经营养成/310.1MB
逐光启航去广告版是一款放置类科幻冒险手游。逐光启航去广告版游戏背景依托于《宇宙大撕裂假说》,玩家需要驾驶着超级科技飞船方舟,带领部分人类在这末日时代逃离大撕裂威胁。夺取航行过程中的星球物质,保证方舟能持续飞行。感兴趣就来下载逐光启航去广告版吧。
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游戏背景依托于著名的《宇宙大撕裂假说》,讲述了许多文明在宇宙末日来临前夕,挣扎求存的故事。
你将作为一艘超科技飞船“方舟”的领航员,带领其他同胞逃离大撕裂的威胁。
为了满足航行所需的能量,你需要构造包裹整个行星的星环,并夺取星球的物质。
但并不所有的行星都是空无一人。
最终,这些星球是被吞噬殆尽,还是与其他文明携手共生?这将由你来决定。
请注意,所有的抉择都有可能导致文明发展到不同的方向。请深思熟虑再执行。
• 通过升级科技,可以延长方舟的离线收益。
• 合理地分配能量点于各种设施与技术,可以更快地提升产能。
• 游戏中默认打开了自动回答,喜欢探索故事内容及控制剧情走向的玩家,可以关闭此功能。
• 请左右切换/滑动,并留意界面的左上角,您的AI助手会将【领航员任务】标注在那个位置。
• 游戏中的很多概念,来源于对科学理论的猜想。
星之子:目前只是个收集成就,没啥作用,以后不知道。先抓星之子,然后再选收割或共生,不然点了协议生效,抓星之子的选项就消失了。
收割或共生或机械嬗变:收割可以快速升级科技,而且等待时间短,更快去下个星球。星球一和星球二,收割还是共生看你心情,星球二没有星之子,星球三有两个星之子(选择共生可以额外得一个),星球四建议收割,星球五可以选择特殊共生机械嬗变。
防御:建议去星球五之后,先把防御设施点满,然后再开始任务,任务里湮灭核心被启动之前,你的武器会被拆掉,但是这时候你的能量已经很多了,想怎么用都行,哪个武器被拆了,就补哪个,很简单,几分钟就过去了。(如果防御建比较少,就开始任务了,导致守不住,可以后台挂机攒能量,挂后台敌方会停止攻击)
飞下个星球会把能量一次性用光,去下个星球前,把飞船上能带走的设备(前两个)点满、科技点满。
共生:
当选择了共生之后会进入一个小时的共生期,在这期间方舟会将一部分比较强壮的个体接入飞船,也就是图鉴中的星之子,这是玩家获取星之子的主要途径,在第一颗星球和第三颗星球中选择共生都可以获得星之子。
吞噬:
而吞噬会直接消耗这颗星球上的大部分物质,然后获得大量的能源,这些能源可以让玩家在开发下一颗星球的时候获得一定的优势,比较适合追求效率的玩家,但吞噬会导致星球上所有的生物灭亡,所以剧情党最好慎重考虑。
比较推荐大家在前期选择共生,因为前期的星之子星球较多,我们选择共生虽然会花费不少的时间,但星之子显然更加重要。不过在中后期一些特殊的星球还是选择吞噬比较好,因为后期对通关时间有一定的要求,吞噬的额外资源收益能带来更大的帮助。
星球的结局需要玩家根据具体的情况进行选择,毕竟吞噬和共生都有各自的优点和缺点,吞噬能降低下一关的难度,而共生可以解锁更多的图鉴,玩家合理选择星球结局之后才能获得更高的收益。
“这游戏的文案和剧情设计简直强的离谱,而且科幻功底相当深,没有华丽的画面,也没有配音,仅凭文字就能让你进入这个世界,好像你真的成为了剧情中的领航员,乘着飞船,在冰冷幽寂的宇宙中航行。你的身前,无数文明在黑暗中闪烁着火光,它们或弱小,或强大,其中不乏一些怀有恶意的存在。幸运的是,你并非孤身一人,还有逐光,深红和狼青这样可靠的助手和朋友,她们毫无保留地支持着你,帮助着你,连同整个蓝星文明一起,站在你的身后。这促使了玩家在做出每个选择之时都要慎之又慎,让人在不知不觉间就被代入了角色。不过,过于出色的文案也导致了其与游戏的其他部分有些撕裂感,感觉就像电影级的文字放在了一款手游里,比如画面,如果在剧情中插入一些图画,让人可以直观的感受到各个文明的形态,那么观感一定会更好,还有就是星战的设计不够好,打仗从来没有什么压力,领航员基本就是个收能量和建武器的工具人,磨完时间收工走人,建议多来点突发事件,增加作战难度,不然每次都是两三下把对面打趴下也没意思”——玩家 Ambition