角色扮演/48MB
避难所生存免费是一款末日题材的生存冒险游戏。避难所生存免费游戏中,玩家需要在一天结束前60秒钟内,帮助您的家人从各种材料中选择最有益的生存材料,并进行各种可怕的战争,以便在特殊的环境中生存。感兴趣的玩家快来下载避难所生存免费吧。
1.玩家需要控制世界末日的主角,并帮助四口之家在恶劣的环境中生存和冒险
2.收集各种生存物资并进行激动人心的战斗!建立和运营各种生产设施
3.拯救家人,住进庇护所,还有一些困难的决定,例如喂养食物和寻找变异的蟑螂。
1.体验黑色幽默下的独特生存冒险,在被核弹毁灭的世界中你该如何生存;
2.食物和水在游戏中非常重要,您需要获取更多食物以确保生存;
3.简单有趣的游戏玩法和神奇的挑战,您可以继续挑战自己并最终生存。
生存模式:只有玩家生存部分,初始物资都是随机生成的。难度很高,随机性很强,适合老手来玩。
拾荒模式:仅仅是10秒探索和60秒拾荒,没有生存的部分。这个模式可以让玩家熟练掌握拾荒的技巧,带来一个良好的开局。
完整模式:这个模式是最经典最好玩的玩法,其中包含了拾荒和生存,使用拾荒获得的道具开始生存。
教学模式:刚接触游戏时建议先选择教学模式,可以通过教学,来快速的掌握游戏的方法。
1.女儿变异之后只需要吃罐头,不需要喝水也不会出现任何负面状态,而且外出探索效率非常高,且必定能安全返回。不过女儿变异时,全家人会有30%概率发疯。以下是女儿变异条件:
2.出现蟑螂以后不要打蟑螂,等出现两只蟑螂以后会随机触发斧头砍蟑螂的事件,选择斧头消灭蟑螂有50%概率变异。
3.出现蜘蛛事件,选择使用书本消灭蜘蛛,隔天90%几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。
4.出现蟑螂以后不要打蟑螂,当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿会有20%概率变异。
5.女儿生病事件有25%概率变异。女儿外出探索有10%概率变异。
开局必备
一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到救援队敲门的也没法触发救援队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。
儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。
爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被掠夺者抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。
变异事件有:
●蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;
●打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%!;
●下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;
●通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。
二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。
三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病,
四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人
五、收音机:这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发救援队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看救援队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……
其他物品
防毒面具:
如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。
不过面具有时候是通关道具,自己看情况。
另外如果有救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。
如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。
斧子和猎枪:
斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止掠夺者的。
急救箱、子弹和杀虫剂:
必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。
杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。
医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。
棋盘:
没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿
扑克:
通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……
手电筒:
通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。
地图:
通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦!