赛车竞速/84.48M
AmongUs中文最新版(在我们之间)是一款非常好玩的太空狼人杀游戏,这款游戏中玩家们需要努力的生存下去,并找出身边的间谍等,玩法简单,但是非常刺激,让你体验到全新的游戏感受,喜欢这款AmongUs中文最新版(在我们之间)的玩家们,抓紧时间下载吧!
建议用加速器玩,不然会经常掉线
游戏教程在下面,不会得可以看看:
调中文:游戏最下面的齿轮进入,点击右上角data,那里有个English点一下往下滑可以找到中文
换区服:在线游戏右下角地球图标点进去换亚洲可以减少卡顿
游玩:左上角有小红头像,点击进去有个卡片,下面一行中间那个游客登录就行了
换语言:进入游戏大厅选内鬼人数下面有个语言选项,默认是其他,点进去可以换成中文,之后就能和国人玩了
时间:开始有个时间的,那个最好调2000年以前才能玩
玩过杀人游戏/狼人杀的桌游,那么就很容易理解这个游戏的流程。有平民(crewmate)和杀手(impostor)两种身份。平民的胜利条件是完成所有任务,或,投票排出所有的杀手。杀手的胜利条件是杀死所有平民,或,其破坏的关键设备长时间无人维修。与桌游不同的是,among
us是现实时空的游戏,每个角色都可以自主移动去做任务/搞破坏。触发讨论投票环节的不再是固定轮次的“天亮请睁眼”,而是需要某位角色主动按下位于出生点餐厅的紧急按钮,或者在发现尸体时进行举报。
讨论投票环节与传统桌游略相似但节奏更快。游戏时间将静止,空间上分散四处的所有玩家全部自动立刻召回大厅。所有人都可以同时自由发言(仅键盘无语音),投票时和之后依然可以发言。特别要注意的是,投票选项除了每位玩家外,还有一个“跳过”选项,这和不投票的弃权不同。记票时,票数最多的一个选项会被执行,如果“跳过”最多票,那无人会被排出那如果两项同票,平局也无人排出,继续游戏。任何一次讨论投票环节结束后,都会提示还剩多少杀手。
平民需要做任务获胜。任务列表在界面左上方,地图按钮在右上方,按下后可以看到任务在地图上的位置。任务都是简单的屏幕操作,但是会占用屏幕和注意力。一项任务完成后可以看到左上方的总任务量进度条增加,加到100%时即获胜。注意,在非投票环节,活着的玩家之间无法进行键盘交流。甚至,无法直接看到全场还活着多少人。
杀手获胜需要杀死所有平民。
实际系统判定的获胜条件是杀至平民剩余数量与杀手相同即可,默认平民靠投票已无法获胜。杀人技能有冷却时间和有效范围。此外还有搞破坏技能,范围全图有效。关键设施破坏后,平民必须及时前去修理,否则平民失败。此外,杀手还有钻通风口的技能,并可以从通风口管道以类似瞬移的方式钻入别的房间。杀人和钻管道技能都会有短暂的动画效果,有可能被有视野的平民看到而遭举报。除此之外,杀手身份信息不会以决定性证据的方式泄露。搞破坏没有动画效果。
平民被杀之后并不会退出游戏。他们仍在场上以鬼魂的方式存在,可以四处穿墙移动,并且可以继续完成任务以帮助活着的平民同伴获取胜利。鬼魂可以随时发信息,但是显然,这些信息也只有鬼魂之间才能看到。
进入预备房间时,游戏参数设定在界面左上方。各种参数由房主调整,比如视野,移速,杀人技能冷却时间,任务数量,讨论投票环节时长,紧急按钮次数限制和冷却时间,都可以使同样的游戏变得很不一样。
1、大量的游戏选项。增加多种技能的冒牌货,更多的任务,还有更多的东西!
2、通过完成所有任务或发现冒名顶替冒名顶替者,船员可以获胜。冒名顶替者可以使用破坏来造成混乱!
3、从主机列表中快速找到在线游戏。自定义。挑选你的颜色和帽子。
4、当你试图准备你的太空船出发时,但要注意一个人是冒名顶替者!
