰(冲解修完),最高级的拳掌是三品金刚般若掌(未读未修),最高级的指法是四品大花曼陀罗指(正练未修),最高级的腿法是五品大力金刚腿(未读未修),最高级的暗器为焚血功(正练已修),最高级的剑法是一品无极剑式(正练未修,最高级的刀法是四品无极刀法(未读未修)和四品金刚般若刀(正练未修),最高级的长兵为三品的狂龙狮子枪(冲解已练)和三品的韦陀降魔杖(未读未修),最高级的奇门为五品大轮金刚杵(未读未修),最高级的软兵为六品的沟魂碎骨鞭(正练已修),最高级的御射为三品的六弦九针术(正练未修),最高级的乐器为璇女和百花的七品琴。最好的武器为四品木琴,四品手套,四品铁剑(强效精致10层迅疾),二品铁甲,6品竹木头,6品木鞋,三个6品悟性宝物,代步为五品骏马。四维分配为捶破29,轻灵30,护体30,奇窍30。难度为困难。具体修炼功法的截图之后放上。

内功与身法

可替换的武器基本集中在5品,有一个四品的玉剑、一个四品铁棍、一个四品木浮尘。大概就这些

补充一下,没加任何mod,以前其他档也没打通过一座剑冢。以前其他档有被11侯虐过几次。这次是目前玩的最好的档。时间为6代太污179年。武林大会刚结束没多久。试了一下,近身和中程打精纯在6-8的npc很吃力,但是远程用七品琴,可以慢慢刮痧刮掉对面。

