动作射击/76.53MB
装备英雄是一款十分烧脑的放置战斗游戏,在装备英雄游戏中玩家可以通过雇佣人类等来为自己铸造装备,游戏元素非常令人兴奋且有趣,并且集成了许多令人兴奋的游戏玩法,您可以充分发挥自己的想象力,并尽心收集武器,感兴趣的小伙伴快来下载装备英雄体验吧!
模拟经营+英雄养成深度结合,打造了全服开放自由交易行!
玩家拥有一间装备制造及售卖于一体的店铺,可以雇佣人类、矮人、兽人、精灵和地精等5个种族的工匠制造装备。
游戏中拥有18类共计780张装备图纸,玩家可以选择心仪的制造方向,成为制造大师。在游戏中,装备可以用来完成订单赚钱,可以在拍卖行中流通售卖赚钱,也可以武装自己的英雄,变得强力。
除此之外,《装备英雄》的战斗为放置战斗,考验玩家的战前上阵策略。游戏中拥有4大阵营,每个阵营都有能力各异的英雄,这些英雄分别在单点输出、群体输出、控制、反控四个方向各有所长,有极强的组合乐趣。
①火焰:群体爆发高,控制稀少
②寒冰:控制强力,以冰冻为主
③自然:缺少控制,缺少爆发,闪避伤害为主
④疾风:靠减少怒气打出另类控制和石化为主
再讲一讲强力英雄应该具备那些特点:
①高属性成长:这个毋庸置疑,所以接下来的攻略都围绕粉卡来讲的,紫卡和蓝卡自动忽略。紫卡蓝卡的优势在于发育迅速,其他没有研究。
②强控制
③高爆发
④以上三点中2,3点最少必须具备1点,才有能力爬上t1,t0的位置!
有了解到我们游戏的玩家,本作属于模拟经营和卡牌作战的结合,所以我准备从两个方面分开介绍一下:
一.模拟经营之自己的商店
游戏开始后,根据剧情介绍我们来到商店去帮助经营(什么帮助不帮助,就是我的),其中经营商店的部分也分为制作物品和出售物品。
游荡的NPC们进进出出我们的商店,在了解他们的需求后,我们会为其制作物品并把物品出售给他们。伴随游戏的进展和商店等级的提升,我们会有和NPC交流的过程,以便提升我们的售价,当然,如果你的发言惹到我们可爱的NPC不开心啦,有可能他甩头就走啦。
游戏中出售物品可以获得商店经验,商店经验是提升商店等级的途径。前期想必我们会投入大量的时间在提升自己的商店等级。
其一,制作栏的扩展,,想挣钱就要多备货,多备货就首先想到制作栏的扩展,但是不要盲从扩展制作栏,因为前期的制作不论从消耗素材还是时间都是既少又短,NPC们的需求也不会很多,追求品质也不会很高的情况下,因此小编这里建议,在游戏的偏前期的时候,拥有着三到四个制作栏便可以达到“客人有需求,我们随做随卖”的水平。
其二,制作装备熟练度,每件装备都有自己对应的熟练度,我们伴随着单件武器的制作数量,来提升该物品的制作等级,随着单件物品制作等级提升,我们获得该装备的制作素材减少,品质提升,售卖价格提升以及获取新的图纸。
那么,在前期我们该做的就是完成基础装备的熟练度,到达峰值。这样我们获得新的图纸后,NPC的需求也慢慢追了上来,因为越贵的越难制作的装备,售价和获得的商店经验也就越高。对于我们提升自己商店等级的速度也就越来越快。
(也有些新人玩家在看到NPC索求的物品后,自己却无法,或制造显示缺少图纸的时候,可以检查一下之前的武器是不是制作的太少,从而没有获得到新的图纸。这里算是一个小贴士啦。)
其三,高级制作栏的升级。首先为何高级制作栏,在我们随着锻造物品的提高后,会获得更高等级的图纸,就像图中红框所示,高级物品的制作,要从低阶开始制作,然后逐步做到我们需要的物品,所以两个步骤要占用两个制作栏格子,当我们升级了高级物品栏之后,我们会直接将所需要的物品直接制作出来,相当于间接的省掉一个制作栏格子的使用。
当然,在前期游戏的过程中,小编认为并不需要高级制作栏的升级(除非您是钻多的没地方用啦),在中后期,在同样的时间内,我们可以多生产一件物品的时候,体现升级制作栏的价值就来了。
其四,各类制作台的升级,每一类制作台代表着不同装备,不同的武器,装备及饰品。升级不同的制作台所得到加成也不同,比如我们升级铁匠台后,剑类斧类的品质随机提升率会上升。这里就会有两个分支。
1.阵容制霸玩家:当我们根据自己前期的阵容和所选英雄,对应其所需的装备,主要升级1-2个制作台时,那么,我们获得传说级甚至更高品质的装备就会提高,这样也会为我们自己的英雄增加更高的属性。对于主要前期发展自己队伍的玩家这是一种选择。