该游戏的机制非常简单,一个房(人数自定上限为10)里有1/2/3个impostor。Impostor是潜伏的外星人(杀手),而其他人是CREWMATE(普通船员),Impostor要作的事就是把人杀掉但不被发现。
红名人就是impostor,不过红名只有impostor自己和其他impostor看得到
其特殊能力是可以通过类似通风口(VENT)的传送口快速在特定范围内转移。
vent之前注意看周围有没有人路过,很多人不是因为杀人被抓而是vent被抓
crewmates则有各种任务在身,赢得游戏的方式一者是票出所有的impostor,一者是完成所有任务。因为要做各种任务需要奔波在各个房间,而且每人的任务都不同,于是就需要奔波于地图各个角落。而在执行任务途中任务界面是无法关闭的,这也是crewmate最危险最易受攻击的时刻。不过一般很多人其实是跑在路上被杀的。
而impostor是没有任务的,但有个假任务表,使得impostor玩家可以装模作样有地方可去。当然impostor是没法作任务的,但可以假装作。而另一方面impostor可以sabotage给系统搞破坏。当然不能一直搞,这个也有CD时间。主要的破坏是电力,氧气,通信和反应堆。还有一种破坏是关门,不过在MIRA HQ地图没有关门选项(不过相对其他两个图MIRA HQ的vent井是全图通的,所以也没差啦),在Skeld地图门被关上后只能等待一会儿时间等它自己开,而在Polus地图,门不会自动恢复打开,但可以被玩家操作打开。
第三个图POLUS因为是在星球上所以没氧气O2选项
电力破坏的结果是能见度降低,crewmate只能看到自己周围一小圈;通信破坏的结果是监控就看不到了,而氧气和反应堆这俩被破坏放着不管的话,全船地球人全灭imposter就自动获胜了。所以千万别觉得系统报警了不去管也没关系。我刚开始玩的时候就碰到过好几次,因为谁都不管报警,结果直接输掉了游戏的情况。需要注意像反应堆和O2(在Polus图没有O2可以sabotage)的冷却是需要两个玩家一起点击才能解除的,所以被sabotage了别高高挂起以为别的队友一定会去解除,要是别人也这么想呢?而且在警报期间大家都跑向紧急处理点,落单者很容易被刀。
这里有一点需要注意:就是impostor虽然不能做普通任务,但解除紧急任务是可以的。impostor自己sabotage自己解除警报是常规操作(一般是反应堆任务,这样就有人给你作证你干过好事)。
impostor杀人有CD时间,如果正好有目击者,CD时间内没法立刻灭口。这个时候就看反应速度了,杀手抢在目击者之前按下举报按钮颠倒黑白也是常规操作,玩家称之为self-report。这个时候就看口才和其他玩家的智商了,如果正好impostor及其杀友都很能带风向,那么举报者反而会遭灾。不过到了这个地步一般都是后期了。针对一个现场的目击指证,只要被eject或者丢下岩浆的系统提示不是impostor,那么跟他对峙的那个绝对下一轮被票掉,除非已经到了后期来不及下一轮投票。不过也有玩家选择挑战性玩法,房主在开房时可以选择系统不提示被票掉的人是不是impostor这一项的。在油管我还见过杀手没有CD时间的玩法。??反正那种另类挑战我是吃不消的。
可以禁止系统提示投票结果
一般玩家作为Crewmate的概率比较大,但不代表作crewmate的胜率就会高了。因为你的(猪)队友也多。我喜欢玩双杀场,单杀感觉对impostor不公平。双杀场如果没人退场的话,你当crewmate就有7个人是你队友,而如果玩路人局你永远不知道这些人有多聪明或多蠢。
终极建议是:尽量不要一个人跑单帮,要进一个密闭空间?最好有三个人在场,这样可以互保,当然如果你很不幸正好碰到两个impostor凑在一起你侬我侬,那么你被杀的概率是很大的。这也就涉及一种double kill的玩法,就是即便四个人一起也不安全,因为如果是两个很有默契的impostors,那么他们可以一人砍一个,CD就完全够用。不过跟路人最好别这么玩,我就试过,另外那个impostor不但没有接灵子还惊慌失措地当着另一个目击者的面跳进了vent井……????♂?