详细属性

经历

锋从磨砺:提高膂力到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数

迅由危亡:提高灵敏到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数

香自苦寒:提高定力到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数

纯凭自然:提高体质到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数

形因境变:提高根骨到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数

意随心寂:提高悟性到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数

谷中密友:死宅也能有的青梅竹马。密友对角色好感度不渝,属性长相随机,无负面特性。需要经历前置3 消耗2点特质点数

梦境中人:显着提高魅力,至少龙资/凤仪??需要经历前置3 消耗2点特质点数

白额灵蛇:额外多一点精纯。精纯每高敌人一点,攻击时破体破甲提高50%,被攻击时护体御气提高20%。需要经历前置5 消耗3点特质点数

服芝食玉:角色出生时没有负面特性。需要经历前置5 消耗3

财富

东搜西罗:食材木材金石织物药材资源箱若干??需要财富前置0 消耗1点特质点数

十枚碎金:初始金钱从1000上升为10000??需要财富前置0 消耗1点特质点数

褓衣似锦:获得5品衣物??需要财富前置1 消耗1点特质点数

桂酒椒浆:4-6品酒若干??需要财富前置1 消耗1点特质点数

驰马试剑:获得5品马一匹??需要财富前置2 消耗1点特质点数

泥封古罐:4品蛐蛐罐子一份??需要财富前置2 消耗1点特质点数

怪窟诡物:4品毒物若干??需要财富前置3 消耗2点特质点数

灰炉遗药:4品药若干????需要财富前置3 消耗2点特质点数

家传宝物:随机神一品宝物一个(属性随机4词条,物品掉落和失心人救治词条固定)需要财富前置5 消耗3点特质点数

盛世集录:初始可用建筑上限提高10??需要财富前置5 消耗3点特质点数

技艺

琴棋书画:提高音律弈棋诗书绘画资质 需要前置技艺0 消耗1点特质点数

一任自然:提高佛学道法品鉴厨艺资质 需要前置技艺0 消耗1点特质点数

医相星卜:提高医术毒术术数杂学资质 需要前置技艺1 消耗1点特质点数

天工开物:提高锻造制木巧匠至今资质 需要前置技艺1 消耗1点特质点数

璞玉韬光:提高突破技艺成功率,+20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数

神锋敛彩:提高突破武学成功率,+20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数

天材地宝:获得3品制作材料若干 需要前置技艺3 消耗2点特质点数

先利其器:随机3样不同4品制作工具每种一份,附带对应材料一份(药材4品,其余6品) 需要前置技艺3 消耗2点特质点数

天人造化:提高内功身法绝技资质 需要前置技艺5 消耗3点特质点数

古冢遗刻:修习度100%心法0的随机3品功法一份,附带一份秘籍 需要技艺前置5 消耗3点特质点数

人物特质介绍

经历特质

锋从磨砺:提高膂力到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数

迅由危亡:提高灵敏到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数

香自苦寒:提高定力到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数

纯凭自然:提高体质到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数

形因境变:提高根骨到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数

意随心寂:提高悟性到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数

谷中密友:死宅也能有的青梅竹马。密友对角色好感度不渝,属性长相随机,无负面特性。需要经历前置3 消耗2点特质点数

梦境中人:显着提高魅力,至少龙资/凤仪??需要经历前置3 消耗2点特质点数

白额灵蛇:额外多一点精纯。精纯每高敌人一点,攻击时破体破甲提高50%,被攻击时护体御气提高20%。需要经历前置5 消耗3点特质点数

服芝食玉:角色出生时没有负面特性。需要经历前置5 消耗3

财富特质

东搜西罗:食材木材金石织物药材资源箱若干 需要财富前置0 消耗1点特质点数

十枚碎金:初始金钱从1000上升为10000 需要财富前置0 消耗1点特质点数

褓衣似锦:获得5品衣物 需要财富前置1 消耗1点特质点数

桂酒椒浆:4-6品酒若干 需要财富前置1 消耗1点特质点数

驰马试剑:获得5品马一匹 需要财富前置2 消耗1点特质点数

泥封古罐:4品蛐蛐罐子一份 需要财富前置2 消耗1点特质点数

怪窟诡物:4品毒物若干 需要财富前置3 消耗2点特质点数

灰炉遗药:4品药若干 需要财富前置3 消耗2点特质点数

家传宝物:随机神一品宝物一个(属性随机4词条,物品掉落和失心人救治词条固定)需要财富前置5 消耗3点特质点数

盛世集录:初始可用建筑上限提高10 需要财富前置5 消耗3点特质点数

技艺特质

琴棋书画:提高音律弈棋诗书绘画资质 需要前置技艺0 消耗1点特质点数

一任自然:提高佛学道法品鉴厨艺资质 需要前置技艺0 消耗1点特质点数

医相星卜:提高医术毒术术数杂学资质 需要前置技艺1 消耗1点特质点数

天工开物:提高锻造制木巧匠至今资质 需要前置技艺1 消耗1点特质点数

璞玉韬光:提高突破技艺成功率,+20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数

神锋敛彩:提高突破武学成功率,+20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数

天材地宝:获得3品制作材料若干 需要前置技艺3 消耗2点特质点数

先利其器:随机3样不同4品制作工具每种一份,附带对应材料一份(药材4品,其余6品) 需要前置技艺3 消耗2点特质点数

天人造化:提高内功身法绝技资质 需要前置技艺5 消耗3点特质点数

古冢遗刻:修习度100%心法0的随机3品功法一份,附带一份秘籍 需要技艺前置5 消耗3点特质点数

七元赋性属性介绍

《太吾绘卷》七元赋性影响因素一览

《太吾绘卷》之中在人物信息界面当中会有一个七元赋性的属性,这里的属性主要影响的是玩家在探索过程当中所遇到的各种奇遇,玩家在奇遇当中的探索路线会根据这里属性的不同而选择不同的路线,同样会触发不同的互动内容。

主要在奇遇中生效,角色在奇遇岔路口会选择数值大的方向。当然也有些别的用处。

一般在奇遇中通过勇壮时,会触发战斗或者受伤事件,判定成功时得到属性buff或免于受伤,判定失败时获得属性debuff或受伤。

一般在奇遇中通过坚毅时,判定成功人物会疗伤/解毒/消除负面影响/获得内力修为,判定失败则什么也不发生。坚毅还会影响读书的耐心。

一般在奇遇中通过水性时,判定成功会得到制造素材,判定失败则什么也不发生。

一般在奇遇中通过福源时,判定成功会获得探索buff(获得更好的xx概率上升),判定失败会获得探索debuff。福缘对物品掉落有一定影响。

一般在奇遇中通过冷静时,判定成功会得到一次筹划机会(使七元某一项变为最大)或消除debuff,判定失败则什么也不发生。

一般在奇遇中通过聪颖时,判定成功会得到历练,判定失败则什么也不发生。

一般在奇遇中通过细腻时,判定成功会得到资源,判定失败则什么也不会发生。

太吾绘卷学习版攻略

太吾演武

太吾演武目前出了六篇,通过短篇剧情交代了游戏背景及基础玩法的教程。

“其之一.入深谷,踏坏马蹄灯火遥。”

焕心接到义父传音,判断义父就在前方的原野中,移动至原野寻找义父。

移动的方式有两种,可以通过键盘的[WASD]或[方向键]移动,也可以通过[鼠标左键]点击某地两次进行移动。

[鼠标左键]选中想要移动的地方,可以看到移动至此地需要花费的时间,地形的不同会对移动花费时间产生影响。

当剩余时间少于移动消耗所需时间则无法移动,通过装备[代步装备],可以减少移动所需消耗的时间。

点击人物头像打开装备界面,将刚刚得到的瘦马拖至[代步装备栏]。

回到地图界面可以看到移动至下一原野所需耗费的时间由2减少至1。

追上义父后,义父告诉焕心要在此处结庐而居,直到焕心尽得[伏虞剑]真传。

此间不能出谷,否则无法庇护焕心遭到仇人寻仇。

“其之二.采梧桐,青泥描眉亦欢笑”

