冒险解谜/88.05MB
重生细胞安卓中文版是一款非常好玩的横版动作游戏。在重生细胞安卓中文版游戏世界中,玩家不断的战斗,通过自己获得的强大的武器,和各种精彩的游戏连招,在游戏世界中尽情冒险吧。感兴趣的玩家快来下载重生细胞安卓中文版吧。
1.各种各样的难度选择,蜿蜒的游戏地图,秘密任务开启,超级武器和装备等待高手。
2.操作是游戏的最大特色。如果您认为自己是手残玩家,那么此游戏可能不适合您。
3.单击以选择不同的技能,更改您的操作模式,在怪物面前快速跳跃闪避,抓住机会消灭所有敌人。
4.玩家在游戏中不仅可以感受到热血刺激的战斗体验,更是还能通过游戏来打发无聊的时间。
1、经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴
2、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现
3、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧
4、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验
5、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅
6、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险
7、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感
8、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验
游戏中有各种各样的武器可以选择,而武器之间也是有强弱等级之分的,这里就给小伙伴们带来了重生细胞武器排行2020,和各位分享一下游戏中的一些超强力武器的优缺点介绍,接下来一起来看看吧。
1、刺客匕首
优点:背刺输出高,攻速高而且灵活;
缺点:避免贪刀被怪物击中,普攻输出不高。
2、诅咒之刃
优点:高爆炸输出,击中必死;
缺点:没暴击,输出手感比较软。
3、隼之拳套
优点:高伤害,敌人生命在40%之下就必暴击,攻速高;
缺点:手短。
4、狂暴之刃
优点:高细胞神器,暴击输出高,攻速高,容易打断对方攻击,同时自身生命在50%之下或者自身疫病在50%之上就必暴击,条件满足就能无限暴击;
缺点:暴击条件满足的同时也意味着翻车的可能性很高。
5、爆炸十字弩
优点:范围输出,单打输出高;
缺点:有前摇,子弹不多。
6、冰霜碎片
优点:搭配油雷用,输出爆炸高;
缺点:普攻伤害不高。
7、焰火制造
优点:搭配油雷用,普攻输出高,无限子弹;
缺点:暂时没有。
8、均衡之刃
优点:攻速高,伤害逐步提升,暴击舒服;
缺点:易被打断,打断之后伤害重置,需要一定操作。
重生细胞里园丁的钥匙一共有三把,分布在不同的位置地点,并且所处位置相当隐蔽,基本上还需要我们因地制宜的使用特殊的符文以及动作,才能入手钥匙,单纯靠自己寻找全部的钥匙,毋庸置疑难度相当之高,但没关系,下文就为想要寻找全部钥匙的大家进行了汇总攻略,一起来看看吧!
第一把园丁的钥匙
1、我们前往有罪者大道,在下图位置使用震地(牧羊符文:藏骨堂精英怪)摧毁一处地板。
2、摧毁地板的这里有一处标记,不用担心找不到。
3、到达下面后,在左边就能获得园丁的钥匙,然后跳到下面使用传送就能回到原来的地方。
第二把园丁的钥匙
1、第二个园丁的钥匙隐藏在背景图中,如下图,需要仔细寻找。
2、找到后,使用多次震地,就能将园丁的钥匙震出来了。
第三把园丁的钥匙
1、第三把园丁的钥匙刷新在一座塔里,需要使用蜘蛛符文(沉睡庇护所击杀精英怪)爬墙。
2、在爬到顶层之后,就能获得园丁的钥匙。
1、新武器
现在,社区中最受欢迎的武器就在游戏中!武士刀(Katana)允许您通过按住按钮将标准的斜线与冲锋攻击连成一体,同时体验忍者装的全部体验。
2、新暴民
这是受Discord社区建议启发的游戏中的第一个暴民(非常感谢Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毁者将在安全距离内炸毁你(桌子旋转的样子)。可以发现它忽略了所有健康与安全规则,并在BC0及以后的几个地方的酿酒厂中炸毁了粪便,主要是作为“刀割草机”的替代升级。
3、新装
您可能已经从关键技术中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服装,包括2个以圣诞节为主题的服装。请享用!
4、国王传说房间的手
这个神秘的人变得有点不那么神秘了,因为它在城堡中的某个地方隐藏了一个新的绝杀房间...
5、奶酪饮食
没有任何一个自负的法国工作室会放弃让您吃奶酪的机会,因此我们为您提供了选择,用一片香甜的卡门培尔奶酪来治愈自己!