作为crewmate一定要善于观察,不要只是埋头作任务,新手玩家很容易犯这个错误。你不注意四周你就不知道谁是嫌疑者(sus),谁是铁好人。尤其到了后期如果你还活着,找一个铁定的好人组成连体婴儿是很重要的,跑单帮没人给你alibi就算躲过被杀,也很可能被带风向当作替罪羊票掉。而针对连体婴,impostor也不是完全无能为力,破坏电力的话,能见度降低到根本看不到除了自己以外的其他人,就算是连体婴也很容易失散。(所以被破坏了就一定要去处理)。
新手玩家不熟悉任务的建议先去FREEPLAY里练习一下,熟悉一下三个地图,尤其要记住各个地图上的房间是干嘛的,这样别人问你时你可以说得上来,作起任务也更简单。事实上我玩到现在还没有一局crewmate方是因为做完了全部任务赢得胜利的,所以有的恶心的偏僻一点的任务,到了后期除非任务条快走到尽头了,不然真的还不如找个没问题的队友玩连体婴,起码你不但是自保了而且保住了另一个队友。
另外一方面也是因为路人局很多人被杀就会退了任务往往就没人作了。其实这个是不必要的,死亡的玩家会变成灵魂,而死了的crewmate其实可以继续作任务。就像死了的impostor可以继续sabotage,直接退出的人其实是害了队友。我作impostor很菜的,因为到现在还没搞清楚每个地图所有摄像头的位置,好几次监控被抓现行,然后又不会带风向就被早早票掉。这个时候别退,也许你的队友很牛,但他也会需要你的帮助。因为你死了就闲下来了,可以一刻不停地盯着CD sabotage,尤其是大地图到了后期,人都找不到了,crewmate互相确认可以信任的凑在了一起死都不分开,只有用紧急任务让他们散开来,才能各个击破。在FREE PLAY中你可以熟悉各种报警解除的所在,依次安排策略。我经常靠这样一人一鬼玩翻盘。
而作为crewmate,死后可以干的事比较有限,就是做任务。但只要任务条一直往上涨,杀手的压力就会倍增。因为任务全部完成则视为crewmate自动胜出。比较另类一点的作用嘛,就是如果发现有好几个死亡crewmate在meeting和vote阶段连续退场,这是个危险信号,一般是冤枉了好人——让死亡玩家觉得翻盘无望所以离开——这个是我的经验谈。
另外一个小贴士,在大后期,如果发现选错了需要马上重新开会,一定要留个人在会议桌前等着按按钮。2个impostor留存,而crewmate低于3个就杀手方胜出,1个impostor留存crewmate低于2个时杀手胜出。而这个阶段,不是A就是B的阶段,当投票错把B扔出去了。发现B肯定不是impostor时,A肯定会干的事是破坏电力系统。因为没有电是没法召开紧急会议的。这个时候必须得有人立刻去修电,而A在CD结束后会立马杀死一个人以取得最后胜利,所以此时必须留一人在桌边等电一来,立马按下meeting按钮。当然我要是那个A,我会选择等在会议桌边等自己的杀人CD一结束立马干掉桌边的人,比起跑来跑去修电的那个,杀留下来按按钮的人显然更省事。当然如果对方是个熟练的剑纯并决定跟你围绕会议桌玩绕柱那就另当别论……
SKELD和MIRAHQ的紧急会议按钮都在cafeteria,POLUS的则在office
要记住紧急会议按钮的所在,因为没有看到尸体你是没法直接report的。必须按下按钮才能进入开会投票流程。如果你仅仅是目击impostor跳入了vent井或者凭空从某处出现,那你就得去找会议按钮。还有一种情况我今天刚碰到,就是我在房子外目击了谋杀,但在房子外虽然你从上方看得到现场和尸体却不能触发report,所以还得去找按钮。
这里有一点很重要:当还有2个impostor时,5个人留存的情况下就必须投票票掉一个人。还有1个imposter时,3个人留存则必须投票票掉一人。不然再进行游戏是没有意义的。