义父制作木人,手边缺少称心如意的良才可用,焕心去替义父采一些良木。

先移动至采集的目的地[林地],点击下方的采集面板,选择斧头开始砍伐木料,需要耗费1点时间。

在采集的过程中,出了能采集到目标材料外,还有几率能获得珍贵的稀有材料,稀有材料可用于制作各类道具。

焕心不小心被梧桐木刺伤了手掌,得到[焕心血梧桐]。

回到竹庐,发现义父被木人制住,义父交代焕心削制十二枝九寸长的竹刺方能救他。

点击产业界面进入,再点击竹庐进入储藏室从中取出[木工箱]和[青竹片]。

再点击竹庐界面的制木,左侧工具选择[木工箱],右侧引子选择[青竹片],中间点击+号投入资源,点击锤子开始制造出[木质针匣]。

做好了竹刺救了义父,义父竟对木人抱拳说到“阁下何方神圣?何以夺我真气?暗害于我?”

“其之三.斩鳌足,器利法奇荡魔妖!”

没想到木人竟然真的回话了,而且自称“徐仙公”。义父刚刚受了重伤,焕心挡在义父身前,替父出战。

战斗准备界面中可以看到双方的对战情况,除了主角外还有4个空位可见最多可携带4名队友出战。

由于战斗是回合制的,机略值的高低决定了先后手。

中间部分可以选择对战的机略,选择机略会消耗对应的机略值。本场战斗暂时无法选择机略。

进入战斗界面,中间的数值[7.0]是敌我当前距离,人物下的数值范围[3.0-5.0]是你的攻击范围。

所以当前敌人是超出了你的攻击范围的,需要先拖动滑动条的数值设定目标距离设定为[4.0]以进入攻击范围。

战斗中可随时通过[SPACE空格键]暂定战斗,当你与敌人的距离进入你的攻击范围后,就会以左上角轮盘上的招式自动攻击敌人。

当你的[提气、架势]达到100%,且获得施展招术的前置招式,就可以施展武学招术了。

这里焕心无法通过1[刺]2[撩]施展[开阖剑术],变招通过3[劈]用出了[斩鳌刀法]。

当使出武学招式的时候会进行[迅疾]-[闪避]、[精妙]-[拆招]、[力道]-[卸力]的判定来决定伤害的大小。

当[斩鳌刀法]用至十成的时候对徐仙公造成了巨量伤害,一招制敌。

战斗结束后,会获取历练、名誉、威望。而人物特性及战斗性质会对获取量产生或增或减的影响。

“其之四.秋思起,艳羡凡尘是年少。"

打败徐仙公已经有一段时日了,这天义父突然叫来焕心,传授了《天枢玄机》让焕心修炼。

《天枢玄机》属于[绝.二品]功法,在功法介绍中可以详细看到功法是否完整及阅读的进度。

进入竹庐界面,点击进入[修习],[修习]里分为[修习]、[突破]、[研读]三大类。

一般得到功法秘笈,先要进行[研读]、然后进行[修习],当达到阶段瓶颈的时候进行[突破],成功突破到下一阶段的时候再[修习],重复直至功法完全掌握。

研读的时候,每页功法会随时显示研读的进度,同时你的耐心值会不断消耗,当耐心值消耗完则研读结束。

同时研读的时候会获得人物悟性值,消耗人物悟性值点击下方悟性能力可以增加人物耐心。需要知道的是功法中的残页是无法研读完成的。

研读完功法就需要进入修习了,修习分4个阶段,每25%就需要突破才能进入下一阶段。

修习程度越高,功法或技艺的威力与效果越大。而修习是需要消耗人物的历练经验与时间的,并且需要达到功法的资质要求。

这里先把《天枢玄机》修练至25%,然后进入突破。

[突破]玄关的难易度受人物资质影响,且突破同样需要消耗大量的历练经验。资质也必须达到要求。

但如果突破失败,历练经验不会消耗,只会浪费掉消耗的时间。

突破玄关的时候,在有限的突破次数之内,将[起]与[终]连接起来,并至少获取1点功法修习程度,便可成功。

当没有可连接的各自或走火入魔伤势过重时突破便失败结束。

突破点上显示的数字%是突破这点的成功率,[总纲]、[循序]等特殊格会有特殊的效果,比如[总纲]的效果"每成功连接一个格子,此格的奖励增加10%”。

而"如常"即为普通的突破,没有额外的特殊效果。

突破的安全次数由人物的天资决定,一旦超出安全次数,便要选择是放弃突破还是冒着走火入魔的危险继续突破。

如果继续突破,则每突破一格都需要承受伤势,一旦伤势超出目前人物能承受的最大值,则突破失败结束。

完成修炼的焕心被音乐声所吸引,无意间踏出了谷外一步,正欲回头被一个奇怪的小和尚拦住了去路。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商暂无
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名 暂未提供
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下载地址
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