6、武器颜色返修
颜色在这三种颜色之间失去了很多风格上的一致性。因此,我们决定更改大量项目和突变的颜色比例,以将每个统计信息重新集中在其主要身份上。
①战术保留了与远程游戏相关的所有信息:炮塔,远程武器,一些实用工具和破坏性咒语来支持它。双重缩放具有任何不适合该类别的内容,但属于毒药或电玩法(例如,Sadist的Stiletto是近战武器,因此不应与Tactics一起缩放,但由于它在毒药游戏中起作用,因此仍然是红色/紫色双重缩放武器)。
②野蛮继续将重点放在快速近战武器以及与跳入近战有关的所有事情上。手榴弹大部分保持红色。双重缩放,不适合该类别,但具有火力或鲜血的玩法。
③生存一直专注于人群控制,生存能力,盾牌和缓慢而沉重的近战武器。伴随着很长的冷却时间,还受到重度伤害技能的支持。双重缩放,不适合该类别的任何事物,但具有根或冰的游戏玩法。
另外,残酷和生存的健康点数比例在游戏后期已经降低,而战术战术的健康点比例则略有增加。但是,通常在高滚动数时会感觉到它,因此直到3BC +的较晚游戏时您才会感觉到。
7、背包背包在第19次更新中引入,以支持从2槽武器过渡到两种不同的1槽武器。现在它是在收集器上解锁的元升级,例如回收或随机启动的武器管,并且可以与任何类型的武器一起使用。
您可以在拾起武器时按背包键(Xbox控制器上为Y,PlayStation上为△),将两手武器和Giantkiller(显然的原因)以外的任何武器存储在背包中。按住“使用”键清空背包。
由于我们是个全能的人,因此还添加了视频设置来适应每个人的背包偏好。您可以选择将背包插槽放置在技能插槽的右侧,或者将武器放置在技能与技能之间,以及一个用于提高不透明度的滑块。
8、变异
添加了五个新变种,其中三个最初设计为通过背包插槽支持双手武器,但是经过一些测试,我们决定让它们用于任何类型的构建:
杂技准备:使用远程武器进行攻击也可以使用背包中的远程武器进行攻击。滚动以重新加载。(策略)。
豪猪背包:翻滚敌人时,会使用背包中存储的近战武器攻击他们。(残酷)
乌龟轮:滚动的格挡攻击和射弹,盾牌存放在背包中。(生存)
突变(生存)是第四个突变,当在主要武器插槽和次要武器插槽之间交替使用时,可以提高攻击速度。
最后的变异是“游侠的装备(战术)”,就像“计划”一样,但是对于远程武器,因此使用技能后下一次远程攻击会造成额外伤害。
9、马拉丝
感谢您通过alpha和beta提供的所有反馈,我们认为我们已经改进了Malaise机制:
现在,酒吧充满了游戏时间,但停在传说室,储藏室,商店中。不适感的发生率与关卡中还活着的敌人数量有关,敌人越少,不适感栏的填充速度就越慢。当只有10%的敌人活着时,该生物群系被视为“病态已清除”。
身体不适程度越高,敌人就越危险(移动速度提高,传送速度更快,反应时间更短,在后期则增加了伤害)。
敌人也会在您周围随机产生,并且敌人会不时转变为精英。产卵率和精英率也会随着Malaise的增加而增加。
被击中不再增加您的不适。杀死敌人,精英和首领可以减少不适感。
掠夺在墙壁上的食物总是被污染,会增加您的Malaise酒吧,掠夺敌人的“健康”食物不会减少您的Malaise酒吧。用烧瓶治愈也可以治愈一些不适。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了条形图的填充直至生物群系结束,甚至通过杀死所有留在关卡中的敌人而减少了不适感。但是,这些敌人不会再减轻您的不适。小怪和精英将在该关卡的其余部分停止生成。
我们的目标是赋予机械师以骑行的天性,而在整个跑步过程中(不包括老板打架),Malaise应保持在3到7之间。目前,所有与Malaise交互的变体和项目都已意识到其设计方面已被禁用,将来的更新将使我们在需要时进行一些微调。
10、最好的休息
BC3 +中的所有生物群落总体上都有较少的生物。
添加了禁用游戏慢动作的选项(最明显的是当精英死亡时)。
2槽武器现在在每个零件上可以具有不同的词缀。