玩Crewmate时,玩家一方面是应当善于观察四周,一方面是要找到安全人方便组成一对。最忌讳的是大嘴巴,大嘴巴无中生有是非常容易误导他人并把自己变成嫌疑对象的。宁可帮别人提供可靠的alibi也不要捕风捉影诬陷好人。有的时候杀手杀的人还没猪队友们票掉的人多。什么玩家属于比较可疑?在一堆人聚集时经常不出现的人比杀人现场的人还可疑。有人跟着你跟了很久?放心这家伙只是胆小,没有杀手蠢到尾行对象尾行半天却不下手的。真的杀手,在你路过时就给你一刀了结了你。经验不足一点的,会回头看你一眼,但绝不会像电锯杀人狂一样追着你到处跑。
有的impostor很会伪装。我就碰到过impostor伪装是crewmate,sabotage了反应堆,然后跟我一起去按了手印——虽然当时我已经怀疑她。但因为我没有把捕风捉影的怀疑到处乱说的习惯,所以她可能以为我比较迟钝决定暂时不杀我而留着我作她的alibi。这里也存在一个要点:除非你很确定一个人是嫌疑人,就要坚决票掉他/她,不然就连说都别说出口。因为那会让杀手记住你,下一个遭殃的很可能就是怀疑了他的人。而检举了第一个imposter的人是最危险的,要是手头上事情不多,可以跟检举人作连体婴,因为这个人可以确认清白,跟他组队最少可以保护你们两人的安全。
至于impostor,因为我玩impostor真的玩很烂所以也没啥可谈的。只有一点,到了最后阶段,比如说五个人投票了,如果不是所有人都很确定的情况下,千万别投你队友,哪怕弃权。他都不能被票掉的,票掉任何一个crewmate,2对2都是杀手方赢。当然如果是在前期,所有人都确定的情况下你还是不投你队友很可能会遭到嫌疑。杀人之前先看看有没有摄像头。或者要么直接去security蹲着假装你在看摄像头,如果碰到有落单的人也跑来,他既可以作你的alibi也可以当你的菜。不过很多人都会去security,所以个人不建议在这里直接开杀,很可能被抓现行。是的,我就被抓过,血的教训。??
among us虽然很简单玩起来还是有点上头的,一堆基友开私房玩虽然乐趣多多,不过也很容易友尽。跟路人玩会失去很多乐趣,但由于互不了解对方个性,不确定因素会变多,又是另一种体验吧。我就属于朋友很少只能去玩路人局的那种人。??不过目前为之还玩得满开心的。
该游戏的机制非常简单,一个房(人数自定上限为10)里有1/2/3个impostor。Impostor是潜伏的外星人(杀手),而其他人是CREWMATE(普通船员),Impostor要作的事就是把人杀掉但不被发现。
红名人就是impostor,不过红名只有impostor自己和其他impostor看得到
其特殊能力是可以通过类似通风口(VENT)的传送口快速在特定范围内转移。
vent之前注意看周围有没有人路过,很多人不是因为杀人被抓而是vent被抓
crewmates则有各种任务在身,赢得游戏的方式一者是票出所有的impostor,一者是完成所有任务。因为要做各种任务需要奔波在各个房间,而且每人的任务都不同,于是就需要奔波于地图各个角落。而在执行任务途中任务界面是无法关闭的,这也是crewmate最危险最易受攻击的时刻。不过一般很多人其实是跑在路上被杀的。
而impostor是没有任务的,但有个假任务表,使得impostor玩家可以装模作样有地方可去。当然impostor是没法作任务的,但可以假装作。而另一方面impostor可以sabotage给系统搞破坏。当然不能一直搞,这个也有CD时间。主要的破坏是电力,氧气,通信和反应堆。还有一种破坏是关门,不过在MIRA HQ地图没有关门选项(不过相对其他两个图MIRA HQ的vent井是全图通的,所以也没差啦),在Skeld地图门被关上后只能等待一会儿时间等它自己开,而在Polus地图,门不会自动恢复打开,但可以被玩家操作打开。
第三个图POLUS因为是在星球上所以没氧气O2选项
电力破坏的结果是能见度降低,crewmate只能看到自己周围一小圈;通信破坏的结果是监控就看不到了,而氧气和反应堆这俩被破坏放着不管的话,全船地球人全灭imposter就自动获胜了。所以千万别觉得系统报警了不去管也没关系。我刚开始玩的时候就碰到过好几次,因为谁都不管报警,结果直接输掉了游戏的情况。需要注意像反应堆和O2(在Polus图没有O2可以sabotage)的冷却是需要两个玩家一起点击才能解除的,所以被sabotage了别高高挂起以为别的队友一定会去解除,要是别人也这么想呢?而且在警报期间大家都跑向紧急处理点,落单者很容易被刀。