2.商业大亨玩家:那么,有的朋友就会说,我比较休闲,相对先玩一玩模拟经营升级自己的商店等级后慢慢的发展自己的英雄队伍。当然也是可以的啦,平均的升级自己的所有锻造台,增加自己的销售物品的方向,更快的提升自己的商店等级也是玩法之一。
这两种选择,根据自己时间需求的不同来进行调节。为此我们还开启了拍卖行功能,这对于两种玩家之间进行了连结。为什么这么说呢,当我们NPC进入我们的商店后,
其中我们所说的阵容制霸玩家们没有升级对应装备的制作台,没有NPC所需的装备,那么我们可以在拍卖行寻找商业大亨玩家们出售的对应装备卖给NPC提升装备等级。而商业大亨玩家们在赚取足够的资金后也可以在拍卖行购买阵容制霸玩家们出售的适合自己阵容的即高品质物品。
当然,有一种叫我都要的玩家,他们会选择两个我都要(大雾)
总之,从玩法上,我们各取所需,大家玩的开心就好,这里也没有太多的建议,大家玩的开心就好。
其五,朕的后花园,不是,材料花园,大家可能知道,我们所做的武器都是需要素材的(废话),材料花园作为后勤部,其中,材料需要我们自己生产,随着商店等级的提升,我们的开发位也逐步增加,木材和铁矿也是我们的重中之重,升级不同的材料台,获取量和储存量也会不同。当然这里小贴士来了,切记要及时领取,也要加紧生产啊~最后抓紧耗费,超过仓库储存量的部分是不能领取到,我的朋友~想囤货,门都没有!
后花园也是根据上面第四步所走的不同,自己进行不同的升级。当在对于新手而言,小编还是建议主要是锯木台和铁矿坑啦,懂得都懂,需求量大的东西都是好东西。
二.战斗系统之英雄养成
其实在这一部分上,我们应该分成两部分来说,但由于两方面结合较为密切,所以我们逐一分析。其中战斗分为两种,放置模式及阵容搭配模式。
在我们最基本的战斗下,也就是我们称之为阵容搭配模式,相当于微放置自走棋的操作模式。战斗中会涉及到英雄的成长,站位及搭配,其中搭配也分为英雄搭配和技能搭配。
1.站位:
《装备英雄》分为1-5号位,其中1,2位为前排,也就是我们所谓的坦克,3,4,5位为后排,包括DPS及辅助治疗。
2.搭配:
技能搭配:
图中所示:烈焰耶梦和亚当配合在一起,烈焰耶梦的1星被动是有几率给攻击者造成灼烧状态的DEBUFF,而亚当的1星被动是被拥有灼烧状态DEBUFF的地方攻击时有几率造成伤害减免,两个英雄没有羁绊加成的情况下,这就是单纯的技能搭配,其中烈焰耶梦的2星被动也是被拥有灼烧状态DEBUFF的地方攻击时有几率造成伤害减免,所以在坦度上增加了一定强度。
羁绊搭配:
图中所示,当烈焰耶梦和莱昂纳德一同存在于场上会有唇齿相依的羁绊,但是在技能关系上两个英雄并没有相互的联系。
所以,我们还有第三种情况:
当烈焰耶梦和沃伦在一起时,两个英雄既有技能搭配又有好基友的羁绊(羁绊就叫好基友!)那么,在英雄的搭配上,我们会有更多不同的组合和更多的考量空间,这便是《装备英雄》在战斗上为大家带来的独特乐趣。
其中标准的战斗也分为故事剧情,挑战关卡和爬塔模式:难度也是故事模式<挑战关卡<爬塔模式。对于热衷于PVP的玩家,也有相对应竞技场,竞技场的奖励也是非常丰厚的。
这里说明一下,其中的一个小放置战斗,在小镇和挑战关卡之中有个宝箱,随时间宝箱里的圣水不断增加,在挑战关卡挑战逐步往后期发展,宝箱也慢慢升级,数值增长,千万不要忘记领取,圣水是升级英雄的关键货币。另外一个放置点便是委托任务,当我们有目前溢出阵容外的英雄(不想要的!)我们可以让他外出打工,打工人我打工魂,打工的人真精神….病啊..说归正转,获得的奖励也是足够丰厚的,当你睡前或者要忙选择下线的时候,用几秒钟拍好委托之后,在上线,嗯,就很快乐。
1、超多联盟之间的竞争给你带来一场与众不同的旅程;
2、激情的跨服竞技展开血雨腥风的对决,各种英雄可以使用;
3、集合模拟经营、养成玩法、卡牌以及策略等多元化的创新玩法;
4、自由交易行可以和各国各地的玩家进行交易,告别绑定装备;
5、全新的魔幻类型的创新游戏,丰富角色各类经典英雄再现;
6、具有特色的对战方式充满震撼,给你焕然一新的战斗乐趣;
7、卡牌策略搭配组合超炫合体大招,创新玩法带给你全新体验。