这里有一点需要注意:就是impostor虽然不能做普通任务,但解除紧急任务是可以的。impostor自己sabotage自己解除警报是常规操作(一般是反应堆任务,这样就有人给你作证你干过好事)。
impostor杀人有CD时间,如果正好有目击者,CD时间内没法立刻灭口。这个时候就看反应速度了,杀手抢在目击者之前按下举报按钮颠倒黑白也是常规操作,玩家称之为self-report。这个时候就看口才和其他玩家的智商了,如果正好impostor及其杀友都很能带风向,那么举报者反而会遭灾。不过到了这个地步一般都是后期了。针对一个现场的目击指证,只要被eject或者丢下岩浆的系统提示不是impostor,那么跟他对峙的那个绝对下一轮被票掉,除非已经到了后期来不及下一轮投票。不过也有玩家选择挑战性玩法,房主在开房时可以选择系统不提示被票掉的人是不是impostor这一项的。在油管我还见过杀手没有CD时间的玩法。??反正那种另类挑战我是吃不消的。
可以禁止系统提示投票结果
一般玩家作为Crewmate的概率比较大,但不代表作crewmate的胜率就会高了。因为你的(猪)队友也多。我喜欢玩双杀场,单杀感觉对impostor不公平。双杀场如果没人退场的话,你当crewmate就有7个人是你队友,而如果玩路人局你永远不知道这些人有多聪明或多蠢。
终极建议是:尽量不要一个人跑单帮,要进一个密闭空间?最好有三个人在场,这样可以互保,当然如果你很不幸正好碰到两个impostor凑在一起你侬我侬,那么你被杀的概率是很大的。这也就涉及一种double kill的玩法,就是即便四个人一起也不安全,因为如果是两个很有默契的impostors,那么他们可以一人砍一个,CD就完全够用。不过跟路人最好别这么玩,我就试过,另外那个impostor不但没有接灵子还惊慌失措地当着另一个目击者的面跳进了vent井……????♂?
作为crewmate一定要善于观察,不要只是埋头作任务,新手玩家很容易犯这个错误。你不注意四周你就不知道谁是嫌疑者(sus),谁是铁好人。尤其到了后期如果你还活着,找一个铁定的好人组成连体婴儿是很重要的,跑单帮没人给你alibi就算躲过被杀,也很可能被带风向当作替罪羊票掉。而针对连体婴,impostor也不是完全无能为力,破坏电力的话,能见度降低到根本看不到除了自己以外的其他人,就算是连体婴也很容易失散。(所以被破坏了就一定要去处理)。
新手玩家不熟悉任务的建议先去FREEPLAY里练习一下,熟悉一下三个地图,尤其要记住各个地图上的房间是干嘛的,这样别人问你时你可以说得上来,作起任务也更简单。事实上我玩到现在还没有一局crewmate方是因为做完了全部任务赢得胜利的,所以有的恶心的偏僻一点的任务,到了后期除非任务条快走到尽头了,不然真的还不如找个没问题的队友玩连体婴,起码你不但是自保了而且保住了另一个队友。
另外一方面也是因为路人局很多人被杀就会退了任务往往就没人作了。其实这个是不必要的,死亡的玩家会变成灵魂,而死了的crewmate其实可以继续作任务。就像死了的impostor可以继续sabotage,直接退出的人其实是害了队友。我作impostor很菜的,因为到现在还没搞清楚每个地图所有摄像头的位置,好几次监控被抓现行,然后又不会带风向就被早早票掉。这个时候别退,也许你的队友很牛,但他也会需要你的帮助。因为你死了就闲下来了,可以一刻不停地盯着CD sabotage,尤其是大地图到了后期,人都找不到了,crewmate互相确认可以信任的凑在了一起死都不分开,只有用紧急任务让他们散开来,才能各个击破。在FREE PLAY中你可以熟悉各种报警解除的所在,依次安排策略。我经常靠这样一人一鬼玩翻盘。
而作为crewmate,死后可以干的事比较有限,就是做任务。但只要任务条一直往上涨,杀手的压力就会倍增。因为任务全部完成则视为crewmate自动胜出。比较另类一点的作用嘛,就是如果发现有好几个死亡crewmate在meeting和vote阶段连续退场,这是个危险信号,一般是冤枉了好人——让死亡玩家觉得翻盘无望所以离开——这个是我的经验谈。
另外一个小贴士,在大后期,如果发现选错了需要马上重新开会,一定要留个人在会议桌前等着按按钮。2个impostor留存,而crewmate低于3个就杀手方胜出,1个impostor留存crewmate低于2个时杀手胜出。而这个阶段,不是A就是B的阶段,当投票错把B扔出去了。发现B肯定不是impostor时,A肯定会干的事是破坏电力系统。因为没有电是没法召开紧急会议的。这个时候必须得有人立刻去修电,而A在CD结束后会立马杀死一个人以取得最后胜利,所以此时必须留一人在桌边等电一来,立马按下meeting按钮。当然我要是那个A,我会选择等在会议桌边等自己的杀人CD一结束立马干掉桌边的人,比起跑来跑去修电的那个,杀留下来按按钮的人显然更省事。当然如果对方是个熟练的剑纯并决定跟你围绕会议桌玩绕柱那就另当别论……
SKELD和MIRAHQ的紧急会议按钮都在cafeteria,POLUS的则在office
要记住紧急会议按钮的所在,因为没有看到尸体你是没法直接report的。必须按下按钮才能进入开会投票流程。如果你仅仅是目击impostor跳入了vent井或者凭空从某处出现,那你就得去找会议按钮。还有一种情况我今天刚碰到,就是我在房子外目击了谋杀,但在房子外虽然你从上方看得到现场和尸体却不能触发report,所以还得去找按钮。
这里有一点很重要:当还有2个impostor时,5个人留存的情况下就必须投票票掉一个人。还有1个imposter时,3个人留存则必须投票票掉一人。不然再进行游戏是没有意义的。
玩Crewmate时,玩家一方面是应当善于观察四周,一方面是要找到安全人方便组成一对。最忌讳的是大嘴巴,大嘴巴无中生有是非常容易误导他人并把自己变成嫌疑对象的。宁可帮别人提供可靠的alibi也不要捕风捉影诬陷好人。有的时候杀手杀的人还没猪队友们票掉的人多。什么玩家属于比较可疑?在一堆人聚集时经常不出现的人比杀人现场的人还可疑。有人跟着你跟了很久?放心这家伙只是胆小,没有杀手蠢到尾行对象尾行半天却不下手的。真的杀手,在你路过时就给你一刀了结了你。经验不足一点的,会回头看你一眼,但绝不会像电锯杀人狂一样追着你到处跑。
有的impostor很会伪装。我就碰到过impostor伪装是crewmate,sabotage了反应堆,然后跟我一起去按了手印——虽然当时我已经怀疑她。但因为我没有把捕风捉影的怀疑到处乱说的习惯,所以她可能以为我比较迟钝决定暂时不杀我而留着我作她的alibi。这里也存在一个要点:除非你很确定一个人是嫌疑人,就要坚决票掉他/她,不然就连说都别说出口。因为那会让杀手记住你,下一个遭殃的很可能就是怀疑了他的人。而检举了第一个imposter的人是最危险的,要是手头上事情不多,可以跟检举人作连体婴,因为这个人可以确认清白,跟他组队最少可以保护你们两人的安全。
至于impostor,因为我玩impostor真的玩很烂所以也没啥可谈的。只有一点,到了最后阶段,比如说五个人投票了,如果不是所有人都很确定的情况下,千万别投你队友,哪怕弃权。他都不能被票掉的,票掉任何一个crewmate,2对2都是杀手方赢。当然如果是在前期,所有人都确定的情况下你还是不投你队友很可能会遭到嫌疑。杀人之前先看看有没有摄像头。或者要么直接去security蹲着假装你在看摄像头,如果碰到有落单的人也跑来,他既可以作你的alibi也可以当你的菜。不过很多人都会去security,所以个人不建议在这里直接开杀,很可能被抓现行。是的,我就被抓过,血的教训。??
among us虽然很简单玩起来还是有点上头的,一堆基友开私房玩虽然乐趣多多,不过也很容易友尽。跟路人玩会失去很多乐趣,但由于互不了解对方个性,不确定因素会变多,又是另一种体验吧。我就属于朋友很少只能去玩路人局的那种人。??不过目前为之还玩得满开心的。